星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

星ドラメインの記事です

かみチャレ裏十段てどうなのさ?

うおおおおおおお٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

 

かみさまチャレンジ裏十段取ったどーーーー

\( 'ω')/

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いやっふー・:*。・:*三( っ 'ω')っ

 

 

 

 

 

 

           ・:*。・:*三( っ 'ω')っ

 

 

 

 

 

|・`ω・)               ・:*。・:*三(

 

 

 

 

 

…助手が1人どこかへ行ってしまた( 'o' )

 

 

 

 

 

 

てことで皆さんこんばんは、ぱしおんです∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

 

今回は1年半ちょっとぶりのかみさまチャレンジの記事ですぞ皆さん((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン

 

 

 

 

 

 

 

僕が超九段を攻略したのが2020年の7月14日くらいだったかと思うので、だいぶ久しぶりであります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

 

インフレはソシャゲのつきものですので、不死鳥武器登場前の超九段は中々大変でありましたぞ( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

 

今は不死鳥杖もあるので火力も足りる方が多いですし、自己満になるとはいえ頑張りたいところですな٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

今回は2022年1月12日メンテ明けより、裏十段が追加されましたぞ(`・ω・´)ゞ

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敵は幻版のニズゼルファとも呼ばれてる時の破壊者ですな(; ・`ω・´)

 

 

 

 

今回は以前の十段と同じく特殊ルールが設けられており、画面左上にある数字が0になる前に倒さないと強制敗北するようです笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

150スタートなので、150回行動し終える前に決着をつけねばなりませぬ(`・ω・´)

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とはいえやってみましたが、ほぼ150カウント過ぎる前に倒し切れるか敗北するかの2択なので、まだ誰もみたことがなかったりするようです笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

 

で、ぶっちゃけすでに動画を出されてる方々が多数いらっしゃるうえに、ある武器が無双することから毎度追加されてる新難易度の中で最も簡単と言われております笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

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ただあくまで「装備がある方にとって簡単」という意味なので、後述するキーになりえる武器と防具がない場合はかなり苦戦することになりますのであしからず_(:3 」∠)_

 

 

 

 

簡潔に書くと攻略の仕方に関しては主に2種類ありまして、

 

①耐性装備による堅実な攻略

→星騎士・宇宙海賊・時空などを組み込んで丁寧にバフかけしながら戦う旧かみチャレのスタイル

ただしさまざまな攻撃を軽減できる防具が必須になり、当然ながらプレイヤースキルも要求されるので立ち回りが難しい

 

有利なスキルや装備

ロト剣1000・竜神王剣1000・蒼星弓・魔界神兜・聖賢サークレット・黄金ブレイド・スピオキルト・突撃歌・こだまする旋律・(こだまする)マジックバリア・星神姫鎧上・闇覇者鎧上・ルビス大鎧下・不死鳥盾・命竜盾・その他CT滑り用のリベホや超越スキル

 

クロノデインを耐える必要が出てくるため、いるだけで呪文耐性4上げが可能になる星騎士がほぼ入ります(`・ω・´)ゞ

ウォールとマジバリで補助をしつつ、両手は侍に任せて本体にロト剣・竜神王剣で超越を連打したり、蒼星弓で回復補助したりとやりやすい方法で使いましょう٩(`・ω・´)و

 

 

 

②火力による死に戻り攻略

→火力役2名と補助2名で、普段のかみチャレならば中々持ち込まない復活の石を持ち込んで火力をひたすら叩き込むロマン短期決戦スタイル

 

デバフが飛んでくるのを一度全員棺桶に入ることで無理やりリセットし命竜鎧下で復活する

人によっては多少敵の割り込み運が必要なもののコントロールが上手くいけば瞬殺可能

 

有利なスキルや装備

八刀一閃・超コンボキャノン・魔界神兜・黄金竜兜・星神鎧上・魔界神下・クラウド下・セフィロス下・その他CT滑り用の超越スキル

 

侍の天龍一閃をガンガン撃つスタイルになるので、どうやってCTチャージするかを中心に装備を組みます( 'ω' )

 

この場合1番左のキャラは火力役にするのがポイントです(`・ω・´)

 

復活の呪文の前に復活の石が発動してCT100%になるため、天龍一閃が自分で用意できなければ超越スキルを積みまくったロト剣・竜神王剣がおすすめです(`・ω・´)ゞ

 

復活する頃にはラスゲ直前のはずなので、上手くこだま天龍一閃を叩き込む準備で動けるようにします٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

 

この2種類になりますね(`・ω・´)

 

 

 

 

で、どちらの編成でも必ず入るのが天龍一閃を2つ以上積んだ高火力の侍とこだまする光撃を使用できる補助職になります٩(`・ω・´)و

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どうしてかというとニズゼルファと同じく時の破壊者も本体に加えて両腕が存在します( 'ω' )

 

 

 

厄介なことに両腕がバギ・ヒャドがイマイチでデイン無効なので、蒼星弓やロト剣だと壊すまでに時間がかかるため他の全体攻撃手段を用いる必要が出てきますぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

そこで出てくるのが開幕CT100%スタートといういつもの有利設定で無双できる侍の天龍一閃というわけです٩(`・ω・´)و

 

 

器はできれば特性が強力な昇龍刀がいいですが、なければ2凸以上の正宗>1凸以上のルビス太刀>1凸以上の武神斬皇刀の順になります(`・ω・´)

 

ただ結局抜き出しの天龍一閃がある場合の話なので、無ければ侍は諦めてロト剣や竜神王剣のブレイブや星騎士がいいと思います٩(`・ω・´)و

 

 

 

防具に関しては

 

 

頭 オーディーンヘルム・闇の覇者兜

上 不死鳥の衣上・星神姫の鎧上

下 セフィロス下・魔界神下・ルビスの大鎧下

 

 

大体こんな装備になるかと思います( 'ω' )

 

 

 

パーティーを組んでみて助っ人を侍にする場合に間違えてはいけないのは、助っ人が耐性装備なのか高火力装備なのかということです(`・ω・´)

 

 

 

 

当然ながら自分が耐久コンセプトなのに助っ人を高火力侍にした場合、本来耐えるべき攻撃で侍の助っ人だけがやられることになりますので足並みを揃えるのはかなり重要ですぞ∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

そして今回初日から攻略者が多い理由としましては、まさかの超脳筋攻略が使用できるからというここに尽きます笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

ゲージストッパーもないうえにラスゲで会心耐性こそつくものの、手前のゲージで消しとばす工夫さえすれば問題にならないので、何回天龍一閃とこだま光撃を使用できるかが重要になるわけです_(:3 」∠)_

 

 

 

実装日に僕も仕事を終わらせてチャレンジし始めたのが19時半くらいだったのですが、増えてきた踏破者の幻の人たちの中に火力に全振りしてた侍の方が出てきたことに気づき、およそ3時間で装備と立ち回りを調整して撃破できてしまったんですな⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

侍がほぼ入るのは先ほど書きましたが、補助職で入るのが軍師2名か軍師&時空術士です( 'ω' )

 

 

 

課金者ほどルビス扇を複数持っている可能性が高いですが、軍師はサブ武器にもう一つルビス扇を持ち込めるため、実質こだま光撃2挿しに近いことができるので採用されやすいです٩(`・ω・´)و

 

 

 

他には現在もガチャが開催されているルビスの書も昇龍刀を使用する場合は火力を伸ばせるので採用されやすいです(`・ω・´)

 

 

 

 

時空術士を入れると1ゲージ目での凍てつく波動を無効にできるうえに、1&2ゲージ目で下げられやすい素早さダウンをこだまピオラで戻しやすいので、被ダメを抑えられる魔界神兜を使う場合はぜひ組み込みたいところです( 'ω' )b

 

 

 

 

 

 

最後に僕が組んだ装備もあげときます(  •ω• )⊃

 

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冒頭でも述べましたが攻略動画がすでにかなり出回ってますので、動画見たほうがイメージが付きやすいというのは間違いありませぬ( ˘ω˘ )

 

 

 

 

ただ今回のかみチャレは抜け道みたいな形で高火力攻略が可能になってしまっており、過去のものに比べるとちと物足りなさを感じている方は多そうですな⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

攻略者のデータは運営チームも把握してるでしょうし、ツイッターのほうにも書きましたが会心耐性持ちでゲージストッパー付きの敵が次の超十段の相手になると読んでます(`・ω・´)

 

 

 

 

天龍一閃とルビス扇をピンポイントで制限しないとこういう高火力攻略になってしまって達成感が薄くなってしまいがちですしね(       ε:)

 

 

 

ついでに常時マホカンタつかってくる敵ならば呪文攻略も難しくなるので歯応えがありそうです笑(; ・`д・´)

 

 

 

 

 

 

やはり年明けの大決戦の真ゾーマあたりから今回のかみチャレでちと不安がよぎりますな⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

 

今回はあんまり参考にならない内容になってしまいましたが、手持ちの装備と適正の助っ人できっと攻略できるはずなので、挑戦される方は頑張ってくださいね(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

ルビスの新装備ってどうなのさ?

うおおおおおおお

(((((((((((っ`・ω・´)っ

 

 

 

 

あけました‼︎(`・ω・´)

 

 

 

 

おめでとーぅ‼︎⊂(`・ω・´)⊃

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本年もよろしくお願いしました(`・ω・´)ゞ

※三ヶ日最終日なので過去形です

 

 

 

 

というわけで不定期なのでかなり久しぶりですが、2022年1発目の記事になりますぞ読者の皆さんo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

まあ本記事の前にちとあえて言わせてください(`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

運営チームやりすぎでぬわーーーー

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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わーいキレーな虹🌈ですなー(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

 

( 'ω' )……

 

 

 

 

だからチッガーウ

💥⊂⌒~⊃。Д。)⊃💥ちゅどーん

 

 

 

 

 

今星ドラは炎上に近いことになっておりましてな( ˘ω˘ )

 

 

 

今の大決戦に登場した真大魔王ゾーマが一部のEXスキルへの反撃を身につけてきたんですよ_(:3 」∠)_

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実は元旦直後に登場したここのテキストにヒントが書いてあったのですが、見逃した方々が多いせいかマルチだと結構棺桶に直行する方々が多いんです(; ・`ω・´)

 

 

 

 

具体的には不死鳥化・竜神化・りゅうおう化・竜王化が使える武器が対策されており、使用時にCT100%チャージ&必殺技付きのEXを待つものが対象となっております(`・ω・´)ゞ

 

 

なので開幕で使うと直後に9999ダメージが強制で飛んでくるので即死確定なんです笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

星神鎧上などで耐えようとも使用者が棺桶にいくまでずっと撃ち続けてきますので生存は不可能な攻撃となってます_(┐「ε:)_

 

 

 

 

僕としてはここ1年ずっと不死鳥武器が最前線にいましたし、ソシャゲの宿命であるインフレとの兼ね合いから不死鳥化封じ自体は大歓迎であります( 'ω' )

 

 

他のソシャゲだと使用率の上位はもっと目まぐるしく入れ替わることが殆どですし꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

星ドラのサービスが続くには

①他の開幕CT100%チャージできる武器を増やす

②強すぎるEX持ちの武器を特定の条件下で使用不可にする

 

 

このどちらかでしかありえませんからな(`・ω・´)

 

 

 

ですが今回の即死というのはさすがにやりすぎだと思うんですよ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

ドラクエにはお馴染みの「しかし不思議なチカラでかき消された‼︎」で特定の呪文が使えなくなる場面がありますよね?( 'ω' )

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これでEXスキルを封じるだけでよかったのでは?と思うんですよね( ˘ω˘ )

 

 

 

一応対策としてはEXスキルさえ使わなければロト剣や不死鳥武器でも戦えますが、EX無しだとバフや手数が減ってかなり火力が落ちるので気持ちよく戦えないのも問題です(; ・`ω・´)

 

 

 

そんな中今回の即死対象から外れているのは登場時は微妙だと言われていた蒼星剣∩(`・ω・´)⊃

そして強いと言われていた蒼星弓ですね( 'ω' )

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なんで蒼星武器は大丈夫なの?と言われると、おそらくどちらもEX使用後の必殺技にあたるスキルがないからだと思われます(`・ω・´)ゞ

 

 

不死鳥の物理武器なんて不死鳥化後に全体回復しながらの攻撃がいつでも撃てるのもあって、蒼星剣よりも手数が出せるうえに利便性も上でしたからね( ˘ω˘ )

 

 

なので運営チームの思惑からすると、不死鳥封じの準備は6周年あたりから意識してたために蒼星装備の性能が控えめになり、今回即死というめちゃめちゃ強いメッセージで「流行りの戦い方は通用しない」と伝えたかったんじゃないかと思います(`・ω・´)

 

 

 

 

ただ何度でも言いますが超越時代に戻したいのはわかりますが即死はやりすぎ

⊂⌒~⊃。Д。)⊃⚰⚰⚰

 

 

 

 

 

てことでボチボチ本題に入っていこうと思うのですが、先ほどまで述べた内容のせいで装備評価が過去一難しいのがリアルな感想であります笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

 

理由としましては今回追加された新ルビス装備に関しては、書を除いて汎用性や使い勝手の良い武器がすでに存在している状態なのでなんとも言えんのです_(:3 」∠)_

 

 

不死鳥化・竜神化・りゅうおう化・竜王化が今後どのような扱いになるか次第であり、今後も今回のような対策を受ける場合は凸るほうが良いとなりますし、逆に今回だけ上記武器が封印されるのであれば無理に凸る必要はないという判断になります(`・ω・´)

 

 

 

さすがに現時点で真大魔王ゾーマを討伐しようとするならば新武器の完凸が必要かと思われますけども笑_(┐「ε:)_

 

 

 

 

これらを踏まえたうえでよろしくお願いしますぞ

ブ-ン……ε( o・ェ・)o

 

 

 

 

ルビスの太刀

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ついに新しい刀キターーーー

((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン

 

 

サブスロットも紫Sが挿せますが赤S2つもあるので申し分ないですね(`・ω・´)

特に刀には天龍一閃がありますので、赤Sが多く挿せるのは大きなポイントであります٩(`・ω・´)و

 

新スキルはなんと超越スキルで、2周溜めるとデイン威力20%アップバフが先にかかってから攻撃できるようになります⊂(`・ω・´)⊃

 

 

超ギガスラ改しかなかったバフなのでこれは強いですな(`・ω・´)

 

 

ですがせっかく超越スキルではありますが、刀カテゴリのせいでブレイブナイトのサブ武器には使用できないため、ほぼ侍専用の武器となります(`・ω・´)ゞ

 

また開幕CT100%チャージの特性やEXを持たないので、今来てる大決戦のようなEXスキル封印が来ない限りは不死鳥槍やロト剣のほうが使いやすいため、無課金者や侍が育ってない方はこの武器の完凸はオススメできません꜀(.௰. ꜆)꜄

 

ブレイブでは扱えませんので、今後の刀を見据えて抜き出しも用意できると吉ですo(`・ω´・+o)

 

 

 

ルビスの戦斧

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超越スキルが不遇だった斧にもついに使いやすいものが登場しました(`・ω・´)

 

命竜の斧は攻撃スキルではなかったため、ずっと登場が待たれていた超越スキルを引っ提げてきましたぞ٩(`・ω・´)و

 

 

器としては先程の太刀とほぼ同じ構成で、斧には全体回復できるはおう炎斬がありますので場面に応じて差し替え可能であります(`・ω・´)ゞ

 

 

メインスキルは2周溜めるとギラ威力20%アップバフが先にかかってから攻撃できるスキルとなっており、このバフは虹の剣にしかなかったのでレアな効果となっております( 'ω' )

 

 

ただし問題があって一見強そうでブレイブのリンクに挿したくなるのですが、斧カテゴリのせいで不死鳥斧と席を奪い合わなければならず、前スキルのあとにリンクにでるとすぐ即撃ちできるアチラと比べるとどうしても使いづらさが出てくると思います_(┐「ε:)_

 

 

不死鳥斧はスキルだけでなくEXスキルも搭載した器なので不死鳥斧のほうが使いやすいですな(`・ω・´)

 

ですが不死鳥封じが今後もされる場合は1番強い器になりますので、太刀と同じく抜き出しも用意できるのが1番ですが完凸は保留でいいと思われます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

ルビスの書

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補助職の希望の光ついにキターーーー

((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン✨📙✨

 

不死鳥槍・武神棍王の棍に続く3つ目の開幕CT100%チャージを特性で持つ武器であります\( 'ω')/

今回の新武器3つの中では間違いなく1番大当たりですぞ(`・ω・´)

 

 

書を得意武器で持てるのは軍師だけですが、そもそも軍師は後衛職版ブレイブナイトと言えるほどできることが多く、戦術でサブ武器6種類持ち込めるのでルビス書を持つと開幕から自由自在の補助が可能という時点で周回&高難度共に席ができると思われます(`・ω・´)ゞ

 

 

開幕からこだま光撃or万華の舞・朱雀のベール・スピオキルト・未来への祈り(虹の恵み)を選んで使用できますし、周回ならばサザンクロス・天聖衝波や黄金ブレイドでコンボ起点しつつ補助したりとかなり自由です∩(`・ω・´)⊃

 

 

しかもルビスの詠唱は超越スキル笑_(:3 」∠)_

 

 

バイシオンに加えてメインスキルの威力17%アップという初のスキルであり、こだま光撃→ルビス詠唱を同じキャラに続けて投げられるのもポイントで、周回においてはルビス扇よりも強力な効果を開幕で付与できる点から補助職が好きな方には即完凸がオススメできる器となります(`・ω・´)ゞ

 

超越効果も対象全体化&HP200回復&リベホイム付与となってますので、実質全員にCT滑り付与&バイシオン&ベホマラー&メインスキル威力アップを一度に使用するという意味わからん強さ笑_(┐「ε:)_

 

 

2挿しもできてしまいますし、緑Sも2つ挿せることから補助武器の頂点はしばらくこれになるかと思われますね( 'ω' )

 

 

ルビス扇は終盤のEXが超強力なので完全に出番が0というわけではないですが、普段使いならばこちらがいいですな٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

ルビスの大兜

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独特な兜がきましたなー笑(; ・`ω・´)

スキルにHP100アップ&攻撃バフ&素早さバフ付きで、攻撃バフが波動で飛ばなくなる効果付き( 'ω' )

 

呪文耐性ダウンガード60%もついてますが、個人的にはこれは1番評価控えめの気がしますね(       ε:)

 

頭は火力を盛る重要な部位でもあるので、周回の場合不死鳥冠やシノ頭といった力+50の装備を使いますからな꜀(.௰. ꜆)꜄

 

そーすると採用する場面が高難度に限定されてしまいますし、特に合いそうなのが盾を持てない侍や怒りを使うバトキンと言った紙耐久職業になりますからな_(:3 」∠)_

 

ただこの装備だけでHP120盛れるのはかなり魅力的なので、決して弱いわけではございませぬ(`・ω・´)

 

 

 

ルビスの大鎧上

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めっちゃ使いやすい鎧上キターーーー三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )⊂(`・ω・´)⊃

 

 

今回の防具の中では1番大当たりかと思います(`・ω・´)

汎用性では女王上にかなり近いものを持ってますが、力+50&休み極に加えてドルマ・ヒャド・氷ブレス40%カットと属性軽減強に匹敵するくらいの耐性が3つついておりますぞ٩(`・ω・´)و

 

 

女王上と違ってガードしても効果を失うスキルがないため、耐性が必要なところであれば攻守に渡ってそのまま大活躍する防具なのでこれ以上の説明は不要ですな

((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

ルビスの大鎧下

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耐性がかなり取れる大当たり装備キターーーー三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )∩(`・ω・´)⊃

 

 

攻撃ダウンガードだけでなく攻撃魔力ダウンガードも内包しているため、物理職・呪文職どちらでも普通に使える防具です(`・ω・´)

 

 

そこにブレス35%カットとメラ45%カットと攻撃呪文30%カットがついてますので弱いわけがないですな( o+・`д・´)o

 

 

ただし下には汎用性に富んでる赤甲冑下やクラウド下もあるので、敵に合わせてこの辺りは装備していきたいところであります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

 

 

ざっとですが僕の目線から装備の解説をさせていただきましたぞ(`・ω・´)

 

 

 

ですが冒頭で述べた通り、ホントに今後の不死鳥装備などの扱い次第で凸る装備が変わりますので、ルビス書以外は基本保留がいいかと思われます( 'ω' )

 

 

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ツイッターのほうでも呟いてみましたが、ゾーマが???系から真魔王系という新しい種族になってますので、これから真魔王系は全員不死鳥封印をしてくると予想してます(`・ω・´)

 

 

 

 

命竜武器の超越時代に運営チームが戻したい雰囲気も感じてますので、不死鳥装備やロト剣に頼った戦い方は今後は危険かもしれませぬ(; ・`ω・´)

 

 

 

インフレや流行りの封印はソシャゲあるあるですし、僕らは手元にあるものでしか戦えませんからな(`・ω・´)

 

 

 

 

僕も引き続きマイペースに遊びます٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました\( 'ω')/

 

 

 

今年もぱしおんのブログをよろしくお願いします

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

最近の周回の心得ってなんなのさ?

♪(BGMスタート)

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装備・特産品・鍵‼︎🏴‍☠️

 

 

 

 

この世の全てを手に入れたオトコ‼︎🏴‍☠️

 

 

 

 

高火力王コールド・ヌワー‼︎🏴‍☠️(`🔲ω🔲´)

 

 

 

 

彼のぬわ際に放った一言は人々を海へ駆り立てた‼︎‼︎(; ・`ω・´)(; ・`д・´)

 

 

 

 

「僕の装備か?欲しけりゃくれてやる‼︎」

「さがせぇぇ‼︎この世の全てを(自分の)倉庫に置いてきた‼︎⊂(`🔲ω🔲´)⊃」

 

 

 

 

オトコたちはビヨンドラインを目指し、火力を追い続ける‼︎

 

 

 

( 'ω' )🏴‍☠️     ( 'ω' )🏴‍☠️    

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー    (・ω・ ⊃  )⊃≡スィー  

🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊

 

( 'ω' )🏴‍☠️     ( 'ω' )🍖

 (・ω・ ⊃  )⊃≡スィー   (・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊

 

 

 

 

世はまさに‼︎高火力時代‼︎

 

 

 

 

 

 

 

 

ありったけーのー鍵をーかきあつーめー♪

(ง ´͈౪`͈)ว (ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

 

探しものー探しーにゆーくーのーさー♪

\( 'ω')/\( 'ω')/

 

 

 

 

ぬわんぴーs…

( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

 

 

 

チッガーーーーウ‼︎

( 'д'⊂ 彡☆))Д´)ぬわーーーー

 

 

 

 

_(┐「ε:)_🏴‍☠️

🏴‍☠️_(:3 」∠)_

_(┐「ε:)_🏴‍☠️

🍖_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

なんで某有名なアニメの始まり方なんじゃー

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

ブログの読者と集○社に名指しで怒られますぞこんなのー笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

 

皆のもの気合いを入れるんじゃ(`・ω・´)

 

 

 

 

(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ🍖( 'ω')ŧ‹"ŧ‹"

 

 

 

 

 

|彡サッ!|彡サッ!|彡サッ!

お肉王に僕はなる|彡サッ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最後なんかおった_(┐「ε:)_

 

 

 

 

 

 

 

 

 

というわけで皆さんどーもこんにちは、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

 

いきなり出オチですが触れてはいけませぬ( ˘ω˘ )

 

 

 

 

仕方なかったんです(; ・`ω・´)

 

 

 

 

 

ブログの始まり考えてたらこうするしかなかったんです笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

そう‼︎星ドラは今‼︎高火力時代であります‼︎∩(`・ω・´)⊃

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これが言いたいためにわざわざ始まりがあーなったわけですよ笑

((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

 

まあどういうことかと言いますと、以前ツイの方でも少し発言させていただいたんですが、5周年で不死鳥装備が登場したあたりからプレイヤー側の火力が過去とは比べ物にならないほど上がったことに加えて戦闘が高速化しました(`・ω・´)ゞ

 

 

 

その結果現在の敵がどうなっているかというと解説付きで説明すると、

 

①開幕でスキルを使用してくる敵が増えた

→アイリスやリベリオなどバフコピーする敵の登場

 

②追撃までの行動数が短くなった

→道具・スキルをプレイヤー側が使いすぎると敵の反撃されやすくなった

 

③敵のスキルゲージが早く溜まるようになり、火力が上がった

→もたもたしてると受け切れない攻撃が何度も飛んでくることになり、全滅の危険性が上がった

 

 

 

 

で、これ魔王級ではなくギガ伝説級の話なんですよ_(┐「ε:)_

 

 

 

 

最近のイベントではロト超覚醒の光を集めたり、その他アイテムを集めたりと周回をする機会が以前よりもだいぶ増えたわけですな( 'ω' )

 

 

 

運営チームも様子を見ながら調整してるはずですが、報酬を取り切るハードルがだいぶ上がってきており、かなり周回を効率よくこなしたいプレイヤーが増えてきたように思いますo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

 

先程の①〜③の現在の敵がやってくることを見るとわかるように、特に②③に関してはプレイヤー側が高火力であれば解決するわけですね(`・ω・´)

 

 

 

 

「じゃあ火力上げまくってボス倒して周回すればいいのだから何も考えなくていいじゃん٩(`・ω・´)و」と思うかもしれませんが、

 

 

 

 

ちとまてーい‼︎

(  ・`ω・´)っ ٩(;`・o・´)و

 

 

 

 

 

これらに加えて21年2月のモンハンコラボより登場した部位破壊の要素「ブレイク」が必要なことがあります(`・ω・´)ゞ

 

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ブレイクとは敵本体とは別に攻撃できる箇所が出てくることがあり、そこを削り切れれば報酬が増えるという周回においてはとても大事な要素であります٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

つまりいかに効率よくブレイクしつつボスをやっつけるかというのが最近の周回で求められてるわけですな( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

 

先日のドラゴリオンを僕も周回しておりましたが、報酬の例をあげさせていただたくと

 

 

 

ブレイク成功٩(`・ω・´)و

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ブレイク失敗ぬわーーーー⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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とこれだけ報酬に差があるため、ブレイクできない周回がいかに効率が悪いかというのがイメージできるかと思います笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

今復刻してる35thの紋章が手に入るイベントですと、そもそもブレイクしないと紋章が絶対にドロップしない仕様になっているため、ブレイクできないと完全に無駄な周回になってしまうんですよね_(:3 」∠)_

 

 

 

 

なのでブレイクが必要な敵に対して本体のみをやっつけることに全力してしまうプレイヤーは周りの迷惑行為に当たる可能性が非常に高く、特にプレイヤー自身でコントロールできない火力は嫌われる傾向にありました꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

ドラゴリオンを例に出すと、悪の化身杖を装備し、魔神薬を使用したり神託ローブ下・ルビス鎧下・冥竜鎧下・赤魔導士服下を装備したプレイヤーですね( 'ω' )

 

 

確率発動でコントロール不可のオンパレード装備笑꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

先程も書いた通り道具を投げる人が多いと逆に反撃を誘発させる可能性が上がるため、魔神薬を投げるのは非常に嫌がる方々が多かったという_(┐「ε:)_

 

 

ドルマダウンや闇陣が入った状態で漆黒ドルモーアが暴走・やまびこしてしまうとブレイクできずに終わる可能性が非常に高く、発動してみないと暴走するかどうかがわからない=ダメージが計算できないということなので、わざわざブレイク失敗する確率を自分から上げにいっているので同席している方々からよく思われなかったわけです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

 

ちなみにブレイクする箇所が登場する条件ですが、開幕で1部位なものの本体を1ゲージ跨ぐと2つ目の部位が出てくることが殆どです(`・ω・´)

 

 

 

そのため戦術としては、

①1箇所目のブレイクは無視して単体攻撃でまずは本体のみ攻撃して1ゲージ跨ぐ

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②2箇所目のブレイクが出てきた時点で全体攻撃を使用して本体ごとまとめて攻撃する

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この手順が1番簡単かつ効率が良い方法なわけですね( 'ω' )

 

 

ちなみに1箇所ずつブレイクしても報酬的には無問題ですが、ブレイクした時点でコンボが必ず途切れるため、戦闘テンポなども含めると特別な理由がない限りは同時破壊が理想だったりします∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

そこで効率よくブレイクを行えるようにガチ周回するプレイヤーが好んで使う装備がいくつかあります(`・ω・´)ゞ

 

 

頭装備

シノカチューシャ

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フレデリカクラウン
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どちらも敵の怒りに反応して攻撃特技CT50%できます( 'ω' )

頭は汎用性の高い不死鳥冠や闇の覇者兜もありますので敵に合わせたり好みで選択となります(`・ω・´)

 

 

 

鎧下

魔界神の鎧下

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ロトの鎧下✨100
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セラフィムローブ下
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どれもプレイヤーのHP20%以下になると発動してCTを溜める装備となります(`・ω・´)

火力を1番出せるのは魔界神下ですが、ない方は100研磨必要ですがロト下でも同じことができます( 'ω' )

 

 

セラフィム下は全てのCT70%チャージなのと味方のいずれか20%以下でも発動してしまうので、上の2点と比べると要注意ですな\( 'ω')/

 

 

 

 

 

というわけで物理キャラで周回してるとよく見かける魔界神下ですが、猛者はゲージ跨ぎで自分がHP20%以下になるように調整している方々が殆どです(`・ω・´)

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僕以外にも使う方(  •ω• )⊃
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使いこなせればこちらがスキルを連続で叩き込めるため周回が非常に快適になりますが、1点注意なのが耐性やHPの増える食べ物を持ち込まれてしまうとこの計算が崩れてしまうということです_(┐「ε:)_

 

 

 

つまり耐性の食べ物を出す人が逆に迷惑になってしまうパターンがあったわけですね( 'ω' )

 

 

 

個々のプレイスタイルが違うので難しい問題ではありますが、ドラゴリオンを例に出せば防具アクセどちらでも取りやすい炎ブレスだけ耐性があればよく、足りない場合は自身の装備を見直せば耐性食べ物は必要なかったため、よくわからないままキックされていた経験のある人は食べ物を出してたこのパターンに当たるかもしれませんな(; ・`ω・´)

 

 

 

 

とはいえ魔界神下はあくまでダメージが読みやすい場面でないと調整が難しく、攻撃がバラける乱撃系の反撃をしてくる敵だとムラがあって狙って発動させづらいため、万能というわけではありませぬ( 'ω' )

 

 

当然耐性が必要な場合は別の装備にすることもありますしね(       ε:)

 

 

 

ですが周回を快適にするためにこういう戦い方をする方々もいらっしゃるというのは覚えておきたいところです(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

まとめてみますと、

 

・ブレイクが必要な敵の場合はブレイク優先し、周りと足並みを揃える

・コンボを意識する

→もし道具を投げるなら開幕かゲージ跨ぎ直後

・敵によっては魔界神下などでHP調整してる方々がいるので耐性食べ物の持ち込みに気をつける

 

 

こんなところですね( 'ω' )

 

 

 

星ドラは知識ゲーなのでたくさん知っていると色々楽しくなると思います\( 'ω')/

 

 

 

 

 

引き続き次のネタ決まったらまた書き上げますぞ٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

星ドラ6周年の新装備ってどうなのさ?

うおおおおおおお\( 'ω')/

 

 

 

 

星ドラ6周年おめでとうございます

🍾( 'ω' )🎉🍾( 'ω' )🎉🍾( 'ω' )🎉🍾( 'ω' )🎉

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ということは僕がブログ書き始めてから3年経ったということでもあります(`・ω・´)

僕が書き始めたのがちょうど3周年すぎたあたりですからな( 'ω' )

 

 

 

 

 

最近色々あった星ドラですが、前回の事件以来運営チームも体制の見直しをしっかりやったようで酷すぎる不具合などはだいぶ減ったようです(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

とはいっても目新しいものを加え続けないと色々難しい部分も見えてきてますので、まだまだ頑張っていただきたいですね\( 'ω')/

 

 

 

僕は引き続きツイやブログと課金で応援しとります

 

(っ'-')╮ =͟͟͞͞  ブォン( 応援ε:)

 

 

 

 

 

そしてルビス杖錬金&覚醒やっときましたぞ皆さん

((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン

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長かったですな笑_(:3 」∠)_

 

 

 

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錬金も覚醒もスキル自体は強いのですが、残念ながら杖は不死鳥杖と悪の化身杖のツートップが器として強すぎるため、抜き出して不死鳥杖に挿すほうが出番が多いかと思われます(       ε:)

 

 

23日に追加ボスがやってきますがコンプリート報酬でルビス杖が1本もらえますので、超ギガデインのために皆さん引き続き頑張りましょうね

\( 'ω')/

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日付が変わってからヒーロー育成という新たな要素が追加されましたが、放置系コンテンツになってますので僕のほうからは簡単なお触りのみ(  •ω• )⊃

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過去のナンバリングのキャラたちに冒険に出てもらって、彼らが強くなるとプレイヤー側は加護という新たな強化が可能です( 'ω' )

 

 

周回レベルではあんまり気になりませんが、今後キャラが増えるうえに効果が強力なものもありますので、高難度に挑むプレイヤーにとっては紋章と並んで重要に要素になりますのでこれもマイペースながら進めたいところですね(`・ω・´)

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前のアプデでスタート画面に歴代のキャラたちが勢揃いだったのはこのフラグだったわけですね

(ง ´͈౪`͈)ว 

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今後もキャラが追加されていくようなので楽しみにしていましょう٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

これで今回のブログはこれで終わりに…( 'ω' )

 

 

 

 

 

終わりに…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

 

ならぬわーーーー⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

タイトル詐欺はアカン

( 'д'⊂ 彡☆))Д´)ぬわーーーー

 

 

 

 

 

_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

てことで僕なりにいつもの新装備の解説をしてみますぞ∩(`・ω・´)⊃

 

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若き日のガイアスが身に纏った設定となっている蒼星シリーズが登場であります

\( 'ω' )/わっしょい\( 'ω' )/

\( 'ω' )/わっしょい\( 'ω' )/

 

 

 

 

一応最近テコ入れされた星騎士が1番性能を引き出せるものになってますが、武器の使用感から言わせていただくとブレイブナイトや侍が持ってもかなり強いですね(`・ω・´)

 

 

 

今回は剣からいきます

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

蒼星の剣

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うおおおおおおおカッコいい大剣スタイルじゃー

((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン

 

 

この剣スロットもスキルもかなり攻撃的なので強いことは強いんですが、個人的にはロト剣を超えたか?と言われると超えてはいないですね(`・ω・´)

僕は剣が好きなので完凸させましたが、今後の運用を考えた場合はロト剣のほうが使いやすい場面が多いので完凸はあまりオススメできませぬ_(┐「ε:)_

 

 

攻撃前にバイシ&インテがかかるので星巡りの烈閃自体は超強力ですo(`・ω´・+o)

EXスキルにもメインスキルCT100%チャージと攻撃・攻撃呪文威力アップに加えて初の攻撃魔力加算効果が付与されてますので、星騎士での運用を想定された剣となります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

ですがなんでロト剣超えができてないかと言われると比べたときの欠点が2つ

 

・EXスキルが不死鳥化などと違って必殺技に当たるスキルがない

・ロト剣には超ドラゴンブレイクがある分もう一手多く攻撃できる

 

ブレイブナイトでこの剣のEXスキルを使用するとブレイブリンク1手目のスキルもCT100%にチャージされますが、残念ながら超ドラブレとロトの雷閃の分2手多いロト剣のほうが使いやすさは上となります(`・ω・´)ゞ

 

 

ただし強化された星騎士が使う剣としては橙Sを2つも挿せることから現状1番強い器なのも事実なので、イベント特効がついてる期間は思う存分楽しんで振り回すのがいいと思いますぞ∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

 

蒼星の弓

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うおおおおおおお٩(`・ω・´)و

めっちゃつえええええええええええ

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

というわけで比べるライバルがいない分実は今回もしかするとコチラの弓のほうが当たりかもしれないです笑_(┐「ε:)_

 

 

不死鳥弓は登場した時点で不死鳥杖と役割が非常に似通っていたところから不遇でしたが、コチラは不死鳥弓との用途の違いから大当たり武器となります٩(`・ω・´)و

 

 

メインスキルCT100%チャージ&攻撃力20%アップに加えて、星巡りの流矢に必ず追撃が発動するというトンデモ性能であります(; ・`ω・´)

 

星巡りの流矢は弓版全体攻撃ダークマターと言える効果ですが、バギ&ヒャドの2属性攻撃になってますのでかなり使いやすいですね( 'ω' )

 

 

加えて最近追加された侍がサブ武器として持ち込めるため、これが引ければメイン蒼星剣やロト剣・サブ蒼星弓にすることで前半はバフ維持しつつ火力→持ち替えて敵の攻撃が激しい中盤で回復係にスイッチなんてこともできますので立ち回りにオリジナリティが出てきます٩(`・ω・´)و

 

 

ロト剣や不死鳥武器に匹敵する刀の登場も待たれますが、これがあるだけで侍が一気に使いやすくなるのでオススメですぞ

(((((((((((っ`・ω・´)っ

 

 

 

 

蒼星の冠

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不死鳥冠に匹敵しそうな脳筋兜の登場です∩(`・ω・´)⊃

注目したいのは力&魔力+40に加えて最初の攻撃特技・攻撃呪文1.4倍の効果( 'ω' )

 

 

ルビス冠の秘術が攻撃呪文1.5倍なので、かなり高めの効果値ですな\( 'ω')/

 

 

敵の激怒では波動で攻撃&呪文ダメアップバフが消されなくなるので、星巡りの烈閃のバフ維持が容易ですぞ(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

物理キャラでも呪文キャラでも使えますので汎用性ピカイチですo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

蒼星の鎧上

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とうとうきてしまった特定のボスへの火力アップ&ブレス軽減35%の鎧上( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

火力アップ&被ダメを減らすのに未だに使いやすい女王ローブ上もありますが、???系の敵は強力なうえにブレスを使う敵も多いためコチラがハマる場面もかなり多いので当たりですぞ٩(`・ω・´)و

 

 

特に周回においては攻撃&呪文ダメアップバフもついてますので、先程の蒼星剣と合わせれば星騎士は開幕即両方2上げ状態にもなれるのでこれもオススメです(`・ω・´)ゞ

 

 

 

蒼星の鎧下

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これもだいぶ強いーーーーーー笑_(:3 」∠)_

 

 

攻撃呪文強よりも軽減率が高く、鎧下だと初の組み合わせになるイオ&ドルマ45%カットもついてます٩(`・ω・´)و

 

 

周回などの汎用性では冠や鎧上には劣りますが、刺さる場面では必須になりえる装備なので引けた方はおめでとうございます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

蒼星の盾

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( ゚д゚)ハッ!

初の攻撃魔力極の盾デストー・:*。・:*三( っ 'ω')っ

魔賢導士や星騎士のキャラに持たせたいですな

\( 'ω')/

 

 

耐性こそついてませんがダメージ60%カットの40×4回復なので被ダメが非常に抑えやすく、攻撃スキルの回転も良くなることからかなり面白い盾ですねo(`・ω´・+o)

 

 

ブレイブナイトなどでも蒼星剣の星剣覚醒による攻撃魔力加算がわずかながら効果アップします笑( 'ω' )

 

 

ですが被ダメを減らしたい場合は闇覇者黒盾や不死鳥盾のほうが使いやすいので、その辺は使い分けできる性能であります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

 

 

駆け足ではありましたが僕なりに新装備の考察してみました٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

1点気になることがあってツイのほうには上げたのですが、

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なんと新武器のEXスキルは武器を砕いてもスキルが抜き出しできるんですよ(; ・`д・´)

※剣だけでなく弓もです|・`ω・)

 

 

これはEXスキルが挿せる剣と弓が登場するフラグの気がするんですよね( ˘ω˘ )

 

 

特に鎧化を使いたいダイファンの方々も多いですし、気になることができてしまいました笑

⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

 

今回のイベントは蒼星武器特効なので仕方ないですが、引けなかったら無理せず伝説級の周回でもいいと思いますぞ٩(`・ω・´)و

 

 

 

報酬取り切れればまたチケットでガチャ引けますからね(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

長くなりましたが星ドラ6周年おめでとうございました

( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

引き続き応援しております

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

ついにきた新たな可能性って何なのさ?

(((((((((((っ`・ω・´)っ

 

 

 

僕、参上∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

皆さんこんばんは、ぱしおんですo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

 

アツイ内容がやってきましたので今回は茶番無しじゃーい

((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン🇯🇵

 

 

 

 

 

 

 

 

……( 'ω' )      ((((( 'ω' )🇯🇵

 

 

 

 

 

……(`・o・´)        (; 'ω' )🇯🇵

 

 

 

 

 

 

それジャパーン‼︎

( 'д'⊂ 彡☆))Д´)ぬわーー

 

 

 

 

 

 

※茶番無し無理でした

_(┐「ε:)_ 

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー        🌊🇯🇵🌊

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

てことで昨日はここ最近ではようやく久しぶりの星ドラ生放送がありました

[▓▓▓]_'ω')📺

 

 

 

 

この記事の前に書いた内容にもありましたが、少し前に炎上案件がありましたので市村Pによる謝罪からスタートとなりました(       ε:)

 

 

 

 

運営チームもゲーム内と人事の問題をしっかり内部で把握し反省しているということも市村Pよりお話いただけましたので、あの件はユーザーも運営チームもお互いに忘れることはなくても、次に生かしていただけるように運営チームには頑張ってゲーム作りして欲しいですね(`・ω・´)ゞ

 

 

 

楽しいゲームには課金者は喜んで素直に課金しますし、今後の調整には期待したいところです( 'ω' )

 

 

 

 

 

が、いきなり期待できるのでは?( ゚д゚)

※ただし期待しすぎてはいけない⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

という要素が出てきましたので、本題は後半にとっておいてまずは簡単に新職業からおさらいです

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

※後日しっかりそれぞれ個別の記事を書く予定です( 'ω' )

 

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新カテゴリであるを超得意武器で使いこなせる侍ですo(`・ω´・+o)

 

特徴としては盾を装備できない代わりに短剣と弓のどちらかをサブ武器として持ち込むことができ、戦闘中に持ち替えることで全く違う動きができるので戦闘の幅が大きく拡がりそうです\( 'ω')/

持ち替えると完全にメイン武器がサブ武器と入れ替わりスキルもサブ武器にセットしたものになるので、短剣も弓も補助ができるスキルが多いので攻め一辺倒にならないのも面白いと思われます(`・ω・´)

 

まだステータスの詳細は出てませんが、かなりの攻撃性能とおそらく相当高いHPを備えてる予想です( 'ω' )

盾がないため守備力や耐性がどうしても落ちますので、敵の行動に合わせて「攻めの構え」「守りの構え」を使い分けるかなりテクニカルな職業になりそうです(`・ω・´)

 

ようやくやってきた短剣を得意武器で持てる物理アタッカー職でもあるので、短剣を使いたかった方々には待望だったことでしょう٩(`・ω・´)و

 

注意点としては現時点ですぐ入手できる刀が配布予定のイベント武器と錬金できるようになる命竜刀・白虎丸の3点のみで、あとの新武器2点がガチャから狙うしかないため、真の力を出そうとするとしばらく課金者だけかもしれない点ですね(; ・`ω・´)

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転職の条件も中々大変ですし_(:3 」∠)_

 

※命竜刀を錬金すると剣ではなくなるため、現時点でブレイブリンクで使用している方は使えなくなるので気をつけましょう(; ・`д・´)

 

 

 

 

軍師

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こちらも新カテゴリであるを超得意武器で使いこなせる新後衛職です(`・ω・´)

 

実は侍よりもコチラのほうがめっちゃ気になってる方々多いと思うんですよ( ˘ω˘ )

なんでかってようやくブレイブナイトの後衛版にあたる職業だからですね笑_(:3 」∠)_

 

今まで周回はブレイブ以外ほぼ使わん状態でしたが、今やってきてるイベントでようやく星騎士の時代がやってきた感じでしたし、高難度で天地や時空・魔賢がアタッカーだったりとかなり職業が狭まってて飽きてた方々も多かったかと笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

とまあ環境の愚痴はさておき、当然ブレイブリンクと同じように6種類までサブ武器を持ち込んでメインスキルを各1回だけ使用することができます\( 'ω')/

※順番を考える必要のあるブレイブリンクと違って戦術を使用することで好きなスキルを選んで使えますぞ|・`ω・)

 

時のおうしゃくでスピオキルト・ルビス扇でこだま・女王ムチで全体回復など既存武器でメインスキルが優秀だった武器がそのまま持ち込めますので、補助職をやりたかった方々には特にオススメできそうです(`・ω・´)

 

また職業スキルである夢想術法が無属性攻撃呪文のため、戦術による汎用性だけでなくかなり高めの攻撃魔力も併せ持つことが考えられます笑(; ・`ω・´)

ステータスは時空超えなのでは( ゚∀゚):∵グハッ!!

でもHPだけは結構低いと予想です꜀(.௰. ꜆)꜄

 

こちらも注意点として新カテゴリ武器が超得意武器に設定されているため、誰でも入手できるのがイベント武器で配布予定の1つのみで、新武器2点がガチャ排出なので刀以上に課金者でないとすぐ使いこなせないかもしれないので気をつけましょう꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

 

 

ではこれで今回の記事は…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

 

終わらNAI(`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

途中で何回も登場してたけども超得意武器が既存職業に実装キターーーー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

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コレめっちゃ期待できると思うんですよ( 'ω' )b

生放送内でムトウ氏が補足説明してましたが、ブレイブナイトだけは全ての前衛武器を扱える設定のため超得意武器が存在しないとのことで新職業を加えた13職に新たに追加された伸び代の可能性というわけです(`・ω・´)

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なんとステータス上昇以外にも職業スキルを追加するとのこと(; ・`ω・´)

 

 

 

ツイのほうには昼間少し呟いてみたんですが、少し詳細に先程の超得意武器になっているものをまとめてみます٩(`・ω・´)و

 

 

剣2(バトキン・星騎士)
斧2(バトキン・宇宙海賊)
槍2(ガデ・星騎士)
棍1(ガデ専用)
杖1(魔賢専用)
弓3(魔賢・天地・時空)
ハンマー2(宇宙海賊・ゴッド)
ムチ1(天地専用)
扇2(ウルスタ・アルカナ)
短剣1(ウルスタ専用)
爪1(ゴッド専用)
ブメ2(時空・アルカナ)
刀1(侍専用)
書1(軍師専用)

 

こうしてみると結構色んな分析の仕方も見えてきますが、僕なりの考察をしていきますと、

 

 

 

①専用となっているものは強くなる可能性が高い

②過去の不遇武器で不死鳥化系の武器が存在しないカテゴリは強くなる可能性がかなり高い

③不遇の職業が不遇武器の専用になっている場合は超強くなる可能性が非常に高い

④同じ武器種でも追加効果が異なるため、過去のスキルが使い分けできる可能性

⑤弓はブレイブナイトや軍師のサブ武器に入れられない代わりに超得意武器数最多

 

 

 

ざっとこんな感じですね( 'ω' )

 

 

個人的には③がかなり楽しみなんですが、どんな感じの職業スキルがきそうなのか例を交えて予想しつつ妄想もしてみるとします(`・ω・´)

 

 

 

 

例えば皆さん過去にお世話になってた勇者の剣

(  •ω• )⊃

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バトキンの場合

超得意武器装備時に攻撃スキルは会心判定有りになる。

戦闘開始時に怒りが発動し、全てのCTが30%溜まる。

→光兜紅や冥府上を使えば開幕から会心付きギガクラが使用できる

 

 

星騎士の場合

超得意武器装備時に攻撃呪文の暴走率+25%アップし、攻撃スキルに攻撃魔力の5%威力が上乗せされる。

戦闘開始時にマジックウォールが発動し、全てのCTが30%溜まる。

→勇者剣でも攻撃呪文の暴走が出やすく、開幕の安定に貢献しつつ従来より物理も威力アップ

 

 

 

とか超得意武器と得意武器の差を顕著にすることでピンポイントに運営が狙った職業を強化しやすくなるわけですね( 'ω' )

あ、上の強化は僕の妄想ですからね?笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

でも同じ勇者剣なのに超得意武器装備時の効果を職業毎に変えることで完全に別物にできたりする可能性があるわけです∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

こういう調整方向なら過去のスキルも活かしながらブレイブ一強を終わらせることができるので、ちょっと期待してますo(`・ω´・+o)

 

 

なにせ…( ˘ω˘ )

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超得意武器で扱える職業が使うと強スキルが化け物性能になるのが新武器で明らかになってます笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

今後もこういうスキルが登場しますぞ(; ・`ω・´)

 

 

 

あとは専用になっている超得意武器の中でもガデ専用の棍・天地専用のムチ・ウルスタ専用の短剣・ゴッド専用の爪③に該当するため、かなり強力な強化を受けそうな予想をしてます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

とりあえずメンテ明けに侍と軍師の育成もして使用感をまとめたりしなければなりませんし、今回は簡単ですがこんな内容で終わりとさせていただきます((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

 

では皆さんメンテ明けをお楽しみに( o+・`д・´)o

 

 

 

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

火力が(ほぼ)全てってどういうことなのさ?

(`🔲ω🔲´)🍹🏖

 

 

 

 

 

 

ハーイ、ミナサマーナマステー( ˘人˘ )

サマーダケニネ(`🔲ω🔲´)🍹🏖

 

 

 

 

 

トゥデーイハホットデクールナバケーションヲスゴシt

お主ダレじゃー

( 'д'⊂ 彡☆))Д´)ぬわーーーー

 

 

 

 

カタコト気味のカタカナが読みづらいんじゃー

( ゚д゚)       🍹 _(┐「ε:)_🏖🕶

 

 

 

 

 

 

 

 

…タシカニ(;'ω' )

 

 

 

 

 

皆のもの仕切り直しじゃ

(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

|彡サッ!|彡サッ!|彡サッ!

 

 

 

 

 

 

 

(`🔲ω🔲´)🍹🏖

 

 

 

 

 

 

夏だ‼︎海だ‼︎イベントだ‼︎∩(`・ω・´)⊃🕶

 

 

 

 

 

 

 

皆さんこんばんは、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

 

 

そう‼︎星ドラにも夏ということで新イベントが…( 'ω' )

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新イベントが…( 'o' )

 

 

 

 

 

…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

まだこぬわーーーー

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

というわけでまだあと数日は復刻イベントの最中であります笑_(┐「ε:)_

 

 

 

 

なんでこんな復刻ばっかりかというと、最近運営チームが大きくやらかしてしまった出来事が関わってるわけですね( ˘ω˘ )

 

ちと整理整頓してみますか

⊂(`・ω・´⊂))))))))))

 

 

 

 

 

 

星ドラの事件簿-ぱっちゃんの名にかけて-

 

 

①ロト剣&闇覇者ハンマーのEXスキルにも不死鳥化ロト&竜王化の威力アップが乗ってしまう不具合

→実装から1ヶ月近く経ってからの公表だったために大炎上

特にロト剣が大活躍できるメダル大魔王がギガレアメダルの対象になってた期間でもあったため大荒れ

結果、EXスキルも威力アップする仕様に変更することで落ち着いた

 

 

②朱雀のベールの「呪文の威力が一度だけ1.3倍」の効果が連続呪文・連続魔導で使用した場合こだま分含めて全ての呪文が威力1.3倍になる不具合

→これにより高難度の魔賢の火力が上がりすぎてしまい大魔王級の構成がほぼ固定

→元の仕様に戻さなければいかなかったところをまさかの性能そのまま据え置きに

 

 

 

と大きなやらかしが立て続けに2件ありました

(`🔲ω🔲´)

 

 

 

運営チームの内部事情による部分が大きいとはいえ、ユーザー離れが加速する要因にもなってしまいましたからな( ˘ω˘ )

 

 

 

事態を重くみた運営チームは先日市村Pがお知らせを出しております

(  •ω• )⊃🪧

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というわけで色々見直すべき期間ということで7月は復刻イベントにして8月以降はしっかりしたサービスが提供できるようにするというわけですね( 'ω' )

 

 

 

ただ復刻イベントですと物足りないのは当然でして、なんでかっていうと火力インフレが凄まじすぎて単調になっているのが挙げられますね_(┐「ε:)_

 

 

 

 

ちょうど一年近く前にも僕のブログにて危険信号が出ているという記事を書かせてもらってますが、不死鳥装備登場以降はとにかくこれが顕著でしてねぇ( ˘ω˘ )

 

 

 

 

僕も正確に全部詳細を覚えてるわけではないんですが、星ドラのシステム的に火力は超重要事項なのでインフレするほど単調なゲームになってしまうんですよね⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

火力が高ければ反撃さえもらわずに終わりますので、攻撃こそ最大の防御はホントなんです笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

ちなみに僕も遊び始めてからだいぶ長いので簡単に火力についての歴史を僕の目線からなるべく簡単に振り返ってみます(`・ω・´)ゞ

 

細かく書くとだいぶ長くなってしまうので(端折ったのにすでにだいぶ長いです笑)、戦い方が明らかに変わった武器やスキルの登場を書きます٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

================================

 

⓪全体回復手段が乏しい時代(初期〜初ダイコラボまで)

ロト剣錬金・回復盾・バランヘアー・ギガストラッシュ・白蛇の加護

 

周回ではバトマス・海賊が人気であり、当時はバランヘアーが長持ちする理由から周回でも海賊のほうが使われてた時代です。

 

ベホマラーがなく、錬金したグリンガムのムチの白蛇の加護やスパスタのハッスルダンスで全体回復をなんとかしていた時代。

回復量が足りなかったため、錬金したロト盾などでガードしながら回復は高難度必須。

当時から今でも出番のあるルビス盾なども駆使してました。

この頃から高難度は海賊が大活躍しておりましたが、天空剣錬金がきてから更に活躍します。

 

 

 

①上級職の海賊時代前半(ダイコラボ後の2017年ドラクエの日〜星ドラ2周年頃まで)

天空剣錬金・黄金竜爪・黄金竜ムチ・バランヘアー・黄金竜の羽衣上・ピオリムベホマラー・聖王の舞

 

黄金竜装備・天空剣錬金が中心だった時代です。

引き続き周回ではバランヘアー海賊が使われてました。

 

高難度は海賊がほぼ入り、敵によってはまもマス・パラ・スパスタが使われてました。

丁寧なバフかけは高難度必須であり、ピオリム・たた歌・舟唄が重宝された時期です。

火力が低いので仲間同士のコンボ意識は当然で、たた歌がないと魔王級での攻撃力が足りず、最新の魔王攻略はかなり苦労してました。

 

 

 

②上級職の海賊時代後半(2周年〜2018年ドラクエの日まで)

王者剣錬金・賢者杖錬金・光兜・勇者盾・黄金竜斧・黄金竜使い・ルビス扇・天空盾・竜神剣・こだまする旋律・突撃の歌

 

2周年で上級職にグラディエーター天文学者が追加されましたが、バフ必須の高難度は引き続き天空剣の海賊の時代。

この期間の正月には今でも使われているルビス扇が登場してます。

スパスタがルビス扇に挿した聖王の舞でバフ補助が形になった時期でもあります。

歌が2回発動するこだまする旋律のおかげで舟唄・たた歌・凸歌が安定して使用できる海賊は出番が非常に多かったです。

 

かみさまチャレンジがこの期間に2度登場し、2度目で9段を取得できた人は猛者認定されてました。

※ただしテンチャ攻略もありました。

※初回時にはかみさまに食べ物を持ち込むことができなくて休み無効がほぼできず、2度目の開催でようやく9段取得者がでました。

またかみチャレでは当時火力がギリギリだったため、CT滑りを狙いやすい天空盾の評価が絶頂期だった頃でもあります。

 

王者剣と賢者杖の錬金が実装され、ここでようやく初めてサブスロットにSスキルが挿せる器が登場。

 

光兜や勇者盾も登場したのでグラで黄金竜斧を振り回してた人も多かったです。

バトマスと呪文不遇時代です。

 

 

③バトスパラ時代(2018年ドラクエの日〜2019年ドラクエの日まで)

神竜上・拳王冠・光鎧下紅・ブルーメタル盾・アルス剣・エクスカリバー・星神装備・ルビス弓覚醒・黄金竜槌覚醒&錬金

 

ドラクエ11の発売から1年近く経過し神竜の武闘着上が登場、そのあと夏にロトの紋章コラボで拳王冠・光鎧下紅・ブルーメタル盾によって超火力が出せるようになったバトマスが高難度を1人で削り切るバトスパラ時代へ。

この頃から徐々に攻略方法が「いかにバトマスを周りがサポートできるか」が重要になりました。

よってパラやスパスタが持つ武器がほぼルビス扇になりパラ3攻略も。

 

ゼイアンが初大魔王級で3周年に登場。

この頃から敵のガード解除・貫通攻撃が増えてきます。

 

ロト紋章コラボで光兜紅が登場してからはバランヘアー海賊よりも神竜上を着た怒りバトマスが周回でも高難度でも大暴れしてた時代になります。

 

ですがゼイアンよりも更にキツイウルノーガ・ウルナーガも登場しておりました。

 

ルビス装備に覚醒が実装され、ダイコラボの鎧化以外でようやくEXスキルが登場

星神武器にもスロット覚醒の要素が初めて登場したので少しインフレしました。

 

かみさまチャレンジも裏9段が初めて登場しております。

 

 

④ゴッドハンド&勇者剣時代(2019年ドラクエの日〜2020年正月)

超級職実装・勇者剣・勇者衣上・アルス剣錬金・未来への祈り・ロト剣覚醒・超越スキル・超級職パネル追加の時空術士・星神朱装備・ギラブレイド

 

運営チームがバトマスの時代を終わらせるべく超級職が実装。

平均HP400ほどだった上級職時代に比べて500超えが当たり前になり、この時点で過去に登場していた魔王は耐性が甘くても耐えられる攻撃がかなり増えたため、その分火力に回せるようになったので一気に難易度が緩和しました。

 

勇者剣も実装され、攻撃前バイシオンのおかげでたた歌の必要性が薄くなりました

高ステを誇るゴッドハンドに持たせることで怒りを使う手間があるバトルキングは徐々に使われなくなり…

 

ニズゼルファが当時かなりの鬼畜で、猛者たちでさえ当時中々攻略できずにいた中でアルス剣が錬金。

 

夏にはユアストーリーに合わせた記念装備に今でも使われる未来への祈りが登場。

 

その後は4周年にてアルバナムと共に超越スキルが初実装。

他のスキルから続けて撃てるという仕様から現在でも使われております。

またアルバナムから追加パネルがきたので、凍てつく波動を一度無効にできる時空術士がギガ伝説以上の高難度で席ができるようになりました。

 

この時期にかみさまチャレンジの表10段が初登場。

ゴッドハンドとウルスタを2名ずつ入れて、オンステ維持と未来への祈りを使用した3ターン以内撃破が大変でした。

 

またかみチャレ開始のあとにイライザが初登場し、ついに初のキャップ無し攻撃呪文であるギラブレイドがやってきたのでようやく呪文の時代へのインフレです。

 

 

 

 

⑤ギラブレイドの高難度攻略&超越スキル全盛期時代前半(2020年正月〜2020年ドラクエの日まで)

ギラブレイドアルテマ・闘神鎧上・オーディーンヘルム・命竜ハンマー・命竜衣上・ロイヤルハット・魔界神兜・ダークマター・天空剣覚醒

 

 

魔賢道士の暴走ギラブレイドが物理を大きく超える火力になったので高難度は魔賢、周回はゴッドハンドと棲み分けができつつも、命竜ハンマーが登場してからは勇者剣では徐々に回転が追いつかず。

 

ロイヤルハットが会心確定がCT滑りを狙える周回装備ということで大人気。

この頃からメタル狩りはこれが主流になるので、メタスラ系の武器や神撃の祈りはあまり使われなくなります。

ダークマターも登場し徐々にベホマラーなどが使われなくなるように。

 

覚醒した天空剣のギガクロスは超越スキルでありながら全体攻撃ができるため、ニズゼルファの難易度が大きく緩和しました。

魔界神兜の登場により開幕から全ての攻撃が25%カットできるようになったので高難度での事故が大きく減少。

 

 

 

⑥ブレイブナイト&超越スキル全盛期時代後半(2020年ドラクエの日〜星ドラ5周年まで)

命竜刀・ダークマター・超越スキル全般・メタキン覚醒・女王ムチ・女王装備・超越ギガストラッシュ

 

ゴッドハンドを超える高ステとリンクで他の武器種も持ち込めることから最強前衛ブレイブナイト実装

この職業だけでなんでもできてしまうため、バトキン ・ゴッド・宇宙海賊・星騎士はほぼ出番がなくなりました。

 

特に超越スキルとの相性が良すぎるおかげで、過去の魔王であれば全員脳筋ブレイブナイトで超越スキルを繋げて連発→やられたら復活の石で再び溜まった超越スキルを連発しているだけで倒せるという戦術もなにもないパワーゲームに移行し始めた時期になります。

 

削りきれない大魔王級だけは魔賢道士のギラブレイドアルテマが主流でした。

 

この時期にかみさまチャレンジ3の超9段が初登場。

当時は呪文攻略だと手数が足りず、踏破者のほとんどの人が命竜ハンマーでギリギリの火力を出しておりました。

 

アニメ化直前のダイコラボにてダイ剣にも覚醒が実装されましたが、不死鳥装備が来てしまったので器としてはかなり短命でした。

 

 

 

⑦開幕CT100%チャージ時代開幕(2020年星ドラ5周年〜2021年7月末の今現在)

不死鳥装備全般・黄金ブレイド・お祝いクラッカー・未来への祈り・バギラミア・不死鳥烈火・ハルシオンヘアー・竜神王剣・闇覇者ハンマー・悪化身杖・ロト剣超覚醒・朱雀のベール

 

今現在までが星ドラ5周年の不死鳥装備より幕を開けた開幕CT100%チャージ時代になります。

これによって何が起きたかというと今まで素早くCTを溜めるのに工夫していた防具が一切不要になり、火力に全振りできるようになったため、物理・呪文共に超越スキル時代とは次元が違う火力が出せるようになりました。

○○化は波動でも消えずにスキルの威力を上げるバフであり、命竜武器でさえ霞むほど大きく火力を上げるうえに他のスキルが続けて撃てるため、怒りを使うとCTが減るバトキンはますます使われなくなりました。

 

 

現状はバランヘアーと光兜の特徴を併せ持ちながら力+50される不死鳥冠が最も汎用性の高い頭装備となります。

 

 

 

いくつか登場してる不死鳥武器の中でも槍は周回でも高難度でも使われるほど大人気です。

槍に挿すことで開幕から攻撃しながらバフがかけられる黄金ブレイドのおかげでもはや海賊の席はなく、EXスキルが全体200回復もあるので補助職も出番が激減。

開幕で未来への祈りを使用することもできますし、もし別の補助をしたい場合はハルシオンヘアーで開幕リベホをかければ済みます。

 

 

そして超越スキルを大量に持つ剣カテゴリの超覚醒したロト剣は、EXを使用するとブレイブリンクまで溜まることから、4人の復活の石による蘇生でサブスロットまで含めて全てのスキルを撃ち終わる前で終わるクエならこれ1本で充分という凄まじい強さを誇ります。

 

これで倒しきれない敵は朱雀のベールを使った悪化身杖で倒す相手ということになります。

 

 

モンハンコラボでは貴重な装備や強力なイベント装備・アクセがあり、一部の装備は今現在も使われているほど優秀です。

 

 

================================

 

 

 

なので過去から見直しても去年1年が1番インフレしてて1番単調な星ドラになってきてしまってます_(┐「ε:)_

 

 

昔はいろんな人が好きな武器を使ってそれぞれの工夫をしてワイワイ遊んでいたのですが、開幕CT100%時代に入った今ですと最新武器でないとクエストが棒立ちで終わってしまう方々も出てきてしまっているのがかなり問題だと思うんですよね( ˘ω˘ )

 

 

本人達が悪いのではなく引きたいのに引いても当たらないということも充分考えられますからな(       ε:)

 

 

かといって出るまで課金して回しましょうとも言えないので、やっぱり別の手段で救済できる手立てが欲しいですよねぇ_(:3 」∠)_

 

 

 

上がりすぎてしまった火力のおかげで過去の魔王はもはや伝説級並みに感じるほどでしょうし、開幕でプレイヤーができることが多すぎて大魔王級すらも最近では数日持たずに撃破されてることが殆どです⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

運営チームも色々考えて悩んでいるとは思いますが、色んなユーザーの方々がいらっしゃるので多様性は大事にしていただきたいですな( 'ω' )

 

 

 

 

今回は星ドラの今の火力が高すぎてこんな問題が起こってますよとの内容でしたので、いつもの考察とはまた違うのですが最後まで読んでくださってありがとうございました(`・ω・´)ゞ

 

 

 

新イベント始まったら僕もまた力を入れて周回に戻りますぞ

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

超覚醒したロトの装備ってどうなのさ?

(((((((((((っ`・ω・´)っぶーん

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(っ`・ω・´)っピタッ

 

 

 

 

 

 

 

(っ`・ω・´)っ…

 

 

 

 

 

 

 

(((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

 

 

〜完〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

またんかーい

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

何一つまともな発言すらないやないかー

( 'д'⊂ 彡☆))Д´) パーン

 

 

 

 

 

 

_(┐「ε:)_

_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

皆のもの気合いを入れるんじゃ(`・ω・´)ゞ

 

 

 

(`・ω・´)b(`・ω・´)b

 

 

|彡サッ!|彡サッ!

 

 

 

 

 

 

 

 

皆さんこんばんは、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

 

 

いきなりスベるところからスタートしてしまってすみませぬ( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

…え?皆さんもう慣れたデスト?( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

くっ(; ・`ω・´)

 

 

僕のブログの読者の皆さんはレベルが高いというわけですか꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

 

さては皆さん中々やりますな(`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

であればせっかく皆さんが見にきてくださってるのであれば僕も書くしかありますまい

₍₍ ◝('ω'◝) ⁾⁾₍₍ (◟'ω')◟ ⁾⁾ \( 'ω')/ はっ!!!

 

 

 

 

 

 

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5月27日よりロトの超覚醒キターーーー‼︎

((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン

 

 

 

 

 

 

 

ついに竜神王に続きましてやはり35周年の主役とも言えるロト装備にも超覚醒がやって参りました\( 'ω')/

 

 

 

 

 

以前に公式チャンネルのほうで永野Pが「ロトの強化もしっかり考えております‼︎」との発言があったことから、強化にかなり期待されてましたが今回ついに実装されましたぞo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

 

結論から言えば武器も防具も今後フツーに使えるレベルまで強化されたと言い切れる性能をしてますね(`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

中でもやはり注目されているのが超強化されたロト剣でしょう(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

 

 

各装備ごとに考察は後述いたしますが、現在きている光の邪神イベントでは29日より追加されているドラゴ・リオンを倒すことで手に入る邪神の記憶虹🌈を60個集めることでルビス様のところでアイテムガチャができます( 'ω' )

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報酬を全部取り切ったあとなら35%の確率でロト超覚醒の光が手に入ります٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

 

このアイテムが超覚醒したロト装備の研磨素材になりますので皆さん必死で周回しているわけですな( 'ω' )

 

 

 

 

 

光闇と虹の報酬をそれぞれ取り切ると多分160個は集まるかと思いますので、ロト剣が周回で使えるようになる200までは闇の覇者武器がない方には少しツライ時期かもしれません( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

ギガ伝説だと適正武器3つのどれかでないと難易度が劇的に上がりますので、無理せずに伝説級を周回するのも手ですからな(`・ω・´)

そのための難易度が分かれとります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

なにせルビス様のガチャからはスタミナしずくも結構バンバンでますので、積極的に周回も可能ですぞ( o+・`д・´)o

 

 

 

 

特に最近始めた方、復帰した方は邪神の記憶光闇の報酬を取り切ればロト剣が必ず1本手に入るので、ぜひ頑張りましょう(`・ω・´)ゞ

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てことでいつもの僕個人の意見になりますが、研磨の優先順位から見ていこうと思います

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

 

 

S 剣200

A 剣300&頭300≧盾500&鎧下100

B 鎧上200>剣600>剣1000

 

 

 

 

 

 

個人的にはこんな感じですね( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

というわけで剣から順番にいきますぞブ-ン……ε( o・ェ・)o

 

 

 

ロトの剣(超覚醒)

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うおおおおおおお\( 'ω')/

つえええええええええええ( ゚д゚)

 

 

 

 

 

( ゚д゚)…ハッ!

 

 

 

 

 

どこが強いのか説明しとらんかった笑_(┐「ε:)_

 

 

 

 

 

今回の目玉スキル「不死鳥化・ロト」を引っ提げてやってまいりましたぞ∩(`・ω・´)⊃

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このスキルは5周年より登場した開幕で使えるEXスキル不死鳥化とほぼ同じもので、ロト剣の場合開幕でこのスキルを使用することで

 

①攻撃特技威力25%

②攻撃バフ1段階

③武器のメインスキルCT100%チャージ

 

と3つの効果が得られ、非常に強力であります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

特にドラゴンバーストがある竜神王剣と同じくドラゴンブレイクが元々超越スキルなのもあって、他のスキルから続けて撃てるので使っていて非常に楽しいです\( 'ω')/

 

 

 

竜神王剣と差別化できるこの武器の特徴として、③に書いてある武器のメインスキルCT100%チャージがブレイブナイトのリンクにある最初のメインスキルもチャージできるというのが非常に魅力的で、不死鳥槍と同じく開幕黄金ブレイドだけでなくメタキン武器や命竜武器のどれを挿しても開幕から使用できるというトンデモ性能です笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

なので個人によるカスタマイズで多彩かつ柔軟な立ち回りができるようになったので、できることは限定的で超高火力の竜神王剣と汎用性トップの不死鳥槍の中間的な立ち位置の性能になっております(`・ω・´)ゞ

 

 

 

この不死鳥化・ロトがないと結局現環境の不死鳥武器と闇の覇者武器に開幕で出遅れることになりますので、現時点で覚醒したロト剣がない方々もロト超覚醒の光200個近くは必ず集めておくことをオススメします( 'ω' )

※実際には大成功などで想定よりも多く研磨できるので少し足りなくても運でなんとかなります

(       ε:)

 

 

 

 

今後作れれば間違いなく周回で便利ですからな(`・ω・´)

 

 

 

不死鳥化・ロトは使用後にEXスキルのロトの雷閃に変化しますo(`・ω´・+o)

 

 

こちらも武器スキルを使うほど強くなる必殺の一撃が放てるデイン&ギラの複合属性大技となっております

((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン

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自分で検証してみたので間違いないのですが、デイン属性でもありギラ属性でもあるスキルとなっているようで、現在開催しているガチャの虹の剣に付いている聖炎の一閃のギラ威力アップバフと、後述する超ギガスラッシュ改のデイン威力アップバフが同時に乗ります(`・ω・´)ゞ

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ドラゴンブレイク→超ドラゴンブレイクになりますが、ここはマイルドな強化なのであまり触れません笑_(:3 」∠)_

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ですがコチラはしっかり拾わねば(; ・`ω・´)

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CTがかなり軽くなったうえになんとデイン属性威力アップのバフがギガスラにつきましたぞ

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

不死鳥化使用状態ですと912%の全体攻撃になりますので、しっかり強化されましたな\( 'ω')/

 

 

モンハンコラボの部位破壊からリニューアルしたボスのブレイクが今後も出てくることを考えると、開幕からこの火力の全体攻撃が1手使えることを考えるとありがたいですねぇ(ง ´͈౪`͈)ว 

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ドラゴ・リオン本体には無効ですが、しっかりブレイク狙いできる充分な火力が出せます٩(`・ω・´)و

 

 

 

なので研磨の優先度は当然不死鳥化・ロトが使用できる200までは確保したいですが、まだ期間がありますので可能であれば超ギガスラ改が周回で使用できる300まで推奨であります٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

これより先の研磨は見た目の派手さとサブスロットの強化がメインなのですが、ロト剣は残念ながら紫Sがないため高難度での黄金ブレイドダークマターが挿せないのがマイナスになっとります

_(┐「ε:)_

 

 

そーすると周回メインで使用するわけですが、不死鳥武器や闇の覇者武器環境ですとサブスロットまで使わないことのほうが多いんですよね( 'ω' )

 

 

 

なので赤橙S・スピード覚醒した緑紫Aへの変化は無理する必要はないと考えております(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

 

ロトの兜

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今までいらん呼ばわりされていた会心率+がきっちり周回で使える開幕攻撃&素早さバフに変化しました笑\( 'ω')/

 

 

封魔の刻印は封印ガード極&攻撃呪文軽減20%の複合スキルなのでこれも使いやすくなりましたな(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

ですが頭が研磨の優先度が高い理由がコチラ(  ・`ω・´)っ

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300も研磨しなければいけないのですが、なんとデインスキルCT15%カット&デイン特技威力25%アップに変化します( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

シノ頭がない人には非常にありがたいうえに、個人的な予想だと呪文だけでなく特技封印も使用してくる敵が出てきそうな感じもしております(; ・`ω・´)

ドラクエ10だと封印耐性がないと物理キャラも特技を封印される敵がいます(       ε:)

 

 

もしそうなった場合物理キャラでも封印ガード極が必要になるかもしれないことを考えたら重要になる装備かもしれませんな( 'ω' )

 

 

今回の防具の中では研磨をかなり優先していい装備です∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

ロトの鎧

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今回強化された防具の中では無難すぎて少し物足りないかもしれませんな( 'ω' )

 

 

というのも鎧上は女王上や引き続き強力な勇者上といった強豪ぞろいの部分ですからな_(┐「ε:)_

 

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200研磨することでデイン&ドルマダメージ45%カットがつきます(`・ω・´)

 

 

耐性装備は局所的に出番がありますのであれば嬉しいとはいえ、汎用性では他の鎧上のほうがいいものがあります

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

 

ロトの鎧

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初期から貴重だったギラダメージ45%カット&ブレス20%カットはそのままに、ピンチに武器のメインスキルCTが溜まる効果がつくようになりました٩(`・ω・´)و

 

 

そして100まで研磨すると…(; ・`ω・´)

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なんとピンチにCT50%チャージ→100%チャージに変化します\( 'ω')/

 

 

実はこのスキル周回でよく使われる魔界神の鎧下と同じ効果になってます(`・ω・´)ゞ

あちらは力+30&ときどき闘いの歌がかかる脳筋装備になってますので、もし耐性が欲しい場面ではロト下を選ぶ場面も出てくるかと思われますぞ( o+・`д・´)o

 

 

メインスキルを2つ持つロト剣&竜神王剣やリンクまでチャージできるブレイブナイトとは特に相性がいい装備なので、魔界神下を持っていなければ積極的に研磨してもいい性能ですね( 'ω' )

 

 

 

 

ロトの盾

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オートガード&全属性耐性かつガード時60×4回復する命竜盾のせいで瀕死だったロト盾ですが、覚醒すると回復量が増えますので命竜盾と同じく60×4回復するようになりました\( 'ω')/

 

 

攻撃呪文軽減も中に変化したので20%カットできますo(`・ω´・+o)

 

 

ですが研磨すると大化けすることに(; ・`д・´)

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500研磨とかなり大変ですが、そのかわりなんと呪文ダメージ無効がつきます⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

しかも呪文無効効果こそ2ターンだけなものの、他の呪文無効盾は2ターンしかガード状態を維持できないのにこの盾は3ターン維持できるんです( ゚д゚)

 

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リベホ盾でありながら回復量240&呪文無効もついているということ大きく汎用性を上げましたので、ルビス盾やアバン盾の使用場面が限定的になった印象ですな(`・ω・´)

 

 

ですが盾は周回では不死鳥盾&闇の覇者盾、高難度ではダメージ60%以上カットできるガードのついている盾が人気になってますので、意外と出番は少ないかもです( 'ω' )

 

 

 

 

僕の目線からの評価は以上になります(`・ω・´)ゞ

 

 

あくまで僕個人の考察なので、好きな装備を好きなように研磨するのが1番です٩(`・ω・´)و

 

 

しかし多くの方々は仕事をされててがっつり周回できないかと思われますので、今後の方針を決める参考になればと思いますo(`・ω´・+o)

 

 

僕も引き続き周回しますので、ご一緒になった皆さんよろしくお願いします(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

 

最後まで読んでいただいてありがとうございました

\( 'ω')/≡⊂( ⊂  ・ω・)スイー