そして伝説へ
ぬおおおおおおお
・:*。・:*三( っ 'ω')っ
ようやくブログ更新じゃーい
((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン
というわけで星ドラーの皆さん、大変お待たせしましたぱしおんです(`・ω・´)
僕のブログをわざわざ見にきてくださっている皆さんは星ドラを遊んでたX民の方々が圧倒的多数のはずなので、大変お疲れ様でした(`・ω・´)ゞ
はい…_(:3 」∠)_
残念ながら2025年10月31日12時をもちまして10周年を迎えたもののサービス終了してしまいました( ゚∀゚):∵グハッ!!
寂しいんじゃーーーー
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
一応最後の冒険の記録のスクショや自キャラたちの衣装や動画やらは手元に残るようにしましたが、個人で決めていた目標こそやり遂げたものの、やりたかったことはまだまだたくさんありました_(:3 」∠)_
まあそんなわけでサービス終了から1週間がすでに経過しておりますが、なんでこんなに最後の記事が遅くなってしまったかと言いますと、「僕なりの星ドラのフィナーレ動画を作成していたから」なんですね( 'ω' )
10月31日までは個人の目標達成や時間を目一杯仲間たちとマルチでの思い出作りに励んでいた結果であります(`・ω・´)
ブログ記事にも色々書きたいことはありますが、僕の運営チームへの想い・一緒に最後まで駆け抜けてきた仲間たちやフレンドの皆さんへの想いも動画で声にして残しております( 'ω' )


前半は冒険王であるアースと僕が会話したらこうなるだろうなという台本作成のもと、本編で描かれなかった別れの部分を僕なりに補填してみました( 'ω' )
後半は最後まで僕と共に遊び続けた仲間たちや星ドラキャラたちによるフィナーレとなっています
(`・ω・´)
素人が本気で収録やってみたのでイタイとこはあるかもしれませんが、やっぱり声にしてしっかりカタチにしたかったのでやりきれてよかったと思ってます\( 'ω')/
公式から怒られるかもしれないのでブログからのみの限定公開となります( •ω• )⊃
https://youtu.be/fnXXQnQQQVY?si=NkiZsJzipIcx3SdG
エンドロールが発表されたら後半部分のみXの固定にするかもしれませんが( 'ω' )
もっと動画に入れたかったフレさんたちもいらっしゃいますが、勝手に入れるのもどうなのか?という点と、それをやり出すと基準が曖昧になりなんで入れてくれなかったんですか⁉︎みたいなことも起こりえるかもしれないと思って、過去に直接色々お世話になった方々に限定させていただいた次第です(`・ω・´)
「遊んでよかったな」で締めくくるために、良くなかった点などもたくさんあるとはいえ、今回はあまり触れずに僕なりの感想で締めくくりたいと思います٩(`・ω・´)و
まず結論から言いますが、「星ドラは神ゲーであった」という事実は間違いないです‼︎
(; ・`ω・´)
楽しかったポイントを箇条書きでまとめますと
①ガチャで引けた武器によるサブスキルのカスタマイズ
②スキルリールによる仲間たちとの連携
③冒険を盛り上げるカナヘイさんのスタンプ
④高難度攻略の達成感
⑤???
僕にとってはこのあたりですな
o(`・ω´・+o)
簡単に深掘りしていきますか( 'ω' )
①ガチャで引けた武器によるサブスキルのカスタマイズ
星ドラはよくも悪くもガチャで武器を引き、新しい器になるものを使用したり、あるいはその武器を砕いて抜き出したスキルを使用している武器のスロットに挿して強化していく、カスタマイズ性が高いゲームでした( 'ω' )

これにより同じ武器を使用していても個性がでるという面がありました( 'ω' )
とはいえこの個性が活きたのは勇者剣実装前までだと思ってますので、それ以降はインフレによる差が顕著になってきたので皆さん似たようなスキル構成になってしまってましたがね(´>∀<`)ゝ
②スキルリールによる仲間たちとの連携
星ドラが楽しかった2つ目として、ナンバリングのドラクエを遊んでた方からすると斬新なスキルリールでのバトル
(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆
システムとしては非常にわかりやすく、スキルのCTが溜まればそのスキルが使用でき、仲間たちのスキルリールの動きやCTの溜まり具合を把握しながら上手く連携するマルチは神ゲーたる所以であったと言えます٩(`・ω・´)و
バフを入れて味方を強化・強力な攻撃に備えてガード・コンボをつなげて大ダメージと、決して光ったスキルを使用するだけでなく、奥深い戦略もできました(`・ω・´)
ここに関しては完成されているので、もし2を出すならあまり弄らないで欲しい部分ですね( 'ω' )
③冒険を盛り上げるカナヘイさんのスタンプ
マルチには可愛くて楽しいスタンプのことはかかせないでしょう(`・ω・´)

個人的にはこのスタンプがなければ星ドラのマルチは盛り上がらなかったと断言できるほど影響があったと思います( 'ω' )
キャラたちに音声のついたものもありましたが、「楽しい」と思えるコミュニケーションツールはマルチにおいて必須なので、これが星ドラのマルチと相性がよかったですな\( 'ω')/
今後はぜひ色々販売して欲しいですo(`・ω´・+o)
④高難度攻略の達成感



星ドラは仲間とのマルチも楽しいですが、個人的にかなり力入れて遊んだなーというのが「かみさまチャレンジ」「あくがみさまチャレンジ」٩(`・ω・´)و
もちろん魔王や大魔王も高難度にありますが、マルチ=誰かと討伐するしかできないため、あんまり難しいところをやると戦犯だのなんだのとギスギスしてしまうのがイヤだったので、僕はそこまで最前線では遊んでませんでした( 'ω' )
かみチャレ系のイベントはソロで挑むため誰かに迷惑をかけることなく気楽にでき、自分自身の手持ちで工夫して攻略するコンテンツでしたので非常にやりがいがありました(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆
この話をすると変な方々が毎度現れてくるという謎のマウント合戦が始まってたのも事実ですがね笑_(┐「ε:)_
ただ自分自身で攻略できたときは達成感が凄まじく、当時のことは過去のブログにたくさん書き残してますのでそれもまた懐かしいですね
(`・ω・´)
⑤???
ここはなんのことかというとですね( 'ω' )
僕は星ドラを通じて出来るようになったことや手に入ったものがかなり恵まれているほうじゃないかと思いまして\( 'ω')/
今でこそこんなブログ書いてますが、元々Xで伝説級やギガ伝説級の周回装備の参考になったりポイントになるようなこと呟いていたのが界隈で好評だったようで、「ぜひ考え方とか記事にしてほしい」と結構色んな方からリクエストがあったことがきっかけになってます٩(`・ω・´)و
ブログがきっかけで人が集まり、ある人からは「自分のグループ作って運営したら?」とアドバイスをもらい、「ヨーシ作りまーす」と言ったら今のメンバーを始め、事情により脱退してしまった過去のメンバーもいますが、いい人ばかりが集まってゆるーく最後まで一緒に遊べましたので、今後も仲良く付き合いができる仲間たちができました\( 'ω')/
で、その仲間たちとの思い出を形にしたいなと趣味で動画作成するようになりました(`・ω・´)ゞ
お祝いでイラストを描いて送ってくださった方々もいらっしゃったので、今も大切にヘッダーやらで使わせてもらってる次第ですo(`・ω´・+o)
と、仲間・ブログ・動画作成と星ドラやらなかったら僕がずっと手に入らなかったものが今手元にあるんですよね( 'ω' )
ゲームは終わってしまいましたが、今あるものを今後も大切にしていきたいですね(`・ω・´)
僕の今後はといいますと…( ˘ω˘ )
動画でも触れてますが今度はドラクエ10に本格的に戻ろうと思います(`・ω・´)
ただリメイクされた3・1&2が遊べていなかったため、ゆっくりこのあたりを楽しんでから戻るつもりです٩(`・ω・´)و
もしドラクエ関連のリアルイベントがあったら参加するときは必ずXで発信しますので、元星ドラーで会ってみたいなという方がいらっしゃったら会えるとええですな\( 'ω')/
最後になりましたが長らくこのブログを読んでくださった読者の皆さんにも感謝いたします(`・ω・´)ゞ
星ドラの記事はこれが最後になりますからな
(`・ω・´)
ではごきげんよう\( 'ω')/
ありがとう星ドラまた会う日まで
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
あくがみさまチャレンジ十段てどうなのさ?
フハハハハハハハハ
・:*。・:*三( っ 'ω')っ
なんだかウルトラスーパーデラックス久しぶりにやってまいりましたぞ
∩(`・ω・´)⊃
皆さんどーも、ぱしおんです(`・ω・´)
最近めっきり記事は書いておりませんでしたが、今回は久しぶりにアレがきたので書いておかねばなりますまい( 'ω' )
そう‼︎冷やし中華の美味い時期だーーーー‼︎
🍜( 'ω')ŧ‹"ŧ‹"
…🍜( 'ω' )
🍜( ゚д゚)ハッ!
ここは食べログではなかった
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
オーノーレー暑さメーーーーキサマのせいでーーーー
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
(・ω・ ⊃ )⊃≡スィー
※暑さ関係なくスベったので退場中
決して暑さのせいではNAI
(((((((((((っ`・ω・´)っ
登場アッゲーイン⊂(`・ω・´)⊃
では十段攻略の本題に入っていきますか
(`・ω・´)
神滅のぱしおん降臨(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆
我こそはゴッドスレイYAーーーー
💪( 'ω' )

💪( 'o' )
(・ω・ ⊃ )⊃≡スィー
はいはい回収回収っと
(´>∀<`)ゝ(´>∀<`)ゝ
↑いつもの茶番
というわけで1年ぶりくらいにあくがみさまチャレンジに最上位が追加されてリターンズ笑(; ・`ω・´)
十段の登場です( ゚∀゚):∵グハッ!!

ちなみにまずは攻略するにあたっての前提条件です( 'ω' )
「3キャラ全員が転生3であること」
今回アタッカーが勇者剣1000のブレイブナイトを想定した内容となっております(`・ω・´)
残念ながらガード貫通攻撃が多数飛んでくるので、バトルキングではほぼ受けられないのと、こういうCT100スタートの高難度ですとブレイブリンクに多数のバフ武器を持ち込んだほうが怒りバトキンよりも強いという結論になりますので( 'ω' )
特に途中ブレイブオーラを多用し何度もメインスキルをCT100%チャージする必要があるため、転生3になってないと94%止まりになるためほぼ攻略する火力がたりませぬ( ゚∀゚):∵グハッ!!
ということで編成考察のまとめへ
※特に重要な職業スキルと固有事項も記載
複数のバフ武器を使用できる転生3ブレイブナイト確定( 'ω' )
・ブレイブオーラ10(リンク含めてメインスキルCT100%チャージ)
・神器の皆伝書25(真魔王系にダメージ1.12%アップ)
・ブレイブリンクの極意(リンクの威力15%アップ)
・強攻の鼓動(オーラ発動時メインスキル威力7%アップ)
・教えの勇猛果敢(HP満タン時赤スキル威力7%アップ)
アタッカーを火力に寄せるためタンク役のガーディアンもほぼ確定
・やすみしらずの盾(強制休みをされても戦友維持できる)
・におうだち(後半で大活躍)
・守護神の癒し(におうだちでHP200回復)
・守護神の奮起(におうだち発動時全員恐怖解除)
・物理ダメ5%カット
そして開幕から波動&被ダメアップデバフを使用してくるため、暗黒の闘気&海賊の闘気を維持するため時空術士も確定
・彼方なる時空術(時空の導き使用時に味方メインCT50%チャージ)
・遡る波動(いてつく波動を2回無効に)
・功の闘気術(赤スキル威力7%アップ)
最後に何度もこだまする光撃かエルフの共鳴を使用するため、転生3の舟唄なら高速で回せるうえに守備力4段階上げ解放&コンボ威力加算10%も付与できる宇宙海賊も確定
・守備力上昇限界突破(本来2段階上げの上限が4段階までに)
・宇宙海賊の号令(味方コンボ威力加算10%アップ)
・宇宙海賊の口笛(1ターンに一度だけ舟唄がやまびこ無効状態でも2回発動)
・宇宙海賊の決意(舟唄使用後CT25%チャージ)
・教えの海賊の闘気(味方ブレス7%カット)
と、このパーティーになります(`・ω・´)
ただしこれは僕の感覚を元に組んでいるため、ガデの代わりにアルカナロードを採用していた方もいらっしゃいました( 'ω' )
結界で上手く被ダメ軽減を利用する形ですな( 'ω' )b
その場合は僕のやった編成以上にテクニカルな戦い方になるはずなので超上級者でないと厳しいです(`・ω・´)
なのでベースは今回最速者と同じくブレイブ・ガデ・時空・海賊でいいかと( 'ω' )
そして武器は
①ブレイブナイト
→先述のとおり勇者剣1000確定
さらに後述する複数の磨いた伝説の剣たちの抜き出しスキルが必須です
非常に敷居の高いものなので、長く遊んでる方もしくは最近のガチャを大量に回せる廃課金者でないと用意できません
特に超ギガスラ改がないと第一形態の魔光弾前に両腕を落とすのがかなり困難になるのでほぼ必須です

パワーアップ対象がこの4種のスキルとなっており、元々勇者剣についている超越ギガクラ以外に最低あと2つはサブスロットで使用したいのでかなり敷居が高いです
②ガーディアン
→高難度最強の武器であるゼニスの王棍が王道
どんな編成だろうと火力アップ&HPアップの最高峰武器
メインに加えて抜き出しの天恵が1個あると安定感が劇的にあがります
特性で緑スキルを使用しても戦友が解除されないため、紫スキルが防御維持したまま使用できるもので固めると常にガードしたまま動けます
③時空術士
→万世の大樹の短剣or星煌砲
コンボ起点になるスキル・結晶化解除&リベホ付与のラムダの祈り・休み解除のヒーリングローズを主に使用します
スキルダメ15%アップ&被ダメ10%軽減のセレシアの加護が仲間に使用できる短剣のほうがHP管理自体は楽かと
星煌砲はガイアフォースを積むことで再度スピオキルトかプロテクトスフィアのやまびこが可能になるので虚無の息ルートにかなり強くなります

④宇宙海賊
→神鳥の扇orロザリーファン
どちらでも攻略可能なのですが、火力補助に特化させるならロザリーファンにエルフ3積みが至高
神鳥扇は加護がCT軽くて滑らせるのに便利で小回りが効きます
どちらでも勝てると思いますが、ブレイブリンクに天空剣を使用する場合は神鳥のEXでチャージできるのでそちらがオススメです
旋律を挿すことで舟唄やまびこによるCT50%チャージが超強力
続いて防具と紋章・ヒーローの加護についての内容です
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
①ブレイブナイト





僕は万世大樹の宝衣下がなかったため、ロザリー下で挑戦しました( 'ω' )
火力は極力落としたくなかったので乱破の籠手を採用(`・ω・´)
最適装備※()は妥協装備
勇者剣1000
ドラゴンバンド(星煌兜orシノカチューシャ)
ゼニスの王鎧上
万世の大樹の宝衣下(ロザリー下orセフィロス下orブレイブ下)
採掘師の盾(乱破籠手)
最適装備を使用すると火力・安定感どちらもかなり高くなりますが、妥協装備でやる場合は特に第二形態突入時がかなりの運ゲーになるので気をつけましょう( 'ω' )
僕は最初勇者下でやってたんですが、「生存条件がドルマを1発も貰わないこと」とだいぶ無茶したので、最速者からも「ぱしおんさん勇者下www」と笑われましたとさ笑(´>∀<`)ゝ
ドルマ1発ならギリギリ耐えられるラインになるロザリー下にしましたが、採掘師盾だけでもつけられるならセフィロス下かブレイブ下も採用できるかと( 'ω' )b

大樹下がないと火力が10%ほど落ちるため、僕は序盤を銀河やり&友沢亮の剣で補ってます(`・ω・´)
第二形態突入時の波動で調子バフは消えてしまうため、ここからはコンボを繋いで気合いで乗り越える作戦でした
o(`・ω´・+o)
②ガーディアン




こちらもだいぶ妥協装備( 'ω' )
序盤でスピオキルトをやまびこするため聖賢サークレットをつけてますが、完全上位互換である万世大樹冠があれば全属性15%カット&HP+50もつくので、あれば確実にそちらのほうがオススメです(`・ω・´)
ブレス対策は必須ですが、1番キツかったのが息耐性ダウン⊂⌒~⊃。Д。)⊃
ブレイブの分も受けるためかなりダウンが入りやすかったので、僕は最適の不落の大盾未所持のためゼニス王盾で無理やり耐性を盛りました( 'ω' )
最適装備※()は妥協
ゼニスの王棍
万世の大樹の冠(聖賢サークレット)
宇宙政府高官の法衣上(ラダトーム王女上orガーディアン上or勇者上300)
冥暗の鎧下(赫星の焔鎧下)
不落の大盾(プシューケー盾or神鳥盾orゼニス王盾)
宇宙政府上を使用する場合はプシューケー盾をつけると素早さダウン極が取れるのでオススメ
③時空術士




暗黒の闘気がパーティーに1つは欲しいため、助っ人のフレさんの時空術士にこちらを装備( 'ω' )
もしスピオキルトかプロテクトスフィアを時空術士が使用する場合はガデと頭装備を交換する形となります(`・ω・´)
最適装備※()は妥協
万世の大樹の短剣or星煌砲
魔界神の兜
勇者上300(=宇宙政府高官の法衣上)
冥暗の鎧下(赫星の焔鎧下)
不落の大盾(プシューケー盾or神鳥盾orゼニス王盾)
④宇宙海賊




開幕アレスの従士帽のリベホを5行動にできる海賊に装備させました(`・ω・´)
動画でも案内する邪神の制裁をCTを滑らせて通常を出さずに受けるためです( 'ω' )
4行動だと切れるのが早すぎて調整が難しくて(´>∀<`)ゝ
僕は今回1個しかなかったロザリーファンを砕いて1個しか使ってませんが、火力は足りたので1個はこだま光撃でもいけますね(`・ω・´)
最適装備※()は妥協
神鳥の扇orロザリーファン
アレスの従士帽(ハルシオンヘアー)
勇者上300(=宇宙政府高官の法衣上)
冥暗の鎧下(赫星の焔鎧下)
不落の大盾(プシューケー盾or神鳥盾orゼニス王盾)
装備はこんなもんでしたが最後に立ち回りですねぇ( 'ω' )
ヤツの第一形態のパターンは全部で3種類( 'ω' )
開幕後に6スキルほど発動するとスキルが見えるようになります(`・ω・´)

①輝く息ルート
ちまたでは1番簡単と言われるラッキーパターン
ただ個人的には妥協装備だらけだったため、一度でもブレスダウンを受けるとリカバリーが困難なうえ、左の2つ目のスキルが自己再生だった場合、CTを滑らせすぎると両腕復活→そのまま行動調整できず邪神の制裁2回目を受けるパターンが多くてやりづらかったですね_(:3 」∠)_
装備がある方だと1番簡単でオススメ
②閃烈の悪撃ルート
個人的にはこれが1番オススメルート( 'ω' )
輝く息に比べてCTの溜まりが遅く、2回目が自己再生だったとしてもその前にきっちり第二形態に進めやすかったので(`・ω・´)
HP管理をしっかりしてれば抜きやすく、恐怖解除が運ゲーになるので、確率とはいえ海賊の舟唄で解除ができる可能性のある教えの舟唄の真価と、第二形態のガデのにおうだちで解除を狙います٩(`・ω・´)و
後述する動画では僕はこのルートで倒してますので参考までに(`・ω・´)ゞ
③虚無の息ルート
しらん( 'ω' )
邪神の制裁が波動付き強制休みの割り込み行動なので、これが来る時点で3回目の波動被弾になるためバフ掛け直しが必須になります笑_(┐「ε:)_
僕の戦い方だと1番やりづらかったのでリセットしてました(`・ω・´)
他の方の攻略に任せます笑
((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン
割り込み行動「邪神の制裁」について

25行動するといてつく波動効果付きの全体攻撃&強制休みをやってきます( 'ω' )
ターンを跨ぐと解除されるため、1ターンを49行動で切り替えないと2回目が飛んできます笑⚰️
輝く息ルートの場合、戦友崩し効果のある邪神の瘴気直後にすぐガデが戦友の貼り直しを挟まないとブレイブが守れずやられることになります⊂⌒~⊃。Д。)⊃
そこにここの制裁が絡んでくると「戦友したいのに動けん」となるわけですね( 'ω' )
別の動画内に少し輝く息ルートの場合の僕の受け方手順も公開予定ですが、自キャラのCT滑りと併せてところどころで調整した結果の立ち回りになってます(`・ω・´)
僕のやり方で戦っていると必ず後半で受けることになる輝く黒炎ですが、ラムダの祈りで解除したいので、ここが結晶化するかが運ゲーになってます(; ・`д・´)
導きの萌芽でも解除が可能ですが、僕のやり方だと萌芽はなるべく多くのキャラに配って被ダメを抑えたいため、結晶化解除には使いませんでした( 'ω' )
第三形態のダークブレイクを安定して受けられるように属性耐性ダウン解除には使ってますがねo(`・ω´・+o)
第二形態は僕は駆け抜け戦法
(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆
僕が妥協だらけだから割り込みも受けられないんじゃーい
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
↑ブレスで消し飛ぶ可能性の人
第二形態のポイント
・ブレイブ以外はガードで第一形態を抜く
・11行動で倒せれば割り込み無し


第三形態のポイントまとめ
・左上の残りカウント25〜27くらいを目安にターン跨ぎするよう通常攻撃を調整する
・10行動で敵の追撃が入るのでガデのHP管理に注意
・ブレイブはパワーアップスキル・ブレイブオーラ・キングスクラッチ以外は極力控える
・とにかく慌てずにスキルを繋げすぎなくてヨシ
・ブレイブにコンボを繋ぐ
・復活の石もしくは1耐え装備必須
※ワンチャンガデの根性耐えパターンアリ
第三形態は27行動すると突然カウントゼロされて壊滅しますので、動きすぎないのがポイントです( 'ω' )

HPがおよそ60万ほどとのことなのですが、削り切ったと思ったところに最後の悪あがきが待ってます笑_(┐「ε:)_

HP1だけ残しての反撃なので、1耐え装備で対策するか復活の石を使い1Pキャラが倒すのがいいですね( 'ω' )
ちなみに0と重なるとこちらは使わずにカウントゼロが飛んでくるようです(; ・`ω・´)
その場合はガデがカウントゼロを受けられるため、1耐え装備にしてれば全員生存なんてこともできそうです( 'ω' )
でもできるのはガチ勢の人のみだと思うので僕にはできませんな(´>∀<`)ゝ
とまあ文章だと中々伝わらないので、動画を見たうえでなら理解しやすいかと思いますので置いときます
( •ω• )⊃🎥
https://youtu.be/mjBr1PoSokw?si=nkGIxecAh9S2aVg1
見たくない方もいらっしゃると思うのでリンクからしか飛べないようにしてあります(`・ω・´)
ともあれ今回も手強かったですな( 'ω' )
すでに攻略済の皆さんはお疲れ様でした(`・ω・´)ゞ
最速者がすごいのはもちろんとして、先に攻略されたみなさんもさすがであります\( 'ω')/
僕はなるべく外部から情報を得たりアドバイスを求めずにやってみましたが、ないなりに遊べたので楽しんで遊んでました(ง ´͈౪`͈)ว
どうしても手持ちの装備を妥協するほど運ゲー部分が増えるので時間はかかりましたが、無事倒せたので今後挑戦されるみなさんの参考になれば幸いです٩(`・ω・´)و
では今回もお疲れ様でした\( 'ω')/
僕は次はウォークじゃー
(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆
まっとれーいラプソーン
=ヽ(`・ω・´)ノマテ-
あくがみさまチャレンジってどうだったのさ?
うおおおおおおお
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
ぬわーーーー
⚰️===͟͟͞͞(=͟͟͞͞
ちーん
⚰️o:)⚰️o:)⚰️o:)⚰️o:)

皆さんどーもぱしおんです⚰️ε:)_
カンオケの中から失礼します
🎓
( •ω• )⊃🪄✨( 'ω' )✨
⚰️
↑神父様より蘇生中
カンオケエキストラも大変だったなー
ねー10秒じっとしてるの大変だったもんなー
なー意外と大したことしてなくね?
( 'ω' )( 'ω' )( 'o' )))))
↑退場するお手伝いさんたち
というわけで久しぶりのソロコンテンツということでなんと…( 'ω' )
あくがみさまチャレンジが4月より登場しております(; ・`ω・´)
かみさまチャレンジはもうやらないという話でしたが、「別の名前のコンテンツだからセーフ」なんですかね?笑_(┐「ε:)_

くっこいつぁいけねえですたい
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
開催期間は1ヶ月ほどありましたが、今回僕は色違いの期間限定バッジもないということでマイペースに遊んでおりました( 'ω' )b
登り始めたのは4月22日からであります
(((((((((((っ・´ω・`)っドヤーン

金バッジ当時は「装備と時間が最も充実していたから取れたバッジ」と過去の栄光であることは僕自身もわかってますからね( 'ω' )b
とはいえ当時頑張ったのは事実なので今のところ外す予定はありません(`・ω・´)
バッジって自己紹介を補填するものでしかありませんし、何つけても自由なので段位バッジをつけるときは堂々とつけましょう
∩(`・ω・´)⊃📛
あくがみさまも8段まであればだいぶ強い方なので堂々とつけてマルチへゴー
(((((((((((っ・´🐝・`)っドヤーン
↑違うはちついてる人
ですが気合いでなんとか僕は9段無事踏破しましたぞーーーーーうおおおおおおおお\( 'ω')/

いやー火力不足あかん笑_(:3 」∠)_
↑ドラクエの日前にジェムすっからかんの人
ちなみに一部では盛り上がるかみさまチャレンジ系のコンテンツは「興味がなければ一切遊ばなくて大丈夫」ですからねo(`・ω´・+o)
魔王討伐・成長を突き詰める・コーデを楽しむ・闘技場をやるなどどこを遊んでも星ドラなので
(`・ω・´)
個人的には僕の金バッジ取得あたりから毎度現れる粘着気味のマウント取りの人とは関わりたくないので相手にしてませんが、マウント取りたいなら匿名じゃなくて名乗ってすればいいと思うんですよね( 'ω' )
そもそもマウント取りたい人たち同士で競えばいいと思うので、僕からしたらそういうのは激しくどうでもいいことなので巻き込まないでいただきたいですな
≡⊂( ⊂ ・ω・)スイー
僕は普段魔王級や大魔王級は中々手をつけないため、こういう自分の力試し系のほうが気楽にやれる分遊びたくなるタイプであります
(`・ω・´)ゞ
マルチだと他の方と遊ぶ関係上やっぱり気を遣いますし、高難度はミス1つで負けることもあるとギスギスしがちですので笑(; ・`ω・´)
最新の段位バッジって少なくとも開催日から1年半〜2年以内に実装された装備をそこそこ多く持っていてようやく狙える難易度ですし、今回ちょうど僕が金バッジ取得後あまりガチャを引かなくなった期間に該当するので苦戦は当然でありました( 'ω' )
装備がないとか言い訳だなんてガチ勢は言うことがあるらしいんですが、「そんなこと言っても代用が効かない性能の装備がないだけで難易度爆上がり」「火力不足をどう補うか」というのは今回ホントに実感しましたねぇ( 'ω' )b
しかし装備のせいだけではなく完全に僕の怠慢だった部分もありましてね_(┐「ε:)_
レベル上げサボりすぎてぬわーーーー
( ゚д゚)
実はがみチャレ開催直前くらいに上級職から長らくサボってたレベル上げを再開したんですが…
(; ・`ω・´)

鍵がたりーん笑
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
手持ちのメタル系の鍵全て使えば超級職の転生3くらいいけるだろーと思ってたのにナンデストー笑( ゚∀゚):∵グハッ!!
で、僕の編成だと装備以外で何がなかったのかというと重要なものを抜粋( 'ω' )
※HPのパネルはもちろんどの職業も最重要
①宇宙海賊
→コンボ時の倍率全てに10%倍率加算される
→1ターンに一度舟唄が必ず山彦
②時空術士(全体)
→攻撃特技威力7%アップ
海賊を育ててなかったために舟唄をアテにする耐久型の編成をしていた方を参考にできず、時空を育てておらず火力が他の方に比べて足りずでありました笑
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
なので確率の低いデバフの重ねがけを狙い、超短期決戦をする戦い方をするしかありませんでした笑_(:3 」∠)_
皆さんしっかり修行して超サイヤ人2で戦ってたのに1人だけサボって超サイヤ人で戦ってたイメージでしたぞ笑
(; ・`ω・´)

※動きを参考にさせていただいた闘技場優勝者のラザンさんには大変感謝しております٩(`・ω・´)و
勝手ながらお名前出させていただきますありがとうございました(`・ω・´)ゞ
あくがみさまやってて特に思ったのがエルフの共鳴が手元になかったこと( ゚∀゚):∵グハッ!!
ただでさえサボってた転生2のキャラと圧倒的な火力不足で他の方よりも削りが遅く、どうやっても制限行動数内で討伐が厳しかったです笑⚰️
攻撃ブーストがかかるだけでもっと早く削り切れた可能性が非常に高かったので、せめて転生3であればもっと楽に討伐できたと思うんですよね( 'ω' )
ブレイブ・海賊・時空全て転生2で倒した方は踏破者の幻には見かけませんでしたが、そのうえで更にエルフの共鳴もなかった人って僕だけの気がしましてね⊂⌒~⊃。Д。)⊃
…え?( 'ω' )
おる?(; ・`д・´)
いやーいらっしゃったらすみませぬ調子に乗りました
(´>∀<`)ゝ
謙虚さドコイッターーーー
( 'д'⊂ 彡☆))Д´)ぬわーーーー
_(:3 」∠)_
(・ω・ ⊃ )⊃≡スィー
↑怒られたので一度退場中
(((((((((((っ`・ω・´)っ
でも僕だってエルフの共鳴さえあればもっとすんなり倒せていたと思うんですよ(`・ω・´)
攻撃ブーストによる火力底上げさえできていたら
(`・ω・´)
できていたら‼︎
(`・ω・´)
…多分…(;'ω' )
↑急に弱気になる人
じゃあエルフ共鳴を差した助っ人借りればよかったのでは?
→自前で火力を用意せねばならんので厳しいです
じゃあ課金して自前で火力用意すればよくね?
→金バッジ時点での独身時代は現在すでに終わっているため、リアルに支障をきたすような多額の課金してまで装備を揃えるつもりはありません
とこんな感じだったので、今ある手持ちで遊んでたわけですね( 'ω' )b
そもそも人様の課金事情とかもありますのでね
(`・ω・´)
僕はドラクエウォークもやってますしドラクエ10もやってますので、星ドラだけに全てをかけてるわけではありませんしo(`・ω´・+o)
一応がみチャレに挑戦する直前にゼニス棍がたまたま引けたのでアイリス・ゾーマ・しんりゅう・あくがみさままで倒せましたが、多分引けなかったらこのあたりも倒せなかったと思われます笑
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
一部5段のバラモスや9段のしんりゅうは自前できこくしょうか火力の冥暗剣のどちらかがないと鬼畜難易度でしたし、8段のアイリス以降はプロテクトスフィアが手持ちにないと行動回数が増えてのかなりの運ゲーでしたし、楽しめたとはいえ踏破者の多くが使用したガチャ武器や抜き出しスキルが手元にないのはやはりキツかった印象です笑_(:3 」∠)_
※やはり運営チームもユーザーの欲しいスキルがわかっているのか絶賛現在開催中であります笑
(; ・`д・´)
今回あくがみさま最速9段達成者が知っているブルーさんでしたので、挑戦中のところ颯爽と現れて編成や装備のアドバイスもらいましたが、最終的には「🥺」をいただいたので笑_(┐「ε:)_
※もはやアドバイスではない
最速者でさえ僕の装備事情でかなり厳しいとのお墨付きの状態だったので、無事討伐できてよかったです( 'ω' )b
キャラをお借りした人から許可がでましたので動画もYouTubeにアップしときます
( •ω• )⊃🎥
あくがみさま討伐であったほうがよかったもの
※開催期間中ガチャが終わっていたもの
竜の女王の短剣
→最速者ブルーさんが動画でも使用していたレガリアの結界がアタッカーのレガリアクローや不死鳥ムチのレガリア刻印と相性抜群で、特に刻印は回復量が大幅に上がるため事故防止に貢献
バフも優秀
ロザリーファン
→先述のとおりエルフの共鳴がこだまする光撃の完全上位互換で現状唯一他キャラに攻撃&攻撃呪文ブースト付与できる最強火力補助スキル
何度もスキルを使用する高難度では1つあるだけで火力差が顕著に
ゼニス銃
→ジバリア強化できることから蒼星爪と相性抜群
HPアップ&全員回復から優秀なコンボスキル・キングアローによる全員マホステも可能と、手元にあればぜひ使いたかった武器
乱破の腰刀
→スキルの乱破五連刃がコンボスキル&守備ダウンと、火力アップに貢献する要素の詰まった最高峰コンボスキル
デバフ狙いで戦わないと火力が厳しかった身からするとこれがあるだけでもかなり楽に戦えていた可能性
防具は必要な耐性がある程度取れてバフがかけられればなんとかなった範囲だと思ってるんですが、手持ち装備とキャラ育成の関係上超短期決戦の方法しか取れなかった自分としては先ほどあげたどれか1つ抜き出しか器が欲しかったですねo(`・ω´・+o)
メンテ明けに星騎士と天地雷鳴士も転生3の追加がありますので、引き続きメタル系の鍵を集めてしっかり今後もレベル上げをしたいところ
\( 'ω')/
総括すると皆伝書を含めたわずかな火力アップ要素の積み重ねが非常にシビアになってきつつあるので、
①課金して装備を手に入れる
②時間を使ってレベル上げやパネルポイントで確実な強化
③イベントで火力アップ系の紋章やアクセは手に入れる
①は人によって度合いが違いますが、②③に関しては自身の努力でなんとかなる範囲ですし、僕も力を入れなければならないところですので引き続きマイペースに頑張ります٩(`・ω・´)و
先に討伐されてる方々への称賛とリスペクトは常に持っておりますので、僕自身引き続き謙虚を心がけてまいります(`・ω・´)ゞ
9段取得者だけでなく、挑戦されたすべての勇者たちに祝福あれ
\( 'ω')/
僕はまずは鍵集めじゃーい
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
僕らもいくぜー
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
_(┐「ε:)_
どこにスタンバってたんや⁉︎
( ゚д゚)
(´>∀<`)ゝ(´>∀<`)ゝ(´>∀<`)ゝ
超覚醒した勇者の装備ってどうなのさ?
ぬわっはっは
≡⊂( ⊂ ・ω・)スイー
ついにこの時が…( ˘ω˘ )
キターーーー
(`🔲ω🔲´)🎸
…( 'ω' )( 'ω' )( 'ω' )
それギターやーーーー
( 'д'⊂ 彡☆))
( 'д'⊂ 彡☆))Д´)ぬわーーーー
( 'д'⊂ 彡☆))
_(:3 」∠)_👓ポロッ
|彡サッ!
|彡サッ!
|彡サッ!
というわけで皆さんどーもぱしおんです(`・ω・´)
3人がかりで1万年と2000年振りに全力でツッコミが入りましたぞo(`・ω´・+o)
…( 'ω' )
え?つかみオーケー?|・`ω・)
大丈夫コレ?
久しぶり&いきなりのボケで読者の皆さん困惑しとらんか?
(・ω・ = ・ω・)
「きっと多分おそらくギリギリアク◯リオンヨシ」
(σ・∀・)σ(σ・∀・)σ(σ・∀・)σ
なんだかめっちゃギリギリっぽかった精一杯のフォローの気がしてぬわーーーー
💥_(┐「ε:)_💥
1まんねんと2せんねんまえからぬーわーってーるー
_(┐「ε:)_
🎤( 'o' )🎤( 'o' )🎤( 'o' ))))
↑退場中
……
まあ天の声もヨシということで本題に入りますかね
((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン
↑再登場


先日のメンテナンス明けより勇者剣&勇者防具の覚醒は解禁されましたが、数日前のダイゴクエスト放送でようやく超覚醒の詳細が発表されました
いやっふー
\( 'ω')/
困惑する方もいらっしゃるとアレなので簡単にまとめますと
覚醒→4凸の装備を素材である結晶でパワーアップさせた状態
※スキル追加&変化やサブスロット強化など

超覚醒→研磨できるアイテムを使用して覚醒装備を更に強力にできる
※特定の数値まで磨くとスキル変化&見た目が煌びやかになる

まあ早い話が対象の装備を覚醒させてから磨くと強くなるということですね(`・ω・´)
以前から磨ける装備にはメタルキング・竜神王・ロト・天空の4種類があり、実装直後のタイミングだと各シリーズを研磨できる素材アイテムが手に入るイベントと共に実装されております( 'ω' )
※ただし初期磨き装備のメタキンだけはステ微アップ&見た目変化のみ
で、そのイベント内で大体汎用素材200個くらいは報酬で手に入り、更に磨きたい人はイベント周回で手に入るアイテムで少しずつ磨くか課金しまくって+100ずつ磨くという2パターンがほとんどでした( 'ω' )b
ももんPによる交換でも磨きアイテムは手に入りますが、武器進化宝玉や防具進化宝玉のほうが貴重なこともありホントに余裕のある方々以外この方法はやりません笑(; ・`ω・´)
18日になったことで各装備の詳細がきましたのでまとめるとします( 'ω' )
勇者剣+




①100→無双斬が剣神無双斬へ変化
※ダメージブーストによるバフが追加されるため長期戦も得意に
②200→EX剣神化&ギガバースト追加
※攻撃特技ダメ30%アップ&攻撃バフ20%内蔵タイプのEXでバイキと合わせて上限50%に届きます
③300→ギガクラが超越ギガクラに変化
※呪文耐性アップ&次のスキル1.3倍火力にできるバフもつくため、とどめのギガバーストやこだまなど勝負を決めるときに使用したいスキルへ
④600→赤橙サブスロットがパワー覚醒
※パワー覚醒=スキル威力20%アップのため赤橙問わず破格の火力に
⑤800→特性が魔を打ち払う光に変化
※???系&真魔王系1.15倍で想定よりもかなり火力が出せる
本来なら防具スキルを1枠使うような火力アップ倍率なので超強力
⑥1000→赤紫Aのチャージ覚醒が赤紫Sに変化
※開幕で溜まるスロットのため周回では超越をセットしたり、高難度ではリベホ系補助スキルを積んだりで幅広く対応可能
細かい強化が非常にたくさん盛り込まれておりますが、デイン&無属性ということでかなり汎用性の高い超強化となりました\( 'ω')/
簡単にいえばアニメ版ダイの剣&蒼星剣のほぼ上位互換です(`・ω・´)
欲を言えば超越ギガクラがデイン&無属性攻撃に変化してたら完璧だったんですがね笑_(:3 」∠)_
今回の目玉装備となります(`・ω・´)
1000まで磨ききったこの剣は常に2〜3番目に入れるような火力と汎用性が両立した性能をしてるので、全く使わなくなるということもないんじゃないかとも思ってます( 'ω' )b
超強力な覚醒となりましたが廃課金者以外のユーザーが今回1000まで磨くのはほぼ不可能なので、1000磨く前により性能の高い剣が福引で実装される線もあり得るので、ソシャゲの宿命ではありますが今後怪しいのが最大のネックでもあります笑( ゚∀゚):∵グハッ!!
参考までに大樹の宝芽のドロップ率
伝説級の直ドロ率→5%未満
ギガ伝の直ドロ率→およそ10%
しかし1000磨きしても今後も登場するであろう特効武器のイベントだと「開幕CT100%チャージ」「ダメージ2.5倍」「スキルCT30%カット」の対象武器にはどうやっても敵わないため、そのイベント内では素直に勇者剣を持つのを諦めましょう笑( ゚∀゚):∵グハッ!!
勇者の兜+

覚醒でそして伝説へ→果てしなき世界へ変化
300→勇者の決意・超覚醒


今回勇者装備覚醒の中でもかなり強力な効果に変化しました(`・ω・´)
元々あったそして伝説へは「メインスキルダメージを1.3倍にする」でしたが、剣専用スキル限定になったもののサブスロット含めて全てのダメージが1.3倍になりますo(`・ω´・+o)
無属性まで1.3倍されますので勇者剣を使用するならば頭装備はコレとセットで使用したくなるほど強力です(ง ´͈౪`͈)ว
参考までにスキルのダメージだけではなくダークマターなどの回復部分も1.3倍の強化を受けられますので、この兜を装備してパワー覚醒スロットにセットした回復スキルを使うと回復量も1.794倍となります(`・ω・´)
計算式
回復上限200×1.3(果てしなき世界)×1.2(パワー覚醒)×1.15(スパスタ80の慈愛のこころ効果)=360ほど
※使用者本人のみ慈愛のこころが1.15→1.08になってます
※検証は竜神王剣のパワー覚醒を使用

勇者剣はパワー覚醒スロットの追加がありますが紫Sは挿せないのでこの回復量はでませんがね笑_(:3 」∠)_
300まで磨くと敵の怒り時のみ波動無効だった制限がなくなり、さらに開幕バイシ&インテ&ピオラがかかるため、周回&高難度ともにアタッカーが剣を使う場合は選択肢に挙がりやすいものとなってます\( 'ω')/
見た目もいいですしこちらも優先度はかなり高めです(`・ω・´)
ただし今後ブレイブナイトを使用する可能性がある方は予備があれば手元に1つは覚醒させずに残しておくことをオススメします( 'ω' )
元の効果は「メインスキルダメージ1.3倍」なので、ブレイブリンクのスキルの倍率が上がりますから出番がないこともないかとo(`・ω´・+o)
まあ皆伝書が実装されてバトキンのテコ入れがきてからブレイブは中々使われなくなりましたが
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
(・ω・ ⊃ )⊃≡スィー
↑退場中
勇者の衣上+

覚醒で力+超→勇者の刻印に変化
※枠の外に力+40が移動してるので火力は据え置き

300→勇者の刻印・超覚醒

かつては力+40&被弾時に50回復が強すぎた衣上も中々優秀な効果をもらえました\( 'ω')/
…が‼︎( ゚д゚)
個人的にはそこまでではないのかなぁという印象です笑( 'o' )
というのも最近の星ドラってキャラのステータスがかなり高くなった結果、インフレ以前のように力+40を盛るよりも◯◯系へのダメージ20%アップみたいな倍率アップ系の防具が選ばれやすくなってしまったんですよね_(:3 」∠)_
戦闘が高速化してるので火力がないと逆にこちらがやられるゲームになってしまってるのが原因です( ゚∀゚):∵グハッ!!
なので汎用性という点だと攻守で倍率のかかる竜女王ローブ上がありますし、真魔王系が相手ならゼニス王鎧上、ドラゴン相手なら竜神王鎧上みたいに使い分けが特に重要な部位となってます(; ・`ω・´)
被弾時に50回復はそのままあるとはいえ周回でもこだまによる飛ばし周回などが流行りやすい環境ですし、やはりドルマ属性が飛んでこない限り出番は控えめかと思われます꜀(.௰. ꜆)꜄
300でブレス軽減30%&素早さダウン極になるので使い道はあるかもしれませんが、周回や高難度を想定したときにどうしても他の装備の明確な用途のほうに軍配が挙がりやすいのが否めないので優先度は低めであります( 'ω' )b
勇者の衣下+

覚醒でイオ&ギラ軽減中→ひるまぬ勇気に合算
※耐性も45%カットまで強化

更に空いた1枠に勇者の宿命追加
500→勇者の宿命・超覚醒

はい、今回汎用防具として最も化けたのがなんと衣下でありました笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃
呪い&属性耐性ダウンガードは据え置きのままではあるものの、イオ&ギラ軽減が45%カットまで強化されたのはもちろんですが、1番目立つのは下部位初の真魔王系へのダメージアップでしょう(ง ´͈౪`͈)ว
なんでコレが注目されているかというと
・物理職&呪文職問わず耐性と一緒に火力アップできる
・500磨きで7%→15%とかなり大きく倍率強化
と今後の高難度の汎用性に注目している方が多いからですね(`・ω・´)
ただ真魔王系はこれからまだまだ増えていくと思われますが、現時点では数が多いとはいえずあくまで将来性の話なので、磨いたけど結局真魔王系あんまり増えなかったら出番ないよねで終わる可能性もあるので気をつけましょう笑( ゚∀゚):∵グハッ!!
真魔王系はよこいやーーーー
( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)
そう叫びたくなる防具です笑( 'ω' )b
以上を踏まえまして今回磨き素材のドロップがとにかく絶望的なので、個人的な優先度をまとめてみるとします(`・ω・´)
一般の方々
剣300>兜300≧剣1000>衣下500>衣上300
廃課金者もしくは高難度攻略がしたい方々
衣下500>兜300≧剣1000>衣上300
大体こんな感じになるかと思われます(`・ω・´)
一般の方々向けのほうは書き方は剣300と書いてますが直ドロがないと非常に厳しいため、せめて剣神化が使用できるようになる剣200は最低限のゴールに設定したいところですね( 'ω' )
剣300になるとギガクラが超越スキルに変わるため、剣神化→剣神無双斬→超越ギガクラ→ギガバーストの4行動で伝説級くらいまでなら大体なんとかなるレベルまでいけますし、ギガ伝でも開幕にバトキンの怒りを入れても同じ動きができますので使いやすさが一気に変化しますo(`・ω´・+o)
そして剣を磨くと今度は兜を磨きたくなるはずなので次点で兜300を推します(`・ω・´)ゞ
剣の1000はフツーに磨こうとすると遠すぎて多分諦めたくなるので笑_(┐「ε:)_
高難度攻略を視野に入れる方々は真っ先に衣下500を目指すのがオススメです( 'ω' )
なにせソシャゲという仕組み上、後々勇者剣よりも強い武器や特効武器に持ち替えるのも当たり前のように必要なはずなので、それならば物理呪文問わずに真魔王系に火力が出せるようになる衣下を優先(`・ω・´)
剣を別の剣に持ち替えたとしても兜は使いたくなる性能をしてますので、次点で兜300をオススメしてますo(`・ω´・+o)
あくまで個人的な意見でまとめてますので、考え方が違う方もいらっしゃると思います(`・ω・´)
時間かかるけど磨く方もいらっしゃれば課金して装備重ねまくって時短したい方もいらっしゃるでしょうし、どっちが悪いとかいいとかではなく、遊ぶスタイルで自分に合う方で強くなりましょう٩(`・ω・´)و
僕も伝説級にて周回してることが多いので、遭遇したらよろしくお願いしますぞ(`・ω・´)ゞ
ではまたぬわっはっは
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
おーいどっから3人増えたんじゃーーーー
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
(´>∀<`)ゝ(´>∀<`)ゝ(´>∀<`)ゝ
ドラクエアプリのスマホフェスってどうだったのさ?
はっはっは
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
1年ぶり&唐突にブログふっかーつ‼︎
∩(`・ω・´)⊃
皆さんどーも、大変ご無沙汰しております、ぱしおんです(`・ω・´)
今回はすこーしだけではありますが記事を書こうと思いましてねo(`・ω´・+o)
ぬっ
( 'ω' )( 'ω' )( 'ω' )
キミタツハナンダ?
(`・ω・´)
……あの…開幕ボケ役の僕らの出番は?
( 'ω' )( 'ω' )( 'ω' )
…(;`・ω・´)
忘れてたーーーー‼︎
(´>∀<`)ゝ
スタンバってたのに忘れるなーーーー
( 'д'⊂ 彡☆
( 'д'⊂ 彡☆)))))Д´)ぬわーーーー
( 'д'⊂ 彡☆
( 'ω' )
( 'ω' )( 'ω' )
_(:3 」∠)_
(・ω・ ⊃ )⊃≡スィー
↑退場中
うおおおおおおお
(((((((((((っ`・ω・´)っ
↑再登場
さて、茶番が終わったところでX(旧Twitter)にて繋がってる方々はすでにご存知かと思いますが実はですね…( 'ω' )
僕も1月14日のスマホフェスにこっそりおったんですよー笑
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(ง ´͈౪`͈)ว

何名かの方々からは現地で直接お会いしたかったとのお話もいただきまして、大変嬉しく思います
\( 'ω')/

とはいえなんで行くと事前に言わなかったかというとやはり「顔出しが楽しみな反面怖かったから」という理由ですね( 'ω' )b
現地で会う=顔出しとなるので、会ってみるとやはりゲームのアバターとのギャップ差で「えーーーー⁉︎_(┐「ε:)_」みたいな展開もありますからな笑_(:3 」∠)_
一応清潔感や身だしなみに関しては日常で人に会う仕事をしてますのでそこまで問題ないはず笑
(((((((((((っ・´ω・`)っドヤーン
もし会いたいという方々がいらっしゃったら次回以降僕がイベントに参加する機会があればこっそり会いましょう笑
|・`ω・)b
入り口でもらった冒険の書の背面にスタンプラリーがありまして、いろんなブースにお邪魔してスタンプもらっておみくじ引いたりしておりました(`・ω・´)ゞ

おみくじではボールペンが当たりましたので嬉しかったですぞ🖊️⊂(`・ω・´)⊃

色んなブースいきましたが、やっぱり1番人数多かったのはウォークでしたねぇ( 'ω' )
やはり強い笑_(┐「ε:)_
基本歩いてのレベル上げやこころ集めがゲームの95%以上を占めてますし、生活の中に落とし込みやすいのもあって、会場入りするまでの間に近くの方々が「この宝の地図が〜」「カルベロでワンパンするには〜」みたいなやりとりをリアルで聞けて面白かったです笑(ง ´͈౪`͈)ว
さて今回の星ドラの本題ですが、「2月に11のヒーローたちが追加されて勇者剣が超覚醒」します(`・ω・´)
僕はブースの外から星ドラのメインステージを見てまして、撮影禁止とありましたので残念ながら現地で直接写真などは撮っておりません( 'ω' )b
こーゆーのはルールを守らねばなりませんからな笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾
その代わりYouTubeに上がってたものを貼っときます
( •ω• )⊃

いつものカナヘイ先生の可愛いイラストの11主人公&カミュ&ベロニカ&セーニャのスタンプも
(`・ω・´)

そして…( 'ω' )
超 覚 醒‼︎(╬•᷅д•᷄╬)


というわけで勇者剣覚醒が2月にきます
\( 'ω')/
ちゃんと勇者剣が確実に超覚醒するという根拠としますと11のヒーローがやってくるのはもちろんのことですが、

※スマブラのムービー抜粋( •ω• )⊃
遊んだこともある方々もいらっしゃると思いますが、スマブラで4人の勇者がそれぞれ持っている剣の中で、現状唯一磨きがきてないのが勇者剣だけなんですよね( 'ω' )
僕は完凸1本&抜き出しと倉庫に予備が1本眠っております٩(`・ω・´)و

デイン武器といえば年始に超強力な会心武器である星神煌斧があるので、正直デインのみの強化だと物足りなくなるのは明白です( 'ω' )
会心耐性の有無で使い分けになるとはいいつつ実際会心との火力差はかなりあるので笑( ゚∀゚):∵グハッ!!
こんなこと言ってると会心耐性のある敵に攻撃する場合は会心がでなくなり、普段は会心確定みたいな自動で切り替わるスキルになったりするかもなんて笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾
一応
ロト剣→デイン&ギラ
天空剣→デイン&ヒャド
竜神王剣→デイン&イオ
とそれぞれ別属性のスキルも追加されてますし、勇者剣にも何かが追加されると思われます(`・ω・´)
個人的には原作だと変化させられた魔王の剣を扱う描写もありましたし、おそらくデイン&ドルマでくるのでは?と予想しております( 'ω' )
メラの可能性も考えたんですが8周年の極光のハンマーでメラ属性はきてますし、ただでさえデインが被ってるところに更に属性を被せてくるのは考えづらいと思いましてね笑(; ・`д・´)
星神煌斧が会心武器なので、それ以外のブーストや新たなバフがつく方向での強化になると考えてます( 'ω' )b
実装当時は超目玉武器でお世話になった方々も多いかと思いますので、かなり力の入った覚醒になるはずですし、1000磨きでギガクラッシュが超越化なんてパターンなどもあり得ます笑_(:3 」∠)_
にしてもそろそろメタキンロト天空竜神に関しては磨きを緩和して毎日好きなほこらで素材集めできるようにして欲しいところです笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾
色々磨きたいんじゃー
(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆✨🗡️⛑️✨
てことで約1年ぶりの記事でしたo(`・ω´・+o)
書けそうなときは新装備などの考察などそのうちまた書くとします|彡サッ!
はっはっは
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
ブログ休止のお知らせ
皆さんどーもぱしおんです( 'ω' )
今回は良い内容ではないのでざっくりと_(┐「ε:)_
しばらく星ドラとブログを休止します(`・ω・´)
理由としてはツイッターのほうには書かせていただきましたが、「以前超十段の勝利動画を公開したあたりから半年ほど今に至るまで、過去のこと含めて名指しで匿名の方々から叩かれることが増えたから」というのが主な理由です( ˘ω˘ )
※先日知りました( ゚∀゚):∵グハッ!!
もちろん叩いてる方々は極一部だと思いますし、他の純粋に楽しんでるユーザーの方々は何も悪くなく、むしろ一緒にいて楽しいです\( 'ω')/
※ツイッターではフォロー・フォロワー関わらずいいねもたくさん押させてもらってます
( •ω• )⊃❤️ポチッ
ですがその楽しんでいる方々以外の他者を貶める書き込みを平気で行う人たちがユーザーが減ってきてしまった今だと更に目立つのもまた事実ですし、こういう人たちって現状取り締まる手段が弁護士に相談するとか結構大掛かりな対処しないと根本から改善しないんですよね( ˘ω˘ )
下手したらそこまでやっても再発の可能性までありますからな(; ・`ω・´)
僕自身書き込みをしたことがないので、なりすましまで出てきているようなので結構悪質ですねぇ
( o:)
それともう一つの理由として、リアルがこれから多忙になっていくのが確定しているからですね( 'ω' )b
隙間時間にログインして簡単な日課や炊き出しなどはする予定ですが、装備のレビュー・たまにやる攻略系の記事は書けなくなると思いますので、楽しみにされてた方々は申し訳ございません⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾
以上٩(`・ω・´)و
引退ではないのであしからず( 'ω' )b
では皆さんごきげんよう
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
マルチダーマってどうなのさ?22.11.4〜11.18編
フハハハハハハハハついにきたかこの時がーーーー
((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン
((((((((((っ゚∀゚)っ
|;・`ω・) ((((((((((|
…なんかテンション上がりすぎた助手が1人飛んでいってしまた( 'o' )
皆さんどーも、ぱしおんです(`・ω・´)
さっき助手が飛んでいったのはこれが理由であります
( •ω• )⊃( 'ω' )←戻ってきた


久しぶりの新スキル追加の教えイベントキターーーー(ง ´͈౪`͈)ว
7周年を迎えて新規の方々も僕のブログまで辿り着いた方がいるかもしれませんので、簡単におさらいしておきますと、教えとは上級職・超級職のキャラに1つ装備できるアクセサリーのようなものです(`・ω・´)
※以前は輝石というアクセサリーでしたが、別枠になって教えという項目に移動しました( ε:)
なので新規の方々だけではなく長く遊んでる方々にとっても、新スキル実装された教えというのは必ず集めたいものとなっているわけです(`・ω・´)ゞ
一応教え関連の注意事項としては、
①教えは数ある中でも1つしか装備できない
②上級職を経由する超級職の場合、パネルの「上級職の真髄」を取得してないと効果が発揮されない

③セレクション以外だと新スキル&新スキル、もしくは新スキル&旧スキルの組み合わせしかでない
こんなとこですね( 'ω' )
②は初心者にとって特に見落としがちなので気をつけましょうね(`・ω・´)ゞ
そして星ドラを結構遊んでるにも関わらず勘違いされる方が多いのは③になります(; ・`ω・´)
セレクションというのは過去に開催されたスキル同士の組み合わせが唯一獲得できるイベントなのですが、今回は新スキル実装の教えイベントなので必ず片方が新スキルになるものしかでません笑_(┐「ε:)_
星ドラの教えイベントは基本的に新スキルが実装されたときはその時にしか獲得できないため、取り逃がした場合セレクションがこないと二度と取れないものが出てくるので皆さん必死にコンプリートを目指すわけですね笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃
とはいえ社会人で家庭がある方々もいらっしゃいますし、基本的に全職業コンプはかなり厳しいと思われます(; ・`ω・´)
できるだけ必要なものを選定して優先順位をつけてみたのが今回のブログなわけですね( 'ω' )b
僕個人の目線からの評価になるので攻略サイトや他の方々とはまた違った内容の可能性もありますのであしからずo(`・ω´・+o)
ちなみに消費スタミナ40と多いため、皆伝書の育成にもうってつけのイベントとなっているのでメタまんを食べ物に出して周回するのがオススメです\( 'ω')/
メタまんセットが揃わなくてもほぼ拾えてしまうので気にせずにすみますし笑( 'ω' )
ソロの聖堂も毎日全部やれば皆伝書の経験値が最大360入りますので、ぜひやりましょう٩(`・ω・´)و
では優先度へゴー
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
B 海賊・まものマスター>バトルマスター・賢者・スーパースター・天文学者・ブレイブナイト ・侍
大体こんな優先度ですが、少し説明しながら書いてみます(`・ω・´)
優先度S

会心暴走威力20%アップとなっており、不死鳥爪や破壊神爪と非常に噛み合う強化
よって相方にオススメなのが
①拳闘士の剛力→魔王級以上の高難度で何度もスキルを使用する場合、力のステータスが重要になるため
②戦いの火蓋→一撃で終わる周回だと①の剛力以上に火力が出せるため非常に便利
グラはこの2つがあればほぼ困らないと思います( 'ω' )
お好みで他のも集めましょう⊂(`・ω・´)⊃
魔法戦士の暴走する魔力

暴走した攻撃呪文の威力を大きく引き上げるグラの破壊の剛拳と並ぶ火力スキル
相方にオススメなのが
①魔法戦士の導き→パネルと合わせて開幕CT100%チャージの星剣連斬が使えるようになるため、周回で王家のレイピア・不死鳥杖・創造神杖を使う場合非常に相性が良い
②魔法戦士の精神→呪文による最大火力を出すならステータスが大事なので攻撃魔力+35できるコチラも当たり
③いきなりインテ→呪文で周回する場合はこちらもあると便利
ただし星剣連斬が撃てる①の方が周回の総合火力は上になりやすいので注意
この3点ですかね(`・ω・´)
ちなみに今後対策されやすい代わりに強化もしやすいのが会心・暴走になるため、この傾向を見ると近々「仲間に会心・暴走を確定させるバフ」が登場するフラグと読んでおります٩(`・ω・´)و
不死鳥の闘鞭のおかげでムチがだいぶ強いので、ナンバリング順だと次は6のイベントがきそうですしカルベロビュートが実装されてムチにこんな感じのスキルがくるのではと願望も混ざってます笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾

そんなわけでバーバラさんぜひよろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
優先度A
アルカナロードのアルカナの目覚め

このスキルをみたときに次の転生3でパネルに星痕のCT50%チャージの追加がくるフラグと思いましたぞ( 'ω' )
バトキンの怒りや星騎士の連斬もパネルで追加されたおかげで開幕から撃てますからな(`・ω・´)
開幕から星痕撃てれば周回にも席ができやすくなりますしo(`・ω´・+o)
組み合わせでオススメなのが
①ベホイミ→高難度では武器のスロットはカツカツになりがちなので、別枠で単体回復を持ち込めるのは便利
ほぼ今回しか取れない組み合わせなので確保推奨
ただし守備力アップはかなり色んなスキルでできるようになったため選択肢として持っておきたいくらい
マジックバリアは必要な場合はほぼ星騎士がこだまで使用するだろうと思い、ここには載せてませんのでお好みで回収しましょう(`・ω・´)ゞ
軍師の特技のコツ・弱

上記に比べると地味な効果ですが、軍師は戦術による多彩な補助武器の使用を前提とした高難度での席があるため、オススメになるのが戦術のコツとの組み合わせ( 'ω' )b
戦術のCTが短くなるのはやはり強力です(`・ω・´)
パラディンの星雲の癒し

ガーディアンネビュラに仲間全員中回復させる効果を付与するコチラも強力です(`・ω・´)
ガーディアンの出番はほぼ高難度限定なので、シビアなHP管理が要求されるところでこれはかなりありがたいです(ง ´͈౪`͈)ว
オススメの組み合わせは
①イオ特技のコツ→今回しか取れない組み合わせ
イオ系スキルを使用する可能性の高いドラゴンの王棍などを持つ場合は特にオススメ
②会心ダメージ軽減中→痛恨を頻繁に使用するところでは必ず出番アリ
③戦友の絆強→高難度に入るガデは必ず戦友の盾を使用するため取得推奨
④聖騎士の信念→単純ながらHP+20は役割と非常にマッチするので取得推奨
高難度をやらない方には優先度が落ちますが、強いことは強いのでオススメです(`・ω・´)
このあとに書くのは今回あんまり優先度が高くないものになりますので、ざっくり書きますぞ
=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( ε:)
海賊

単純にステータスを強化できるのでコチラはオススメ( 'ω' )
あとは好きな相方スキルと使いましょう٩(`・ω・´)و
ですが連続射撃のほうはそもそも宇宙砲はコンボ起点の役割のスキルのため4コンボで十分なうえに、高難度ではゲージを跨ぐ暴発から事故に繋がる可能性があるので必要ありません笑( ゚∀゚):∵グハッ!!
まものマスター

不死鳥の闘鞭を超得意武器として使用できる天地雷鳴士が最近評価を上げてますが、開幕から使用できるげんまのバルバルーで守備ダウンは間に合うことが多いため、あったら便利くらいの効果です笑_(┐「ε:)_
獣の導きのターン開始時に CTを溜める系の効果は便利ではあるものの、すでに開幕CT100%でリベホのCT滑りを利用して1ターンを長く戦うことが多い現在では優先度低めです꜀(.௰. ꜆)꜄

怒りを前提とした高難度やテンション系スキルによる周回での出番が圧倒的に多く、チャージクラッシュはそもそもあまり使われないスキルなので優先度低めです( 'ω' )
攻撃力ダウンガード中もそもそも攻撃前バイシオンがかなり多くの赤スキルにつく現在では、わざわざ怒り関連の強化を捨ててまでつけるまでもないので特になくても困らないかと_(┐「ε:)_
デバフが凄まじすぎて攻撃力ダウン無効にしないといけない敵が出てきたときにワンチャンです
╰( U `・ω・´)
賢者

しいていえば知恵の導き&魔力+強の組み合わせくらいですかねぇ?( 'ω' )
ターン開始○%でチャージ系は普段だと非常に使いにくいので、神チャレ系のような1回勝てればいいみたいなコンテンツで出番があるくらいですかね(`・ω・´)
招来系3つ目の属性ですが5%が低すぎて当てにならないため、実用性は無しです笑( ゚∀゚):∵グハッ!!
スーパースター

今回はハッスルダンスに特化した教えなので優先度低めです_(:3 」∠)_
ウルスタの他の職業と差別化できるのはオンステージなので、オンステが強化できる過去の教えのほうが優秀です(`・ω・´)ゞ

他の教えで書きましたが、ターン開始○%で効果が発動する系は使いづらいので、ときどきピオラ強が不要なので今回は優先度低めです( 'ω' )
救いの星がピンチに発動スキルですが補助呪文限定なのが非常に惜しかったですな( ゚∀゚):∵グハッ!!
これ補助スキル対象だったら緑&紫CT15%チャージだったのに⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾
ブレイブナイト

勇気の脈動は発動確率が10%と低すぎて使いものにならず、癒しのほうも自分のみかつ20%でしか発動しないため使いません笑_(:3 」∠)_
素直に過去の力+中&HP+中のほうが使いやすいです(`・ω・´)ゞ
侍

攻めの構え使用時に会心確定となる効果を自身に付与する効果ですが、そもそも5%と低すぎるうえに侍を使用する場合は昇龍刀による天龍一閃を使用しているパターンが圧倒的に多いためほぼ出番がありません笑_(┐「ε:)_
これなら過去の力+中&会心暴走極意弱のほうがよっぽど強いので、今回狙うならHP+中&力+中にしましょうo(`・ω´・+o)
一応僕の目線ではこんな感じの評価になります
(`・ω・´)ゞ
Sにしたグラディエーターと魔法戦士は同じようにすぐ周回して集めている方々が多いでしょうが、大穴で高難度をやる方々にとってパラディンもかなり強いのであったほうがいいと思われます٩(`・ω・´)و
種類がかなり多いので中々狙ったのを拾うのが大変ですが頑張りましょう\( 'ω')/
最後に…( ˘ω˘ )
魔法戦士の導きと暴走する魔力の組み合わせが未だにでぬわーーーーーーーー( ゚д゚)

最後まで読んでいただきありがとうございました
\( 'ω')/
( ゚д゚)
(・ω・ ⊃ )⊃≡スィー
↑退場中