星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

星ドラメインの記事です

竜神王装備ってどれから研磨したらいいのさ?

(((((((((((っ`・ω・´)っ

 

 

 

 

 

 

⊂( ・ω・)⊃ピタッ

 

 

 

 

 

 

皆さんこんばんは、ぱしおんです⊂( ・ω・)⊃

 

 

 

 

 

ここ最近では間違いなく星ドラ界でも活気が溢れております((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

↑そのうちの1人

 

 

 

星ドラよ‼︎ワタスは帰ってキターーー‼︎( ゚д゚)

(っ'-')╮ =͟͟͞͞  ブォン(やる気ε:)))Д´)ガトーーーーー

※わかる人にはわかるネタ

 

 

 

 

 

その理由はやはり…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

 

竜神王装備‼︎∩(`・ω・´)⊃

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少し前にも竜神王については記事自体は書いてるのですが、竜神昇華の魂による研磨での性能アップの詳細が確定したことから「何から手をつけたらええんやー⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 」という方々がいらっしゃるかもしれんと思いましてな( 'ω' )

 

 

 

 

 

そしてなんと防具を研磨したときの性能予想がほぼ的中しているというミラクル笑_(┐「ε:)_

 

 

 

 

予想当たるんかい‼︎( ゚д゚)

 

 

 

これでは僕の運営疑惑がますます濃厚になってしまうではないかー⊂⌒~⊃。Д。)⊃

※ただの一般ぴーぽーです

 

 

 

 

 

竜神王の剣てどうなのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

※前回の竜神王の記事はコチラです( 'ω' )っ

 

 

 

 

 

てことで今きてる竜の大修練のイベントではこの竜神王装備に使う竜神昇華の魂集めがめっちゃアツイわけですよ(       ε:)

 

 

つまり…( ˘ω˘ )

 

 

魂狩りじゃー( ゚д゚)

ソウルハンター出動‼︎

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)☄️

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       o:)⚜

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       o:)👔

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       o:)🗝

 

 

 

 

 

 

またんかーい⊂⌒~⊃。Д。)⊃

殆どハズレやないかー( ゚д゚)

※実際のドロップはこんな感じです_(:3 」∠)_

 

 

 

 

ドロップ率がめっちゃ渋かったらここまで盛り上がらないのですが、2〜3週すれば1個手に入るくらいの感じなうえに70階では不死鳥武器なら何でも問題なくサクサク周回できてしまうので賑わってるわけですね( o+・`д・´)o

 

ただし斧以外笑_(┐「ε:)_

ヤツがメラ耐性持ちなので火力は他の武器の方に任せてコンボ起点をやるのがオススメです( 'ω' )

 

 

 

 

1個ももんPで購入すると3000Pですので、1個落ちるだけで3000P手に入るみたいな感覚であります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

スタミナ14なのでマルチダーマなどに比べたらたくさん周回しやすいのもポイントです( 'ω' )

 

 

 

ただ回数を何度もこなすので、個人的には明らかにクエが終わってるのにスキルを連発するのは控えたほうがいいですな(; ・`ω・´)

 

 

 

全員で不死鳥化や竜神化→スキル1発ずつ使用でクエが終わるならまだしも、そこで倒しきってるにも関わらず更に超越やEXスキルを連発して追撃すると他の方々は次にいきたいのに余計に時間がかかって迷惑になってしまいますからねぇ( ˘ω˘ )

※いわゆる死体蹴りです꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

この辺は星ドラ云々というよりは他の方へのマナーやモラルの部分にあたりますし、なるべく気遣いを忘れずに快適に周回したいところですなo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

竜神王剣は火力が凄まじいためこういった気遣いがプレイに現れやすいので、良くも悪くも目立ちますので日頃から気をつけたいところです꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

真の勇者とは日頃からマルチでは優者プレイが理想ですぞ皆さん∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

 

 

 

 

 

てことでお待ちかねの研磨の優先度に行きたいと思います(`・ω・´)

 

 

 

 

 

あくまで僕の目線からの優先度になりますのでご承知お願いします(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

 

 

周回メインで使いたい方向け

S 剣100 >鎧上100

A 鎧下600≧剣1000

B 頭300>盾100

 

 

 

 

今後の高難度を見据えた方向け

S 剣100 >頭300≧鎧下600

A 剣1000 >鎧上100

B 盾100

 

 

 

 

 

大体こんな感じかと思われます(`・ω・´)

 

 

 

 

周回向けと高難度ともに剣100までは今回イベントの報酬だけで集められますので、これだけは必ずやっておくことをオススメします(`・ω・´)

 

 

 

 

前回も書きましたが竜神化のない竜神王剣だと開幕で何もできないため、周回ですら使えないままになってしまうからですな_(:3 」∠)_

 

 

 

 

現時点で「剣が手元にないよ_(┐「ε:)_」という方も、今後作成できるようになるかもしれないことを考えたらやはり100までは必ず集めておきましょう∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

☆5チケットでも引ける可能性がありますし、今回の超強化を踏まえてドラクエ35周年記念のアンケート装備にも入ってくる可能性もありますので(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

 

 

てことで装備の詳細をみていきたいと思います

・:*。・:*三( っ 'ω')っ

 

 

 

 

 

 

竜神王の剣

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100まで研磨することで時点で剣最強と言い切れる強さを誇ります(`・ω・´)

 

 

簡単に説明すると

・赤紫Sがパワー覚醒→星神シリーズ(3周年)

・ドラゴンバーストが超越スキル→命竜シリーズ(4周年)

竜神化→不死鳥シリーズ(5周年)

・研磨で見た目が変化→メタキンシリーズ(34周年のドラクエの日)

・ドラゴンバーストが2属性スキルのため、デインだけでなくイオ染めも可能(2属性の初スキルはダイコラボのメドローア )

 

 

 

と、3・4・5周年の目玉を全て兼ね備えた剣だからですね(`・ω・´)

 

 

星神・命竜・不死鳥全ての要素がこの1本に詰まってますし、何より長く星ドラを遊んできた方々への救済武器としての意味もあるかと( 'ω' )

 

 

ナンバリング登場武器で現環境最高峰の武器に並ぶ快挙を成し遂げた神覚醒なので、今後の勇者剣はもちろん既存のロト・天空といった覚醒済みのナンバリング武器にもテコ入れが入る可能性も出てきたため非常に盛り上がってるわけですな( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

 

僕自身もツイッターでは散々楽しみにしてた武器なので呟きまくってますが、火力だけならば不死鳥武器を更に超える超脳筋武器となっておりますo(`・ω´・+o)

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この剣つえええええええええええ( ゚д゚)

※今回は杖ではありませぬ(       o:)

 

 

 

自分で検証してみたのですがパワー覚醒したスロットにダークマターを挿すと威力だけでなく回復量も20%ほど上がるため、高難度では敵やパーティーメンバーのスキル次第で

 

 

火力役&CT滑り狙い→ドラゴンバーストかギガクロスか命竜抜刀斬か超越ギガスト

HP管理補助→ダークマター

 

 

このあたりを優先してセットしたいところですね(`・ω・´)

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黄金ブレイドを挿しても威力アップのみなので、それならばそちらは不死鳥槍の方に使ってもらったりブレイブリンクに黄金竜剣を挿して使うのがいいかと思われます( 'ω' )

 

 

 

 

 

さすが竜神王剣やはりやりおるな…(;`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

以前に不死鳥槍が徐々に補助特化に移行して使うようになると記事にも書いてありますが、すでに火力アップ系の防具が整っている竜神王剣にはどうやっても火力では敵わないため、同席した場合は素直に竜神王剣の方に任せましょう(`・ω・´)ゞ

 

 

 

先にスラストで陣付与することで更に竜神王剣が輝きますからな⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

とはいえ火力が負けているだけで高難度で開幕黄金ブレイド・クラッカー・未来への祈り・突撃の歌を使用できるのは不死鳥槍だけですので、汎用性と開幕の安定感では竜神王剣よりもコチラのほうが上なので悲観することはありませんぞ( 'ω' )

不死鳥槍ってどうスゴイのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

※不死鳥槍の記事はコチラ( 'ω' )っ

 

 

 

 

 

つまり…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

この槍なかなかやりおるよ(`・ω・´)

 

 

 

 

 

槍だけn

ω・´)

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

※スベったので退場中

 

 

 

 

 

 

 

 

ブ-ン……ε( o・ェ・)o[再登場]

 

 

 

 

 

 

+1000にするとドラゴンソウルがパワー覚醒するため旧スキルとは思えないほどの超火力スキルになります笑_(:3 」∠)_

※以下はツイッターでも呟いてます|・`ω・)

 

 

 

ブレイブナイトでの運用を想定しますと

700%×1.2(パワー覚醒)×1.1(神器の共鳴)×1.05(デイン極意パネル)×1.05(デイン紋章)×1.35(竜神化)=1375%
雷陣→2063%

 

×1.25(シノカチューシャ装備)=1719%
雷陣→2579%

 

 

というわけでこれだけの火力スキルに変化するうえにこのあとに超越スキルであるドラゴンバーストを続けて使用できるのでホントに意味わからん火力なんですよ‼︎笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

ただ1000まで研磨するには現時点でもまだかなり一部の方のみが終わっているだけなので、100まで終わった時点で一度他の装備を研磨したほうがいいかと思われます( 'ω' )

 

 

 

この装備に+900するのなら他の装備でも兜&鎧下も昇華できますからね(`・ω・´)

 

 

 

ですが火力が必要になる高難度でも1000研磨した竜神王剣が欲しい場面はありますので、防具とどちらを優先するかはお好みになりますぞ∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

 

竜神王の兜

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300でなんと混乱ガード極&眠りガード極という化け物装備に変化します‼︎⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

強すぎるからこないと思ってたんですけどねぇ笑_(┐「ε:)_

 

 

特に混乱ガード極は初登場なので、高難度で出番がある装備となります(`・ω・´)ゞ

 

 

なので高難度を見据えてる方々は優先度が上がりますぞ⊂(`・ω・´)⊃

封印・混乱・眠り極を取りつつデイン耐性中とは強すぎますな

((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン

 

 

 

 

しかし周回の場合は頭は火力系の不死鳥冠やシノカチューシャを被ることが多いため、周回を優先するのならば後回しになります(       ε:)

 

 

 

 

 

 

 

竜神王の鎧上

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+100で高火力が手に入るので非常に周回向けです(`・ω・´)ゞ

 

ドラゴンに対して火力が1.3倍になりますので、5ターン経過した女王ローブ上よりも効果が高いです(`・ω・´)

 

 

ドラゴン系の敵はほぼブレスを使用してきますので、キラーとドラゴンボディ強が見事に噛み合っていると言えますな( 'ω' )

 

 

ですが耐性は攻撃ダウンガード中しかありませんので、ブレスダメージを減らすなら他の防具で取る必要があるため高難度への優先度は低めです_(:3 」∠)_

 

 

 

 

竜神王の鎧下

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600まで研磨することでなんと初の氷結を100%防げるトンデモ装備となりました‼︎⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

まあこんな凄まじいのを研磨要素で出すのもどうかと思う方もいらっしゃいますが僕も同意ですぞ笑_(:3 」∠)_

 

完凸&600研磨はかなり大変ですからな(; ・`ω・´)

 

ちなみに高難度でのスキル凍結の事故がなくなるのはもちろん、周回でも快適にスキルが使用できるため、どちらでも優先して研磨するべき装備となります(  ・`ω・´)っ

 

 

 

まあ相当大変なんですけどね笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

 

竜神王の盾

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100まで研磨することでCT10秒ガード&520%デイン属性での攻撃&回復が可能になります٩(`・ω・´)و

 

 

ロイヤルハット&超越スキル環境ならこの効果でかなりいい感じに周回に使える性能だったのですが、不死鳥武器登場以降は盾は周回だとほぼCTが溜まらず、汎用性という点では強さ中&全属性耐性の不死鳥盾を持つ方が多いため優先度は低めです⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

高難度においてもリベホ盾や70%カットできるなどの他の盾が選ばれやすいのもあって、この盾の優先度はやはり下がります⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

 

 

 

というわけで個人的にはこんな感じですねぇ( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

僕は現在剣が500弱と鎧上100の状態なので、まだまだ周回しないとです笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

ですが久しぶりに剣を堂々と振り回せるので不思議とつまらないとは感じません((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

エフェクトの短いドラゴンバーストはすっかり気に入ってますぞ(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

 

 

 

てことで僕も周回頑張ります

・:*。・:*三( っ 'ω')っ

 

 

 

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(  魂ε:)

竜神王の剣てどうなのさ?

うおおおおおおおおおおお( ゚д゚)

 

 

 

 

 

 

 

 

…( ゚д゚)ハッ!

 

 

 

 

 

放心状態になってしまいましたぞ_(┐「ε:)_

 

 

 

 

 

皆さんこんばんは、ぱしおんです∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

4月7日のYouTube生放送によりなんと‼︎(; ・`ω・´)

 

 

 

 

ついにアレの詳細が発表されましたぞo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

 

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竜神王への覚醒キターーーー三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

 

 

 

一応錬金をすっ飛ばして初の覚醒になりますぞ(`・ω・´)

 

 

 

 

剣は最後に考察したいと思いますが、新竜神装備の追加と竜神槍の錬金もございます( 'ω' )っ

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不死鳥槍が強すぎるため器で使うことはあまりなさそうですが、実は橙Sが2挿しできる初の槍だったりします(`・ω・´)ゞ

 

これから開幕CT100%チャージの橙Sが増えてくれば面白くなりそうな武器ですな( 'ω' )

 

疾風竜神突きは攻撃バフがかかりやすいスキルなので、周回でも使いやすそうです(`・ω・´)

 

 


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竜神斧も不死鳥斧に差してねと言わんばかりのメラ赤Aです笑_(:3 」∠)_

 

特性に会心率+6%はあるものの神竜の武道着上を着てないとそもそも会心が出ませんので気をつけましょう_(┐「ε:)_

 

 


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兜・鎧上下・盾の4つの防具も覚醒のため、完凸前提なのでそこは気をつけましょう(`・ω・´)

 

 

兜→元々の状態異常への耐性に加えてデイン軽減中が追加

+1000でもしかしたら眠り&混乱極なら化け物装備

でも多分80%止まりと予想

 

 

鎧上→ドラボ強になったうえに攻撃力+20もあり

ドラゴン相手に火力出すなら着ることになりそう

 

 

鎧下→HPが枠外に移動し休み中+氷結耐性追加

+1000で氷結100%なら唯一無二の装備へ

こちらも多分80%止まりと予想

 

 

盾→強さ中がついたので不死鳥盾がない人の選択肢に

+1000で竜神の加護が更に高火力になるかも?

1番強化が読めません笑

 

 

 

 

次の新イベントからアイテムに追加される「竜神昇華の魂」というアイテムを使えばメタキン装備の研磨と同じ要領でパワーアップが可能です(`・ω・´)ゞ

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防具のパワーアップの詳細は触れられてませんでしたが、おそらく「竜の〜」とついた効果内容が強力になるかと思われますo(`・ω´・+o)

 

 

上にはすでに僕の予想も書いておきました٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

 

 

 

いやーまさかのいきなり覚醒というサプライズで驚いた方々も多いですな(; ・`д・´)

 

 

 

 

 

 

まあ…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

 

竜神杖はどーなっt( 'д'⊂ 彡☆))Д´)ぬわーーーー

 

 

 

 

 

 

 

_(┐「ε:)_

 

 

 

 

 

 

てことで本題の竜神王剣にいきますか_(┐「ε:)_

 

 

 

 

 

ぬわーしたまま失礼します_(┐「ε:)_

 

 

 

 

竜神王の剣

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めっちゃつえええええええええええ( ゚д゚)

 

 

 

…( 'ω' )

 

 

 

まあちゃんと考察せねば笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

一応最初に言っておかねばならんのですが、覚醒してから必ず+100までは研磨しましょうねo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

次の新イベントでは地図やらをこなすことで+100まで竜神昇華の魂が配布されるので、すぐに覚醒できなくてもここまでは集めておきましょう(`・ω・´)

 

 

 

 

なぜ+100が必要か?ということですが、+100にすることでメインスキルに竜神化が追加されるからですな( o+・`д・´)o

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竜神化は最近の環境を取り巻く全ての不死鳥武器についている不死鳥化を意識したスキルになっており、旧武器である竜神剣ではCTが溜まらずどーにもならなかった部分が改善されます(`・ω・´)

 

 

 

使用することで武器にセットされているメインスキルのCTを100%チャージする効果があるので、これにより後述する新超越スキル&ドラゴンソウルを必ず即撃ちできるようになります((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

なので竜神化無しだと引き続き不死鳥武器の前では何もできず棒立ちなので気をつけましょうね

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(   斧 ε:)不死鳥烈火

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(   槍 ε:)スラスト

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(   杖 ε:)バギラミア

(       o:)…ワイは?

↑置いてきぼり

 

 

 

あくまでCT100%チャージされるのはこの武器にセットされているメインスキルとの記述になってますので、ブレイブのリンクは除外かと思われます笑

(       o:)

 

 

 

 

加えてメインスキル限定ですが威力が35%アップするため、ドラゴンソウルでさえ700%→945%に大幅に倍率を上げられますぞ∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

ブレイブナイトだと神器の共鳴&デイン極意パネルと合わせて更に1.1×1.05=1091%のドラゴンソウルに(; ・`ω・´)

周回だとカットインがあることがデメリットになってしまいますがね笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

そして竜神化のあとは必殺「竜神雷光撃」に変化‼︎⊂(`・ω・´)⊃

やはり不死鳥化した武器と同じく、いつでも使用できる1発限りの高倍率EXスキルになります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

トドメの一撃で最大1300%のスキルとして見ればかなり優秀なスキルかと( 'ω' )

 

 

 

汎用性という点では無属性攻撃&味方全員200回復できる不死鳥槍や不死鳥斧のほうが優秀ですが、剣は超越スキルも多い上に全体回復のダークマターもあるので他のスキルの選択肢と合わせて回復無しなのは仕方ないですな꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

 

 

そして今回追加される新スキルがコチラ

(  ・`ω・´)っ

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ドラゴンバーストだとううううううう( ゚д゚)

 

 

 

はい、とんでもないのがきました笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

こちらは超越スキルなのでいつもの通り他のスキルから続けて使用できます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

守備ダウンは高難度でデバフを入れないと戦いづらい敵にもありがたい効果ですが、注目したいのが物理では初の複合属性スキル

となってます( 'ω' )

 

 

コラボ呪文のメドローアとマヒアロスしかなかった星ドラの複合属性スキルは「通りのいい方の属性でダメージが入る」というだけでも優遇されるのですが、今回通りの良いデイン&イオの組み合わせというのが素晴らしいの一言であります( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

 

加えて超越効果がなんと攻撃前テンションアップキターーーー( ゚д゚)

 

 

 

 

テンションが何段階上がるかはランダムとはいえ、周回で連発する使い方もできますが、バフを入れたりCT滑りを駆使して追加分を溜められる高難度ではCT滑りを狙って起こせるため強スキル入り間違い無しであります‼︎∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

サブスロットも赤S2挿しも可能なのでバフ管理が楽な命竜抜刀斬2挿しでバーストと合わせて超越染めもできますし、オールデイン染めなら超越ギガスト2挿しもできるしでかなりやれることが増えた印象です(`・ω・´)ゞ

 

 

 

ダークマターや黄金ブレイドも問題なく挿せますし、長く星ドラを遊んでる方々に取っては至高の覚醒になったかと思われます(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

とはいえ現環境でも使えるようになる覚醒ではありますが、汎用性では引き続き不死鳥槍になりますので悪しからず( 'ω' )

 

 

 

開幕黄金ブレイド・凸歌・未来への祈り・クラッカーが使えるのはあちらの強みですので(`・ω・´)

 

 

 

とはいえ不死鳥槍とセットで使えば今後割とどこでもなんとかなりそうな気もしてきますな笑

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

 

 

 

今回の覚醒をみるとすでに覚醒しているナンバリング武器であるロト剣や天空剣も、研磨追加とメインスキルに精霊化と黄金竜化あたりは追加があるかもしれませんねぇ( 'ω' )

 

 

 

 

不死鳥武器がある方は引き続きそちらでも周回できますが、僕は剣をずっと振り回したかったので竜神王剣を使用するつもりです(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

メンテ明けが楽しみすぎて夜しか眠れませんが、皆さん楽しみに待ってましょうね

[▓▓▓]_'ω')

 

 

 

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

不死鳥槍ってどうスゴイのさ?

…(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

 

 

⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

 

……

 

 

 

 

 

 

 

|・`ω・)チラッ

 

 

 

 

 

 

 

はっはっは

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==_(・ω・ _  )_

 

 

 

 

 

 

 

って僕はナニシトル

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

 

皆さんどーも、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

 

 

いつもスベるというのは中々高等技術ですからな((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

 

これは一般ぴーぽーの方には真似できないはず

⊂(`・ω・´)⊃

↑すでに本人が一般ぴーぽーです(       ε:)

 

 

 

 

 

 

 

 

まあ僕の話はどーでもいいので本題じゃ

∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

 

不死鳥槍が再び登場中じゃーいみんな回せ回せー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)💎

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)💎

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)💎

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       o:)🍃

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_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

 

まあこのタイミングだと間違いなく罠なんですけどね( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

この後新装備が控えてる予感しかしNAI(`・ω・´)

 

 

 

 

 

とりあえず回したくなったら回しましょう笑(ง ˘ω˘ )ว

 

 

 

 

登場したときから結構星ドラ遊んでる方々が見ると「絶対環境の中心になる武器」なのがわかってた強武器なわけですが、どー考えてもこれは始まりに過ぎず、後々この装備と並ぶ補助武器に加えて間違いなく1番強くしてくるであろう剣も控えてますからな(`・ω・´)

 

 

 

ですが今後いくら完全上位互換の装備が出ようとも最低限の役割は保証される点から、おそらく全ての星ドラを遊んでる方々が今1番欲しい武器ナンバーワンかと思われます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

すでに現時点ではかつての勇者剣や命竜刀が比較にならないほどのぶっ壊れ武器であり、「しっかりと掘り下げて書いてほしい」との意見がだいぶいただけたので今回槍だけの記事を書いてみようと思った次第であります٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

結論から言うと…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

この槍なかなかやりますぞ(`・ω・´)

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…( 'ω' )

 

 

 

 

|ω' )

 

 

 

 

 

| )

 

 

 

 

 

 

 

めっちゃスベってるうううううううう

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(・o・ ⊃  )⊃

 

 

 

 

 

 

 

 

 

気にせず本題へゴー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

 

改めて性能の解説をしてみますが、現在4種類ある不死鳥武器の中でも槍が頭2つくらい抜けて強い感覚であります(`・ω・´)

 

 

 

僕の総評ではサービス終了まで最前線で使える神器と認定しております(`・ω・´)ゞ

 

 

 

おさらいになりますが、不死鳥武器の特徴としてスキルまたは特性で開幕CT100%チャージできることが非常に大きいです( 'ω' )

 

 

もちろん斧・杖・弓も強力なのは間違いないんですがこの3つに関しては

 

 

斧→不死鳥烈火がCT100%チャージ付きのメラ属性

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杖→バギラミアがCT100%チャージ付きのバギ属性

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弓→轟天雷光がCT100%チャージ付きのデイン属性

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スキル側にCT100%チャージ効果が付いているため、属性染めすることで非常に大きく火力を伸ばすことが可能です(`・ω・´)

 

ですがその反面属性特化=汎用性では劣るとも取れます_(:3 」∠)_

 

 

 

 

まあこんなことを書いてても器で使う時点で不死鳥化による超パワーアップがあるので、弱点に拘らずとも等倍以上で通る敵であれば過去の武器よりもよっぽど強いんですけどね笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

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杖と弓は呪文暴走確定状態になりますので継続火力と瞬間火力が大きく伸びますし、斧と槍に関しては攻撃+味方全員200回復とベホマラー涙目のEXスキル持ちなのでやはりズルいんですよねぇ笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

つまり…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

槍はやりすぎたんじゃ(`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

 

(;`・o・´)

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

↑スベったので退場中

 

 

 

 

 

 

……

 

 

 

 

 

 

ブ-ン……ε( o・ェ・)o[再登場]

 

 

 

 

 

 

で、槍が上記の3つと比べて圧倒的に違うのは特性の効果でセットしている紫スキルが全て開幕CT100%チャージされることです(; ・`ω・´)

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この効果があるおかげで今後完全上位互換の装備が出ようとも使えなくなるわけではなく、そのまま補助特化にできてしまうのも大きなポイントであります( 'ω' )

 

 

 

どんなに強い装備をもっていようともCTが溜まらないと何もできませんので、こんなことを書くのは今更な気もしますがCTチャージは星ドラにおいて最も重要な部分です(`・ω・´)

 

 

 

特に高難度ではバフ手段・CT滑りを狙うのに必ず紫スキルを使うので、開幕で即使用できるだけで絶対に今後も腐らないと言い切れるほど強力ですからなo(`・ω´・+o)

 

 

 

超強力な黄金ブレイド・未来への祈りはもちろんですが、5周年の配布スキルであるお祝いクラッカーを挿すだけでも高難度で席があるのは恐ろしいですな( ゚∀゚):∵グハッ!!

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※過去にCT滑りの記事を書いたことがありますが、未来への祈り(リベホイム)とクラッカー(リベホイミ)は同時掛けが可能で高難度は両方使用するのが良いです(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

またメインスキルのフェニックス・スラストもぶっ壊れスキルで、弱点&等倍で通りやすいデイン属性・威力・CT面も隙なしで、更に雷陣付与60%のおかげでCT滑りを狙っておこせて火力1.5倍の機会も多くなることから従来のスキルを大きく上回る高火力が出せます_(:3 」∠)_

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昔から星ドラを遊んでる方々はわかるかと思いますが、デイン属性をメインに持つ武器は歴代を見ても器で長く使えることが多いです(`・ω・´)

※天空剣⭐︎や勇者剣がこれに当たります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

そして先日のモンハンコラボにてついに全ての属性陣が出揃いました\( 'ω')/

やはりイオとヒャドは登場が遅かったですけどね笑_(┐「ε:)_

※ただしドルマ陣だけは他の地獄の魔槍と一部の槍専用のようなところがあるので、これから別のものが出る可能性アリ|・`ω・)

 

 

現状ドルマ以外の属性陣スキルを紫Sに挿すことができるため、デインの通りが悪くてもスラストを雷陣のCT滑り用と割り切ることでどんな敵にも担いでいける武器となっております٩(`・ω・´)و

 

 

ただし槍がパワーアップ武器の対象外だったりするときには担ぐのはやめておきましょうね笑

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

メダル番人とか|彡サッ!

 

 

 

 

 

まあ紫Sに困ったらとりあえず安心安定のオーゴンブレイドでいいのでは?

(っ'-')╮ =͟͟͞͞  ブォン( 黄金剣ε:)✨

 

 

 

 

 

 

これが…( ˘ω˘ )

奥義投げやりじゃー‼︎( ゚д゚)

↑投げてるの剣です(       ε:)

 

 

 

 

 

 

不死鳥槍が環境の中心になったときからルビス扇が使われなくなった理由が不死鳥槍が紫スキル環境へと変えたからですな( 'ω' )

 

 

 

 

不死鳥斧&杖の時点では盾無しの女王頭&命竜衣上or冥府上によるルビス扇の開幕こだま光撃もまだ出番が多かったのですが、不死鳥槍の登場直後にはブレイブリンク1番目に超越スキルのおかげでCTが減らない命竜爪、2番目にスロットに登場するとCT100%の不死鳥斧を用意すると使用者だけで3コンボできるという荒技まで登場笑_(:3 」∠)_

 

 

なので槍を持ってると赤・橙スキルをあんまり使わなくなるという(; ・`ω・´)

 

 

そりゃーこれだけ強いんだから槍だらけの環境にもなるわけですな笑꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

そのうちまた赤・橙スキルにも陽は当たると思いますが、今は紫スキル環境であるというのは承知しておきましょう( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

てことで今後の不死鳥装備を僕の目線から予想してみます٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

開幕緑スキルCT100%チャージの後衛武器の登場

 

→僕の予想だとムチかブーメランで登場すると思ってます(`・ω・´)ゞ

扇だと元々覇権を持っていたこだまする光撃の存在があり、また補助職が扇一色になってしまうからです(       ε:)

 

この武器が出れば高難度は聖賢サークレットを装備して開幕こだまスピオキルトが流行りますからな∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

開幕補助特技CT100%チャージの短剣登場

 

→槍と同じ特性を後衛武器で出してもおかしくないので短剣あたりでくるかもです( 'ω' )

①と同じ理由で扇にはこの特性はこないのでは?と予想します(`・ω・´)

開幕でルビスの結界が張れますしね🛡(`・ω・´)🛡

 

はいそこ、オーゴンブレイドでよくね?なんて言わない

(っ'-')╮ =͟͟͞͞  ブォン( 黄金剣o:)

 

 

 

 

ぬわーーーーこのオーゴンブレイド錆びてるやんけー

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

 

 

扇は多分抜き出し用の汎用緑か紫スキルがきそうな予感がしてます⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

 

開幕攻撃特技CT100%チャージの爪orハンマー登場

 

→こだま光撃とも相性の良いこの特性は爪かハンマーでの登場の可能性が高そうです(`・ω・´)ゞ

この特性がつけば勇者剣・命竜ハンマー・ディオステイル・メタキン武器など再び多くの武器が輝きますからな( o+・`д・´)o

 

そして火力でいくら抜かれようとも不死鳥槍は開幕で補助スキルを使えばいいだけなのでやはり出番はあります笑🥤_(・ω・ _  )_

 

 

 

棍は一部後衛職の得意武器なので、紫スキル関連かと思われますのでこの特性は無さそうです(       ε:)

 

 

 

 

 

 

開幕特技CT100%チャージの剣登場

 

→やはりドラクエは剣と魔法の王道ゲームなので、杖で不死鳥環境が始まったのを剣で締めると予想します(`・ω・´)

 

至高の剣になると思われるので、そう考えたら赤スキルと紫スキルが開幕100%チャージがきてもおかしくないですからねぇ(       ε:)

 

不死鳥化は会心・呪文暴走確定とかまでやってきそうな気がします笑_(:3 」∠)_

 

なおこんな剣が登場したとしても火力はそちらに任せて、槍は補助スキルやスラストをコンボ起点で使えばいいだけなのでやはり無問題です笑( 'ω' )🍵

 

 

 

 

 

 

 

CT100%チャージスキルや武器を出してしまったせいでインフレペースが凄まじいのですが、こう考えると武器特性を無効化する魔王とか出してこない限りは不死鳥槍の独壇場なんですよね( ˘ω˘ )

 

 

 

開幕で黄金ブレイド・未来への祈り・クラッカーが使用できるのが強すぎるのがわかりますな⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

補助・EXスキルによる全体回復もあるので、不死鳥ムチやブーメランの不死鳥化がどうなるのか注目です(; ・`ω・´)

 

 

補助スキルCT50%カット&補助スキルを道具と同じタイミングで使用できるとかなら革命なんですけどねぇ(       ε:)

PSも要求されちゃいますけども笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

とにかくそれほど不死鳥槍は強いので、以前のブログでも書いてますが余裕があればぜひ1本は引いて完凸させるのをオススメします(`・ω・´)ゞ

 

 

 

もっと好きな武器を担いでクエストに行きたいのは僕も同じですが、それについて語るのは別の機会にするとします((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)✨

 

 

 

 

 

 

おーいなんで最後もオーゴンなんや

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

マルチダーマってどうなのさ?21.2.17〜2.28編

((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン

 

 

 

 

 

 

∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

 

 

皆さん大変ご無沙汰しております、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

 

リアルも色々ありましてなんとモンハンコラボの記事も書かずにぬわーーーー

⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

くっ(; ・`ω・´)

 

 

 

 

さすが年度末が近いと思うように動けませんな笑(       ε:)

 

 

 

 

一応僕はこんな感じに( 'ω' )っ

 

f:id:pasionstardq:20210220124326j:image

 

 

今回のコラボの装備は最終日に明け方まで周回粘りましたが、予想以上に部位破壊の素材が落ちなかったのでここまでで断念しました笑((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

 

モンハンはモンスターの種類も装備も非常に多いので、そのうちまた帰ってきそうな気がするのを期待してます笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

てことで運営チームの皆さんそのうちの復刻もぜひお願いしますぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

 

さて、そろそろ本題に入らねば

(((((((((((っ`・ω・´)っ

 

 

 

 

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新スキルを引っ提げてマルチダーマが先日17日のメンテ明けよりやってきております\( 'ω')/

 

 

 

個人的には今回も新スキルは面白いものがある職業がありますので、ざっくりではありますが僕の目線から評価してみたいと思います(`・ω・´)ゞ

 

 

 

組み合わせの解説も交えると相当な内容になってしまうので、「新スキルの評価をしつつこんな組み合わせがいい」というのを簡単に紹介してみようかと⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

個人的な優先順位

 

 

S アルカナ・パラ・賢者・まもマス

A ブレイブ・魔戦・海賊・天文

B バトマス・スパ・グラ

 

 

 

 

僕がみた感じこんな気がしました(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

ではどうしてこうなったかの解説を入れてみます( 'ω' )

 

 

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

Sランク

 

アルカナロード

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僕が今回1番取っておくべきと判断したのがアルカナロードであります(`・ω・´)ゞ

 

ピオラは時空の教えの劣化になりやすいですが、注目するべきは吉星の瞬き( o+・`д・´)o

 

敵の怒りや激怒に反応して必ず星の結界を貼れるチャンスになるため、怒り状態の敵の攻撃=超強力な攻撃ですのでここを狙って軽減できるようになるのは非常に大きいです(`・ω・´)

 

不死鳥装備登場以降プレイヤー側のインフレも凄まじいですが、そろそろアルカナロードが不在だとバフとガードだけでは受け切れない敵を用意してきそうな気がしてます( 'ω' )

 

ガード貫通攻撃も増えてきてますし、今すぐ必要ではないかもしれませんが将来的に取らなかったことを後悔しそうな教えになるかとo(`・ω´・+o)

 

組み合わせでオススメなのは当然スクルト\( 'ω')/

吉星の瞬き&スクルトは1番ベストですな(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

パラディン

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アルカナロードと同じく、敵の怒り&激怒に反応して戦友の盾が必ずCT100%できる臆さぬ盾が非常に強力です(`・ω・´)

 

過去の会心軽減やミラクルネビュラ、戦友の絆強といった使いやすい組み合わせもいいのですが、最近は全体回復やバフの手段がだいぶ増えたのもあって、個人的にはタンク役では1番重要になるHPが20増える「聖騎士の信念&臆さぬ盾」との組み合わせを推しておきます٩(`・ω・´)و

 

この組み合わせは今回しか取れませんので注意ですぞ(`・ω・´)

※セレクションでの登場の可能性もありますが期待してはいけません笑꜀(.௰. ꜆)꜄

 

ガード貫通攻撃は増えてますが要所で必要なところでは輝くかと思われますので、優先順位は高めです(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

賢者

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不死鳥杖&不死鳥弓の登場で火力役をこなせるうえに緑Aがあればベホマラーも使える魔賢導士にとってはどちらも当たりですo(`・ω´・+o)

 

火力役をするときには連続呪文コツ強&魔力+中

回復もこなせるようにするときにはホイミ系呪文コツ&賢者の秘力を使い分けるのがいいかと思われます(`・ω・´)

 

不死鳥杖も不死鳥弓も不死鳥化することで暴走確定になるため、降り注ぐ魔力はかなり優先度が落ちましたが、敵によっては呪文コツ弱も必要になったりしますのでやはり可能な限り集めておきたいところ(       ε:)

 

 

 

まものマスター

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みのまもり+強は30も上がるので非常に数値が高くて強いですが、やはり注目したいのは防衛本能

🛡(`・ω・´)🛡

 

 

 

 

セコムシテマスカ?|・`ω・)

 

 

 

|彡サッ!

 

 

 

 

 

 

 

ナンカチッガーウ

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 (・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

なんと火炎ブレス・かみくだき・幻魔召喚使用時にフバーハを追加するという強スキル(; ・`ω・´)

 

降臨黄金竜が価値ダウンしてしまいましたが時代の流れなので仕方ありますまい⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

幻魔召喚使用時にフバーハ追加は特に強力なので、これは天地雷鳴士の高難度の出番が増えるかもしれませんな(`・ω・´)

 

現状の高難度は不死鳥槍による開幕バフ&リベホ付与からスタートすることがほとんどでCT滑りを駆使して戦うのがテンプレになりつつあるため、ターン開始系の確率スキルはあまり好まれなくなってます꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

こちらは先日仲間たちと大魔王級テオ・テスカトルを討伐したときのものですが、見てわかる通りで1ターンで攻略できとります(; ・`ω・´)

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そのため組み合わせとしては

みのまもり+強・HP+中・お助けベホマ・疾風の牙・ドラゴンボディ弱あたりからお好みなのかと思います( 'ω' )

 

唯一性を取るのなら個人的にはお助けベホマがオススメです( o+・`д・´)o

 

以前も書いたことがありますが、武器スキルの枠を使わずに単体999回復が使えるのは天地雷鳴士だけの特権ですからな_(・ω・ _  )_

 

 

 

 

ここまでがSランクです( 'ω' )

こうやって書いてるとやはりどれも強い印象ですな\( 'ω')/

 

 

 

てことでAへ引き続きブ-ン……ε( o・ェ・)o

 

 

Aランク

 

ブレイブナイト

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今回のブレイブは上の4つが強かったためこの順位に( 'ω' )

 

周回で使われる力+中&突撃準備が使いやすいですが、高難度向けのHP+中が登場しております(`・ω・´)

 

攻撃スキルでバフがかかるものがかなり増えたため、リンク武器使用時に素早さバフがかかる連なる速さは選択肢にはなるものの、そこまで優先順位は高くはないような気がしますな_(:3 」∠)_

 

なので狙うのならHP+中&力+中が単純ですがオススメです(`・ω・´)

 

 

 

魔法戦士

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ついにいきなりインテが教えで使えるように( o+・`д・´)o

 

星騎士は星ドラのシステム上物理寄せか呪文寄せにしないと中途半端になりがちですが、物理武器を持ってもいきなりインテがかかるのはありがたいですな\( 'ω')/

 

これで周回の不死鳥槍に轟天雷光で開幕星剣連斬クロスが更に火を吹くぜ

(っ'-')╮ =͟͟͞͞  ブォン⚔⚡️

※あくまでもロマンです(       ε:)

 

確率発動に依存するのは良くないですが、ターン開始12%でマジックウォールが使えるのも悪くないですな( 'ω' )

 

今回オススメなのはやはり攻撃魔力が35上がる魔法戦士の精神&いきなりインテo(`・ω´・+o)

 

 

 

海賊

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やっと教えに力+中がキターーーー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

過去にあった力+弱&会心暴走極意弱がずっと手元になかったんです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

会心はバトキンの得意分野ではありますが、教えで会心暴走極意弱が先に出てたのは海賊と魔法戦士ですからな( ゚д゚)

 

僕の記憶が正しければですけども笑_(┐「ε:)_

 

力+中はシンプルながら強力ですが、海賊の本能のほうはあまり使わないかと( 'ω' )

なぜならば休み耐性ならば女王上・フレデリカ上で極が取れるうえに、スラまんセットに紋章やアクセで無効にして挑むことが多いためですな(`・ω・´)

 

味方いずれかの休みを10%に賭けて解除するくらいなら素直に耐性を積んで他のスキルにするほうがいいんですよね笑_(:3 」∠)_

 

よって狙い目なのは当然力+中&会心暴走極意弱\( 'ω')/

あとは力+中をベースにお好みのスキルとの組み合わせでいいかとo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

天文学者

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高難度では味方の特技スキルCT5%カットの時空術士の世界と遡る波動で1枠を担うことが多い時空術士ですが、現在は不死鳥槍が環境の中心にいるため、補助武器としてはルビス扇は以前ほど選ばれなくなりました_(:3 」∠)_

 

不死鳥槍の登場で紫スキル環境になったため、以前ほどこだまする光撃を投げづらくなったわけですな꜀(.௰. ꜆)꜄

 

よって最近選ばれやすいのがコンボを邪魔せず全体回復できる女王ムチですが、今回登場した特技コツ弱により若干ではありますがレガリアの刻印の回転が良くなります( 'ω' )

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加えて天文学者の精神が攻撃魔力&回復魔力を25上げる効果でベホマラーの回復量を増やせるので、ホイミ極意弱との組み合わせもオススメとなりますぞ(`・ω・´)ゞ

 

なので天文学者の精神&特技コツ弱天文学者の精神&ホイミ極意弱の2種類がオススメですかね( 'ω' )

 

 

面白いのは天文学者の精神&攻撃魔力+強で55も攻撃魔力を盛れるところですな笑꜀(.௰. ꜆)꜄

検証してないのですが、ルビス冠被って不死鳥化からの単発バギラミアか轟天雷光でワンチャン周回で使えるレベルにはなったんじゃないかと|・`ω・)

 

 

 

 

ここまでがAランクですな(`・ω・´)

 

 

 

 

最後Bランクじゃーい

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

Bランク

 

バトルマスター

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個人的にはどちらもうーむ(; ・`д・´)といった印象です_(┐「ε:)_

 

屈することなき闘志強は痛恨を受けたとき30%でバイキがかかりますが、そもそも痛恨受ける前にバトキンを使うなら怒りで火力を先に上げてるはずなんですよね( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

ピンチにテンションアップも面白いのですが、どうせテンションアップするのならやはりスーパーハイテンションまで溜めるべきではあるので、ピンチになっても1段階しか上がらないのは使いづらいかと_(:3 」∠)_

 

もし今後上位スキルが登場してピンチにテンションアップ強がテンション2段階以上アップになるなら使いやすくなりますが、現時点での優先順位は低めですな( 'ω' )

 

過去のテンションアップに火力が上がる系の教えのほうが良いですo(`・ω´・+o)

 

 

 

スーパースター

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初心者や無課金の方々にとっては全体回復のハッスルダンスはありがたいですが、ウルスタはそもそもステータスが低く、オンステや補助呪文コツを使いこなして差別化できないと時空術士の劣化になりやすいので、今回の強化内容がハッスルダンスメインのため優先順位は低めであります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

グラディエーター

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今や物理職はブレイブナイトが周回・高難度共に最前線にいるため出番があまりないゴッドハンド( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

リベンジモードが敵から何度も攻撃を受けないと発動しないスキルのため、やはりリベンジブースト強は使いづらいスキルとなりますな(; ・`ω・´)

 

神速の拳も赤スキルを何度も使用するならば判定が多くなるのでチャンスはありますが、そもそも高難度は現在不死鳥槍の紫スキル環境になってますので、この時点で環境とは合わずやはり使いづらいかも_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

 

一応環境を交えて僕の目線から評価してみました(`・ω・´)ゞ

 

 

 

とはいえSランク以外でもあとから評価を上げる教えがあるかもしれないことを考えるとやはり教えはコンプするのが望ましいですなー(       ε:)

 

 

 

今は道具も圧迫しなくなりましたしね( 'ω' )

 

 

 

モンハンコラボよりも1戦がサクッと終わりますし、なるべく集めておきたいですな(`・ω・´)

 

 

 

 

僕も周回頑張ります٩(`・ω・´)و

 

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

不死鳥の新装備ってどうなのさ?

 

明けましておめでとうございます(`・ω・´)

 

 

 

 

 

皆さん今年もよろしくお願いします(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

…( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

 

めっちゃフツーすぎるううううううううう_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

皆さん、どーもぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

 

冒頭はボケから入ることがほとんどなので真面目にスタートしてみようと試みた次第でありますo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

ですが…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

開幕4行ですでに自滅しててどーしよーもなかったんです(; ・`ω・´)

 

 

 

フツーに読んでたら絶対読み始め10秒くらいでスベってますよ笑꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

年始早々こんなことやってて読者の方々が減るんじゃないだろーか笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

くっ(; ・`д・´)

 

 

 

 

おのれ新年め、やはりやりおるな…(;`・ω・´)

※ここまで新年なんも悪くないです(       ε:)

 

 

 

 

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まあ年も無事明けまして、運営チームから毎年恒例になってます10000ジェムも送られて参りました٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

他のゲームと比べても結構配ってる方だと思うんですよねぇ( 'ω' )

 

 

 

 

まあそれでも殆どの方には一瞬で終わるジェムの数なんですけどね

|彡サッ!

 

 

 

はっはっは

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

↑その内の1人

 

 

 

 

にしてもやはり運営チームやってくれました笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

ウワサだと先日の黄金竜に追加武器出して新装備もうないんじゃないかとのウワサがありましたからね( ˘ω˘ )

 

 

 

まあ5周年以来アレがきてませんでしたので絶対くるとしたらここなのは分かってましたけども笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

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新不死鳥装備キターーーー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

初登場したときからずっと環境の中心にいる不死鳥装備ですが、今回もやはりぶっ壊れと思える装備が数点紛れてます笑_(┐「ε:)_

 

 

 

 

つい先日書き上げたブログの最後に、今後も不死鳥武器が基準で新武器出てくるはずと書いておいた通り見事に今回も強いんですよねぇ(⁎⁍̴̆Ɛ⁍̴̆⁎)

 

 

 

とりあえず武器は僕が紹介動画観た時から可能性を感じた面白いものが1点ありますので、1番最後にたくさん考察してみますo(`・ω´・+o)

 

 

 

まずは防具から=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

不死鳥の冠

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今回最後に記述する槍と最高の相性を持つハイブリッド頭装備です(`・ω・´)

簡単に説明すると過去に人気のあったバランヘアーの開幕攻撃力2上げ&光兜の攻撃バフへの波動無効&神竜の髪留めのいきなりピオラを追加して力+50になったものが一つになった超脳筋装備です( 'ω' )っ

 

周回で人気のロイヤルハットは赤スキルが開幕で100%チャージされる不死鳥斧を初めとする武器との相性がいいので、槍とは使い分けになるのでどちらが上というのはありませぬ(`・ω・´)

 

斧を使うならロイハ

槍を使うならコチラがいいでしょう٩(`・ω・´)و

 

 

不死鳥の衣上

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やっと闘神鎧上を超える高火力鎧上装備の登場です٩(`・ω・´)و

 

力と攻撃魔力こそ上がりませんが会心暴走ダメージが35%となっており、闘神鎧上の力&攻撃魔力+15&会心暴走30%を超えるかと思われます( 'ω' )

 

最近プレイヤー側のステータスがインフレしてますので、ちゃんと計算してませんが15くらいのステ差ならダメージを増やすスキル5%で充分超えられるはずです(`・ω・´)

 

そこに耐性軽減30%が3つと素早さダウンガード超がついてるので弱いわけないですねo(`・ω´・+o)

闘神鎧上お疲れ様でした(`・ω・´)ゞ

 

 

 

不死鳥の衣下

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現状唯一感電耐性が取れる装備です(`・ω・´)

デイン&ドルマ30%カットもついてますが、加えてマヒ耐性極&バギ45%カットもついててこれまた弱いはずがありません( 'ω' )

 

感電がないところでもデイン&マヒとデイン&ドルマはセットのことが多いため、出番は非常に多い装備ですo(`・ω´・+o)

 

唯一性という点でも必ず出番が約束されてる装備なので大当たりですな\( 'ω')/

 

 

 

 

 

防具も全て大当たりなので引けた方は素直に喜びましょう( o+・`д・´)o

 

 

 

 

 

不死鳥の弓

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まさかの杖と同じ方向でまたヤバイのキターーーー三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )

 

猛威を奮ってる不死鳥杖の弓版です( 'ω' )っ

以上((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

…( 'ω' )

 

すみません、ちゃんとやります

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

まあぶっちゃけ性能は非常に杖と似てますので、上の説明でわかっていただける方は多いかと思うんですよ( 'ω' )

 

バギラミアがデイン属性になってやってきましたし(; ・`ω・´)

 

 

ただ厳密にいえば差別化はちゃんと図られてまして

 

不死鳥杖→完凸すると紫A&緑Aが挿せて、オール橙染めもできることから手数が出せる高火力万能杖

 

不死鳥弓→完凸しても緑がないが、紫S&弓の超優秀スキルであるコンキャでコンボ起点の役割も持てる高火力サポート弓

 

こうなんですよね( 'ω' )

攻撃呪文に関しては似たようなことができますが、ポイントなのは弓であることo(`・ω´・+o)

 

例えば高難度なら連続魔導で使う用の轟天雷光2挿しさえできていれば魔賢2人で、紫Sには豪矢や黄金ブレイドを入れてバフかけ、片方の魔賢の連続魔導に合わせてコンキャや秘術を使用するといったことまでできますので、杖とはまた違った立ち回りが可能です(`・ω・´)

 

当然3挿し&使い分けができれば1番いいですが、もし無課金だったりあまりガチャを回せない方々にオススメするのなら

 

コンキャでコンボ起点もできる弓>杖

 

と考えます٩(`・ω・´)و

 

両方完凸があることに越したことはないですが、どちらかを選ぶのであれば弓を器にするのがオススメですぞ(`・ω・´)

 

 

 

 

 

さて、最後に…( ˘ω˘ )

 

 

不死鳥の槍

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なんかチョーすごい槍キターーーー三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )⊂(`・ω・´)⊃

 

今回僕が1番面白くてヤバそうな気配がしたのがこやつであります(`・ω・´)ゞ

 

現状不死鳥武器の中で唯一スキル側ではなく、特性で補助特技のCTを開幕100%チャージ(; ・`ω・´)

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これどういうことかっていうと、この槍さえ装備してれば職業スキルだろうが武器スキルだろうが紫スキルだったらなんでも開幕で100%で使えるってことなんです‼︎( ゚д゚)

 

自分で検証してきましたが星騎士や宇宙海賊の職業スキルまで開幕で両方チャージできたので、補助職の復活の兆しが見える武器となってます(`・ω・´)

 

ゴッド以外の職業は全て補助特技持ちですが、個人的には星騎士と海賊が特に強化された印象の武器ですな( 'ω' )

 

どちらも職業スキルでバフをかけられるのが共通してますが、

 

星騎士

→攻撃呪文にバギラミアか轟天雷光を挿せば開幕星剣連斬使用可能

黄金ブレイドを紫Sに挿すことでマジックウォールと合わせて敵に合わせて立ち上がりが柔軟に対応できる

 

宇宙海賊

舟歌が開幕で使えるので高難度の立ち上がりが安定するうえに、周回でも開幕宇宙砲でコンボ起点になれる

 

CTが重くて使いづらかった補助特技持ちの星騎士が一気に使いやすくなり、少し難しめの周回でもバフを先に入れてから戦えるようになったのが革命であります٩(`・ω・´)و

 

とりあえず一部紫スキルを紹介しておくと、

 

紫S

黄金ブレイド

→先日登場したてのコチラがやはり第一候補

火力も非常に高く、先述の不死鳥冠と合わせると開幕から攻撃2上げからのスクルト&フバーハ

高難度では何度も使えるようにサブスロットに挿すのがオススメ

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オーディーン降臨

→まさかのコラボスキルの価値アップ

周回では気にしなくていいが1発限りなので、高難度では必ずブレイブのサブに入れて使うこと

でないと使用後にスロットが一つなくなることに

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運命のタロット

→もし補助職でこの槍を無理矢理使う場合は全体回復とベホイム効果が非常に貴重

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各属性陣付与

先に陣が入ればCT滑りの補助にもなるうえに中々の火力に

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紫A

未来への祈り

→相変わらずの安定CT滑りスキル

開幕からスキル回しできるのは安定感アップ

 

突撃の歌

→不死鳥冠だと素早さ1上げなので2段階目を海賊で開幕に入れるのはアリ

 

雷光槍乱撃

→メインスキルがデインなので相性○

デバフが決まれば全体の火力アップにも貢献

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ちなみにブレイブの場合は、ブレイブリンクに挿した補助特技の1つ目しか開幕100%チャージされないので注意です( 'ω' )

 

 

 

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メインスキルはとうとうドラソの完全上位互換が登場しました(; ・`ω・´)

槍専用とはいえ威力・CT・陣付与全てが上です笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

破壊力は凄まじいので、黄金ブレイドとの選択になりますがサブスロットにも用意できるようにしておきたいところですな⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

ですが他の不死鳥スキルと違ってこのスキルだけはスキル側にCT100%チャージの効果がついていないので、他の武器のサブスロットやブレイブのリンクに挿してもやや使いづらいので気をつけましょう( 'ω' )

 

 

 

 

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そして不死鳥化は攻撃バフ&ダメ10%カットに加えて全ての特技威力20%アップとなっております( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

不死鳥斧は赤スキルの威力を25%上げますので、コチラは火力が5%落ちた代わりに広範囲で火力アップができる形になってます( 'ω' )

 

不死鳥冠と合わせると開幕から攻撃50%アップの状態で990%になったフェニックススラストや876%の黄金ブレイドが使えるのはやはり破格かと笑_(┐「ε:)_

 

 

 

 

 

 

と、書いた通り補助特技100%チャージが非常に魅力的であります٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

唯一弱点といえば槍の特徴である変身EX系スキルが紫Sに挿せないことですな_(:3 」∠)_

 

 

さすがに命竜槍のお株をとってしまうのは良くないとの配慮からの結果の気がしますが笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

とにかく槍さえあれば今まで不死鳥武器がなくて周回に参加しづらかった方々も攻撃やバフが開幕で撃てるようになるので、無課金や中々ガチャを回せない方々こそ槍を引くべきですね(`・ω・´)

 

 

 

 

運営チームの方向性としてはブレイブが強化されまくった去年から、星騎士・海賊を中心にテコ入れしつつ補助職の復権に着手してきそうな感じです( 'ω' )

 

 

 

扇やブーメランで開幕補助特技や補助呪文が100%チャージできる不死鳥武器がでたらようやく追いつけますなo(`・ω´・+o)

 

 

 

頑張って書いたらヘロヘロなのでここまででおしまいです笑

 

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

星ドラの2020年てどーだったのさ?

・:*。・:*三( っ 'ω')っ

 

 

 

 

 

 

          ・:*。・:*・:*。・:*三( っ 'ω')っ

 

 

 

 

 

 

                   ・:*。・:*

 

 

 

 

 

 

( 'ω' )…

 

 

 

 

 

 

 

( 'o' )…姿見えなくなってもーた

 

 

 

 

 

〜完〜

 

 

 

 

 

 

またんかーい

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

完全に通りすぎてしまっておるやないかー( ゚д゚)

 

 

 

 

 

( っ 'o')っ===͟͟͞͞(=͟͟͞͞

※帰還ちう

 

 

 

 

 

 

ふぅ…危なかったぜー(`・ω・´)

 

 

 

 

なー( 'ω' )ねー( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

( ˘ω˘ )…?      ( ˘ω˘ )?( ˘ω˘ )?

 

 

 

 

 

 

チミタツハダレダ?(;`・ω・´)

 

 

 

 

|彡サッ!|彡サッ!

 

 

 

 

はっはっはっ へっへっへ

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

 

逃げられてしまたー( ゚д゚)

 

 

 

 

なんか前にもあった気がしますがまー放置( 'ω' )

 

 

 

 

|・`ω・)

|・`ω・)

 

 

 

 

 

まだおるんかい⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

だいぶご無沙汰しとりますが皆さんこんばんは、ぱしおんですo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

リアルが多忙であったので中々まとまった時間が取れず⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

本日仕事納めの方々も多いかと思いますが、業種によってはまだまだ働く方々もいそうですが体調管理だけは気をつけましょうね(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

リアルあってこその趣味ですからな

(`■ω■´)🎸

↑隙間時間にマクロス7観てた人(       ε:)

 

 

 

 

 

とりあえず今回の記事の内容ですが、星ドラが2020年にどう変わっていったのかを登場した装備や職業から振り返ってみようと思います(`・ω・´)ゞ

 

 

 

全部細かく振り返ると内容が多すぎてしまうため、インフレしたであろうポイントは特に掘り下げて書いていこうと思います=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

 

ちなみに1年前はイライザが初登場し、星神ガチャ→ダイガチャ復刻という流れでした( 'ω' )

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当時初登場直後だったギラブレイドが初のキャップ無しの攻撃魔力2倍のダメージを与える攻撃呪文だったため、魔賢道士が大きく評価を上げた直後でした\( 'ω')/

 

 

 

 

そして年末のダイガチャのあとの1月に…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

1月1日

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命竜ハンマー&命竜扇&命竜衣シリーズ登場

 

年始いきなりのインフレです笑_(┐「ε:)_

命竜衣上は今でも使われる防具ですし、何よりまだ超越スキルが少なかった時期に登場した命竜ハンマーが

 

・バイシ殴りの無属性スキル

・2周溜めると会心確定

 

と当時主流だったゴッドハンド&勇者剣を超える使い勝手だったのもあり、多くの方々が勇者剣から乗り換えた時期でもありました(`・ω・´)

 

おさらいになりますが超越スキルはCTを1周溜めれば他のスキルから続けて撃てる仕様だったため、勇者剣がギガクラを1発撃つ間に2凸以上の命竜ハンマーは鉄槌を2発叩き込めたからですね( 'ω' )

 

特に無属性なのもあってあまり課金できない方々にとって非常に人気の武器となりました(`・ω・´)

 

 

 

2月5日

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ロイヤルハット登場

 

今までの周回ではバランヘアーや神竜の髪留め・光兜紅が人気でしたが、現在でも周回で大人気のロイヤルハットがここで登場しております(`・ω・´)ゞ

 

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なぜ未だに人気なのかといえば

・開幕赤スキルが1回会心確定

・開幕素早さ2上げ

 

と周回ぴったりの要素が積み込まれており、赤スキルで会心を出すことで全員のCTが滑るため、人数が多いほど高速周回が更に捗るからですな(`・ω・´)

 

この頭装備の登場で一撃のダメージを増やす闘神鎧上が人気になり、さらにメタル狩りも快適になるという環境も生まれました(; ・`ω・´)

 

今きてるありがとう2020福引きでも引けますので、課金できる方や無課金でしっかりジェムを貯めている方はここで引いておきたいところですねぇ( 'ω' )

 

なにせ天井付きですし꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

2月11日

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天空剣覚醒登場

 

ロイヤルハット登場後割と時間が経たずに天空剣にも覚醒が実装されました\( 'ω')/

 

ギガクロスは剣専用紫Sの超越スキルで全体攻撃できるスキルのため、この武器の登場で大魔王級ニズゼルファが1〜2ターンで倒せるようになりました(; ・`ω・´)

 

CT15秒で500%デインというギガクラの735%と比べて控えめの数字から、当初は中々評価されてなかったのが突然高評価の嵐に笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

2月14日

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ダークマター&魔界神兜登場

 

開幕で1人付けてると全員の被ダメ25%カットする魔界神兜によってかみチャレ十段の難易度が緩和され、剣を使う方々には当時から評価が高かったダークマターもここで登場しました(`・ω・´)

 

いやー攻撃しながら最大で味方全員200回復するという強スキルだったんですが、この時点ではまだあの職業とあの武器が未登場だったので、覚醒した天空剣に挿して使う方々が少数いたくらいだったんですよねぇ( ˘ω˘ )

 

また後述しますけども笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

銀のタロットや他の魔界神装備は鎧下が使われてるくらいで他は控えめですな(`・ω・´)

 

 

 

3月3日

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オーディーンヘルム&アルテマ登場

 

命竜ハンマーの火力を大きく上げるオーディーンヘルムとアルテマがコラボ装備として登場しました(`・ω・´)ゞ

 

頭装備で暴走極意&力+50取れるのは間違いなくインフレと呼べますからな笑_(:3 」∠)_

 

加えてギラブレイドに続いて2つ目のキャップ無し攻撃呪文のアルテマも登場しております( 'ω' )

無属性&全体攻撃なのもあって使いやすく、まさかここでルーンの杖を2本引いた人が後の大勝利することになるとは夢にも思わなかったです⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

このあとは新装備が結構登場しましたが、緩やかなインフレとなりますのでとりあえず画像だけお送りいたします( 'ω' )っ

 

 

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そして…(; ・`д・´)

 

 

 

4月17日

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シルバースパーク登場

 

ここで闘技場含めて強スキルのシルバースパークが出てきました(`・ω・´)ゞ

600%デイン全体攻撃ですが汎用スキルなのが特徴で、どの武器種にも挿せるスキルでしたのですぐに人気に( 'ω' )

 

長期戦じゃなければCTが延びるデメリットは気になりませんでしたしね(`・ω・´)

ギガストがなかった方々への救済スキルでもあったかと思われます( o+・`д・´)o

 

 

コチラは便利スキル枠でした( 'ω' )

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そして2020年インフレのトップ3に入るその1&その2がここで…( ゚д゚)

 

 

 

 

5月26日

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ブレイブナイト&アルカナロード&メタルキング 装備実装

 

現環境で前衛職の頂点にいるブレイブナイトとテクニカルな用途で高難度補助のアルカナロードがここで実装されました_(┐「ε:)_

特にブレイブはゴッドハンドを超えるステータスとブレイブリンクによってメイン武器とは別で6本サブ武器を持ち込めるという意味のわからん強さ笑꜀(.௰. ꜆)꜄

 

どーなっておる…(; ・`д・´)

 

この職業が出たことにより武器を砕かずに持っておくほうが良い場面もでてきました(`・ω・´)ゞ

先述したダークマターがメインスキルの魔界神剣もここで1段階評価を上げましたぞo(`・ω´・+o)

 

待望のメタルキング装備の剣&防具もここで登場しましたので、多くの皆さんが喜びました\( 'ω')/

 

 

 

 

ですが…( ˘ω˘ )

 

 

 

5月27日

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命竜刀&命竜杖登場

 

後に約半年間頂点に君臨することになる命竜刀が登場し、ここで星ドラは先程のブレイブナイトと合わせて一気にインフレが加速することになります⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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命竜杖も充分強武器なのですが、命竜刀のほうは

・ギガクラ超えの火力を出せる抜刀斬が超越スキルのうえに攻撃&素早さバフがかかる
・紫Sがある
・特性により開幕バイシオン

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と、この武器のせいでたた歌凸歌ピオリムなどのバフが不要になってしまい、先述したダークマターを挿せる最高の器が登場したことにより補助職の立場が大きく後退する一因となってしまいました…_(:3 」∠)_

 

ギガクロスも入れられるので超越コンボめっちゃできますし笑

 

そして命竜刀に全力した方々がこの直後更に悲惨な目に遭うことに…( ˘ω˘ )

↑被害者です(       o:)

 

 

 

5月30日

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竜の女王装備&メタルキングの王冠登場

 

ドラクエの日の直後にまさかの告知無しの隠し新装備の登場( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

多くの皆さんの代わりに叫んどきます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

ぬわーーーー_(┐「ε:)_

 

 

 

どれも見どころのある強力な装備でしたが中でも人気だったのは

 

女王冠→ランダムにCT75%チャージできるため、ブレイブと合わせるとルビス扇が超速で開幕CTチャージ可能に

女王ローブ上→初登場の休み極&ターン経過で被ダメカット率と与ダメアップする高難度向けの鎧上

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の2点が特に大人気でした( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

命竜刀の直後にさすがにこれはズルかったですね笑_(:3 」∠)_

殆どの方がジェムスッカラカンでした꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

しばらくゆるやかインフレ( 'ω' )っ

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そして…( ˘ω˘ )

 

 

 

7月15日
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カレイドスコープ&金剛棍&冥府装備登場

 

カレイドスコープの登場によってピオリムが完全にやられてしまいました⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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万華舞はピオリムよりもCT短いのにリベホ系付与の効果もついてて扇専用ですがスキル効果が完全に上位互換でしたからな( ˘ω˘ )

 

ですがまだまだ命竜刀&ブレイブナイト全盛期なのもあって、当時開催してたかみチャレ以外だとそこまで使用する機会はなかったように思います(`・ω・´)

 

何気に冥府鎧上が開幕で特技CT30%チャージ付きだったので、先述のブレイブ&女王冠と合わせると道具無しで開幕CT100%チャージが可能になりました( 'ω' )

 

これにより補助職よりも早くこだまを投げられるため、ルビス扇を使用するブレイブナイトが量産されました(`・ω・´)ゞ

今現在も使われとりますo(`・ω´・+o)

 

 

トンテンカントンテンカン

(       ε:)(       ε:)(       ε:)(       ε:)(       ε:)( o:)

 

 

最後ちっさいうえに口空いてるヤツおってぬわーーーー_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

 

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ゴジラコラボの大決戦もありまして命竜偃月刀&短剣も登場したのですが、

 

偃月刀→バイキが2周溜めないとかからないため抜刀斬より使いづらかった

短剣→スキル自体は強力だがブレイブだと得意武器でなかったため、リンクにもさせず刀より使いづらかった

 

という理由で流行らず、命竜武器は登場したものの引き続き命竜刀&ブレイブナイトのままでした(`・ω・´)

 

 

9月2日

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星神朱錬金&メタルキング斧登場

 

メタキン斧からはついに属性付き1000%の攻撃スキルが実装されるように(; ・`ω・´)

※キングアックスは1000%ジバリア( 'ω' )

 

星神朱も去年登場したばかりなのにもう錬金がきてしまいましたな笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

このインフレ速度ハンパねぇですぞ(; ・`д・´)

 

 

 

 

9月17日

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ダイ剣覚醒

 

大きくインフレしたわけではありませんが、命竜刀未所持の方には嬉しい器となるダイ剣も超越スキルを搭載して覚醒しました(`・ω・´)

 

超越ギガストはギガクロスと同じくCT15秒の全体攻撃なので非常に使いやすく、2周溜まると追撃確定になることから周回と高難度で使い分けができる優秀なスキルです( 'ω' )

 

なおここで超越ギガスト抜き出し2つ作った方は後々かなり嬉しいことに…(; ・`ω・´)

 

 

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メドローアはなんと敵のバフを消しながら使用できる攻撃呪文に( o+・`д・´)o

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これによりマホカンタを使用してくる敵でも怖くなくなりました( 'ω' )

なおこの直後に杖の器として更にインフレしたあの武器が登場することに…⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

9月30日
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闘気剣&ノヴァ装備登場

 

闘気剣はどの武器にも挿せるイオ陣でしたので使いやすくはありましたが、1番注目されたのは守備ダウン極&ブレス軽減強を持つノヴァ服下でした(`・ω・´)

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女王ローブ上の休み極もそうですが、状態異常系の耐性極というのはパーティー単位で揃えるとダメージを減らす食べものを選ぶことができるという強みがありますからな( 'ω' )

 

 

 

 

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アバンの使徒の武器全て錬金実装

 

 

 

 

そして2020年最大のインフレの全てがここに…‼︎( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

10月15日

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不死鳥装備&ルビス扇覚醒&錬金登場

 

今年最大級のインフレが起こった日であります_(:3 」∠)_

強すぎる不死鳥斧&杖がきてしまいました⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

どちらもスキル側に開幕CT100%チャージの効果のあるメインスキルを2つ搭載しているため、これによりCTチャージ手段を考えずに火力に全振りできるようになったことで過去の魔王が相手にならなくなってしまいました( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

不死鳥斧のEXは攻撃バフに加えて攻撃特技の威力25%アップがついており、このせいで開幕不死鳥化することで他の武器をもった時とは次元が違う物理火力が出せます⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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不死鳥杖のほうはEXの不死鳥化を使用すると3ターン呪文暴走確定状態になってしまうため、命竜帽子&闘神鎧上に攻撃魔力を盛りまくった魔賢道士が揃えば魔王だろうと超九段のかみさまだろうと余裕で削り切る火力_(┐「ε:)_

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加えて攻撃呪文Sをサブスロットに2挿しできる初の器でもあるため、命竜杖以外の杖と星神剣がお亡くなりになってしまいました_(┐「ε:)_

※先述のアルテマ2挿しやギラブレイド2挿しが可能

 

命竜刀以上にやりすぎた感が強すぎて、今までは開幕CTチャージする工夫をしてなんとかできてた部分がどうにもならなくなってしまって、

 

持ってる人→作業感が強くて飽きてしまいやすい

持ってない人→何もできずにクエが終わってしまってつまらない

 

最悪の負のスパイラルの始まりになってしまったかと思われます(; ・`ω・´)

 

最強の補助武器であるルビス扇にも覚醒がきたにも関わらず、不死鳥武器のインパクトがおかしくて霞んでしまった日でした…(       o:)

 

 

 

 

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せっかくきた女王武器2種も不死鳥武器で霞んでしまっており、高難度で使われる棍はともかく爪は…꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

女王さえ霞むって…MAJIKAYO(;`・ω・´)

 

 

 

 

 

11月11日
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メタルキングハンマー&超級職転生登場

 

メタキン武器の中でも大化けしたハンマーが登場(`・ω・´)

何が大化けしたって超彗星落としがスキル転生してキングクラッシュになったからですな( 'ω' )

 

この武器以前のメタキン武器はキングと名のついたスキルが追加された形になってまして、はぐメタ武器のときにあったメインスキルが残ってるんですよね( ˘ω˘ )

 

ようはブレイブナイトのリンクに挿すと2つ目のスキルが邪魔になるパターンがあったわけです( 'ω' )

 

このスキルは1発限りの1000%ヒャド全体攻撃となってますので、不死鳥斧をメインに持つ場合は超重要なリンクスキルとなりますo(`・ω´・+o)

 

不死鳥化してから使えば1250%の火力になるので⊂(`・ω・´)⊃

 

 

なお超級職の転生もきましたが大きく使い勝手の変わった職業はなく、どれも順当に強化されましたのでブレイブ・魔賢道士人気の環境には変化がありませんでした( 'ω' )

※超級職育成の優先度の記事はコチラです|・`ω・)

現環境だとどの超級職を育てたらいいのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

11月14日

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覇王の斧&ファンタスティック登場

 

いかにも抜き出して不死鳥武器に挿してねと言わんばかりの武器により、更に斧&杖が強くなってしまいました笑_(:3 」∠)_

 

斧→メラ属性ダークマター

杖→インテ付きのバギ呪文でバギ耐性デバフ付き

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まあ露骨です笑_(┐「ε:)_

 

 

 

12月22日

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黄金竜剣&棍登場

 

2020年最後の装備はまさかの黄金竜の追加装備2種です(`・ω・´)

 

黄金竜の剣

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実は器として使用するなら特性に開幕バイシ&メインが無属性かつスクルト&フバーハ付きの全体攻撃で、赤S2つと紫Sを自由自在にカスタマイズできることから命竜刀を超えて現時点では剣最強の器だったりします((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

抜刀斬や超越ギガストを2挿しできますし((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤドヤーン

 

…ですが…(っ・o・)っ

 

物理武器で不死鳥斧が強すぎるのと命竜刀完凸があれば現状無理に作る必要がないうえに、黄金ブレイドが汎用スキルであるという点から抜き出したほうがよく、優先順位が低くなっている不遇の武器という_(:3 」∠)_

 

不死鳥斧さえなければ命竜刀を超えた武器として人気が出たんですけどねぇ( ˘ω˘ )

 

 

黄金竜の棍

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ラクラがバイキ殴りの強スキルになってますので、2積みできれば棍の中では最も火力が出せますo(`・ω´・+o)

 

サブスキルの金色の癒しは防御状態が解除されずに味方の200回復&素早さバフ付きなので、黄金竜鎧上とセット運用で高難度を想定した装備となっております( 'ω' )

 

ですが亀戦法で高難度を攻略するのであれば、特性のおかげで鎧上が自由に装備できる竜の女王の棍のほうが汎用性は上なので、ドラクラと金色の癒しをそっちに挿したほうが使いやすかったりします٩(`・ω・´)و

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とりあえず情報量がめっちゃ多くて申し訳ないのですが、1年を振り返ってみるとこんな感じですなー( 'ω' )

 

 

 

 

星ドラの環境のことは今年の8月にも記事にしているのですが、不死鳥武器がだいぶやりすぎてしまったせいで今後はこれが基準になってくると考えるとちと怖いですねぇ( ˘ω˘ )

 

 

 

不死鳥武器の高火力前提で敵を用意すればよりHPを高くするしかないので、他の武器だと全然削れないという状況になってしまうのは安易に想像できますし꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

どうやら近いうちに竜神剣のパワーアップの可能性がウワサされているので、どう強化されるかで今後の運営チームの方針が見えるかもしれませんね(`・ω・´)

 

 

 

竜神剣がもし不死鳥武器並みに使えるほどの強化をされればまだ未錬金の武器にも希望が見えることになりますし( ˘ω˘ )

 

 

 

ただもうすでに錬金や覚醒がきてしまっている武器に関してなんとも…( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

かといって竜神剣さえもマイルドな強化で終わってしまえば不死鳥環境のままなので過疎一直線になりますしねぇ_(:3 」∠)_

 

 

 

 

とりあえずなんで不死鳥武器あんなに強くしてしまったんディス⁉︎⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

ウンエイサン‼︎オンドゥルウラギッタンディスカー‼︎(; ・`д・´)

訳:運営さん‼︎ホントに裏切ったんですか‼︎

 

 

 

ウソダドンドコドーン‼︎⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

訳:嘘だそんなことー

 

 

 

 

 

( ゚д゚)ハッ!

取り乱してしまた_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

数日後には来年になってますし、やはり不死鳥福引きから始まる予感はしております(`・ω・´)ゞ

 

 

 

引き続き星ドラ楽しみたいとは思っとりますが、装備の有無でユーザー間の格差が広がりすぎると過疎りますので、運営チームにはちゃんとその辺のバランスにも気をつけていただきたいところです( 'ω' )

 

 

新装備だけでなく過去の装備のテコ入れも大事にしてほしいですな( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

久しぶりの記事ですが最後まで読んでいただきありがとうございました\( 'ω')/

 

 

 

 

皆さん良いお年をー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

現環境だとどの超級職を育てたらいいのさ?

(((((((((((っ`・ω・´)っぶーん

 

 

 

 

(っ`・ω・´)っピタッ

 

 

 

皆さんご無沙汰しております、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

僕、参上⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

 

 

久しぶりの更新となりますが、なんと今回はついにアレがきてしまいました(; ・`ω・´)

 

 

 

 

僕としては記事を書かないわけにはいきませんな( o+・`д・´)o

 

 

 

 

 

超級職の転生キターーーー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

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しゃー\( 'ω')/

 

 

 

…\( 'o')/

 

 

 

って5周年付近で始めた方々にはちゃんと説明しなければ_(:3 」∠)_

 

 

 

まあ説明文を丁寧に読めば書いてあることではあるんですが、転生とは新たにレベルが+99上げられるということです(`・ω・´)

 

 

 

転生するとレベル1に戻ってしまいますが、ステータスは一切下がらないのでデメリットは全くありませんo(`・ω´・+o)

 

 

 

むしろ転生することで更に強くなるので、レベル99の超級職であればすぐに転生してしまいましょう((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

ちなみにツイッターのほうにはすでに画像付きで挙げてる方々がいらっしゃいますが、転生してもう一度超級職をレベル99にすると専用の紋章が手に入るようです(; ・`д・´)

 

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専用だけあってフツーに強いんですが笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

つまり…( ˘ω˘ )

 

つえええええええええええ( ゚д゚)

↑言いたいだけ(       ε:)

 

 

 

 

またインフレしてしまたー( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

今回は必要な経験値がえげつないようでまだまだ全ての超級職の情報が出揃ってはいませんが、専用紋章はチョー強いのでやはり手に入れたいところですな(`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

以前にもランキングみたいなのを作ったことがありますが、実装された転生も踏まえてトータルの目線で見た育成の優先順位が今回のメインになります(`・ω・´)ゞ

 

※以前書いた記事はコチラです|・`ω・)

使いやすい超級職ってなんなのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

 

ちなみに僕個人の意見なので、あくまで参考程度でお願いいたします( 'ω' )

 

 

 

色んな考え方がありますし、攻略サイトではありませんのでここでは自由に書かせていただきますぞ

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

育成の優先度

 

S ブレイブナイト≧魔賢導士 > 時空術士

A 天地雷鳴士・宇宙海賊 > ガーディアン > バトルキング・アルカナロード

B ゴッドハンド・星騎士・ウルトラスター

 

 

 

 

現環境ではこんな感じかと思われます(`・ω・´)

 

あくまで育成の優先度なので、順位が低い=役立たずというわけではありません( 'ω' )

むしろインフレが進んだからこそ無理矢理使いづらい職業を使うのも個人の自由ですからねo(`・ω´・+o)

 

 

 

まず現環境の解説なんですが、半年前と比べると装備とスキルのインフレが凄まじくなりました(; ・`ω・´)

 

 

 

特にインフレを起こしたのが先日の5周年で登場した不死鳥武器ですな⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

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どちらも開幕でCT100%チャージされている超強力なメインスキルを2つ持ちますので、短期決戦においては超越スキルを持つ命竜武器よりも強力です_(:3 」∠)_

 

 

 

一応どちらもメリットとデメリットがはっきりしてまして、

 

 

 

不死鳥武器→開幕CT100%のスキルが2つあり超短期決戦向き

※その代わりEXスキルを使用して3ターン経過すると効果を失うため、長期戦が苦手

 

 

命竜武器→超越スキルが他のスキルから続けて撃てるため、耐久しながら戦う長期戦向き

※中でも命竜刀はバフ管理が特に楽なため、もっとも長期戦で使いやすい武器

※黄金竜鎧上を着る魔王級以上ではコチラが人気

 

 

 

大体こんな感じですな( 'ω' )

 

 

 

ですがホントに最近登場した魔王や大魔王でない限りは、プレイヤー側の火力が不死鳥武器で上がりすぎて殆どの敵が瞬殺できてしまうので、基本的には不死鳥>命竜の人気になってます(`・ω・´)

 

 

 

 

なので現環境に合った育成の優先度は先ほどの順になるのかなぁと思われますな( 'ω' )

 

 

 

 

てことで順番に超級職の詳細を合わせて見ていきます٩(`・ω・´)و

 

 

 

解説に参りますー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

Sランク

 

ブレイブナイト

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戦闘スタイル 物理アタッカー

ステータス S+

伝説周回 S

ギガ伝説周回 S

高難度 S

 

引き続き前衛職の中でも一番使いやすいのでやはり隙がありません(`・ω・´)

特に今回転生でデイン極意を手に入れたことで超越ギガストやシルバースパークが更に火力を上げることになるので、今後の竜神剣や勇者剣の錬金覚醒も見据えて育成を優先したいところです\( 'ω')/

 

不死鳥斧や命竜武器・メタキン武器どれを持たせても大活躍しますぞo(`・ω´・+o)

 

ステータスの高さはやはり正義( o+・`д・´)o

ブレイブリンクには必ず6種類の武器を装備しましょうね( 'ω' )

 

教えの中では力+中&突撃準備が一番使うかと思いますので取っておきましょう( 'ω' )

 

 

 

魔賢導士

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戦闘スタイル 呪文アタッカー(ヒーラーも可)

ステータス A

伝説級周回 A

ギガ伝説周回 S+

高難度 S+

 

不死鳥杖の登場により周回・高難度ともに使用可能になりました(`・ω・´)

現環境だと魔賢導士のバギラミアかギラブレイドを連続魔導で放つのが星ドラの最大火力になるため高難度では滅法強いですが、ブレイブ以上に武器とスキルに依存するので人によっては優先度が下がることもあり得ます_(┐「ε:)_

 

最大火力を出すには不死鳥杖だけでなく命竜帽子などの防具も整える必要があるため、初心者にはやや敷居が高いので注意です꜀(.௰. ꜆)꜄

 

転生の追加スキルにホイミ極意がついたので、殆どの杖にある緑Aのベホマラーの回復量が増えたためヒーラーもこなせます(`・ω・´)

 

命竜杖を持たせればバフ管理もできますのでちゃっかり色んなことができますぞ笑((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

教えは大魔王エスタークでも使用するピオラ&魔力+中や、不死鳥杖がない方は降り注ぐ魔力&魔力+中などもあると便利です( 'ω' )

命竜の秘術がない場合はこだまインテの教えも取っておきましょう(`・ω・´)

 

 

時空術士

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戦闘スタイル 万能後衛

ステータス A+

伝説級周回 B

ギガ伝説周回 S

高難度 S

 

多彩な職業スキルとパネルの遡る波動により、唯一無二の強みを誇る時空術士も優先して育てるべき職業です(`・ω・´)

 

周回ではブレイブや魔賢ほどの出番はありませんが、凍てつく波動を使用する敵との短期決戦においては最低1枠ほしい職業のため、ギガ伝説以上だと非常に心強いです\( 'ω')/

 

転生で追加されたスキルには補助特技を使用することで味方全員の呪文耐性が上がることもあるので、更に便利になりました( o+・`д・´)o

 

耐久力もそれなりにあるのでウルスタと違ってガーディアンを必要とせず、得意武器で持てる覚醒したルビス扇のEXスキルを溜めやすいメリットもあるため、補助職の中では一番使いやすいですな( 'ω' )

 

また今復刻している教えイベントでは、こだまするピオラ&ピオラの組み合わせだけは必ず回収しておくことをオススメします(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

以上優先するべきSランクの職業でしたが、ソロではこの3職が育ってれば殆ど困ることはないかとo(`・ω´・+o)

 

 

 

また不死鳥ガチャもくるかと思いますので、不死鳥杖を現時点では未所持の方も来るべき時に備えて魔賢導士を育成しておくほうがいいですな\( 'ω')/

 

 

 

 

では次に参ります=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

Aランク

 

天地雷鳴士

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戦闘スタイル オールラウンダー

ステータス A+

伝説周回  B

ギガ伝説周回 A

高難度 A+

 

天地雷鳴士は後衛と誤解されやすいですが実は高めのHPを誇り、剣とハンマーと言った強カテゴリーの武器を得意武器として持てることから物理もある程度こなせたりします(`・ω・´)

 

ステータスも満遍なく高いうえに時空術士と並んでできることが多いため、もしまともな杖がなくて魔賢導士を育てづらいという方にはソロの3人目としては非常にオススメです( 'ω' )

 

高難度ではデバフを入れると楽に戦える敵が一部おり、補助特技コツを持つため他の職業よりも紫スキルの回転がいい長所が輝きます⊂(`✨ω✨´)⊃

 

ですが器用貧乏とも言えるため、高回転の紫スキルを活かしたデバフ以外だと特化した職業には敵わないので注意です_(:3 」∠)_

 

教えや転生で追加されたスキルを見ると「ターン開始時に〜」の効果のスキルが非常に多いため、ある意味ギャンブラーっぽいかもですな笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

宇宙海賊

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戦闘スタイル バフアタッカー

ステータス A

伝説周回 A

ギガ伝説周回 A

高難度  A+

 

以前は最初に育成するべき職業だったのですが、先ほども書いた通りプレイヤー側の火力が上がりすぎてしまい、バフをかけずとも倒せてしまうほどのインフレにより以前ほど使われなくなってしまったのが現状です( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

特に一線で大活躍しているブレイブと比べるとステータス差がだいぶあるので、この順位になってます( ˘ω˘ )

 

とはいえ装備のパワーに頼りすぎてる現状ですと多くの方が高難度でのバフの重要性を軽視している傾向にあるので、再びバフ必須の環境に戻ることになれば優先順位は再び上位にくるかと思われます(`・ω・´)ゞ

 

魔王級本来の立ち回りを練習するのに一番向いているため、初心に帰りたくなったらいつでも使えるように育てておきましょう٩(`・ω・´)و

 

転生では舟歌が正統に強化されてますので使い勝手そのものはよくなりましたぞ( 'ω' )

 

教えに関しては非常に優秀なスキルが揃っているため、余裕があれば全種類持っておくのが望ましいですo(`・ω´・+o)

 

 

 

ガーディアン

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戦闘スタイル タンク

ステータス B

伝説周回 B

ギガ伝説周回  B

高難度 S

 

星ドラで唯一タンクの役割ができるガーディアンは非常に極端な性能をしており、ステータスが他の超級職と比べてだいぶ低めに設定されているため、戦友の盾や仁王立ちを使用する高難度では大活躍するものの、それらを使わない周回だと攻撃・回復・補助の何をやらせても他の職業の劣化になります笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

活躍できる場はしっかりあるものの、高難度のタンク=防具の所持や凸数が重要でもあるため、初心者にはあまりオススメできません(; ・`ω・´)

 

 

教えに関しては戦友の絆・強がついてるものであれば使いやすいので1つは確保しておきましょう(       ε:)

 

 

 

 

バトルキング 

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戦闘スタイル テンション物理アタッカー

ステータス B

伝説周回 S+

ギガ伝説周回 B

高難度 B(ガーディアンと同席した場合のみA)

 

物理アタッカーだと最高峰の性能を持つブレイブが比較対象になってしまうので、ステータスで大きく劣るバトルキングは怒りとテンションが使いこなせないと差別化が難しいです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

ですがパネルにあるバトルキングの世界により道中のあるクエストにおいては最も快適に戦える職業であり、転生で追加された闘王の導きにより開幕で怒りCT50%チャージも身につけたため、使い勝手が非常に良くなりました\( 'ω')/

 

しかしギガ伝説以上の難易度だと敵の攻撃が激しくなるので、基本的にはガーディアンと同席してないと怒りの使用が難しいです_(:3 」∠)_

 

ガーディアンに守られずとも自己完結型のバトキンをするために、怒りのデメリットを補いながら長所も伸ばせる教えが今回初めて復刻してますので、闘志の決意強&怒りの心得の教えだけは今回必ず確保しておきましょう( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

またごく一部の高難度ではテンションアップを利用した一撃必殺での攻略もできるため、

テンションアップ&バトマスの剛力

テンションアップ&暴走する武力

の2つも未所持の方は確保推奨であります( 'ω' )っ

 

 

アルカナロード

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戦闘スタイル 補助デバッファー

ステータス A

伝説周回 B

ギガ伝説周回 A

高難度 A+

 

まだまだ出番が多くはないですが、天地雷鳴士と同じくデバフが得意としながらも補助が可能なアルカナロードです(`・ω・´)

 

敵の属性合わせてダメージを減らす結界が張れたり、デバフ付与確率を上げる職業スキルが使えるため、今後の活躍が期待されます( 'ω' )

 

敵の攻撃に合わせた結界スキルの使用する関係上かなり上級者向けの職業なので、初心者には中々難しいかもしれませんな笑_(:3 」∠)_

 

転生では結界関連が強化されたので更に役割に特化できそうです(`・ω・´)

 

教えでスクルトが使えるので最低1つは取っておきましょうねブ-ン……ε( o・ェ・)o

 

 

 

 

個人的にはここまでがAランクです( 'ω' )

それぞれ尖った強みがありますので、Sランクの職業よりは使いこなすのが大変ですがご参考になればと思います٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

 

さて、最後じゃー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

Bランク

 

 

ゴッドハンド

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戦闘スタイル 物理アタッカー

ステータス S

伝説周回 S

ギガ伝説周回 S

高難度 B

 

ブレイブ登場前までは周回で大人気だったゴッドハンドですが、ステータスが更に高い上に使いやすい職業スキルを持つブレイブには敵わず育成の優先順位は低めです⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

攻撃特技のコツにより赤スキルの回転が非常によく、殴るだけのクエストならば頼りになりますが、転生で追加されたスキルがHP満タンの時に威力が上がるものの、これを活かそうとするとガーディアンと同席前提になるのもあってややチグハグな印象ですな꜀(.௰. ꜆)꜄

 

テンションアップで一撃の破壊力が出せるバトキンと張り合うのも難しいので、現状ですと出番はそこまで多くないかもです_(:3 」∠)_

 

教えは拳闘士の剛力&うなる拳かときどきバイシオンがあれば困らないかと思いますぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

星騎士

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戦闘スタイル 万能前衛

ステータス  S

伝説周回 A

ギガ伝説周回  A

高難度 B

 

星ドラにおいては物理と呪文の両立が難しいので中々趣味の枠から飛び出せません笑_(:3 」∠)_

僕も星騎士好きなんですけどねぇ(⁎⁍̴̆Ɛ⁍̴̆⁎)

勇者っぽいし(・ω・ ⊃  )⊃

 

高くまとまったステータスはいいのですが、職業スキルがまだまだ使いづらいため、もう少し強化されたかったですな( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

一応転生でバギ呪文極意とデインスキル極意と開幕で連斬CT50%チャージがもらえたので、バギラミア連斬をすぐ撃てるところならば魔賢導士よりは先に撃てそうですo(`・ω´・+o)

※あちらは連続魔導を0から溜めるため

 

でもフォースブレイクをあげてもよかったよーな笑_(┐「ε:)_

 

教えは魔法戦士の精神&攻撃呪文ダメージ軽減中の組み合わせが無難です(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

ウルトラスター

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戦闘スタイル ヒーラー

ステータス B

伝説周回 B

ギガ伝説周回   B

高難度 A

 

回復だけは引き続きナンバーワンですが、ステータスが他の職業に比べて大きく劣っているのが響いており、オンステージが使いこなせるかどうかが他の後衛職との差別化のポイントになります(; ・`ω・´)

 

オンステが使いこなせないと時空の劣化になりやすく、ガーディアンの戦友の盾を貫通する攻撃が増えたこともあり現環境では一番逆風の中にいます_(:3 」∠)_

 

かつてのバトスパラが強すぎたのが元々の原因ですけどね笑(       o:)

 

最近の敵と相性が悪いだけなのでオンステを維持しやすい昔の魔王級ならば席はあるかもですが、そもそも先述の通りプレイヤー側の火力が上がりすぎてしまったため、「結局皆で殴ったほうが早くね?( 'ω' )」になってしまってますのでもし育成するなら一番最後になります_(┐「ε:)_

 

転生ではオンステ強化とホイミ系呪文の回転が良くなるので引き続き回復だけならば一番優秀ですぞ( 'ω' )

 

教えはオンステージが生命線になるので、サタデーナイト強&ワンモアタイムを確保しておくといいかと思います₍₍ ◝('ω'◝) ⁾⁾₍₍ (◟'ω')◟ ⁾⁾ \( 'ω')/ はっ!!!

 

 

 

 

 

 

僕の簡単な総評も交えて優先順位をつけてみましたが、環境が変われば当然今回書いた順位も変動いたしますので悪しからず(`・ω・´)

 

 

 

さて、記事も書き上げられたので僕もレベル上げと周回に参戦いたします٩(`・ω・´)و

 

 

 

最後まで読んでいただきましてありがとうございました

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

 

あ、今日は割とスベってなかったはず

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー