星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

星ドラメインの記事です

星ドラの2020年てどーだったのさ?

・:*。・:*三( っ 'ω')っ

 

 

 

 

 

 

          ・:*。・:*・:*。・:*三( っ 'ω')っ

 

 

 

 

 

 

                   ・:*。・:*

 

 

 

 

 

 

( 'ω' )…

 

 

 

 

 

 

 

( 'o' )…姿見えなくなってもーた

 

 

 

 

 

〜完〜

 

 

 

 

 

 

またんかーい

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

完全に通りすぎてしまっておるやないかー( ゚д゚)

 

 

 

 

 

( っ 'o')っ===͟͟͞͞(=͟͟͞͞

※帰還ちう

 

 

 

 

 

 

ふぅ…危なかったぜー(`・ω・´)

 

 

 

 

なー( 'ω' )ねー( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

( ˘ω˘ )…?      ( ˘ω˘ )?( ˘ω˘ )?

 

 

 

 

 

 

チミタツハダレダ?(;`・ω・´)

 

 

 

 

|彡サッ!|彡サッ!

 

 

 

 

はっはっはっ へっへっへ

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

 

逃げられてしまたー( ゚д゚)

 

 

 

 

なんか前にもあった気がしますがまー放置( 'ω' )

 

 

 

 

|・`ω・)

|・`ω・)

 

 

 

 

 

まだおるんかい⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

だいぶご無沙汰しとりますが皆さんこんばんは、ぱしおんですo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

リアルが多忙であったので中々まとまった時間が取れず⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

本日仕事納めの方々も多いかと思いますが、業種によってはまだまだ働く方々もいそうですが体調管理だけは気をつけましょうね(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

リアルあってこその趣味ですからな

(`■ω■´)🎸

↑隙間時間にマクロス7観てた人(       ε:)

 

 

 

 

 

とりあえず今回の記事の内容ですが、星ドラが2020年にどう変わっていったのかを登場した装備や職業から振り返ってみようと思います(`・ω・´)ゞ

 

 

 

全部細かく振り返ると内容が多すぎてしまうため、インフレしたであろうポイントは特に掘り下げて書いていこうと思います=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

 

ちなみに1年前はイライザが初登場し、星神ガチャ→ダイガチャ復刻という流れでした( 'ω' )

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当時初登場直後だったギラブレイドが初のキャップ無しの攻撃魔力2倍のダメージを与える攻撃呪文だったため、魔賢道士が大きく評価を上げた直後でした\( 'ω')/

 

 

 

 

そして年末のダイガチャのあとの1月に…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

1月1日

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命竜ハンマー&命竜扇&命竜衣シリーズ登場

 

年始いきなりのインフレです笑_(┐「ε:)_

命竜衣上は今でも使われる防具ですし、何よりまだ超越スキルが少なかった時期に登場した命竜ハンマーが

 

・バイシ殴りの無属性スキル

・2周溜めると会心確定

 

と当時主流だったゴッドハンド&勇者剣を超える使い勝手だったのもあり、多くの方々が勇者剣から乗り換えた時期でもありました(`・ω・´)

 

おさらいになりますが超越スキルはCTを1周溜めれば他のスキルから続けて撃てる仕様だったため、勇者剣がギガクラを1発撃つ間に2凸以上の命竜ハンマーは鉄槌を2発叩き込めたからですね( 'ω' )

 

特に無属性なのもあってあまり課金できない方々にとって非常に人気の武器となりました(`・ω・´)

 

 

 

2月5日

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ロイヤルハット登場

 

今までの周回ではバランヘアーや神竜の髪留め・光兜紅が人気でしたが、現在でも周回で大人気のロイヤルハットがここで登場しております(`・ω・´)ゞ

 

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なぜ未だに人気なのかといえば

・開幕赤スキルが1回会心確定

・開幕素早さ2上げ

 

と周回ぴったりの要素が積み込まれており、赤スキルで会心を出すことで全員のCTが滑るため、人数が多いほど高速周回が更に捗るからですな(`・ω・´)

 

この頭装備の登場で一撃のダメージを増やす闘神鎧上が人気になり、さらにメタル狩りも快適になるという環境も生まれました(; ・`ω・´)

 

今きてるありがとう2020福引きでも引けますので、課金できる方や無課金でしっかりジェムを貯めている方はここで引いておきたいところですねぇ( 'ω' )

 

なにせ天井付きですし꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

2月11日

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天空剣覚醒登場

 

ロイヤルハット登場後割と時間が経たずに天空剣にも覚醒が実装されました\( 'ω')/

 

ギガクロスは剣専用紫Sの超越スキルで全体攻撃できるスキルのため、この武器の登場で大魔王級ニズゼルファが1〜2ターンで倒せるようになりました(; ・`ω・´)

 

CT15秒で500%デインというギガクラの735%と比べて控えめの数字から、当初は中々評価されてなかったのが突然高評価の嵐に笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

2月14日

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ダークマター&魔界神兜登場

 

開幕で1人付けてると全員の被ダメ25%カットする魔界神兜によってかみチャレ十段の難易度が緩和され、剣を使う方々には当時から評価が高かったダークマターもここで登場しました(`・ω・´)

 

いやー攻撃しながら最大で味方全員200回復するという強スキルだったんですが、この時点ではまだあの職業とあの武器が未登場だったので、覚醒した天空剣に挿して使う方々が少数いたくらいだったんですよねぇ( ˘ω˘ )

 

また後述しますけども笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

銀のタロットや他の魔界神装備は鎧下が使われてるくらいで他は控えめですな(`・ω・´)

 

 

 

3月3日

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オーディーンヘルム&アルテマ登場

 

命竜ハンマーの火力を大きく上げるオーディーンヘルムとアルテマがコラボ装備として登場しました(`・ω・´)ゞ

 

頭装備で暴走極意&力+50取れるのは間違いなくインフレと呼べますからな笑_(:3 」∠)_

 

加えてギラブレイドに続いて2つ目のキャップ無し攻撃呪文のアルテマも登場しております( 'ω' )

無属性&全体攻撃なのもあって使いやすく、まさかここでルーンの杖を2本引いた人が後の大勝利することになるとは夢にも思わなかったです⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

このあとは新装備が結構登場しましたが、緩やかなインフレとなりますのでとりあえず画像だけお送りいたします( 'ω' )っ

 

 

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そして…(; ・`д・´)

 

 

 

4月17日

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シルバースパーク登場

 

ここで闘技場含めて強スキルのシルバースパークが出てきました(`・ω・´)ゞ

600%デイン全体攻撃ですが汎用スキルなのが特徴で、どの武器種にも挿せるスキルでしたのですぐに人気に( 'ω' )

 

長期戦じゃなければCTが延びるデメリットは気になりませんでしたしね(`・ω・´)

ギガストがなかった方々への救済スキルでもあったかと思われます( o+・`д・´)o

 

 

コチラは便利スキル枠でした( 'ω' )

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そして2020年インフレのトップ3に入るその1&その2がここで…( ゚д゚)

 

 

 

 

5月26日

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ブレイブナイト&アルカナロード&メタルキング 装備実装

 

現環境で前衛職の頂点にいるブレイブナイトとテクニカルな用途で高難度補助のアルカナロードがここで実装されました_(┐「ε:)_

特にブレイブはゴッドハンドを超えるステータスとブレイブリンクによってメイン武器とは別で6本サブ武器を持ち込めるという意味のわからん強さ笑꜀(.௰. ꜆)꜄

 

どーなっておる…(; ・`д・´)

 

この職業が出たことにより武器を砕かずに持っておくほうが良い場面もでてきました(`・ω・´)ゞ

先述したダークマターがメインスキルの魔界神剣もここで1段階評価を上げましたぞo(`・ω´・+o)

 

待望のメタルキング装備の剣&防具もここで登場しましたので、多くの皆さんが喜びました\( 'ω')/

 

 

 

 

ですが…( ˘ω˘ )

 

 

 

5月27日

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命竜刀&命竜杖登場

 

後に約半年間頂点に君臨することになる命竜刀が登場し、ここで星ドラは先程のブレイブナイトと合わせて一気にインフレが加速することになります⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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命竜杖も充分強武器なのですが、命竜刀のほうは

・ギガクラ超えの火力を出せる抜刀斬が超越スキルのうえに攻撃&素早さバフがかかる
・紫Sがある
・特性により開幕バイシオン

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と、この武器のせいでたた歌凸歌ピオリムなどのバフが不要になってしまい、先述したダークマターを挿せる最高の器が登場したことにより補助職の立場が大きく後退する一因となってしまいました…_(:3 」∠)_

 

ギガクロスも入れられるので超越コンボめっちゃできますし笑

 

そして命竜刀に全力した方々がこの直後更に悲惨な目に遭うことに…( ˘ω˘ )

↑被害者です(       o:)

 

 

 

5月30日

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竜の女王装備&メタルキングの王冠登場

 

ドラクエの日の直後にまさかの告知無しの隠し新装備の登場( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

多くの皆さんの代わりに叫んどきます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

ぬわーーーー_(┐「ε:)_

 

 

 

どれも見どころのある強力な装備でしたが中でも人気だったのは

 

女王冠→ランダムにCT75%チャージできるため、ブレイブと合わせるとルビス扇が超速で開幕CTチャージ可能に

女王ローブ上→初登場の休み極&ターン経過で被ダメカット率と与ダメアップする高難度向けの鎧上

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の2点が特に大人気でした( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

命竜刀の直後にさすがにこれはズルかったですね笑_(:3 」∠)_

殆どの方がジェムスッカラカンでした꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

しばらくゆるやかインフレ( 'ω' )っ

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そして…( ˘ω˘ )

 

 

 

7月15日
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カレイドスコープ&金剛棍&冥府装備登場

 

カレイドスコープの登場によってピオリムが完全にやられてしまいました⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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万華舞はピオリムよりもCT短いのにリベホ系付与の効果もついてて扇専用ですがスキル効果が完全に上位互換でしたからな( ˘ω˘ )

 

ですがまだまだ命竜刀&ブレイブナイト全盛期なのもあって、当時開催してたかみチャレ以外だとそこまで使用する機会はなかったように思います(`・ω・´)

 

何気に冥府鎧上が開幕で特技CT30%チャージ付きだったので、先述のブレイブ&女王冠と合わせると道具無しで開幕CT100%チャージが可能になりました( 'ω' )

 

これにより補助職よりも早くこだまを投げられるため、ルビス扇を使用するブレイブナイトが量産されました(`・ω・´)ゞ

今現在も使われとりますo(`・ω´・+o)

 

 

トンテンカントンテンカン

(       ε:)(       ε:)(       ε:)(       ε:)(       ε:)( o:)

 

 

最後ちっさいうえに口空いてるヤツおってぬわーーーー_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

 

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ゴジラコラボの大決戦もありまして命竜偃月刀&短剣も登場したのですが、

 

偃月刀→バイキが2周溜めないとかからないため抜刀斬より使いづらかった

短剣→スキル自体は強力だがブレイブだと得意武器でなかったため、リンクにもさせず刀より使いづらかった

 

という理由で流行らず、命竜武器は登場したものの引き続き命竜刀&ブレイブナイトのままでした(`・ω・´)

 

 

9月2日

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星神朱錬金&メタルキング斧登場

 

メタキン斧からはついに属性付き1000%の攻撃スキルが実装されるように(; ・`ω・´)

※キングアックスは1000%ジバリア( 'ω' )

 

星神朱も去年登場したばかりなのにもう錬金がきてしまいましたな笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

このインフレ速度ハンパねぇですぞ(; ・`д・´)

 

 

 

 

9月17日

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ダイ剣覚醒

 

大きくインフレしたわけではありませんが、命竜刀未所持の方には嬉しい器となるダイ剣も超越スキルを搭載して覚醒しました(`・ω・´)

 

超越ギガストはギガクロスと同じくCT15秒の全体攻撃なので非常に使いやすく、2周溜まると追撃確定になることから周回と高難度で使い分けができる優秀なスキルです( 'ω' )

 

なおここで超越ギガスト抜き出し2つ作った方は後々かなり嬉しいことに…(; ・`ω・´)

 

 

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メドローアはなんと敵のバフを消しながら使用できる攻撃呪文に( o+・`д・´)o

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これによりマホカンタを使用してくる敵でも怖くなくなりました( 'ω' )

なおこの直後に杖の器として更にインフレしたあの武器が登場することに…⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

9月30日
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闘気剣&ノヴァ装備登場

 

闘気剣はどの武器にも挿せるイオ陣でしたので使いやすくはありましたが、1番注目されたのは守備ダウン極&ブレス軽減強を持つノヴァ服下でした(`・ω・´)

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女王ローブ上の休み極もそうですが、状態異常系の耐性極というのはパーティー単位で揃えるとダメージを減らす食べものを選ぶことができるという強みがありますからな( 'ω' )

 

 

 

 

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アバンの使徒の武器全て錬金実装

 

 

 

 

そして2020年最大のインフレの全てがここに…‼︎( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

10月15日

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不死鳥装備&ルビス扇覚醒&錬金登場

 

今年最大級のインフレが起こった日であります_(:3 」∠)_

強すぎる不死鳥斧&杖がきてしまいました⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

どちらもスキル側に開幕CT100%チャージの効果のあるメインスキルを2つ搭載しているため、これによりCTチャージ手段を考えずに火力に全振りできるようになったことで過去の魔王が相手にならなくなってしまいました( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

不死鳥斧のEXは攻撃バフに加えて攻撃特技の威力25%アップがついており、このせいで開幕不死鳥化することで他の武器をもった時とは次元が違う物理火力が出せます⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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不死鳥杖のほうはEXの不死鳥化を使用すると3ターン呪文暴走確定状態になってしまうため、命竜帽子&闘神鎧上に攻撃魔力を盛りまくった魔賢道士が揃えば魔王だろうと超九段のかみさまだろうと余裕で削り切る火力_(┐「ε:)_

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加えて攻撃呪文Sをサブスロットに2挿しできる初の器でもあるため、命竜杖以外の杖と星神剣がお亡くなりになってしまいました_(┐「ε:)_

※先述のアルテマ2挿しやギラブレイド2挿しが可能

 

命竜刀以上にやりすぎた感が強すぎて、今までは開幕CTチャージする工夫をしてなんとかできてた部分がどうにもならなくなってしまって、

 

持ってる人→作業感が強くて飽きてしまいやすい

持ってない人→何もできずにクエが終わってしまってつまらない

 

最悪の負のスパイラルの始まりになってしまったかと思われます(; ・`ω・´)

 

最強の補助武器であるルビス扇にも覚醒がきたにも関わらず、不死鳥武器のインパクトがおかしくて霞んでしまった日でした…(       o:)

 

 

 

 

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せっかくきた女王武器2種も不死鳥武器で霞んでしまっており、高難度で使われる棍はともかく爪は…꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

女王さえ霞むって…MAJIKAYO(;`・ω・´)

 

 

 

 

 

11月11日
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メタルキングハンマー&超級職転生登場

 

メタキン武器の中でも大化けしたハンマーが登場(`・ω・´)

何が大化けしたって超彗星落としがスキル転生してキングクラッシュになったからですな( 'ω' )

 

この武器以前のメタキン武器はキングと名のついたスキルが追加された形になってまして、はぐメタ武器のときにあったメインスキルが残ってるんですよね( ˘ω˘ )

 

ようはブレイブナイトのリンクに挿すと2つ目のスキルが邪魔になるパターンがあったわけです( 'ω' )

 

このスキルは1発限りの1000%ヒャド全体攻撃となってますので、不死鳥斧をメインに持つ場合は超重要なリンクスキルとなりますo(`・ω´・+o)

 

不死鳥化してから使えば1250%の火力になるので⊂(`・ω・´)⊃

 

 

なお超級職の転生もきましたが大きく使い勝手の変わった職業はなく、どれも順当に強化されましたのでブレイブ・魔賢道士人気の環境には変化がありませんでした( 'ω' )

※超級職育成の優先度の記事はコチラです|・`ω・)

現環境だとどの超級職を育てたらいいのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

11月14日

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覇王の斧&ファンタスティック登場

 

いかにも抜き出して不死鳥武器に挿してねと言わんばかりの武器により、更に斧&杖が強くなってしまいました笑_(:3 」∠)_

 

斧→メラ属性ダークマター

杖→インテ付きのバギ呪文でバギ耐性デバフ付き

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まあ露骨です笑_(┐「ε:)_

 

 

 

12月22日

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黄金竜剣&棍登場

 

2020年最後の装備はまさかの黄金竜の追加装備2種です(`・ω・´)

 

黄金竜の剣

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実は器として使用するなら特性に開幕バイシ&メインが無属性かつスクルト&フバーハ付きの全体攻撃で、赤S2つと紫Sを自由自在にカスタマイズできることから命竜刀を超えて現時点では剣最強の器だったりします((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

抜刀斬や超越ギガストを2挿しできますし((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤドヤーン

 

…ですが…(っ・o・)っ

 

物理武器で不死鳥斧が強すぎるのと命竜刀完凸があれば現状無理に作る必要がないうえに、黄金ブレイドが汎用スキルであるという点から抜き出したほうがよく、優先順位が低くなっている不遇の武器という_(:3 」∠)_

 

不死鳥斧さえなければ命竜刀を超えた武器として人気が出たんですけどねぇ( ˘ω˘ )

 

 

黄金竜の棍

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ラクラがバイキ殴りの強スキルになってますので、2積みできれば棍の中では最も火力が出せますo(`・ω´・+o)

 

サブスキルの金色の癒しは防御状態が解除されずに味方の200回復&素早さバフ付きなので、黄金竜鎧上とセット運用で高難度を想定した装備となっております( 'ω' )

 

ですが亀戦法で高難度を攻略するのであれば、特性のおかげで鎧上が自由に装備できる竜の女王の棍のほうが汎用性は上なので、ドラクラと金色の癒しをそっちに挿したほうが使いやすかったりします٩(`・ω・´)و

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とりあえず情報量がめっちゃ多くて申し訳ないのですが、1年を振り返ってみるとこんな感じですなー( 'ω' )

 

 

 

 

星ドラの環境のことは今年の8月にも記事にしているのですが、不死鳥武器がだいぶやりすぎてしまったせいで今後はこれが基準になってくると考えるとちと怖いですねぇ( ˘ω˘ )

 

 

 

不死鳥武器の高火力前提で敵を用意すればよりHPを高くするしかないので、他の武器だと全然削れないという状況になってしまうのは安易に想像できますし꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

どうやら近いうちに竜神剣のパワーアップの可能性がウワサされているので、どう強化されるかで今後の運営チームの方針が見えるかもしれませんね(`・ω・´)

 

 

 

竜神剣がもし不死鳥武器並みに使えるほどの強化をされればまだ未錬金の武器にも希望が見えることになりますし( ˘ω˘ )

 

 

 

ただもうすでに錬金や覚醒がきてしまっている武器に関してなんとも…( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

かといって竜神剣さえもマイルドな強化で終わってしまえば不死鳥環境のままなので過疎一直線になりますしねぇ_(:3 」∠)_

 

 

 

 

とりあえずなんで不死鳥武器あんなに強くしてしまったんディス⁉︎⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

ウンエイサン‼︎オンドゥルウラギッタンディスカー‼︎(; ・`д・´)

訳:運営さん‼︎ホントに裏切ったんですか‼︎

 

 

 

ウソダドンドコドーン‼︎⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

訳:嘘だそんなことー

 

 

 

 

 

( ゚д゚)ハッ!

取り乱してしまた_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

数日後には来年になってますし、やはり不死鳥福引きから始まる予感はしております(`・ω・´)ゞ

 

 

 

引き続き星ドラ楽しみたいとは思っとりますが、装備の有無でユーザー間の格差が広がりすぎると過疎りますので、運営チームにはちゃんとその辺のバランスにも気をつけていただきたいところです( 'ω' )

 

 

新装備だけでなく過去の装備のテコ入れも大事にしてほしいですな( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

久しぶりの記事ですが最後まで読んでいただきありがとうございました\( 'ω')/

 

 

 

 

皆さん良いお年をー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

現環境だとどの超級職を育てたらいいのさ?

(((((((((((っ`・ω・´)っぶーん

 

 

 

 

(っ`・ω・´)っピタッ

 

 

 

皆さんご無沙汰しております、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

僕、参上⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

 

 

久しぶりの更新となりますが、なんと今回はついにアレがきてしまいました(; ・`ω・´)

 

 

 

 

僕としては記事を書かないわけにはいきませんな( o+・`д・´)o

 

 

 

 

 

超級職の転生キターーーー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

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しゃー\( 'ω')/

 

 

 

…\( 'o')/

 

 

 

って5周年付近で始めた方々にはちゃんと説明しなければ_(:3 」∠)_

 

 

 

まあ説明文を丁寧に読めば書いてあることではあるんですが、転生とは新たにレベルが+99上げられるということです(`・ω・´)

 

 

 

転生するとレベル1に戻ってしまいますが、ステータスは一切下がらないのでデメリットは全くありませんo(`・ω´・+o)

 

 

 

むしろ転生することで更に強くなるので、レベル99の超級職であればすぐに転生してしまいましょう((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

ちなみにツイッターのほうにはすでに画像付きで挙げてる方々がいらっしゃいますが、転生してもう一度超級職をレベル99にすると専用の紋章が手に入るようです(; ・`д・´)

 

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専用だけあってフツーに強いんですが笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

つまり…( ˘ω˘ )

 

つえええええええええええ( ゚д゚)

↑言いたいだけ(       ε:)

 

 

 

 

またインフレしてしまたー( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

今回は必要な経験値がえげつないようでまだまだ全ての超級職の情報が出揃ってはいませんが、専用紋章はチョー強いのでやはり手に入れたいところですな(`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

以前にもランキングみたいなのを作ったことがありますが、実装された転生も踏まえてトータルの目線で見た育成の優先順位が今回のメインになります(`・ω・´)ゞ

 

※以前書いた記事はコチラです|・`ω・)

使いやすい超級職ってなんなのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

 

ちなみに僕個人の意見なので、あくまで参考程度でお願いいたします( 'ω' )

 

 

 

色んな考え方がありますし、攻略サイトではありませんのでここでは自由に書かせていただきますぞ

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

育成の優先度

 

S ブレイブナイト≧魔賢導士 > 時空術士

A 天地雷鳴士・宇宙海賊 > ガーディアン > バトルキング・アルカナロード

B ゴッドハンド・星騎士・ウルトラスター

 

 

 

 

現環境ではこんな感じかと思われます(`・ω・´)

 

あくまで育成の優先度なので、順位が低い=役立たずというわけではありません( 'ω' )

むしろインフレが進んだからこそ無理矢理使いづらい職業を使うのも個人の自由ですからねo(`・ω´・+o)

 

 

 

まず現環境の解説なんですが、半年前と比べると装備とスキルのインフレが凄まじくなりました(; ・`ω・´)

 

 

 

特にインフレを起こしたのが先日の5周年で登場した不死鳥武器ですな⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

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どちらも開幕でCT100%チャージされている超強力なメインスキルを2つ持ちますので、短期決戦においては超越スキルを持つ命竜武器よりも強力です_(:3 」∠)_

 

 

 

一応どちらもメリットとデメリットがはっきりしてまして、

 

 

 

不死鳥武器→開幕CT100%のスキルが2つあり超短期決戦向き

※その代わりEXスキルを使用して3ターン経過すると効果を失うため、長期戦が苦手

 

 

命竜武器→超越スキルが他のスキルから続けて撃てるため、耐久しながら戦う長期戦向き

※中でも命竜刀はバフ管理が特に楽なため、もっとも長期戦で使いやすい武器

※黄金竜鎧上を着る魔王級以上ではコチラが人気

 

 

 

大体こんな感じですな( 'ω' )

 

 

 

ですがホントに最近登場した魔王や大魔王でない限りは、プレイヤー側の火力が不死鳥武器で上がりすぎて殆どの敵が瞬殺できてしまうので、基本的には不死鳥>命竜の人気になってます(`・ω・´)

 

 

 

 

なので現環境に合った育成の優先度は先ほどの順になるのかなぁと思われますな( 'ω' )

 

 

 

 

てことで順番に超級職の詳細を合わせて見ていきます٩(`・ω・´)و

 

 

 

解説に参りますー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

Sランク

 

ブレイブナイト

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戦闘スタイル 物理アタッカー

ステータス S+

伝説周回 S

ギガ伝説周回 S

高難度 S

 

引き続き前衛職の中でも一番使いやすいのでやはり隙がありません(`・ω・´)

特に今回転生でデイン極意を手に入れたことで超越ギガストやシルバースパークが更に火力を上げることになるので、今後の竜神剣や勇者剣の錬金覚醒も見据えて育成を優先したいところです\( 'ω')/

 

不死鳥斧や命竜武器・メタキン武器どれを持たせても大活躍しますぞo(`・ω´・+o)

 

ステータスの高さはやはり正義( o+・`д・´)o

ブレイブリンクには必ず6種類の武器を装備しましょうね( 'ω' )

 

教えの中では力+中&突撃準備が一番使うかと思いますので取っておきましょう( 'ω' )

 

 

 

魔賢導士

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戦闘スタイル 呪文アタッカー(ヒーラーも可)

ステータス A

伝説級周回 A

ギガ伝説周回 S+

高難度 S+

 

不死鳥杖の登場により周回・高難度ともに使用可能になりました(`・ω・´)

現環境だと魔賢導士のバギラミアかギラブレイドを連続魔導で放つのが星ドラの最大火力になるため高難度では滅法強いですが、ブレイブ以上に武器とスキルに依存するので人によっては優先度が下がることもあり得ます_(┐「ε:)_

 

最大火力を出すには不死鳥杖だけでなく命竜帽子などの防具も整える必要があるため、初心者にはやや敷居が高いので注意です꜀(.௰. ꜆)꜄

 

転生の追加スキルにホイミ極意がついたので、殆どの杖にある緑Aのベホマラーの回復量が増えたためヒーラーもこなせます(`・ω・´)

 

命竜杖を持たせればバフ管理もできますのでちゃっかり色んなことができますぞ笑((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

教えは大魔王エスタークでも使用するピオラ&魔力+中や、不死鳥杖がない方は降り注ぐ魔力&魔力+中などもあると便利です( 'ω' )

命竜の秘術がない場合はこだまインテの教えも取っておきましょう(`・ω・´)

 

 

時空術士

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戦闘スタイル 万能後衛

ステータス A+

伝説級周回 B

ギガ伝説周回 S

高難度 S

 

多彩な職業スキルとパネルの遡る波動により、唯一無二の強みを誇る時空術士も優先して育てるべき職業です(`・ω・´)

 

周回ではブレイブや魔賢ほどの出番はありませんが、凍てつく波動を使用する敵との短期決戦においては最低1枠ほしい職業のため、ギガ伝説以上だと非常に心強いです\( 'ω')/

 

転生で追加されたスキルには補助特技を使用することで味方全員の呪文耐性が上がることもあるので、更に便利になりました( o+・`д・´)o

 

耐久力もそれなりにあるのでウルスタと違ってガーディアンを必要とせず、得意武器で持てる覚醒したルビス扇のEXスキルを溜めやすいメリットもあるため、補助職の中では一番使いやすいですな( 'ω' )

 

また今復刻している教えイベントでは、こだまするピオラ&ピオラの組み合わせだけは必ず回収しておくことをオススメします(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

以上優先するべきSランクの職業でしたが、ソロではこの3職が育ってれば殆ど困ることはないかとo(`・ω´・+o)

 

 

 

また不死鳥ガチャもくるかと思いますので、不死鳥杖を現時点では未所持の方も来るべき時に備えて魔賢導士を育成しておくほうがいいですな\( 'ω')/

 

 

 

 

では次に参ります=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

Aランク

 

天地雷鳴士

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戦闘スタイル オールラウンダー

ステータス A+

伝説周回  B

ギガ伝説周回 A

高難度 A+

 

天地雷鳴士は後衛と誤解されやすいですが実は高めのHPを誇り、剣とハンマーと言った強カテゴリーの武器を得意武器として持てることから物理もある程度こなせたりします(`・ω・´)

 

ステータスも満遍なく高いうえに時空術士と並んでできることが多いため、もしまともな杖がなくて魔賢導士を育てづらいという方にはソロの3人目としては非常にオススメです( 'ω' )

 

高難度ではデバフを入れると楽に戦える敵が一部おり、補助特技コツを持つため他の職業よりも紫スキルの回転がいい長所が輝きます⊂(`✨ω✨´)⊃

 

ですが器用貧乏とも言えるため、高回転の紫スキルを活かしたデバフ以外だと特化した職業には敵わないので注意です_(:3 」∠)_

 

教えや転生で追加されたスキルを見ると「ターン開始時に〜」の効果のスキルが非常に多いため、ある意味ギャンブラーっぽいかもですな笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

宇宙海賊

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戦闘スタイル バフアタッカー

ステータス A

伝説周回 A

ギガ伝説周回 A

高難度  A+

 

以前は最初に育成するべき職業だったのですが、先ほども書いた通りプレイヤー側の火力が上がりすぎてしまい、バフをかけずとも倒せてしまうほどのインフレにより以前ほど使われなくなってしまったのが現状です( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

特に一線で大活躍しているブレイブと比べるとステータス差がだいぶあるので、この順位になってます( ˘ω˘ )

 

とはいえ装備のパワーに頼りすぎてる現状ですと多くの方が高難度でのバフの重要性を軽視している傾向にあるので、再びバフ必須の環境に戻ることになれば優先順位は再び上位にくるかと思われます(`・ω・´)ゞ

 

魔王級本来の立ち回りを練習するのに一番向いているため、初心に帰りたくなったらいつでも使えるように育てておきましょう٩(`・ω・´)و

 

転生では舟歌が正統に強化されてますので使い勝手そのものはよくなりましたぞ( 'ω' )

 

教えに関しては非常に優秀なスキルが揃っているため、余裕があれば全種類持っておくのが望ましいですo(`・ω´・+o)

 

 

 

ガーディアン

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戦闘スタイル タンク

ステータス B

伝説周回 B

ギガ伝説周回  B

高難度 S

 

星ドラで唯一タンクの役割ができるガーディアンは非常に極端な性能をしており、ステータスが他の超級職と比べてだいぶ低めに設定されているため、戦友の盾や仁王立ちを使用する高難度では大活躍するものの、それらを使わない周回だと攻撃・回復・補助の何をやらせても他の職業の劣化になります笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

活躍できる場はしっかりあるものの、高難度のタンク=防具の所持や凸数が重要でもあるため、初心者にはあまりオススメできません(; ・`ω・´)

 

 

教えに関しては戦友の絆・強がついてるものであれば使いやすいので1つは確保しておきましょう(       ε:)

 

 

 

 

バトルキング 

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戦闘スタイル テンション物理アタッカー

ステータス B

伝説周回 S+

ギガ伝説周回 B

高難度 B(ガーディアンと同席した場合のみA)

 

物理アタッカーだと最高峰の性能を持つブレイブが比較対象になってしまうので、ステータスで大きく劣るバトルキングは怒りとテンションが使いこなせないと差別化が難しいです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

ですがパネルにあるバトルキングの世界により道中のあるクエストにおいては最も快適に戦える職業であり、転生で追加された闘王の導きにより開幕で怒りCT50%チャージも身につけたため、使い勝手が非常に良くなりました\( 'ω')/

 

しかしギガ伝説以上の難易度だと敵の攻撃が激しくなるので、基本的にはガーディアンと同席してないと怒りの使用が難しいです_(:3 」∠)_

 

ガーディアンに守られずとも自己完結型のバトキンをするために、怒りのデメリットを補いながら長所も伸ばせる教えが今回初めて復刻してますので、闘志の決意強&怒りの心得の教えだけは今回必ず確保しておきましょう( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

またごく一部の高難度ではテンションアップを利用した一撃必殺での攻略もできるため、

テンションアップ&バトマスの剛力

テンションアップ&暴走する武力

の2つも未所持の方は確保推奨であります( 'ω' )っ

 

 

アルカナロード

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戦闘スタイル 補助デバッファー

ステータス A

伝説周回 B

ギガ伝説周回 A

高難度 A+

 

まだまだ出番が多くはないですが、天地雷鳴士と同じくデバフが得意としながらも補助が可能なアルカナロードです(`・ω・´)

 

敵の属性合わせてダメージを減らす結界が張れたり、デバフ付与確率を上げる職業スキルが使えるため、今後の活躍が期待されます( 'ω' )

 

敵の攻撃に合わせた結界スキルの使用する関係上かなり上級者向けの職業なので、初心者には中々難しいかもしれませんな笑_(:3 」∠)_

 

転生では結界関連が強化されたので更に役割に特化できそうです(`・ω・´)

 

教えでスクルトが使えるので最低1つは取っておきましょうねブ-ン……ε( o・ェ・)o

 

 

 

 

個人的にはここまでがAランクです( 'ω' )

それぞれ尖った強みがありますので、Sランクの職業よりは使いこなすのが大変ですがご参考になればと思います٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

 

さて、最後じゃー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

Bランク

 

 

ゴッドハンド

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戦闘スタイル 物理アタッカー

ステータス S

伝説周回 S

ギガ伝説周回 S

高難度 B

 

ブレイブ登場前までは周回で大人気だったゴッドハンドですが、ステータスが更に高い上に使いやすい職業スキルを持つブレイブには敵わず育成の優先順位は低めです⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

攻撃特技のコツにより赤スキルの回転が非常によく、殴るだけのクエストならば頼りになりますが、転生で追加されたスキルがHP満タンの時に威力が上がるものの、これを活かそうとするとガーディアンと同席前提になるのもあってややチグハグな印象ですな꜀(.௰. ꜆)꜄

 

テンションアップで一撃の破壊力が出せるバトキンと張り合うのも難しいので、現状ですと出番はそこまで多くないかもです_(:3 」∠)_

 

教えは拳闘士の剛力&うなる拳かときどきバイシオンがあれば困らないかと思いますぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

星騎士

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戦闘スタイル 万能前衛

ステータス  S

伝説周回 A

ギガ伝説周回  A

高難度 B

 

星ドラにおいては物理と呪文の両立が難しいので中々趣味の枠から飛び出せません笑_(:3 」∠)_

僕も星騎士好きなんですけどねぇ(⁎⁍̴̆Ɛ⁍̴̆⁎)

勇者っぽいし(・ω・ ⊃  )⊃

 

高くまとまったステータスはいいのですが、職業スキルがまだまだ使いづらいため、もう少し強化されたかったですな( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

一応転生でバギ呪文極意とデインスキル極意と開幕で連斬CT50%チャージがもらえたので、バギラミア連斬をすぐ撃てるところならば魔賢導士よりは先に撃てそうですo(`・ω´・+o)

※あちらは連続魔導を0から溜めるため

 

でもフォースブレイクをあげてもよかったよーな笑_(┐「ε:)_

 

教えは魔法戦士の精神&攻撃呪文ダメージ軽減中の組み合わせが無難です(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

ウルトラスター

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戦闘スタイル ヒーラー

ステータス B

伝説周回 B

ギガ伝説周回   B

高難度 A

 

回復だけは引き続きナンバーワンですが、ステータスが他の職業に比べて大きく劣っているのが響いており、オンステージが使いこなせるかどうかが他の後衛職との差別化のポイントになります(; ・`ω・´)

 

オンステが使いこなせないと時空の劣化になりやすく、ガーディアンの戦友の盾を貫通する攻撃が増えたこともあり現環境では一番逆風の中にいます_(:3 」∠)_

 

かつてのバトスパラが強すぎたのが元々の原因ですけどね笑(       o:)

 

最近の敵と相性が悪いだけなのでオンステを維持しやすい昔の魔王級ならば席はあるかもですが、そもそも先述の通りプレイヤー側の火力が上がりすぎてしまったため、「結局皆で殴ったほうが早くね?( 'ω' )」になってしまってますのでもし育成するなら一番最後になります_(┐「ε:)_

 

転生ではオンステ強化とホイミ系呪文の回転が良くなるので引き続き回復だけならば一番優秀ですぞ( 'ω' )

 

教えはオンステージが生命線になるので、サタデーナイト強&ワンモアタイムを確保しておくといいかと思います₍₍ ◝('ω'◝) ⁾⁾₍₍ (◟'ω')◟ ⁾⁾ \( 'ω')/ はっ!!!

 

 

 

 

 

 

僕の簡単な総評も交えて優先順位をつけてみましたが、環境が変われば当然今回書いた順位も変動いたしますので悪しからず(`・ω・´)

 

 

 

さて、記事も書き上げられたので僕もレベル上げと周回に参戦いたします٩(`・ω・´)و

 

 

 

最後まで読んでいただきましてありがとうございました

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

 

あ、今日は割とスベってなかったはず

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

不死鳥装備ってどうなのさ?星ドラ5周年おめでとうございます

うおおおおおおお٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

 

星ドラ5周年オメデトーゥゴザイマース⊂(`・ω・´)⊃

↑ちょっとカタコト気味(       ε:)

 

 

 

 

 

めでたいぜーーーーーー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( 5th ε:)

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いやーツイのほうにも書きましたが、僕も色んなソシャゲ遊びましたけどインストールしてから毎日必ず開いてログインしてるのは星ドラだけですねぇ꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

たしかに一度休憩した時期もあるんですが、個人的には他のゲームよりも優れてる点としてマルチプレイが遊びやすいうえに、チャットがなくスタンプのみのためトラブルが起こりづらい設計になっているのが改めて大きいと思いますね( 'ω' )

 

 

 

市村Pのプロデューサーレター

https://twitter.com/hoshidora_info/status/1316396486951759873?s=21

 

 

 

 

ここに市村Pの胸中が書き綴られておりますが、読んでいただくとわかる通り社内外問わず不評の嵐から始まったドラクエであり、マルチプレイの要素を諦めずに改善を繰り返した結果が本日の5周年に繋がるというわけであります(`・ω・´)

 

 

 

こういった中々他の方が出せないようなアイディアを出してサービスを続けるというのは僕らユーザーが考えてる以上に大変なんですよね( ˘ω˘ )

 

 

 

僕も考察やらをするときにはすでにベースがあるものから捻ることはできるのですが、0からのアイディアというのは殆ど出たことがありませぬ笑_(┐「ε:)_

 

 

 

 

文句を言ったり否定すること自体は簡単ですが、市村Pを含めた運営チームの裏の努力を理解してあげてほしいというのと、文句や否定ではなく改善点を意見や要望として伝えてあげるのがユーザーであり勇者である僕らにできることかと思います(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

僕もまだまだ楽しみたいのでサービスがもっと長く続くといいですね( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

 

てことで僕も微力ながら応援しとります\( 'ω')/

皆さん意見や要望はガンガン送るんですぞー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

 

 

 

〜完〜

 

 

 

 

 

 

 

…( 'ω' )

 

 

 

 

チッガーウ‼︎

(:o       )===͟͟͞͞(=͟͟͞͞

 

 

 

 

 

 

 

せっかくいい話っぽいことしたけど肝心な内容書いとらんではないかー笑_(:3 」∠)_

 

 

 

なんで終わったんや( 'д'⊂ 彡☆))Д´) ぬわーーーー

 

 

 

 

 

読者の皆さんが読みたいのは新装備の記事やー三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )_(┐「ε:)_

 

 

 

 

 

 

不死鳥装備

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不死鳥装備キターーーー

 

            🐥

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

 

 

一緒にルビス扇の錬金&覚醒もきとりますがこちらは所持者が非常に多く、器として使うなら覚醒一択なので今回は解説しません笑⊂(`・ω・´)⊃

錬金してルビスの舞の抜き出しを確保しておけば安心ですぞ((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

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さて本題です∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

今回の新武器2点によってついに命竜刀一強時代が終わることになりそうです( o+・`д・´)o

 

 

 

 

それほどまで超強力な武器なので引けた方々は自信持ってぶんぶん振り回しましょう三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )

 

 

 

 

環境を変えるほどの性能ですからな(; ・`ω・´)

 

 

 

 

まずは武器は後回しにして防具から見ていきます( 'ω' )

 

 

不死鳥の兜

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開幕で呪文&ブレスバフ・転倒混乱マヒ幻惑無効を付与し、敵の怒り時には波動も無効にするトンデモセットです笑_(┐「ε:)_

 

短期決戦で終わらせられるクエストにおいては耐性極4つ相当なので非常に強力です(`・ω・´)ゞ

 

ですが周回や一部の高難度は火力を上げるのに頭は重要ですので、場面は選ぶ装備となりますな(`・ω・´)

 

 

 

 

不死鳥の鎧上

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ついに呪文職向けの勇者衣上が登場しました\( 'ω')/

勇者衣上は被弾するたびに50回復でしたがコチラは60回復となっており、加えて星神鎧上☆と同じく全ブレス&全呪文30%カットがついてて汎用性が非常に高いです(`・ω・´)

 

攻撃魔力&回復魔力+50なので火力を盛る魔賢だけでなくベホマラーを使用する他の後衛職でも使いやすいですぞo(`・ω´・+o)

 

火力魔賢で使用する場合は後述する不死鳥の杖やギラブレイドアルテマとは非常に相性がいいですが、一撃の火力を出すだけならば女王上や闘神上のほうが強いので注意です_(┐「ε:)_

 

この装備のポイントは汎用性・耐久・火力全て高いレベルでできること(`・ω・´)

 

なので今回の装備の中では、盾と並んで困ったらとりあえず使っておけば間違いない装備です\( 'ω')/

 

個人的には伝説〜ギガ伝の野良マルチでは特に使いやすいのでイチオシです((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

 

不死鳥の鎧下

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初の氷結&結晶化耐性を持つ鎧下の登場ですo(`・ω´・+o)

またヒャド&ドルマ30%カットとメラ45%カットにCT耐性極もついてますので、ほぼガイアーラ鎧下の上位互換になってます( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

使う場面は限定的ですが耐性だけ見てもやはり強いですね(`・ω・´)

 

 

 

 

 

不死鳥の盾

 

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今回の防具の中では鎧上と並んで汎用性に優れる盾です(`・ω・´)

CT10秒で使える回復盾なのにスカラ&バーハ付き(; ・`ω・´)

 

全属性耐性の上位互換スキルのオーブの力で全属性15%カットできます\( 'ω')/

 

盾では初の強さ+中が付くので、物理火力を盛るのに人気のブルーメタル盾がなかった人にはありがたいですな\( 'ω')/

親分盾は回復がないので…笑_(:3 」∠)_

 

ガデとセットで魔賢を使うならば大魔王盾のほうが攻撃魔力は盛れますが、高難度でガードが必要な場面では全てのステータスが盛れるコチラのほうが使いやすいですな( o+・`д・´)o

 

 

 

 

 

 

そしてついに武器の解説まできましたぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

まずは斧やー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

不死鳥のオノ

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ぬわーーーー_(:3 」∠)_

この斧強すぎてオーゥノーゥ‼︎_(┐「ε:)_

 

 

 

…( 'o' )

 

 

 

 

またスベってるぅぅぅぅ

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

 

 

とにかく環境激変装備その1であります(`・ω・´)ゞ

 

 

まあスロットはS2つあるので使いやすいですが、ホントにこの武器ヤバイです笑_(┐「ε:)_

 

 

まとめると

・命竜刀と同じく開幕バイシオン

開幕でCT100%チャージされるスキルがデフォルトで2つある

 

 

ついに斧で命竜刀と同じ特性を持つ武器がきました\( 'ω')/

 

 

特性とサブスロットだけでもヤバイんですが、さらに突っ込んだ解説をすると今回星ドラ史上初のスキル側の効果に開幕CT100%チャージがついていることが目玉になります(; ・`д・´)

 

 

専用EXスキルの不死鳥化・オノ

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開幕CT100%チャージの斧ぶっ壊れスキルその1です笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

効果が長くて伝わりづらいかもですが、3ターンの間攻撃バフ・攻撃特技威力25%アップ・全ダメージ10%カットが付くので、特性と合わせるとこれだけで開幕バイキルト状態になります(`・ω・´)

 

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使うとのアイコンが出ますので、オンステの併用や攻撃バフ2上げと合わせると自力で攻撃力50%に到達できます( 'ω' )

 

 

加えて不死鳥化使用後は不死鳥の光撃に変化し、武器にセットした攻撃スキルを使うことで威力が最大+600%されますので、一度きりですが1300%の無属性超火力&味方全員200回復できるダークマターに近い効果があります(; ・`ω・´)

 

ホントに強すぎる‼︎( ゚∀゚):∵グハッ!!

こだましませんのでそこだけ注意ですな( 'ω' )

 

 

ですが専用EXスキルなので抜き出しをすると消滅するのでこれも注意です笑_(:3 」∠)_

 

 

どっちにしろ器としては現状斧最強武器なので、後述する不死鳥烈火を抜き出すために壊すくらいですが笑|・`ω・)

 

 

 

不死鳥烈火

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そしてもう一つのぶっ壊れその2がコチラ笑_(:3 」∠)_

ついに超越スキルよりも早く撃てるスキルが出てきてしまいました(; ・`ω・´)

 

ちなみにブレイブリンクの2番目以降でもいきなり100%の状態でスロットに登場するので、超越スキル持ちのメイン武器の斧枠サブで超越に繋げられるため無凸でも充分機能します( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

このスキルのおかげで今まで周回で使いづらかった頭装備が軒並み使いやすくなりましたぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

具体的には火力はかなり盛れるけどもいきなりピオラやCTチャージがついてなかった頭装備が対象になります( 'ω' )

 

 

命竜の兜

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「伝説を再び」の効果で不死鳥烈火が連発できる可能性があります(`・ω・´)

 

 

オーディーンヘルム
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会心に寄せると物理では最大火力が出せます(`・ω・´)

不死鳥烈火はそのままだと会心が出ないので神竜上とセット運用前提となります

わざわざ進撃の祈りやビーストの咆哮を使うとなるとせっかく開幕ですぐ撃てる長所が薄れるので非推奨ですな( 'ω' )

 

 

拳王の冠

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開幕不死鳥化→フィニッシュで不死鳥光撃を使うことで、道中があるクエでも開幕でHP全快を維持しやすいので堂々と使用可能になりました(`・ω・´)

 

 

他にも会心耐性を取りながら大きく火力を上げるデボラ頭や冥府兜も敵によっては選択肢になりますぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

また会心確定&素早さバフのかかるロイヤルハットも引き続き相性がいいです\( 'ω')/

 

 

 

 

 

とまあ解説長くなっちゃったんですけど斧ヤバイですよねぇ_(┐「ε:)_

 

 

 

 

ですが…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

もっとヤバイのが杖!!!( ゚д゚)

 

 

 

 

 

 

不死鳥の杖

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ぬわーーーー_(┐「ε:)_

この杖つえええええええええええ( ゚д゚)

 

 

 

 

…( 'o' )

 

 

 

まためっちゃめっちゃスベってるううううううアッゲーイン

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)=͟͟͞͞=͟͟͞͞)=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

 

同じネタ何度も使ってたら読者の皆さん減るからダメダー笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

てことでホントすみませんでした笑_(┐「ε:)_

 

 

 

 

いやーでも過去を超えて新たな新時代幕開けの装備となってしまいましたぞ|・`ω・)

 

 

まとめると

・武器の特性では初の開幕インテ

開幕CT100%チャージのスキルがどちらもぶっ壊れ

・オール橙染も可

初の呪文暴走確定状態になれる

 

 

まあ大体こんな感じですねぇ( 'ω' )

 

 

 

…( 'o' )

 

 

 

…最後おかしくね?

(; ・`ω・´)うん(; ・`д・´)なー

 

 

専用EXスキル不死鳥化・杖

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こちらも斧と同じく開幕CT100%チャージされてるスキルなのでいきなり使用可能です笑

暴走確定ってヤバイですよ笑_(:3 」∠)_

 

もちろん専用EXスキルのため、武器を砕くと消滅してしまうので注意です꜀(.௰. ꜆)꜄

 

もうこのスキルが強すぎるせいで補助の方向に向いている命竜杖以外の杖は殆ど使う理由がなくなってしまいました( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

橙Sが初めて自由にサブ2挿しできる杖でもあるため、星神剣で使うギラブレイド2挿しよりも、コチラにギラブレイド2挿ししたほうが得意武器ボーナスを受けられるうえに暴走確定と合わせて完全に上です⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

先日の超メドローアも2挿しできますし、ホントに化け物です笑

現時点では火力杖最強の器ですからな( o+・`д・´)o

 

 

そして変化後の不死鳥の威光はなんとほぼアルテマ笑_(┐「ε:)_

 

 

武器にセットされた攻撃呪文を使うことで最大1.2倍威力が上乗せされるので、攻撃魔力3倍の一撃必殺呪文を使用可能

というわけですな( ˘ω˘ )

こだまはしませんが充分すぎます笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

加えて…(; ・`ω・´)

 

 

バギラミア

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ぬわーーーーついにバギ属性のギラブレイドキターーーーー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)🌪

 

 

今までバギ属性は呪文も威力控えめだったのもあって割と不遇でしたが、このスキルのおかげで環境トップクラスに強くなりました( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

はい、このスキルも斧の不死鳥烈火と同じく開幕CT100%チャージ付きであります( ˘ω˘ )

 

 

つまりですね…( ˘ω˘ )

 

 

開幕不死鳥化(覚醒スキルと同じ扱いなのでCT減らさずに発動)→暴走バギラミアがすぐ撃ててしまうんですよ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

このスキルの登場により、まさかの命竜刀ブレイブナイトよりも早くもっと高火力の出せる攻撃呪文を魔賢導士が使えるようになりましたぞ( ゚д゚)

 

 

 

ついに不遇だった呪文職が周回でも使えるようになって感無量ですなー(  ; ᯅ ; `)

 

 

 

なので周回向きの頭装備が今までルビス冠☆しかありませんでしたが、

 

 

フローラベール

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魔力+極で攻撃魔力+50に特性と合わせて開幕インテ2上げになるので、安定高火力の暴走バギラミアが使えます(`・ω・´)

波動されてもインテが消えないので安心です\( 'ω')/

 

 

 

命竜の帽子

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封印耐性極もあるうえに高難度で魔賢が最大火力を出すのに最高峰のコチラも周回で使用可能に(`・ω・´)

暴走バギラミアが使用後12%でCT50%チャージされるのでロマンもあります(`・ω・´)ゞ

 

 

赤魔道士の帽子

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力も上がるのでどちらかというと星騎士向きですが、上の2つがない場合は妥協ですがこれでも充分使えます(`・ω・´)

 

 

 

バギラミアのおかげで防具でCTチャージ手段を考える必要がないため、非常に周回でも使いやすくなりました\( 'ω')/

 

 

 

EXと合わせると強すぎてバギ弱点の超九段かみさまもかなり簡単に感じるようになったようです笑_(:3 」∠)_

 

 

 

火力が余裕で足りるため何度もかみのみ技を受けることもなくなりますしねぇ( ˘ω˘ )

 

 

 

とにかく高難度こそ完凸すればバギラミア3挿しができるので超快適になりますが、EXスキルの暴走確定が優秀すぎるため、器が1つあればこちらに他の橙Sさせればほぼ形になるので周回で使うのなら無凸でも充分だったりしますぞ٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

最後に今後の予定ですが、

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24日のシルエットがどう見ても女王装備なのですがおそらくここでも新装備追加濃厚なので、慎重な方はまだ不死鳥ガチャを回さずに23日を待ったほうがいいかもですな(`・ω・´)

 

 

 

 

課金する余裕がある方は気が済むまで不死鳥回しましょう笑三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )

 

 

 

 

 

とにかく長文になりましたが星ドラ5周年おめでとうございました(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

不定期ですが僕もブログ書きつつ課金して応援しておりますぞー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

覚醒したダイ剣てどうなのさ?

うおおおおおおお٩(`・ω・´)و

 

 

 

ついに……( ˘ω˘ )

 

 

 

 

北の勇者が…‼︎(; ・`ω・´)

 

 

 

 

 

キターーーーー( ゚∀゚)

北だけにーーーーーー( ゚∀゚)

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…( 'ω' )

 

 

 

 

 

めっちゃスベってるぅぅぅぅぅーーーーーーーー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)=͟͟͞͞=͟͟͞͞)=͟͟͞͞=͟͟͞͞)=======(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

 

 

てことで皆さんご無沙汰しております、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

少し時間が空いてしまいましたが更新いたしますぞ٩(`・ω・´)و

 

 

 

現在ついにダイコラボがアニメ登場に合わせて復刻しておりますが、先日14日の生放送でもあった通り今回が最後のダイコラボとのことです(; ・`д・´)

 

 

理由は生放送内で市村Pが発言しておりましたが(1時間39分付近のあたり)、今までは漫画が原作のダイコラボをベースにしてきたので最後までできたが、これから放映されるダイのアニメを楽しみにしている方へのネタバレを防ぐ配慮からということです( ˘ω˘ )

 

 

 

 

なので過去にあった全てのイベント(多分レイド以外)が遊べますので、今回初参加の人は必ず最後まで遊び尽くしましょう∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

今回は更に今まで未登場だったロン・ベルクがついに工房に‼︎(; ・`ω・´)

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多くのダイファンのユーザーに望まれていた鎧の魔剣&ブラックロッド&魔甲拳に錬金もきます(ง ´͈౪`͈)ว 

 

これでロン・ベルクの作ったアバンの使徒全員の武器の錬金が出揃ったことになります(`・ω・´)

アレ?鎧の魔槍は後半ヒュンケルが使ってたのにどこn…|彡サッ!

 

 

 

個人的には見た目でも使用している星皇剣にも錬金がきてほしかったのですが、残念ながらありませんでした笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

ですがここの運営チームは隠し球を持ってくるのが大好きなので、サプライズの可能性も0ではないので遊びつつ待っていようと思います(`・ω・´)ゞ

 

 

 

うおおおおおおお(((((       ε:)))))

 

 

 

さて、今回の記事はタイトルにもある通り…( ˘ω˘ )

 

 

ダイ剣覚醒の記事じゃー\( 'ω')/

 

 

どんどんどーん(ง ´͈౪`͈)ว 

ぱふぱふぱふー(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

ダイの剣+

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うっひょー\( 'ω')/

ついに特性&超越スキル獲得( o+・`д・´)o

 

 

 

さすがダイ剣…やりおるな(;`・ω・´)

 

 

 

ちなみにロト剣や天空剣と同じく、完凸してて錬金済のダイ剣からしか覚醒できませんので注意です_(:3 」∠)_

 

 

 

まあ完凸って敷居がめっちゃ高いんですが、運営チームが今回がダイコラボ最後と明言してるだけあって、ガチャの方もかつてないほど大盤振る舞いとなってます(; ・`д・´)

 

 

 

 

無課金の方でもジェム10000個で回せる10枠全てコラボ装備確定のガチャ

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②無限に回せるステップアップ式のステップ4がダイ剣1本確定のガチャ
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①のほうは無課金の方でも回せるガチャですが、ももんPという点から見ると考えちゃうところもありますが、こんな10枠全てがコラボ装備確定という内容はなかったので、5周年直前ですが回しても良さそうな感じです(`・ω・´)

 

多分二度とこないはず(; ・`д・´)

 

 

②のほうは有償ジェム限定ですが、ステップ4でダイ剣1本確定というついに星ドラにも天井付きのガチャが登場しました\( 'ω')/

 

 

 

ループとなっており福沢諭吉さんを召喚するたびにダイ剣1本確実に手に入るので、余裕ある方は非常に追撃しやすい内容ですぞ((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

てことで完凸の敷居が高いもののかなりダイ剣を狙いやすいガチャがきてるので、課金者であれば迷わず②を引けばいつもよりは苦労せずに完凸が作れます٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

とりあえずそろそろ性能の解説にいかねばなりませんな

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

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サブスロットが最近の武器と遜色ないくらいに強力になりましたo(`・ω´・+o)

 

赤Sが追加されたことにより今まで挿せなかった命竜抜刀斬を始め覇王斬なども使用できるように\( 'ω')/

 

加えて赤Aがパワー覚醒になったので、赤Aスキルが赤S並みの高火力になります(; ・`ω・´)

 

剣で赤Aのパワー覚醒があるのは今まで天空剣+だけでしたからね꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

パワー覚醒はセットしたスキルの威力が20%上がるので、例えばギガストを挿せば

 

初撃480%+追撃600%=1080%

 

となりますからな(`・ω・´)

 

 

錬金ではネックだった紫B→紫Aにもなったので、アークブレイドやその他補助特技も使用可能になりましたぞ(ง ´͈౪`͈)ว 

 

これはええ感じです⊂(`・ω・´)⊃

 

 

ですが竜魔人ドルオーラがついたままなので、残念ながらブレイブナイトのリンクに挿す武器としてはかなり使いづらいです_(:3 」∠)_

※スキルの並び順が竜魔人ドルオーラ→超越ギガストの順になるので必ず先にドルオーラを使わなければならないため|・`ω・)

 

 

もし5周年でブレイブリンクに挿した武器のスキルを任意でオフにできる調整をされたら大化けしますが笑_(┐「ε:)_

 

 


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特性に常に攻撃呪文15%カットがつきます\( 'ω')/

呪文無効盾やマホステがあるとはいえ、これは最近きつめの呪文を使ってくるギガ伝周回などではあると便利な効果ですな(`・ω・´)

 

 

 

そして今回の目玉はコチラ( 'ω' )っ

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ついにギガストラッシュが超越化キターーーーーーーー三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

いやーこれ超ヤバイです笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

まず超越になったことで他のスキルからそのまま続けて威力の上がったギガストを撃てるようになったわけですよ‼︎( ゚д゚)

 

 

CT15秒ですがついにギガクロスに続いて剣2つ目の超越全体攻撃となります\( 'ω')/

 

同じCT15秒でありながらデインデバフ付きのギガクロスをメインに持つ天空剣とは特に相性がよく、降臨黄金竜や2周溜めたギガクロスでブレスバフの補完ができるので、メインに持つと先ほどの特性で攻撃呪文15%カットと合わせて被ダメを抑えやすくなりますからなo(`・ω´・+o)

 

 

( ゚д゚)ハッ!

ダイ剣メインにもって天空サブに挿したブレイブめっちゃ強いんじゃ…|彡サッ!

 

 

 

多分これ大魔王級のニズゼルファさらにヌルゲーになりましたな笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

そして2周溜めた後の効果はなんと追撃確定&バイシ&インテ付き‼︎( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

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よって狙って1100%で撃てるためルビス扇のこだまする光撃ともかなり相性がよいスキルとなります(; ・`ω・´)

 

 

 

周回ではCT15秒で撃てるうえに、高難度ではリベホ滑りと合わせて1100%を敵に叩き込む使い分けが可能なのでホントに強いですね(`・ω・´)

 

 

 

また5周年が近いのでいろんなテコ入れもあるかと思いますが、超越効果にバイシオンだけではなくインテ効果も付いていることから現時点で不遇の星騎士が5周年に合わせてテコ入れの可能性が非常に高いです( o+・`д・´)o

 

 

もしくはかかってるバフの数だけ威力の上がるスキルの実装もあり得そうなので、この辺りは楽しみにしていましょう_(・ω・ _  )_

 

 

 

 

 

そして結論が最後になってしまいましたが、結局完凸するべきか否かということなのですが…( ˘ω˘ )

 

 

 

それはみんなの自由だーーーーーー( ゚д゚)

イッツフリーダーーーーーム=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

 

 …( 'ω' )

 

 

 

チッガーウ

(:o       )===͟͟͞͞(=͟͟͞͞

 

 

 

最後の最後に丸投げすんなやw

( 'д'⊂ 彡☆))Д´) ぬわーーーー

 

 

 

と誰かに怒られそうですな笑_(:3 」∠)_

 

 

 

いや、ちゃんと考察したうえでですが

 

 

①命竜刀完凸を所持している方々

→超越ギガストを抜き出すべき

 

 

 

②命竜刀未所持だったりダイ剣がめっちゃ大好きな方々

→そのまま器で使用

 

 

 

大体こんな感じかと思われます(`・ω・´)

前述いたしましたが、ブレイブナイトのサブで使用する場合はドルオーラが結果邪魔になってしまうため、この時点でサブ運用からは外れます(`・ω・´)

 

 

よって現時点では「抜き出すか」「そのまま使うか」の2択になりますが、器としての運用ならばダイ剣+よりも命竜刀のほうが使いやすいです( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

超越ギガストを搭載したデイン染めの僕の命竜刀です( 'ω' )っ

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ここでも命竜刀かい笑_(┐「ε:)_

とりあえずダイ剣+と比較した場合のメリットデメリットを挙げると、

 

所持者が多い

特性で開幕バイシオン

紫Sにギガクロスも挿せる

命竜抜刀斬により攻撃&素早さのバフ管理が楽

緑Aがない

 

こんな理由ですね(`・ω・´)

 

今はブレイブナイト全盛期時代なので、自身でバフ管理ができる武器が非常に大人気ですからな( ˘ω˘ )

 

弱点を突くことよりも結局「メインの通りが悪くともバフを維持したうえでサブスキルでトータル火力が出せればいい時代」なので、バイシピオラがメインにある命竜刀はそれだけで価値があります(; ・`д・´)

 

よって緑Aはなくても中々デメリットを感じづらいのもあるので、やはり現環境と合っている命竜刀は強いですな(`・ω・´)

 

 

 

 

次に命竜刀と比較した場合のダイ剣+のメリットデメリットも挙げてみますが、

 

超越ギガスト2挿しが可能なので一撃の破壊力は上

パワー覚醒した赤Aスキルのおかげで赤S並みの火力なので実質赤S3つ

緑Aがあるのでマジャスティスなども挿せる

竜魔人ドルオーラが使いづらい

バフ管理が大変

 

先ほども書きましたがこだまする光撃との相性が命竜刀以上によく、5周年でもし他の職業が上方修正されてかつての補助を加えてバフ管理をしてもらったりする戦い方に環境が戻る場合はコチラも充分戦えます(`・ω・´)ゞ

 

 

今は自身でバフ管理する自己完結型のブレイブナイト時代なので、バフ管理が大変な点で器としてはやや命竜刀に劣る感覚ですが、それでも充分使えるレベルで強くなりましたぞ((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

ですが個人的に予想してるのが5周年でバトキンが開幕怒りのパネル追加がありそうな気がしてますので、もし追加された場合はロイヤルハットを被ることで開幕攻撃2上げ&素早さ2上げ&会心確定からの超越ギガスト2挿しのダイ剣+が周回の中心になるという可能性もありますからねo(`・ω´・+o)

1周目だけなら抜刀斬より早くCTが溜まりますし( 'ω' )

 

 

 

今後ブレイブナイトがリンクのスキルを任意でオフにできるようになる可能性もあるため、理想は抜き出しと器が両方あることですけどね笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

あくまで僕の個人的な意見になりますので参考までにお願いしますぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

まだまだ期間もありますし、ノヴァ装備もきますので余力を残しつつダイコラボ楽しんでいきましょう٩(`・ω・´)و

 

 

 

最後まで読んでいただいてありがとうございましたー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

今の環境ってどうなのさ?-2020.8月編-

(       ε:)…

 

 

 

皆さん…( ˘ω˘ )

 

 

 

今年のアツはナツイですなー(       o:)

 

 

 

…( 'o' )

 

 

 

 

 

どんずべりやーーーー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

 

はい、皆さんこんばんは、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

 

さっきのどんずべりエピソードは忘れていただいて大丈夫ですo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

ネタや質問の答えに困ったらとりあえずボケろと昔教わりましてな( 'ω' )

 

 

 

 

ボケにいった結果がスベっててどうしよーもないんですが、これもまた僕らしさのような気もするので今後も引き続きスベっていきますぞー

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

実はブログをアップする直前に明日のメンテ明けからくる新イベントの詳細が発表されましたぞ(; ・`ω・´)

 

 

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まさかのゴリラだとぅぅぅ=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==🦍

 

 

 

 

_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

ゴジラやーーーー‼︎( ゚д゚)

 

 

 

たしかに大決戦てユーザーは防衛隊ということになってますので、そこまで不自然ではないよーな気がしますな( 'ω' )

 

 

 

今回はガチャでも討伐ポイントが増える新装備追加なので、せっかくのコラボなのもあって上位狙う方々は頑張ってくださいねー\( 'ω')/

 

 

 

僕はほどほどに頑張ります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

ゴジラがくるってことはもーなんでもありやん‼︎(; ・`ω・´)」という意見もちらほら見かけますが、僕としては今までのマンネリ化を抜け出すにはかなりいいのでは?というのが印象です(`・ω・´)

 

 

 

ネガティブに捉えるのは簡単ですが、もーゲームなので開き直ってモモコになりきって

 

 

「ガタガタ抜かすんじゃねぇ‼︎( ゚д゚)

怪獣どもかかってこいやーーーーーー‼︎( ゚д゚)」

くらい叫んで立ち向かうほうが清々しくていいんじゃないですかね笑_(┐「ε:)_

 

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僕は毎日スタミナ玉こそ送りますが、まったりマイペースに遊ぶつもりなので楽しめるといいのですが((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

 

 

 

さて今回の記事はツイッターで僕のフォロワーさんの皆さんには事前に今回触れる内容に関しては告知しておりましたが、ぶっちゃけ星ドラの今の環境って非常にマズイっていうのが本音です( ˘ω˘ )

 

 

 

これは運営チームだけではなく、長く遊んでるユーザーの方々も多分ひしひしとそんな雰囲気を感じてるかと思います(;`・ω・´)

 

 

 

 

そして先日7月31日をもちまして、別アプリではありますがドラクエの名を冠するサービスが一つ終わってしまいました(  ; ᯅ ; `)

 

 

 

ドラゴンクエストどこでもモンスターパレード終了

 

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告知自体は5月に出てまして僕はこちらは遊んでませんでしたが、やはり多くのユーザーの方々から愛されていたのがよくわかりました( ˘ω˘ )

 

 

ですがサービスというのは遅かれ早かれいつかは終わってしまうので、星ドラもそのうち終わることだけは残念ながらわかってしまってるわけですね(  ; ᯅ ; `)

 

 

 

 

ということでコロナの影響もあったとはいえサービス終了は他人事ではないので、ツイッターをやられてる多くの猛者の方々も星ドラが色々盛り上がるように活動されてる方が増えております(`・ω・´)ゞ

 

 

 

一応僕のほうでもすでに色々動いてますので、そのうち発表できるかと思いますがお楽しみにしててくださいねー\( 'ω')/

 

 

 

…\( 'ω')/

誰かが楽しみにしてくれてるといいですなー

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

 

しかし星ドラが過去ほど勢いがないのは間違いなく事実であり、現在では問題点もかなり浮き彫りになってます(; ・`д・´)

 

 

 

 

この辺は運営チームの事情とユーザーの目線がズレているからというのがあるかもしれませんねぇ( ˘ω˘ )

 

 

https://twitter.com/rsmnstwcmhx/status/1288678830962483203?s=21

 

 

 

少し前にツイのほうにも書いたのですが、勢いがなくなって今や引退した方々が増えてしまったのに大きく関わってるのがこの辺りの事情かと思われます( ˘ω˘ )

 

 

もう少し詳しく掘り下げて僕の方から解説してみましょうか( 'ω' )

 

 

 

①ブレイブ登場で他の職の肩身が狭い

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ブレイブナイト1強という今の状況はかなりマズイです(; ・`ω・´)

 

何がマズイって、ソロだろうがマルチだろうが魔王級だろうがどこでもブレイブなのが大問題その1です_(:3 」∠)_

 

ゴッドハンドを超える圧倒的なステータスの高さと隙のない職業スキルに加えて、ブレイブリンクで他の武器も同時に扱えることから他の職業がかなり使われなくなってしまいました…( ˘ω˘ )

 

他の前衛職と違ってブレイブリンクに超越スキルを積むことで手数が1人1手増えてしまい、かつてのゴッド以上のDPSが簡単に出せるせいで3〜4人ブレイブナイトで殴るだけで過去の魔王級なら瞬殺してしまう事態に⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

グルなどに所属している方々は事前に打ち合わせして魔王級で遊べますが、野良で魔王級をやると殆どブレイブしか参加者がいないようです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

後述する武器やスキルと合わせて更にとんでもないことになっとります_(:3 」∠)_

これじゃあ戦略も何もないですよね( ˘ω˘ )

 

フルボッコ→石戻り→フルボッコ→勝ち٩(`・ω・´)و

 

…これでいいんだろーか?笑_(:3 」∠)_

 

 

とりあえず他の超級職の上方修正が必要かと(; ・`ω・´)

 

 


②命竜刀で他の武器の肩身が狭い

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5月に初登場時に引けなかった方々に引退に近い宣告を出してしまった命竜刀が大問題その2です(; ・`ω・´)

 

サブスロットも2色こそ1部分なものの、勇者剣超えと言い切れるサブスロットと開幕バイシオン_(:3 」∠)_

 

そしてギガクラ以上の火力&攻撃バフ&素早さバフを備えた超越スキル「命竜抜刀斬」のせいで、ブレイブ編成の場合はたた歌&ピオリムなどの補助がなくとも自己完結してしまううえに複数積むと連発できてしまって、周回においては未所持の方々は棒立ちで終わってしまって他の武器の選択肢をなくしているので、こやつも犯人です_(┐「ε:)_

 

この武器と命竜ハンマー以外は物理武器は殆ど肩身が狭いです( ˘ω˘ )

※ただし簡単な周回に関してはキングブレイド&バランヘアーのことがありますが(       o:)

 

 

すでに登場してる前衛向けの命竜武器だと

 

爪→初超越だったのもあって刀ハンマーに比べると物足りない

斧→構えが攻撃スキルではなかったので伸び代が期待できない

 

なので器としてはこの時点で爪と斧は命竜刀&ハンマーに劣ってしまっていて使用が厳しいです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

棍と槍はまだ未登場なので伸び代はありますが、器として命竜武器以外お断りみたいなとこはマズイですなー( ˘ω˘ )

 

かつて大人気だった勇者剣でさえ超越時代に突入している今は回転が追いつかないので、やはり分が悪いです⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

自前で3キャラ分装備を用意するかみさまチャレンジだけは他の武器を使う機会があるかもですが、多くの周回や魔王級においては殆どこれ1本でなんとかなってしまう感が⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

今更下方修正はできないので、過去の武器の錬金覚醒と新武器もこの武器に近い強さのものを用意するしかありませんな(; ・`ω・´)

 

 


ダークマターによる補助職の価値ダウン

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登場した時点ではただの強いスキルで終わってたダークマターも現在の星ドラでは大問題その3です( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

2020年2月に登場した時点では挿せるまともな器がほぼ覚醒天空剣のみだったのですが、先ほどの命竜刀に挿せてしまい、そのせいで抜刀斬の火力とバフの両立に加えてブレイブナイトで全体回復までできるようになってしまいました⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

いってしまえばコンボを邪魔しないベホマラーなので、ドルマ無効以外だと最近はかなり持っていく方々が多いです_(:3 」∠)_

 

ブレイブナイトの超越コンボは削りが早すぎて補助職の速度が追いつかないため、短期決戦で1度だけ波動無効にできる時空術士が選択肢に入るくらいになってしまってます( ˘ω˘ )

 

とはいえ一部の超高難度は天地雷鳴士・魔賢導士・ガーディアンならば編成が違うところでの出番はあります(`・ω・´)ゞ

 

ですがやはりブレイブナイトがこのスキルで回復もできるせいで天地やウルスタは肩身が狭くなりましたねぇ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

まさかドルマイマイチでも使われるようになるとは_(:3 」∠)_

 

 


④スパンの短く使い回しの多いイベントサイクル

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長く星ドラを遊んでる方々が指摘されているイベントの使い回しの多さも問題点その4です( ˘ω˘ )

 

今きてるガイアの試練がありますが、これ実は3月末にきたイベントなので3ヶ月というスパンで全く同じイベントなんですよね⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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たしかにガイア装備錬金の粉はこのイベントで拾うかギガ伝説級の鍵を使用しないと手に入らないので、前回入手出来なかった方々にはありがたいかもですが、全員が必要というわけではないのでやはり不評でありますなー_(:3 」∠)_

 

それならばもう少し前の「10のイベントとか復刻してしぐさ追加」とかのほうがユーザーは喜んだ気がしますね(       ε:)

 

もしかしたらこちらはすでに準備してるかもしれませんが(; ・`д・´)

 

 

 

 


⑤やることの多すぎる地図

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なぜか回数ばかり増えてしまった地図のやりこみも問題点その5です_(┐「ε:)_

 

毎月の上旬中旬下旬地図も昔は2枚だったのに現在は4枚になりましたし⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

イベント関連の地図も④の使い回しイベントにそのまま初級でありながら15回という決して少なくないノルマが中々ハードルが高いですね( ˘ω˘ )

 

また他の方も同じことを指摘されてましたが、すれ違い地図でも職業神10回クリアがあるのはマズイです_(:3 」∠)_

 

コロナ自粛期間だった5月はスタミナ回復が1分1回復だったのでまだよかったですが、星ドラは元々スタミナの最大値が他のアプリと比べて低いうえに3分で1回復になってますので、いくら1回スタミナ無料があっても最低1回30使うので他のことできなくなりますよねぇ_(┐「ε:)_

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特にすれ違い地図のほうはメタルキング鎧下のレシピ獲得条件にもなっているので、地図消化が大変だとやはりユーザーはレシピ獲得のやる気よりも諦める気持ちのほうが大きくなってしまいます( ˘ω˘ )

 

時空の扉開いてないと地方の方々はほぼ自分の地図しかできませんしね(       o:)

 

よって地図のお題の簡略化は必要ですなー( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

 

とまあここまでは僕がツイッターで発言した内容を掘り下げてみたのですが、他にもまだまだ問題はあります笑_(:3 」∠)_

他の方々の意見もいただきました笑o(`・ω´・+o)

 

 

 

 

どーするんやー‼︎(       o:)

 

 

 

他の問題点

 

 

モガステ問題

メタルキング兜のレシピを入手する条件にもなっているモガステですが、「楽しい‼︎」と思える声を中々聞けないのが正直なところです_(:3 」∠)_

 

オート機能の強化や、バックグラウンドでもオートで動くとかなら多くの社会人の方でもコイン入手しやすくなるんですけどねぇ(⁎⁍̴̆Ɛ⁍̴̆⁎)

 

 

 

闘技場問題

→こちらもメタルキングの盾のレシピ入手条件になってますが、強キャラの更に一部が運ゲーに持ち込むのもつまらなくさせてるかと思われます_(:3 」∠)_

 

勝つには結局スキルや種の入手が必須ですので、多くのすれ違い地図が入手しやすい地域とそうでない地域の格差がやはり顕著です( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

とまあこれだけ多くの問題がありますが、ちゃんと改善できれば盛り上がるような気がしなくもないような気がしなくもないですね( ˘ω˘ )

↑すでに手遅れな感覚もあるのでちょっと弱気です(       o:)

 

 

 

とりあえず装備に関しては運営チームも売り上げに直結する部分なので仕方ありませんが、せめてまずは不人気組の職業格差をなんとかしたいところですよねぇ( ˘ω˘ )

 

 

てことで僕のほうでこうしたらいいんじゃないか?という案の参考例として考えてみました٩(`・ω・´)و

もちろんブレイブ以外です∩(`・ω・´)⊃

 

 

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

バトルキング 

→テンションアップを活かしたスキルの充実

実は最近の教えでテンションアップが追加されたことにより、超越を連発するブレイブナイトとは別方向で一撃の破壊力を極める方向に向いてるバトキンはゴッドよりは使う場面があります(`・ω・´)ゞ

 

個人的にはブレイブと差別化する意味でテンションアップを唯一使える職業であってほしいので、

①攻撃前か攻撃後にテンションを上げる専用スキル

②テンションを消費しない専用攻撃スキル

 

この2つがあればかなり良さそうです(`・ω・´)

ですがバトキン専用にしてくれないと他の職業でテンションが使えるようになったらまたブレイブが強くなるだけですからねぇ_(:3 」∠)_

 

あとは加えてHP含めてステータスアップも希望ですな( ˘ω˘ )

さすがにブレイブと比べると可哀想すぎて( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

ガーディアン

→HPを中心にステータスアップ

先日の超九段でも活躍したガーディアンですが、ステが低いのをテコ入れしてほしいところですな( 'ω' )

戦友と仁王立ちは未だ唯一無二なのでステさえ上がれば無問題と考えます(`・ω・´)

タンクポジションなのに後衛職よりもHPが低いのはいかがなものかと_(┐「ε:)_

 

 

魔賢導士
→少しステータスアップ
一部の超高難度ではギラブレイドアルテマによる暴走火力がないと倒せないので、ステータスがさらに上がれば引き続き出番はあるので大丈夫かと(`・ω・´)

ですがそもそも攻撃呪文自体もっと上方修正が必要ですからなー(       ε:)

 

 

 

星騎士

→専用職業スキルにフォースブレイク追加

超級職実装直後は高ステで出番が増えるかと思われましたが更に高ステのブレイブによって完全に使いどころがなくなっているうえに、マジックウォールと星剣連斬がまだ使いづらいためブレイブ以前に他の職業に比べて弱い部分が目立ちます_(:3 」∠)_

 

せめて自由に使える橙Aを追加したり、属性のついたスキル攻撃をしたときに属性デバフを入れるフォースブレイク追加はアリかと思われます(`・ω・´)

 

教えでこだまするマジックウォールがあればまだいいんですけどねぇ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

そーすると限定緑Sのスカラルが終わるのでやはり無し|彡サッ!

 

 

宇宙海賊

→HPを中心にステータスアップ

教えと職業スキルが非常に優秀なものの、ステータスの低さが目立ってきた宇宙海賊はやはりテコ入れが欲しいですね( ˘ω˘ )

神器の共鳴を発動したブレイブナイトはHP585に対し、宇宙海賊はHP503となってます(; ・`ω・´)

前衛職なのにも関わらず80以上差があるのは非常にマズイですからな_(:3 」∠)_

高難度ではHP大切ですぞ( HP ε:)

 

火力差もかなり差が出てしまってますし、もう少し火力も欲しいところです(`・ω・´)

 

 

 

天地雷鳴士

→少しステータスアップ

天地は補助職の中では今でも時空の次くらいには出番がありますので、少しステータスの調整をすれば充分のような気がします(`・ω・´)

 

思い切って新しいげんま召喚追加しても面白いかもしれませんが笑|彡サッ!

 

 

 

ウルトラスター

→HPを中心にステータスアップ

オンステージを使う高難度では引き続き出番はあるものの、補助職の中ではダントツでHPが低いので、最下位のままにしてももう少し高くしてほしいところです( ˘ω˘ )

 

結局ガーディアンとセット運用と言いながらも戦友を貫通する攻撃が増えすぎてますしね_(:3 」∠)_

 

 

ゴッドハンド 

→新専用職業スキル追加

手数と高ステが売りだったゴッドは完全にブレイブのせいで瀕死になりました⊂⌒~⊃。Д。)⊃

バトキンはテンションによる一撃で差別化できてますので、個人的には魔賢の連続魔導の赤スキルバージョンが使えるようになればなぁという感じですねぇ( 'ω' )

 

魔賢の場合呪文暴走率が上がるので、ゴッドは選んだスキルの威力1.1〜1.3倍くらいにして繰り出せれば良さそうな感じです(`・ω・´)

こだま光撃無しで割り込みされずに赤スキル連発できるならブレイブとは違う方向で手数押しができますからなー⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

時空術士

→特に無し

遡る波動と多彩な職業スキルに加えて補助職の中ではバランスの良い高ステなので、テコ入れは特に必要無しですo(`・ω´・+o)

ここで上げたら他の補助職を上げる意味が薄くなりそうですし⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

アルカナロード

→HPを中心にステータスアップと結界の強化

悟りの入手難易度が高いものの、ブレイブ&時空で殆どの魔王が倒せてしまうせいでまだまだ出番の少ないアルカナですが、もっとステータスを上げても良さそうな印象です(`・ω・´)

 

結界も一度で消えずに残るような仕様にするかCTもっと短くするなりで回転をよくすればもっと出番は増えそうですが( 'ω' )

 

火力貢献の部分では先ほどの星騎士のところでも書いたフォースブレイクによるデバフ確率を更に上げる星痕と合わせた使い方になってくれたら嬉しいですねぇ\( 'ω')/

 

 

 

 

と、個人的にこんなテコ入れはどーだろー?というのを書いてみましたo(`・ω´・+o)

 

 

僕のブログを読んでるかはわかりませんが、以前市村Pが運営チームもツイッターは見てると発言されてたので、参考までに届くといいんですけどねー\( 'ω')/

 

 

 

まだまだ僕も星ドラを楽しみたいですし、無理のない範囲で課金して支えるつもりではありますが、ユーザーの楽しめるゲーム作りをしていただきたいと思っております(`・ω・´)ゞ

 

 

 

今回は攻略や参考の記事ではありませんが、最後まで読んでくださった方々はありがとうございました

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

かみチャレ超九段てどうなのさ?

 

…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

(`・ω・´)‼︎

 

 

 

 

…( ˘ω˘ )?

 

 

 

( ゚д゚)ハッ!

 

 

 

うおおおおおおあああああ‼︎\( 'ω')/

 

 

 

 

超かみさま討ち取ったりー‼︎( o+・`д・´)o

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( o+・`д・´)o…

 

 

 

記事のこの始まり方は…( ˘ω˘ )

 

 

 

前の十段と裏九段の初勝利の記事のパクリだなんて言えない|彡サッ!

 

 

 

|・`ω・)…

 

 

 

丸かぶりやー⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

このままでは読者の方々が減ってしまうので仕切り直さねば

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

準備ちうトンテンカントンテンカン

(       ε:)(       ε:)(       ε:)(       ε:)(       o:)

 

最後口開いてるヤツがおってぬわーーーー_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(((((((((((っ`・ω・´)っぶーん

 

 

 

(っ`・ω・´)っピタッ

 

 

 

 

 

というわけで皆さんこんにちは、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

これが…奥義ワンモアタイム‼︎

₍₍ ◝('ω'◝) ⁾⁾₍₍ (◟'ω')◟ ⁾⁾ \( 'ω')/ はっ!!!

 

 

 

 

 

記事を書くのにだいぶ間が空きましたが7月1日より、再びかみさまチャレンジがやってきております(`・ω・´)ゞ

 

 

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今回は半年ぶりに新しい難易度が登場しておりまして、なんと超段位が初登場です‼︎(; ・`д・´)

 

 

 

 

つまり…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

かみさまチャレンジまーくすりー3⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

…⊂(;`・ω・´)⊃

 

 

 

ノリでテキトーに「まーくすりー」つけたらめっちゃダサくなってしまってすみません笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

くっ…(;`・ω・´)

 

 

 

僕に「まーくすりー」と言わせるとはかみさまやりおるな(`・ω・´)

※ここまでかみさまなんも悪くない件(       ε:)

 

 

 

 

 

 

とりあえず今回からは超段位が追加されてまして、過去のものだと最難関だった十段を超える難易度の超九段が実装されました(`・ω・´)

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個人的には超七段から激ムズになるので、ホントに装備がない方々にはかなりの苦戦が予想される内容かと思われますので、ご無理はなさらずに_(:3 」∠)_

 

 

 

超九段はかみさまはもちろん条件付きではありますがニズゼルファや魔神ダークドレアムをソロで討伐する必要があるので、めっちゃ大変です( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

とはいえ僕を含めてかみチャレに挑戦する方々は勝利したときの試練を超えた喜びがとてつもないからこそ頑張る方々も多いかと思いますo(`・ω´・+o)

 

 

 

やはり超高難度は勝てると嬉しいですし、自信になりますからな\( 'ω')/

 

 

 

 

 

てことでそろそろ本題ですが、やはり超かみさまはめっちゃ強かったです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

 

攻略方法はすでに動画を出されてたりブログを書かれてる方々がいらっしゃいますので、僕のほうでは解説というよりは感想みたいな内容ですけどね( ˘ω˘ )

 

 

 

 

ちなみに今回のかみさまは何がキツかったかってランダム行動の割り込みと回避不可能なトンデモスキルを使ってくることでしたね_(┐「ε:)_

 

 

 

 

かみさまチャレンジずっとやってる方々はわかるかと思いますが、実は過去の九段・裏九段・十段は難しかったもののランダム割り込みが一切なかったので、割と対策がしやすかったんですよねぇ_(:3 」∠)_

 

 

 

ですが今回のかみさまは圧倒的におかしいくらいの高HPを備えており、分析した方々によれば

24000 × 5本 =12万

という意味のわからん数値だそうです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

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このように準備を整えて1万以上ダメージを出してもピンピンしております( 'ω' )

※上のスクショは後述する理由により負けた回です笑_(:3 」∠)_

 

 

 

てことで弱点はバギ属性なのに高火力を出すのに現状はハンマー以外ほぼ攻略不可です_(:3 」∠)_

ハンマーならば会心が狙って出せるスキルが2つあるので12万のHPを一番早く

削りきれますからな(`・ω・´)

 

 

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こだまする光撃から星ドラで唯一2連続確定で会心の一撃が出せる命竜の鉄槌は今回のアタッカーのキースキルです(`・ω・´)


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赤スキルに確定会心バフを付与しつつ回復&攻撃2上げもできる強スキルで、CT滑りも必要なのでこちらもキースキルです(`・ω・´)

 

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会心ダメージを大きく伸ばすこの2つも重要です(`・ω・´)

頭は拳王冠や現在開催中の冥府ガチャの冥府の冠でも代用はできそうではありますが、

 

拳王冠→HP満タンを維持すればオーディンヘルムに迫る火力が出せるものの、ターン開始で戦友を貫通する神速の嵐を必ず受けてしまうためHP管理が非常に難しい

祈りを挟めばいけるかも

 

冥府冠→冥府の暴走の効果で守備力ダウンさえ入れば非常に大きく火力が伸びるが、デバフが入らないと火力が出せないので運要素強め

ハンマーだと大結晶やマジャスティスルカニなどが必須になるので、準備の手間が増える

その代わり命竜爪嵐撃や神鉄拳のある爪攻略ならばワンチャンコチラ

※まだ爪の攻略者は出ておりません

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とまあこんな感じで命竜ハンマーにほぼオーディンヘルム&闘神上の組み合わせのブレイブを用意した方が殆どです(       ε:)

 

 

 

なんやこの敷居の高さはー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       o:)

 

 

 

ちなみにイオやデインはイマイチなので剣での攻略も現状ほぼ無理です笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

今回僕が勝利したときの編成は、ブレイブウルスタガデ2の編成です(`・ω・´)

 

 

 

ご存知の方も多いですが最初に攻略された方がこの編成だったのもあって一番ベーシックかなぁと思いますo(`・ω´・+o)

 

 

 

時空を入れて攻略されてる方もいらっしゃいますが、僕はガデ2のほうがやりやすかったですね(`・ω・´)

 

 

 

先ほどの高HPを誇ることからほぼ火力に寄せた会心ハンマーのブレイブを入れないと削りきれないため、アタッカー採用としては確定です(`・ω・´)

詳しくは後述しますが、後半になるほどかみさまは耐久がほぼ不可能になってしまうため、ちんたらやってると必ず負けます⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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そして火力に寄せるということはブレイブは耐性を捨てますので、この時点で守るためのガデは確定となります(; ・`ω・´)

 

 

バフをかけても耐性がなければ即死する攻撃ばかりです笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

会心ハンマーの火力補助のため、こだまする光撃は2つ必須の気がします(; ・`ω・´)

1つだと削りきれなくて負けますね_(┐「ε:)_

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そしてもう1枠には開幕CT100%スタートするといういつもの有利設定があるので、ウルスタも確定です(`・ω・´)

先ほどの高HPを削りきるのにオンステージによる火力上げとCT回転をよくするためですね( ˘ω˘ )

 

色々編成は試してみましたが、ウルスタがいないと火力やCT回転含めてだいぶ戦いづらくなりました_(:3 」∠)_

 

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そして最後の1枠をガデにするか時空にするかはお好みになります(`・ω・´)

 

 

 

ガデ→後半に仁王立ちが2回使えることになるのと、かみの吐息で2キャラ守れるので次のターンの神速の嵐を受けやすくなる

 

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時空→教えのこだまするピオラによる素早さ管理が非常に楽になるのと順調に進めれば1回しか受けないであろう凍てつく波動を無効にできるため、バフをかけ直す必要がなくなる

 

 

 

 

ちゃっかり装備を載せてみましたが、必要な耐性は

光ブレス>>>メラ>デインとなります(`・ω・´)

 

 

特に光ブレスである神の吐息は混乱付与もあるので、ガデを入れる場合は追加パネルにあるまどいしらずのは必ず習得しましょう٩(`・ω・´)و

これを取得してないと神の吐息で戦友が外れることになります( ゚∀゚):∵グハッ!!

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かみさまの攻略の難しいポイント

①ランダム割り込み「お仕置きじゃ」

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デイン&痛恨ダメージの急に飛んでくるコチラ(; ・`д・´)

 

序盤は行動すればするほど割り込みされるので、早めにガデの通常攻撃→戦友を使ってからスキルを使うのがいいです\( 'ω')/

デイン耐性取ってないとブレイブはHP600以上あっても普通に落とされます笑_(:3 」∠)_

 

スキル繋ぐ間に割り込まれてしまうのもあるので、会心で攻める前に1手で5コンボできる弓の超コンボキャノン(錬金前のコンキャも可)がほぼ必須です(`・ω・´)

 

しかも素早さダウン・守備力ダウン・呪文ダメージダウン付きなので、バフをかけられる手段をしっかり用意できないと確実に詰みます_(┐「ε:)_

 

特に素早さダウンは奇数ターンにボミオスも飛んできますので、お仕置きじゃと合わせて放置してしまうと素早さが下がりすぎて後半が必ずジリ貧になるので絶対上げ直しましょう( ˘ω˘ )

 

その対策で僕はガデの持つルビス扇に突撃の歌を2積みにしました∩(`・ω・´)⊃

 

 

助っ人のガデさんにはCT滑りを起こす未来への祈りと凸歌をこだまさせるために旋律を挿してる方を踏破者からお借りしましたぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

 

②回避不可能なトンデモスキル「神のみ技」

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今回一番おかしいスキルのこちら( ゚∀゚):∵グハッ!!

なんと防御不可能なキャラの最大HP-1のダメージ+ランダムにだれか1人を小人にする

という内容の鬼畜技です_(:3 」∠)_

 

 

つまり…( ˘ω˘ )

 

 

 

ぬわーーーー‼︎( ゚д゚)

 

 

 

というわけですな(; ・`ω・´)

 

 

 

少し前の画像で1万超えのダメージを出してますが、本来ならば16000ほどのダメージが出るはずなのですが小人化させられてしまったせいで削りきれずに勝ちを逃した回のスクショです笑꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

 

必中なうえにガード崩し付きなので受ける方法は

 

(1)→HP満タンで受ける

(2)→受けるダメージを減らす防具やブレイブオーラを使用したうえで満タンに近いHPで受ける

(3)→星神鎧上で理の超越を使う

 

 

この3つでしか対策できません笑_(┐「ε:)_

 

(1)で受けることが殆どなので、HPが満タンでない場合には必ずしずくを1本使わないと即死するため、しずくがガンガンなくなります_(:3 」∠)_

ベホマラー事前に入れるなりもできますが、高すぎるHPを持つ敵のため極力こだま光撃を投げることに使いたいですし、急な割り込みがあるのでスキルによる全体回復で受けることはあまりオススメできません笑_(:3 」∠)_

 

 

(2)は装備の場合は竜の女王のローブ上のレガリアの威光、命竜盾のオートシールド、魔界神の兜についてる暗黒の闘気の3つでしか現状は減らす手段がないので装備のない方は使用できません( ゚д゚)

ガイアーラ上は試してませんが特殊な攻撃の気がするのでダメージ減らないのでは…(; ・`д・´)

 

 

(3)は星神鎧上で無理やり耐える方法ですが、後述する理由から理の超越は後半に残さないといけないため、やはり(1)のしずくを使用してで受けるのが理想になります(; ・`ω・´)

 

 

 

そして最も厄介なのが小人化です_(┐「ε:)_

 

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小人化すると攻撃力大幅ダウン&受けるダメージ1.15倍になるらしく、察しの良い方はわかるかと思いますが2回目の神のみ技を受けるときに小人になってしまっていると星神鎧上を着てないキャラは必ず退場します(ε:)

※ちっさ_(:3 」∠)_

 

 

つまり神のみ技は何回も受けることができない攻撃なので、しずくが3個しか持ち込めないためこのスキルのせいで4回以上は絶対受けられませんので、それまでに終わらせる必要があるわけですね( ˘ω˘ )

 

 

特にこの小人化がアタッカーにいってしまうとその時点でほぼ負けが確定するかと思います⊂⌒~⊃。Д。)⊃

解除手段がないため死に戻りするしかありませんからな⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

しかもかみさまは今回ゲージ跨ぎするたびに素早さが1段階上がり、ラスゲでは4上げ状態になります_(:3 」∠)_

この素早さアップは打ち消せないタイプのバフなので、葉っぱを使用してもすぐ神のみ技が飛んできたりするので後半になるほど手がつけられんわけですぞ(; ・`д・´)

 

 

 

後半立て直し不可・小人化の運ゲーを乗り越える必要があるので、めっちゃ難しかったんです(       o:)

 

 

 

 

早い段階で攻略できた方々はすごいですねぇ( 'ω' )

 

 

 

 

クリア動画を投稿されてる方々を観ると簡単そうにプレイしてますが、アレはかなりの回数をこなして神回がきてるはずですし、何よりプレイヤー側のポイントになるのは

 

 

・ガデの戦友のタイミング

・神威下の発動タイミング

復活の呪文を見据えたスキルのタイミング

 

 

これらを何度もやってコントロールする必要がありますな(`・ω・´)

 

つい先日まできていた武器&防具フェスティバルに追加されてた神威下は今回のかみさま最適の鎧下でした\( 'ω')/

 

 

スクショ撮っておくのを忘れてしまったので画像がありませんが神威下の効果は

 

・メラ耐性強(45%)

・守護結界・白(イオ・デイン・光ブレス耐性30%)

・強者への意地→味方のHP20%未満で防御&ブレスバフ1段階アップ

 

 

と、今回必要なものが全て取れたのですよ(`・ω・´)

 

 

中でも特に重要だったのがピンチに防御&ブレスバフがかかる効果ですo(`・ω´・+o)

 

 

かみさまの左側2つ目スキルの神の裁きはメラ属性物理なのですが、ブレスバフ-4付きの攻撃でもあります(; ・`ω・´)

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なのでこのスキルのあとに飛んでくる神の吐息はバフ上げの手段を用意しておかないと光ブレス耐性ガン積みしててもガデが瀕死になるダメージになってしまいます_(┐「ε:)_

 

 

 

しかし神威下を装備してると

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普通ならば-4されるので先にブレスバフをかけててもマイナスにされますが、ピンチになることで自動でバフ1段階かけられます(`・ω・´)

 

 

僕はここに合わせて聖風の豪矢&降臨黄金竜でブレスバフ3段階上げて2上げ状態でガデが神の吐息を受けられるようにしてました\( 'ω')/

 

 

なので先ほどの神威下のタイミングとは、神の裁きを受けたら強者への意地を発動するように立ち回るということです(`・ω・´)ゞ

 

 

 

お仕置きじゃがブレイブやウルスタに飛んだらする事故で発動が早すぎると無駄になるので、わざと理の超越は発動しないけどもピンチになるダメージにするのがポイントになりました(`・ω・´)

 

 

上の画像を見るとわかる通りで、ブレイブはこの神威下の調整と合わせて魔界神鎧下をつけてると深淵の鼓動のおかげでメインスキルCTが100%チャージされますので、上手く使えば大きく回転を上げることが可能ですぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

ブレイブナイトの踏破者がメラ耐性を取ってることが多いのは神の裁きをノーガードで受けても耐えることをトリガーにして味方を有利にするのが目的です(`・ω・´)

 

 

耐性不足だと当然裁きを受けられませんし笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

神の吐息で混乱・偶数ターンには眠りも飛んでくるので「道具で解除するのでは?」と思う方もいらっしゃるかもしれませんが、クリア動画を投稿されてる方々を観ると分かる通り、HPの確保がしっかりできていればターン開始の神速の嵐の5回攻撃で治ることのほうが多いです(`・ω・´)

 

 

そのため道具は状態異常を解除するものではなく、回復系やCT補助できるギガチャージアップがいいかと思われますね(`・ω・´)ゞ

 

 

 

神速の嵐はターン開始で戦友を貫通して必ず受ける攻撃ですが、

 

1〜3ターンは50×5=250ダメージなのに

4ターン目から60×5=300ダメージとなるので、おそらく7ターン目には70×5の350ダメージと長引くほどダメージが増える攻撃かと思われます(; ・`ω・´)

 

 

 

 

神のみ技と合わせてとにかく耐久のできないことばかりやってきますので、素早さ管理しつつも小人運を超えてようやく勝てる…かもしれない(; ・`ω・´)

 

 

 

 

ちなみにラスゲは素早さ4上げ状態・道具封印・溜めてるスキルゲージ100%チャージとどうやってもプレイヤーが受けきれない内容なので、一気に削りきる工夫が必須

となります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

巷で話題になってるこれを可能にする手段は主流なものだとこだま光撃をかけていること前提ですが、

 

 

①進撃の祈りで攻撃2上げ&会心確定バフ

②命竜の構えで火力1.3倍(ブレイブリンクかつ超越なので①の祈りの直後に使用可能)

ブレイブオーラレベル9でブレイブリンクのキングブレイド&命竜鉄槌のCTを94%チャージ

 

この手順を踏んでからの

超コンボキャノン→こだまする超強化会心の一撃キングブレイドまーくつー

で一気にいくのがいいかと(`・ω・´)

 

 

 

…(`・ω・´)

 

 

 

…まーくつーってなんだ?(;`・o・´)

 

 

 

|彡サッ!

 

 

 

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

これだと2撃合わせて2万以上のダメージは出せますので、CT滑りも含めて削りきれなかったらそのまま2周溜めた命竜鉄槌を叩き込めばいけるかと思われますo(`・ω´・+o)

 

 

 

ですがここでラスゲ抜いたあとは敵のCTが100%チャージされるのもって、無理にスキルを撃たずにあえて復活の呪文後にスキルを使用することを考えたほうがいいです(`・ω・´)

 

ここでもやられるタイミングが重要で、できれば味方の通常攻撃が終わってないキャラを2名以上残しておきたいところです(; ・`д・´)

復活の呪文直後にかみさまの通常攻撃が飛んできたら即死ですからな( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

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↑無理にスキルを使わずに何もしないで神の吐息&神のみ技をわざと受ける

※僕はブレイブオーラの10%カットで神のみ技を先に受けて1人残してから吐息を受けることに成功しております(`・ω・´)ゞ


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復活の呪文後にこだま光撃→超コンキャ→命竜鉄槌と綺麗に決まって無事討伐٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

ホントに先にクリアした方々のポイントを自分で押さえて立ち回りに応用しましたので、先駆者の方々は大したもんですな\( 'ω')/

 

 

 

自力でこれを手探りで発見するのにどれだけの労力がかかることか…( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

今回はかみさま以外も前述したとおり、

 

超七段→ネルゲル

超八段→ゼイアン

超九段→ニズゼルファ&魔神ダークドレアム

 

とキツイ相手ばかりなので、期間は長いですが自身でできるところまで目標を決めてクリアしたいところですな_(:3 」∠)_

 

 

 

僕も持ってる装備に甘えてる部分があるので、魔界神兜&神威下がなくとも勝てる方法を探したりしたいと思ってます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

かなり長くなりましたが、最後まで読んでくださってありがとうございました\( 'ω')/

 

 

 

 

これから超九段に挑む方々の参考になればと思いますo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

おつかれさまでしたー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(ε:)

 

 

 

 

 

まだ小人化してたんかーい_(:3 」∠)_

ブレイブナイトってどうなのさ?

(       ε:)…

 

 

 

 

 

(       ε:)⁉︎

 

 

 

 

 

巨大化しただと⁉︎( ε:)

 

※いや、もうちっさい_(┐「ε:)_

 

 

 

( o:)…

 

 

 

ホンマやー‼︎もうちょっと出番くだs

 

 

 

 

〜完〜

 

 

 

 

 

 

 

ぬわーーーーなんかちっさ( ゚д゚)

 

 

 

 

…( ゚д゚)ハッ!

 

 

 

よかったー出オチじゃなくて(; ・`д・´)

※いや、もうすでに出オチしててすみません笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

てことで皆さんこんばんは、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

なんだかんだ…( ˘ω˘ )

 

 

 

久しぶりになってしまいましたぞ∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

いやー新職業が追加されたり周回系のイベントがバタバタしたりしてましたからな( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

とりあえず今回は5/26より追加された新超級職「ブレイブナイト 」の記事になりますぞー\( 'ω')/

 

 

 

ブレイブナイト

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とてつもないポテンシャルを秘めた前衛職

得意武器 剣・斧・ハンマー・槍・棍・爪

 

 

 

ついに登場した基本職・上級職を経由しない新たな超級職です(`・ω・´)

 

 

 

実装から少し経ちましたがはっきり言いましょう( ˘ω˘ )

 

 

 

現時点では最高峰の前衛職です‼︎( o+・`д・´)o

 

 

わかりやすく言えばバトルキングとゴッドハンドのいいとこどりをした性能をしてますので、他の前衛職を使う必要あるのか?ぐらい強すぎるのが本音です_(:3 」∠)_

 

 

 

とりあえずステータスから見ていこうと思います( 'ω' )

 

 

※まだ攻略サイトにも載ってませんので、僕自身で調べて計算したステータスを載せてみます٩(`・ω・´)و

※追加パネルを含んだステータスパネルを取得し、得意武器を持ったステータスを載せます

※前衛職なのでHP・力・身の守りの3点を載せます

 

 

ブレイブナイト

HP 525

力 215

身の守り 215

 

 

バトルキング 

HP 460

力 203

身の守り 145

※物理攻撃ならば低確率で打ち払い

 

 

ゴッドハンド

HP 560

力 206

身の守り 212

※攻撃特技CT15%カット付

 

 

 

ブレイブナイト(神器の共鳴壱&弐発動時)

HP 585

力 255

身の守り 215

※メインスキル威力1.1倍&攻撃特技&補助特技CT3%カット

 

 

 

ぬわーーーー‼︎( ゚д゚)

なんじゃこのステータスはー⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

というわけでですね…( ˘ω˘ )

 

 

 

条件付きではあるものの屈指の高ステを誇ったゴッドハンドを抜いてるんですよ‼︎(; ・`д・´)

 

 

 

MAJIKAYO…(;`・ω・´)

 

 

 

ブレナイやりおるな…(;`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

まあステータスの話はわかっていただけたかと思うのですが、ブレイブナイトには公式のイラストからもわかる通り、ブレイブリンクという固有スキルがありサブ武器を6本セットしてクエストに挑めるというとんでもない能力があります(`・ω・´)

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メイン武器というのは普段の他の職業と同じく普通に装備する武器なので今まで通りですが、ブレイブナイトになると装備画面に [ サブ ]という項目が現れます(`・ω・´)

 

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ブレイブリンクの効果で最大6本まで得意武器をサブ武器にセットできますが、エスト中は順番に1回だけそれぞれの武器のメインスキルを使用することができますo(`・ω´・+o)

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ブレイブリンクのことをまとめると

 

・得意武器ならば種類問わず最大6本まで装備できるが、後述する理由から6種類装備させた方が強い

・セットした順番に1回ずつ使用可能

サブ武器で攻撃する場合はサブ武器の攻撃力に依存する

サブ武器のスキルはインスキルとして扱われる

EXスキルと特性は使用不可

 

 

この辺が注意事項ですねぇ( 'ω' )

 

 

なのでブレイブナイトを完璧に使いこなすには高い火力を出すために完凸武器をサブ武器にセットする必要がありますし、ちゃんと考えてサブ武器をセットしないと使いたいスキルから使えないので、装備をたくさん持っていてかつ自分で考えてサブ武器を選べる上級者向けの職業となりますo(`・ω´・+o)

 

 

 

特にこのブレイブリンクに命竜武器を挿すことで他の職業よりも1回多く超越コンボを使用できるため、周回クエはもちろん魔王級以上の難易度においてもバトキンやゴッドを超えるDPSを誇りますぞ(; ・`ω・´)

 

 

超越スキルとの相性が良すぎるため、先日の命竜ガチャで命竜ハンマーと命竜刀が揃って引けた方ならば他の超級職をやらずに真っ先に選んでもいいほど強いです(`・ω・´)

 

 

 

 

そしてこの職業を使いこなす上で特に重要なパネルスキルが2つあります\( 'ω')/

 

 

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ブレイブナイトの強さを支える神器の共鳴です(`・ω・´)

壱はHP+60&メインスキルのダメージ1.1倍、弐は力+40&攻撃特技&補助特技CT3%カットという破格の効果がそれぞれついとります笑_(:3 」∠)_

 

 

発動条件は前述した6種類の得意武器を装備すること( o+・`д・´)o

 

 

なのでサブ武器に剣斧ハンマー槍棍爪を1つずつ装備するだけで発動します(`・ω・´)

 

 

条件こそ緩いのですがどうやら意外にも知らない人が多いようで、例えばいくら剣が好きだからとサブ武器に剣を2本以上装備してしまうと絶対に神器の共鳴は発動しませんのでご注意です( ˘ω˘ )

 

 

 

ロマンはあってもこれではステータスがゴッドハンドを下回るので強みが活かせなくなりますからな笑_(┐「ε:)_

 

 

力+40は無凸武器と完凸武器くらいの差があるので、物理火力を出すのに無視できないほど影響は大きいです(`・ω・´)

 

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※少し前にやったソードマスターの図( 'ω' )

メイン含めて剣7本装備してるのでホントにロマンだけ笑_(:3 」∠)_

 

 

 

ブレイブナイトの実装により、今まであまり使われてなかった武器に光が当たるようになったのは非常にいいと思うんですよ(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

EXスキルは使用できないという点から、ブレイブナイトで使う前提で手数がほしければルビス&黄金竜武器は覚醒よりも錬金が好まれるようにもなりましたからね(`・ω・´)

 

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とりあえず使いやすいサブ武器をいくつか上げておくと超越スキルがメインの命竜武器はもちろんですが、

 

 

メタルキングの剣

→元々クエスト中一度きりしか使用できないが、CT14秒威力1000%無属性攻撃のキングブレイドが周回のボス戦向き&超彗星斬りも使用可

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魔界神の剣
→高難度において物理職でも使用可能な回復部分が全体化したアークブレイドとも言えるダークマターが超便利

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黄金竜の槌☆

→本来ならばハンマー専用の強バフである進撃の祈りが武器種を超えて使用できるうえに、天からの神撃も使用可

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グングニル(FFRKコラボ)

→元々クエスト中一度きりしか使用できないが、オーディーン降臨が敵のバフ解除&999%無属性攻撃

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星神の槍

→5回判定のある素早さバフで自強化しながら殴れる星神槍乱撃

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星神の棍

→軽めのCTでありながら全体攻撃できるグランドノヴァに加えて、一緒についてる護りの星陣の効果がスクルトなので高難度で一度きりの補助も可

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ダイヤモンドネイル

会心率を上げてから殴れる貴重な爪スキル

他のスキルで会心判定アリのものがあればさらに実用的

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サブ武器=器を砕く必要がないため、器としては微妙だけどメインスキルだけは強力な武器が軒並み評価を上げております(`・ω・´)

 

 

これにより武器として持っておくほうがブレイブナイトで使う可能性が出てきたので、今まで以上に得意武器になってる6種類に関しては砕くかどうかは慎重になったほうが良さそうです(;`・o・´)

 

 

 

個人的には器だとサブスロットが少なくて微妙だった星神の棍が全体攻撃&スクルトのおかげで高難度でも使えるというのが嬉しいですね\( 'ω')/

 

 

 

もちろんサブ武器の構成も自由なので、自身の好みにカスタマイズできるのでここにないスキルでも楽しめますぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

そしてもう一つの特徴はブレイブオーラ\( 'ω')/

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現時点では最大レベル9ですが、武器スキルでダメージを与えたときにスキルCTが溜まるので、ダメージを受けて溜まるゴッドハンドのリベンジモードとは発想が逆のスキルです(`・ω・´)

 

 

そしてこのスキルを使うと武器のメインスキルのCTチャージができるうえに全ダメージ10%カット&攻撃1段階アップという、内容的に攻守両方にメリットを与えるバトキンの怒りに近いイメージですかねo(`・ω´・+o)

 

 

バトキンの怒りは攻撃2段階アップ&会心アップする代わりに被ダメが20%増える&防御不可という大きいメリットとデメリットがありましたが、ブレイブオーラはメリットしかないので非常に強力なのがわかりますな( o+・`д・´)o

 

 

ちなみにブレイブオーラは使用すると別のアイコンがでますので、攻撃バフとは別枠なのでバトキンと同じく自力で攻撃力150%の上限に届くことが可能です(; ・`ω・´)

 

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カスタムスキルはこのブレイブオーラを強化する内容になっております(`・ω・´)ゞ

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どれも強そうですが場所によってある程度付け替えた方がいいとはいえ、個人的には魔護>神速>不屈ですかねo(`・ω´・+o)

 

・神速は開幕ロイヤルハットだったりで素早さ2上げのことが多く、特に現環境では命竜刀の抜刀斬で素早さ管理がしやすいのもあるので優先度低め

 

・不屈は先日登場したの竜の女王ローブ上が休み極ついてますし、そもそも休み無効にしてから挑む高難度のほうが圧倒的に多いので、この中では1番優先度が低め

 

 

なので汎用性としてはどんな呪文ダメージも15%カットできる魔護が1番良さそうです(`・ω・´)

 

 

 

パネルスキルはキラー6種もありますしどれも優秀ですが、中でも神器の共鳴&ブレイブオーラを中心にあとは力の上がるものを選べばいいと思いますが、一つだけ注意点があります(; ・`д・´)

 

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追加パネルにある神器の加護ですが、効果はターン開始7%でリベホ付与なので強力です(`・ω・´)

特に初めたての方ですと「回復もできるようになるぜいやっふー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==\( 'ω')/」とすぐ取得に走ってしまいそうですが、

 

 

 

ちとまてーい

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

いや効果は強力なんですが、リベホイムはCT滑り目的で高難度攻略において使われることが多いです( 'ω' )

 

そして過去に未来への祈りの記事でも詳しく書いておりますが、CT滑りが起こるのって効果がきれるときですな_(:3 」∠)_

 

※記事のリンクはコチラです|・`ω・)

未来への祈りって何なのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

 

ようはコレを取得してしまうと、高難度でリベホイムのCT滑りの起こるタイミングを逆に効果延長させて邪魔する可能性が出てくるため、かみさまチャレンジをされる方や魔王級討伐を頑張ろうとお考えの方は唯一取得しないほうがいいパネルスキルとなります_(┐「ε:)_

 

 

 

 

最後にブレイブナイトに合う装備の紹介ですが、ぶっちゃけ超越スキルのある武器をメインに持てば大体何してもゴッドハンド以上の活躍ができるかと思われます笑*1

 

 

 

 

じゃ…じゃあ一応やっときますー?(; ・`ω・´)

 

 

 

命竜刀

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現環境最高峰の剣は当然ですな(`・ω・´)

武器特性で開幕バイシ、赤Sの抜刀斬が攻撃バフ&素早さバフ付きの750%イオ属性攻撃なのでスキがありませんo(`・ω´・+o)

 

特に剣は先にロト剣と天空剣が覚醒しているのもあり、中でもギガクロスを紫Sに挿すことでサブ武器含めて最大5コンボが1人でできます(; ・`д・´)

 

 

まあそんなにコンボしてたら間違いなく敵の割り込みやら死体蹴りやらになってしまう可能性のほうが高いので、使う方は気をつけましょう笑_(┐「ε:)_

 

 

※死体蹴りとはすでに敵を倒しているにも関わらずスキルを使用することです_(:3 」∠)_

周回だと終わってるのにもかかわらず、スキルを使う分クエストが長くなるので嫌われる行為になります( ˘ω˘ )

 

 

 

命竜のハンマー

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命竜刀と並んで大人気のハンマーです(`・ω・´)

メインスキルが超越化した無属性ギガクラッシュと呼べる性能をしており、攻撃前バイシが魅力的ですが、真骨頂は2周溜めきったあとの攻撃前バイキ&会心確定です(`・ω・´)

 

 

こだま光撃をもらってから会心確定2連発できるのは2周溜めきった命竜の鉄槌だけなので、オーディンヘルム&闘神の鎧上と合わせると物理火力では他の武器では出せない破壊力になりますo(`・ω´・+o)

 

 

無属性なのもあってどこへ持っていってもそれなりに戦えますので、あまりガチャが回せない初心者や無課金者には命竜刀よりもオススメですぞ\( 'ω')/

 

 

特に今はつい先日ソロで遊べるようになったロト3魔王の最速周回に最も使われてるであろう武器なので、これからも環境トップにいる武器になるかと思われます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

防具からは1点だけ紹介しておきます٩(`・ω・´)و

 

ロイヤルハット

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登場当時から超大当たり装備と僕も評価しておりましたが、周回においては超越スキルをいかに早く溜めるかが重要ですので今も大人気の頭装備となります(`・ω・´)

 

先述の命竜武器2つとは特に相性が良く、命竜刀を持つと開幕バイシ&素早さ2上げスタートになりますのでさらに快適になります(`・ω・´)ゞ

 

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一応今月の月額パスポート福引が1/5で狙えますので、普段の有償よりもかなり狙いやすいので持ってない方は回すのもアリですぞo(`・ω´・+o)

 

※普段だとここにキラーピアス&正義のそろばんが紛れてて1/7になっとります( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

 

魔王に合わせて耐性をしっかりとれればアタッカーで参加できますが、ゲスト参加する際には必ず鍵を出してくださる方々に失礼のないように準備はしっかりしましょうね(       ε:)

 

 

最近はどこでもブレイブナイト4人で行く人が増えた結果、野良の魔王級の勝率が著しく落ちたという話も聞きますので_(:3 」∠)_

 

 

 

 

ちなみに日付が変わったらブレイブナイト&アルカナロードにもついに教えが登場しますので、皆さん全力カクーホですぞ( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

https://twitter.com/hoshidora_info/status/1274265734584037376?s=21

 

 

 

 

アルカナロードの記事もそのうち書き上げますので、最後まで読んでくださってありがとうございましたー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

*1:└(:3」┌)┘