星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

星ドラメインの記事です

不死鳥装備ってどうなのさ?星ドラ5周年おめでとうございます

うおおおおおおお٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

 

星ドラ5周年オメデトーゥゴザイマース⊂(`・ω・´)⊃

↑ちょっとカタコト気味(       ε:)

 

 

 

 

 

めでたいぜーーーーーー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==( 5th ε:)

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いやーツイのほうにも書きましたが、僕も色んなソシャゲ遊びましたけどインストールしてから毎日必ず開いてログインしてるのは星ドラだけですねぇ꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

たしかに一度休憩した時期もあるんですが、個人的には他のゲームよりも優れてる点としてマルチプレイが遊びやすいうえに、チャットがなくスタンプのみのためトラブルが起こりづらい設計になっているのが改めて大きいと思いますね( 'ω' )

 

 

 

市村Pのプロデューサーレター

https://twitter.com/hoshidora_info/status/1316396486951759873?s=21

 

 

 

 

ここに市村Pの胸中が書き綴られておりますが、読んでいただくとわかる通り社内外問わず不評の嵐から始まったドラクエであり、マルチプレイの要素を諦めずに改善を繰り返した結果が本日の5周年に繋がるというわけであります(`・ω・´)

 

 

 

こういった中々他の方が出せないようなアイディアを出してサービスを続けるというのは僕らユーザーが考えてる以上に大変なんですよね( ˘ω˘ )

 

 

 

僕も考察やらをするときにはすでにベースがあるものから捻ることはできるのですが、0からのアイディアというのは殆ど出たことがありませぬ笑_(┐「ε:)_

 

 

 

 

文句を言ったり否定すること自体は簡単ですが、市村Pを含めた運営チームの裏の努力を理解してあげてほしいというのと、文句や否定ではなく改善点を意見や要望として伝えてあげるのがユーザーであり勇者である僕らにできることかと思います(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

僕もまだまだ楽しみたいのでサービスがもっと長く続くといいですね( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

 

てことで僕も微力ながら応援しとります\( 'ω')/

皆さん意見や要望はガンガン送るんですぞー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

 

 

 

〜完〜

 

 

 

 

 

 

 

…( 'ω' )

 

 

 

 

チッガーウ‼︎

(:o       )===͟͟͞͞(=͟͟͞͞

 

 

 

 

 

 

 

せっかくいい話っぽいことしたけど肝心な内容書いとらんではないかー笑_(:3 」∠)_

 

 

 

なんで終わったんや( 'д'⊂ 彡☆))Д´) ぬわーーーー

 

 

 

 

 

読者の皆さんが読みたいのは新装備の記事やー三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )_(┐「ε:)_

 

 

 

 

 

 

不死鳥装備

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不死鳥装備キターーーー

 

            🐥

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

 

 

一緒にルビス扇の錬金&覚醒もきとりますがこちらは所持者が非常に多く、器として使うなら覚醒一択なので今回は解説しません笑⊂(`・ω・´)⊃

錬金してルビスの舞の抜き出しを確保しておけば安心ですぞ((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

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さて本題です∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

今回の新武器2点によってついに命竜刀一強時代が終わることになりそうです( o+・`д・´)o

 

 

 

 

それほどまで超強力な武器なので引けた方々は自信持ってぶんぶん振り回しましょう三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )

 

 

 

 

環境を変えるほどの性能ですからな(; ・`ω・´)

 

 

 

 

まずは武器は後回しにして防具から見ていきます( 'ω' )

 

 

不死鳥の兜

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開幕で呪文&ブレスバフ・転倒混乱マヒ幻惑無効を付与し、敵の怒り時には波動も無効にするトンデモセットです笑_(┐「ε:)_

 

短期決戦で終わらせられるクエストにおいては耐性極4つ相当なので非常に強力です(`・ω・´)ゞ

 

ですが周回や一部の高難度は火力を上げるのに頭は重要ですので、場面は選ぶ装備となりますな(`・ω・´)

 

 

 

 

不死鳥の鎧上

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ついに呪文職向けの勇者衣上が登場しました\( 'ω')/

勇者衣上は被弾するたびに50回復でしたがコチラは60回復となっており、加えて星神鎧上☆と同じく全ブレス&全呪文30%カットがついてて汎用性が非常に高いです(`・ω・´)

 

攻撃魔力&回復魔力+50なので火力を盛る魔賢だけでなくベホマラーを使用する他の後衛職でも使いやすいですぞo(`・ω´・+o)

 

火力魔賢で使用する場合は後述する不死鳥の杖やギラブレイドアルテマとは非常に相性がいいですが、一撃の火力を出すだけならば女王上や闘神上のほうが強いので注意です_(┐「ε:)_

 

この装備のポイントは汎用性・耐久・火力全て高いレベルでできること(`・ω・´)

 

なので今回の装備の中では、盾と並んで困ったらとりあえず使っておけば間違いない装備です\( 'ω')/

 

個人的には伝説〜ギガ伝の野良マルチでは特に使いやすいのでイチオシです((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

 

不死鳥の鎧下

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初の氷結&結晶化耐性を持つ鎧下の登場ですo(`・ω´・+o)

またヒャド&ドルマ30%カットとメラ45%カットにCT耐性極もついてますので、ほぼガイアーラ鎧下の上位互換になってます( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

使う場面は限定的ですが耐性だけ見てもやはり強いですね(`・ω・´)

 

 

 

 

 

不死鳥の盾

 

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今回の防具の中では鎧上と並んで汎用性に優れる盾です(`・ω・´)

CT10秒で使える回復盾なのにスカラ&バーハ付き(; ・`ω・´)

 

全属性耐性の上位互換スキルのオーブの力で全属性15%カットできます\( 'ω')/

 

盾では初の強さ+中が付くので、物理火力を盛るのに人気のブルーメタル盾がなかった人にはありがたいですな\( 'ω')/

親分盾は回復がないので…笑_(:3 」∠)_

 

ガデとセットで魔賢を使うならば大魔王盾のほうが攻撃魔力は盛れますが、高難度でガードが必要な場面では全てのステータスが盛れるコチラのほうが使いやすいですな( o+・`д・´)o

 

 

 

 

 

 

そしてついに武器の解説まできましたぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

まずは斧やー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

不死鳥のオノ

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ぬわーーーー_(:3 」∠)_

この斧強すぎてオーゥノーゥ‼︎_(┐「ε:)_

 

 

 

…( 'o' )

 

 

 

 

またスベってるぅぅぅぅ

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

 

 

とにかく環境激変装備その1であります(`・ω・´)ゞ

 

 

まあスロットはS2つあるので使いやすいですが、ホントにこの武器ヤバイです笑_(┐「ε:)_

 

 

まとめると

・命竜刀と同じく開幕バイシオン

開幕でCT100%チャージされるスキルがデフォルトで2つある

 

 

ついに斧で命竜刀と同じ特性を持つ武器がきました\( 'ω')/

 

 

特性とサブスロットだけでもヤバイんですが、さらに突っ込んだ解説をすると今回星ドラ史上初のスキル側の効果に開幕CT100%チャージがついていることが目玉になります(; ・`д・´)

 

 

専用EXスキルの不死鳥化・オノ

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開幕CT100%チャージの斧ぶっ壊れスキルその1です笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

効果が長くて伝わりづらいかもですが、3ターンの間攻撃バフ・攻撃特技威力25%アップ・全ダメージ10%カットが付くので、特性と合わせるとこれだけで開幕バイキルト状態になります(`・ω・´)

 

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使うとのアイコンが出ますので、オンステの併用や攻撃バフ2上げと合わせると自力で攻撃力50%に到達できます( 'ω' )

 

 

加えて不死鳥化使用後は不死鳥の光撃に変化し、武器にセットした攻撃スキルを使うことで威力が最大+600%されますので、一度きりですが1300%の無属性超火力&味方全員200回復できるダークマターに近い効果があります(; ・`ω・´)

 

ホントに強すぎる‼︎( ゚∀゚):∵グハッ!!

こだましませんのでそこだけ注意ですな( 'ω' )

 

 

ですが専用EXスキルなので抜き出しをすると消滅するのでこれも注意です笑_(:3 」∠)_

 

 

どっちにしろ器としては現状斧最強武器なので、後述する不死鳥烈火を抜き出すために壊すくらいですが笑|・`ω・)

 

 

 

不死鳥烈火

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そしてもう一つのぶっ壊れその2がコチラ笑_(:3 」∠)_

ついに超越スキルよりも早く撃てるスキルが出てきてしまいました(; ・`ω・´)

 

ちなみにブレイブリンクの2番目以降でもいきなり100%の状態でスロットに登場するので、超越スキル持ちのメイン武器の斧枠サブで超越に繋げられるため無凸でも充分機能します( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

このスキルのおかげで今まで周回で使いづらかった頭装備が軒並み使いやすくなりましたぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

具体的には火力はかなり盛れるけどもいきなりピオラやCTチャージがついてなかった頭装備が対象になります( 'ω' )

 

 

命竜の兜

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「伝説を再び」の効果で不死鳥烈火が連発できる可能性があります(`・ω・´)

 

 

オーディーンヘルム
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会心に寄せると物理では最大火力が出せます(`・ω・´)

不死鳥烈火はそのままだと会心が出ないので神竜上とセット運用前提となります

わざわざ進撃の祈りやビーストの咆哮を使うとなるとせっかく開幕ですぐ撃てる長所が薄れるので非推奨ですな( 'ω' )

 

 

拳王の冠

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開幕不死鳥化→フィニッシュで不死鳥光撃を使うことで、道中があるクエでも開幕でHP全快を維持しやすいので堂々と使用可能になりました(`・ω・´)

 

 

他にも会心耐性を取りながら大きく火力を上げるデボラ頭や冥府兜も敵によっては選択肢になりますぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

また会心確定&素早さバフのかかるロイヤルハットも引き続き相性がいいです\( 'ω')/

 

 

 

 

 

とまあ解説長くなっちゃったんですけど斧ヤバイですよねぇ_(┐「ε:)_

 

 

 

 

ですが…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

もっとヤバイのが杖!!!( ゚д゚)

 

 

 

 

 

 

不死鳥の杖

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ぬわーーーー_(┐「ε:)_

この杖つえええええええええええ( ゚д゚)

 

 

 

 

…( 'o' )

 

 

 

まためっちゃめっちゃスベってるううううううアッゲーイン

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)=͟͟͞͞=͟͟͞͞)=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

 

同じネタ何度も使ってたら読者の皆さん減るからダメダー笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

てことでホントすみませんでした笑_(┐「ε:)_

 

 

 

 

いやーでも過去を超えて新たな新時代幕開けの装備となってしまいましたぞ|・`ω・)

 

 

まとめると

・武器の特性では初の開幕インテ

開幕CT100%チャージのスキルがどちらもぶっ壊れ

・オール橙染も可

初の呪文暴走確定状態になれる

 

 

まあ大体こんな感じですねぇ( 'ω' )

 

 

 

…( 'o' )

 

 

 

…最後おかしくね?

(; ・`ω・´)うん(; ・`д・´)なー

 

 

専用EXスキル不死鳥化・杖

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こちらも斧と同じく開幕CT100%チャージされてるスキルなのでいきなり使用可能です笑

暴走確定ってヤバイですよ笑_(:3 」∠)_

 

もちろん専用EXスキルのため、武器を砕くと消滅してしまうので注意です꜀(.௰. ꜆)꜄

 

もうこのスキルが強すぎるせいで補助の方向に向いている命竜杖以外の杖は殆ど使う理由がなくなってしまいました( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

橙Sが初めて自由にサブ2挿しできる杖でもあるため、星神剣で使うギラブレイド2挿しよりも、コチラにギラブレイド2挿ししたほうが得意武器ボーナスを受けられるうえに暴走確定と合わせて完全に上です⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

先日の超メドローアも2挿しできますし、ホントに化け物です笑

現時点では火力杖最強の器ですからな( o+・`д・´)o

 

 

そして変化後の不死鳥の威光はなんとほぼアルテマ笑_(┐「ε:)_

 

 

武器にセットされた攻撃呪文を使うことで最大1.2倍威力が上乗せされるので、攻撃魔力3倍の一撃必殺呪文を使用可能

というわけですな( ˘ω˘ )

こだまはしませんが充分すぎます笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

加えて…(; ・`ω・´)

 

 

バギラミア

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ぬわーーーーついにバギ属性のギラブレイドキターーーーー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)🌪

 

 

今までバギ属性は呪文も威力控えめだったのもあって割と不遇でしたが、このスキルのおかげで環境トップクラスに強くなりました( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

はい、このスキルも斧の不死鳥烈火と同じく開幕CT100%チャージ付きであります( ˘ω˘ )

 

 

つまりですね…( ˘ω˘ )

 

 

開幕不死鳥化(覚醒スキルと同じ扱いなのでCT減らさずに発動)→暴走バギラミアがすぐ撃ててしまうんですよ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

このスキルの登場により、まさかの命竜刀ブレイブナイトよりも早くもっと高火力の出せる攻撃呪文を魔賢導士が使えるようになりましたぞ( ゚д゚)

 

 

 

ついに不遇だった呪文職が周回でも使えるようになって感無量ですなー(  ; ᯅ ; `)

 

 

 

なので周回向きの頭装備が今までルビス冠☆しかありませんでしたが、

 

 

フローラベール

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魔力+極で攻撃魔力+50に特性と合わせて開幕インテ2上げになるので、安定高火力の暴走バギラミアが使えます(`・ω・´)

波動されてもインテが消えないので安心です\( 'ω')/

 

 

 

命竜の帽子

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封印耐性極もあるうえに高難度で魔賢が最大火力を出すのに最高峰のコチラも周回で使用可能に(`・ω・´)

暴走バギラミアが使用後12%でCT50%チャージされるのでロマンもあります(`・ω・´)ゞ

 

 

赤魔道士の帽子

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力も上がるのでどちらかというと星騎士向きですが、上の2つがない場合は妥協ですがこれでも充分使えます(`・ω・´)

 

 

 

バギラミアのおかげで防具でCTチャージ手段を考える必要がないため、非常に周回でも使いやすくなりました\( 'ω')/

 

 

 

EXと合わせると強すぎてバギ弱点の超九段かみさまもかなり簡単に感じるようになったようです笑_(:3 」∠)_

 

 

 

火力が余裕で足りるため何度もかみのみ技を受けることもなくなりますしねぇ( ˘ω˘ )

 

 

 

とにかく高難度こそ完凸すればバギラミア3挿しができるので超快適になりますが、EXスキルの暴走確定が優秀すぎるため、器が1つあればこちらに他の橙Sさせればほぼ形になるので周回で使うのなら無凸でも充分だったりしますぞ٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

最後に今後の予定ですが、

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24日のシルエットがどう見ても女王装備なのですがおそらくここでも新装備追加濃厚なので、慎重な方はまだ不死鳥ガチャを回さずに23日を待ったほうがいいかもですな(`・ω・´)

 

 

 

 

課金する余裕がある方は気が済むまで不死鳥回しましょう笑三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )

 

 

 

 

 

とにかく長文になりましたが星ドラ5周年おめでとうございました(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

不定期ですが僕もブログ書きつつ課金して応援しておりますぞー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

覚醒したダイ剣てどうなのさ?

うおおおおおおお٩(`・ω・´)و

 

 

 

ついに……( ˘ω˘ )

 

 

 

 

北の勇者が…‼︎(; ・`ω・´)

 

 

 

 

 

キターーーーー( ゚∀゚)

北だけにーーーーーー( ゚∀゚)

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…( 'ω' )

 

 

 

 

 

めっちゃスベってるぅぅぅぅぅーーーーーーーー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)=͟͟͞͞=͟͟͞͞)=͟͟͞͞=͟͟͞͞)=======(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

 

 

てことで皆さんご無沙汰しております、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

少し時間が空いてしまいましたが更新いたしますぞ٩(`・ω・´)و

 

 

 

現在ついにダイコラボがアニメ登場に合わせて復刻しておりますが、先日14日の生放送でもあった通り今回が最後のダイコラボとのことです(; ・`д・´)

 

 

理由は生放送内で市村Pが発言しておりましたが(1時間39分付近のあたり)、今までは漫画が原作のダイコラボをベースにしてきたので最後までできたが、これから放映されるダイのアニメを楽しみにしている方へのネタバレを防ぐ配慮からということです( ˘ω˘ )

 

 

 

 

なので過去にあった全てのイベント(多分レイド以外)が遊べますので、今回初参加の人は必ず最後まで遊び尽くしましょう∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

今回は更に今まで未登場だったロン・ベルクがついに工房に‼︎(; ・`ω・´)

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多くのダイファンのユーザーに望まれていた鎧の魔剣&ブラックロッド&魔甲拳に錬金もきます(ง ´͈౪`͈)ว 

 

これでロン・ベルクの作ったアバンの使徒全員の武器の錬金が出揃ったことになります(`・ω・´)

アレ?鎧の魔槍は後半ヒュンケルが使ってたのにどこn…|彡サッ!

 

 

 

個人的には見た目でも使用している星皇剣にも錬金がきてほしかったのですが、残念ながらありませんでした笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

ですがここの運営チームは隠し球を持ってくるのが大好きなので、サプライズの可能性も0ではないので遊びつつ待っていようと思います(`・ω・´)ゞ

 

 

 

うおおおおおおお(((((       ε:)))))

 

 

 

さて、今回の記事はタイトルにもある通り…( ˘ω˘ )

 

 

ダイ剣覚醒の記事じゃー\( 'ω')/

 

 

どんどんどーん(ง ´͈౪`͈)ว 

ぱふぱふぱふー(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

ダイの剣+

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うっひょー\( 'ω')/

ついに特性&超越スキル獲得( o+・`д・´)o

 

 

 

さすがダイ剣…やりおるな(;`・ω・´)

 

 

 

ちなみにロト剣や天空剣と同じく、完凸してて錬金済のダイ剣からしか覚醒できませんので注意です_(:3 」∠)_

 

 

 

まあ完凸って敷居がめっちゃ高いんですが、運営チームが今回がダイコラボ最後と明言してるだけあって、ガチャの方もかつてないほど大盤振る舞いとなってます(; ・`д・´)

 

 

 

 

無課金の方でもジェム10000個で回せる10枠全てコラボ装備確定のガチャ

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②無限に回せるステップアップ式のステップ4がダイ剣1本確定のガチャ
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①のほうは無課金の方でも回せるガチャですが、ももんPという点から見ると考えちゃうところもありますが、こんな10枠全てがコラボ装備確定という内容はなかったので、5周年直前ですが回しても良さそうな感じです(`・ω・´)

 

多分二度とこないはず(; ・`д・´)

 

 

②のほうは有償ジェム限定ですが、ステップ4でダイ剣1本確定というついに星ドラにも天井付きのガチャが登場しました\( 'ω')/

 

 

 

ループとなっており福沢諭吉さんを召喚するたびにダイ剣1本確実に手に入るので、余裕ある方は非常に追撃しやすい内容ですぞ((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

てことで完凸の敷居が高いもののかなりダイ剣を狙いやすいガチャがきてるので、課金者であれば迷わず②を引けばいつもよりは苦労せずに完凸が作れます٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

とりあえずそろそろ性能の解説にいかねばなりませんな

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

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サブスロットが最近の武器と遜色ないくらいに強力になりましたo(`・ω´・+o)

 

赤Sが追加されたことにより今まで挿せなかった命竜抜刀斬を始め覇王斬なども使用できるように\( 'ω')/

 

加えて赤Aがパワー覚醒になったので、赤Aスキルが赤S並みの高火力になります(; ・`ω・´)

 

剣で赤Aのパワー覚醒があるのは今まで天空剣+だけでしたからね꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

パワー覚醒はセットしたスキルの威力が20%上がるので、例えばギガストを挿せば

 

初撃480%+追撃600%=1080%

 

となりますからな(`・ω・´)

 

 

錬金ではネックだった紫B→紫Aにもなったので、アークブレイドやその他補助特技も使用可能になりましたぞ(ง ´͈౪`͈)ว 

 

これはええ感じです⊂(`・ω・´)⊃

 

 

ですが竜魔人ドルオーラがついたままなので、残念ながらブレイブナイトのリンクに挿す武器としてはかなり使いづらいです_(:3 」∠)_

※スキルの並び順が竜魔人ドルオーラ→超越ギガストの順になるので必ず先にドルオーラを使わなければならないため|・`ω・)

 

 

もし5周年でブレイブリンクに挿した武器のスキルを任意でオフにできる調整をされたら大化けしますが笑_(┐「ε:)_

 

 


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特性に常に攻撃呪文15%カットがつきます\( 'ω')/

呪文無効盾やマホステがあるとはいえ、これは最近きつめの呪文を使ってくるギガ伝周回などではあると便利な効果ですな(`・ω・´)

 

 

 

そして今回の目玉はコチラ( 'ω' )っ

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ついにギガストラッシュが超越化キターーーーーーーー三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

いやーこれ超ヤバイです笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

まず超越になったことで他のスキルからそのまま続けて威力の上がったギガストを撃てるようになったわけですよ‼︎( ゚д゚)

 

 

CT15秒ですがついにギガクロスに続いて剣2つ目の超越全体攻撃となります\( 'ω')/

 

同じCT15秒でありながらデインデバフ付きのギガクロスをメインに持つ天空剣とは特に相性がよく、降臨黄金竜や2周溜めたギガクロスでブレスバフの補完ができるので、メインに持つと先ほどの特性で攻撃呪文15%カットと合わせて被ダメを抑えやすくなりますからなo(`・ω´・+o)

 

 

( ゚д゚)ハッ!

ダイ剣メインにもって天空サブに挿したブレイブめっちゃ強いんじゃ…|彡サッ!

 

 

 

多分これ大魔王級のニズゼルファさらにヌルゲーになりましたな笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

そして2周溜めた後の効果はなんと追撃確定&バイシ&インテ付き‼︎( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

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よって狙って1100%で撃てるためルビス扇のこだまする光撃ともかなり相性がよいスキルとなります(; ・`ω・´)

 

 

 

周回ではCT15秒で撃てるうえに、高難度ではリベホ滑りと合わせて1100%を敵に叩き込む使い分けが可能なのでホントに強いですね(`・ω・´)

 

 

 

また5周年が近いのでいろんなテコ入れもあるかと思いますが、超越効果にバイシオンだけではなくインテ効果も付いていることから現時点で不遇の星騎士が5周年に合わせてテコ入れの可能性が非常に高いです( o+・`д・´)o

 

 

もしくはかかってるバフの数だけ威力の上がるスキルの実装もあり得そうなので、この辺りは楽しみにしていましょう_(・ω・ _  )_

 

 

 

 

 

そして結論が最後になってしまいましたが、結局完凸するべきか否かということなのですが…( ˘ω˘ )

 

 

 

それはみんなの自由だーーーーーー( ゚д゚)

イッツフリーダーーーーーム=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

 

 …( 'ω' )

 

 

 

チッガーウ

(:o       )===͟͟͞͞(=͟͟͞͞

 

 

 

最後の最後に丸投げすんなやw

( 'д'⊂ 彡☆))Д´) ぬわーーーー

 

 

 

と誰かに怒られそうですな笑_(:3 」∠)_

 

 

 

いや、ちゃんと考察したうえでですが

 

 

①命竜刀完凸を所持している方々

→超越ギガストを抜き出すべき

 

 

 

②命竜刀未所持だったりダイ剣がめっちゃ大好きな方々

→そのまま器で使用

 

 

 

大体こんな感じかと思われます(`・ω・´)

前述いたしましたが、ブレイブナイトのサブで使用する場合はドルオーラが結果邪魔になってしまうため、この時点でサブ運用からは外れます(`・ω・´)

 

 

よって現時点では「抜き出すか」「そのまま使うか」の2択になりますが、器としての運用ならばダイ剣+よりも命竜刀のほうが使いやすいです( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

超越ギガストを搭載したデイン染めの僕の命竜刀です( 'ω' )っ

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ここでも命竜刀かい笑_(┐「ε:)_

とりあえずダイ剣+と比較した場合のメリットデメリットを挙げると、

 

所持者が多い

特性で開幕バイシオン

紫Sにギガクロスも挿せる

命竜抜刀斬により攻撃&素早さのバフ管理が楽

緑Aがない

 

こんな理由ですね(`・ω・´)

 

今はブレイブナイト全盛期時代なので、自身でバフ管理ができる武器が非常に大人気ですからな( ˘ω˘ )

 

弱点を突くことよりも結局「メインの通りが悪くともバフを維持したうえでサブスキルでトータル火力が出せればいい時代」なので、バイシピオラがメインにある命竜刀はそれだけで価値があります(; ・`д・´)

 

よって緑Aはなくても中々デメリットを感じづらいのもあるので、やはり現環境と合っている命竜刀は強いですな(`・ω・´)

 

 

 

 

次に命竜刀と比較した場合のダイ剣+のメリットデメリットも挙げてみますが、

 

超越ギガスト2挿しが可能なので一撃の破壊力は上

パワー覚醒した赤Aスキルのおかげで赤S並みの火力なので実質赤S3つ

緑Aがあるのでマジャスティスなども挿せる

竜魔人ドルオーラが使いづらい

バフ管理が大変

 

先ほども書きましたがこだまする光撃との相性が命竜刀以上によく、5周年でもし他の職業が上方修正されてかつての補助を加えてバフ管理をしてもらったりする戦い方に環境が戻る場合はコチラも充分戦えます(`・ω・´)ゞ

 

 

今は自身でバフ管理する自己完結型のブレイブナイト時代なので、バフ管理が大変な点で器としてはやや命竜刀に劣る感覚ですが、それでも充分使えるレベルで強くなりましたぞ((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

ですが個人的に予想してるのが5周年でバトキンが開幕怒りのパネル追加がありそうな気がしてますので、もし追加された場合はロイヤルハットを被ることで開幕攻撃2上げ&素早さ2上げ&会心確定からの超越ギガスト2挿しのダイ剣+が周回の中心になるという可能性もありますからねo(`・ω´・+o)

1周目だけなら抜刀斬より早くCTが溜まりますし( 'ω' )

 

 

 

今後ブレイブナイトがリンクのスキルを任意でオフにできるようになる可能性もあるため、理想は抜き出しと器が両方あることですけどね笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

あくまで僕の個人的な意見になりますので参考までにお願いしますぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

まだまだ期間もありますし、ノヴァ装備もきますので余力を残しつつダイコラボ楽しんでいきましょう٩(`・ω・´)و

 

 

 

最後まで読んでいただいてありがとうございましたー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

今の環境ってどうなのさ?-2020.8月編-

(       ε:)…

 

 

 

皆さん…( ˘ω˘ )

 

 

 

今年のアツはナツイですなー(       o:)

 

 

 

…( 'o' )

 

 

 

 

 

どんずべりやーーーー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

 

はい、皆さんこんばんは、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

 

さっきのどんずべりエピソードは忘れていただいて大丈夫ですo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

ネタや質問の答えに困ったらとりあえずボケろと昔教わりましてな( 'ω' )

 

 

 

 

ボケにいった結果がスベっててどうしよーもないんですが、これもまた僕らしさのような気もするので今後も引き続きスベっていきますぞー

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

実はブログをアップする直前に明日のメンテ明けからくる新イベントの詳細が発表されましたぞ(; ・`ω・´)

 

 

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まさかのゴリラだとぅぅぅ=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==🦍

 

 

 

 

_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

ゴジラやーーーー‼︎( ゚д゚)

 

 

 

たしかに大決戦てユーザーは防衛隊ということになってますので、そこまで不自然ではないよーな気がしますな( 'ω' )

 

 

 

今回はガチャでも討伐ポイントが増える新装備追加なので、せっかくのコラボなのもあって上位狙う方々は頑張ってくださいねー\( 'ω')/

 

 

 

僕はほどほどに頑張ります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

ゴジラがくるってことはもーなんでもありやん‼︎(; ・`ω・´)」という意見もちらほら見かけますが、僕としては今までのマンネリ化を抜け出すにはかなりいいのでは?というのが印象です(`・ω・´)

 

 

 

ネガティブに捉えるのは簡単ですが、もーゲームなので開き直ってモモコになりきって

 

 

「ガタガタ抜かすんじゃねぇ‼︎( ゚д゚)

怪獣どもかかってこいやーーーーーー‼︎( ゚д゚)」

くらい叫んで立ち向かうほうが清々しくていいんじゃないですかね笑_(┐「ε:)_

 

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僕は毎日スタミナ玉こそ送りますが、まったりマイペースに遊ぶつもりなので楽しめるといいのですが((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

 

 

 

さて今回の記事はツイッターで僕のフォロワーさんの皆さんには事前に今回触れる内容に関しては告知しておりましたが、ぶっちゃけ星ドラの今の環境って非常にマズイっていうのが本音です( ˘ω˘ )

 

 

 

これは運営チームだけではなく、長く遊んでるユーザーの方々も多分ひしひしとそんな雰囲気を感じてるかと思います(;`・ω・´)

 

 

 

 

そして先日7月31日をもちまして、別アプリではありますがドラクエの名を冠するサービスが一つ終わってしまいました(  ; ᯅ ; `)

 

 

 

ドラゴンクエストどこでもモンスターパレード終了

 

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告知自体は5月に出てまして僕はこちらは遊んでませんでしたが、やはり多くのユーザーの方々から愛されていたのがよくわかりました( ˘ω˘ )

 

 

ですがサービスというのは遅かれ早かれいつかは終わってしまうので、星ドラもそのうち終わることだけは残念ながらわかってしまってるわけですね(  ; ᯅ ; `)

 

 

 

 

ということでコロナの影響もあったとはいえサービス終了は他人事ではないので、ツイッターをやられてる多くの猛者の方々も星ドラが色々盛り上がるように活動されてる方が増えております(`・ω・´)ゞ

 

 

 

一応僕のほうでもすでに色々動いてますので、そのうち発表できるかと思いますがお楽しみにしててくださいねー\( 'ω')/

 

 

 

…\( 'ω')/

誰かが楽しみにしてくれてるといいですなー

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

 

しかし星ドラが過去ほど勢いがないのは間違いなく事実であり、現在では問題点もかなり浮き彫りになってます(; ・`д・´)

 

 

 

 

この辺は運営チームの事情とユーザーの目線がズレているからというのがあるかもしれませんねぇ( ˘ω˘ )

 

 

https://twitter.com/rsmnstwcmhx/status/1288678830962483203?s=21

 

 

 

少し前にツイのほうにも書いたのですが、勢いがなくなって今や引退した方々が増えてしまったのに大きく関わってるのがこの辺りの事情かと思われます( ˘ω˘ )

 

 

もう少し詳しく掘り下げて僕の方から解説してみましょうか( 'ω' )

 

 

 

①ブレイブ登場で他の職の肩身が狭い

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ブレイブナイト1強という今の状況はかなりマズイです(; ・`ω・´)

 

何がマズイって、ソロだろうがマルチだろうが魔王級だろうがどこでもブレイブなのが大問題その1です_(:3 」∠)_

 

ゴッドハンドを超える圧倒的なステータスの高さと隙のない職業スキルに加えて、ブレイブリンクで他の武器も同時に扱えることから他の職業がかなり使われなくなってしまいました…( ˘ω˘ )

 

他の前衛職と違ってブレイブリンクに超越スキルを積むことで手数が1人1手増えてしまい、かつてのゴッド以上のDPSが簡単に出せるせいで3〜4人ブレイブナイトで殴るだけで過去の魔王級なら瞬殺してしまう事態に⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

グルなどに所属している方々は事前に打ち合わせして魔王級で遊べますが、野良で魔王級をやると殆どブレイブしか参加者がいないようです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

後述する武器やスキルと合わせて更にとんでもないことになっとります_(:3 」∠)_

これじゃあ戦略も何もないですよね( ˘ω˘ )

 

フルボッコ→石戻り→フルボッコ→勝ち٩(`・ω・´)و

 

…これでいいんだろーか?笑_(:3 」∠)_

 

 

とりあえず他の超級職の上方修正が必要かと(; ・`ω・´)

 

 


②命竜刀で他の武器の肩身が狭い

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5月に初登場時に引けなかった方々に引退に近い宣告を出してしまった命竜刀が大問題その2です(; ・`ω・´)

 

サブスロットも2色こそ1部分なものの、勇者剣超えと言い切れるサブスロットと開幕バイシオン_(:3 」∠)_

 

そしてギガクラ以上の火力&攻撃バフ&素早さバフを備えた超越スキル「命竜抜刀斬」のせいで、ブレイブ編成の場合はたた歌&ピオリムなどの補助がなくとも自己完結してしまううえに複数積むと連発できてしまって、周回においては未所持の方々は棒立ちで終わってしまって他の武器の選択肢をなくしているので、こやつも犯人です_(┐「ε:)_

 

この武器と命竜ハンマー以外は物理武器は殆ど肩身が狭いです( ˘ω˘ )

※ただし簡単な周回に関してはキングブレイド&バランヘアーのことがありますが(       o:)

 

 

すでに登場してる前衛向けの命竜武器だと

 

爪→初超越だったのもあって刀ハンマーに比べると物足りない

斧→構えが攻撃スキルではなかったので伸び代が期待できない

 

なので器としてはこの時点で爪と斧は命竜刀&ハンマーに劣ってしまっていて使用が厳しいです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

棍と槍はまだ未登場なので伸び代はありますが、器として命竜武器以外お断りみたいなとこはマズイですなー( ˘ω˘ )

 

かつて大人気だった勇者剣でさえ超越時代に突入している今は回転が追いつかないので、やはり分が悪いです⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

自前で3キャラ分装備を用意するかみさまチャレンジだけは他の武器を使う機会があるかもですが、多くの周回や魔王級においては殆どこれ1本でなんとかなってしまう感が⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

今更下方修正はできないので、過去の武器の錬金覚醒と新武器もこの武器に近い強さのものを用意するしかありませんな(; ・`ω・´)

 

 


ダークマターによる補助職の価値ダウン

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登場した時点ではただの強いスキルで終わってたダークマターも現在の星ドラでは大問題その3です( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

2020年2月に登場した時点では挿せるまともな器がほぼ覚醒天空剣のみだったのですが、先ほどの命竜刀に挿せてしまい、そのせいで抜刀斬の火力とバフの両立に加えてブレイブナイトで全体回復までできるようになってしまいました⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

いってしまえばコンボを邪魔しないベホマラーなので、ドルマ無効以外だと最近はかなり持っていく方々が多いです_(:3 」∠)_

 

ブレイブナイトの超越コンボは削りが早すぎて補助職の速度が追いつかないため、短期決戦で1度だけ波動無効にできる時空術士が選択肢に入るくらいになってしまってます( ˘ω˘ )

 

とはいえ一部の超高難度は天地雷鳴士・魔賢導士・ガーディアンならば編成が違うところでの出番はあります(`・ω・´)ゞ

 

ですがやはりブレイブナイトがこのスキルで回復もできるせいで天地やウルスタは肩身が狭くなりましたねぇ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

まさかドルマイマイチでも使われるようになるとは_(:3 」∠)_

 

 


④スパンの短く使い回しの多いイベントサイクル

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長く星ドラを遊んでる方々が指摘されているイベントの使い回しの多さも問題点その4です( ˘ω˘ )

 

今きてるガイアの試練がありますが、これ実は3月末にきたイベントなので3ヶ月というスパンで全く同じイベントなんですよね⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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たしかにガイア装備錬金の粉はこのイベントで拾うかギガ伝説級の鍵を使用しないと手に入らないので、前回入手出来なかった方々にはありがたいかもですが、全員が必要というわけではないのでやはり不評でありますなー_(:3 」∠)_

 

それならばもう少し前の「10のイベントとか復刻してしぐさ追加」とかのほうがユーザーは喜んだ気がしますね(       ε:)

 

もしかしたらこちらはすでに準備してるかもしれませんが(; ・`д・´)

 

 

 

 


⑤やることの多すぎる地図

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なぜか回数ばかり増えてしまった地図のやりこみも問題点その5です_(┐「ε:)_

 

毎月の上旬中旬下旬地図も昔は2枚だったのに現在は4枚になりましたし⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

イベント関連の地図も④の使い回しイベントにそのまま初級でありながら15回という決して少なくないノルマが中々ハードルが高いですね( ˘ω˘ )

 

また他の方も同じことを指摘されてましたが、すれ違い地図でも職業神10回クリアがあるのはマズイです_(:3 」∠)_

 

コロナ自粛期間だった5月はスタミナ回復が1分1回復だったのでまだよかったですが、星ドラは元々スタミナの最大値が他のアプリと比べて低いうえに3分で1回復になってますので、いくら1回スタミナ無料があっても最低1回30使うので他のことできなくなりますよねぇ_(┐「ε:)_

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特にすれ違い地図のほうはメタルキング鎧下のレシピ獲得条件にもなっているので、地図消化が大変だとやはりユーザーはレシピ獲得のやる気よりも諦める気持ちのほうが大きくなってしまいます( ˘ω˘ )

 

時空の扉開いてないと地方の方々はほぼ自分の地図しかできませんしね(       o:)

 

よって地図のお題の簡略化は必要ですなー( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

 

とまあここまでは僕がツイッターで発言した内容を掘り下げてみたのですが、他にもまだまだ問題はあります笑_(:3 」∠)_

他の方々の意見もいただきました笑o(`・ω´・+o)

 

 

 

 

どーするんやー‼︎(       o:)

 

 

 

他の問題点

 

 

モガステ問題

メタルキング兜のレシピを入手する条件にもなっているモガステですが、「楽しい‼︎」と思える声を中々聞けないのが正直なところです_(:3 」∠)_

 

オート機能の強化や、バックグラウンドでもオートで動くとかなら多くの社会人の方でもコイン入手しやすくなるんですけどねぇ(⁎⁍̴̆Ɛ⁍̴̆⁎)

 

 

 

闘技場問題

→こちらもメタルキングの盾のレシピ入手条件になってますが、強キャラの更に一部が運ゲーに持ち込むのもつまらなくさせてるかと思われます_(:3 」∠)_

 

勝つには結局スキルや種の入手が必須ですので、多くのすれ違い地図が入手しやすい地域とそうでない地域の格差がやはり顕著です( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

とまあこれだけ多くの問題がありますが、ちゃんと改善できれば盛り上がるような気がしなくもないような気がしなくもないですね( ˘ω˘ )

↑すでに手遅れな感覚もあるのでちょっと弱気です(       o:)

 

 

 

とりあえず装備に関しては運営チームも売り上げに直結する部分なので仕方ありませんが、せめてまずは不人気組の職業格差をなんとかしたいところですよねぇ( ˘ω˘ )

 

 

てことで僕のほうでこうしたらいいんじゃないか?という案の参考例として考えてみました٩(`・ω・´)و

もちろんブレイブ以外です∩(`・ω・´)⊃

 

 

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

バトルキング 

→テンションアップを活かしたスキルの充実

実は最近の教えでテンションアップが追加されたことにより、超越を連発するブレイブナイトとは別方向で一撃の破壊力を極める方向に向いてるバトキンはゴッドよりは使う場面があります(`・ω・´)ゞ

 

個人的にはブレイブと差別化する意味でテンションアップを唯一使える職業であってほしいので、

①攻撃前か攻撃後にテンションを上げる専用スキル

②テンションを消費しない専用攻撃スキル

 

この2つがあればかなり良さそうです(`・ω・´)

ですがバトキン専用にしてくれないと他の職業でテンションが使えるようになったらまたブレイブが強くなるだけですからねぇ_(:3 」∠)_

 

あとは加えてHP含めてステータスアップも希望ですな( ˘ω˘ )

さすがにブレイブと比べると可哀想すぎて( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

ガーディアン

→HPを中心にステータスアップ

先日の超九段でも活躍したガーディアンですが、ステが低いのをテコ入れしてほしいところですな( 'ω' )

戦友と仁王立ちは未だ唯一無二なのでステさえ上がれば無問題と考えます(`・ω・´)

タンクポジションなのに後衛職よりもHPが低いのはいかがなものかと_(┐「ε:)_

 

 

魔賢導士
→少しステータスアップ
一部の超高難度ではギラブレイドアルテマによる暴走火力がないと倒せないので、ステータスがさらに上がれば引き続き出番はあるので大丈夫かと(`・ω・´)

ですがそもそも攻撃呪文自体もっと上方修正が必要ですからなー(       ε:)

 

 

 

星騎士

→専用職業スキルにフォースブレイク追加

超級職実装直後は高ステで出番が増えるかと思われましたが更に高ステのブレイブによって完全に使いどころがなくなっているうえに、マジックウォールと星剣連斬がまだ使いづらいためブレイブ以前に他の職業に比べて弱い部分が目立ちます_(:3 」∠)_

 

せめて自由に使える橙Aを追加したり、属性のついたスキル攻撃をしたときに属性デバフを入れるフォースブレイク追加はアリかと思われます(`・ω・´)

 

教えでこだまするマジックウォールがあればまだいいんですけどねぇ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

そーすると限定緑Sのスカラルが終わるのでやはり無し|彡サッ!

 

 

宇宙海賊

→HPを中心にステータスアップ

教えと職業スキルが非常に優秀なものの、ステータスの低さが目立ってきた宇宙海賊はやはりテコ入れが欲しいですね( ˘ω˘ )

神器の共鳴を発動したブレイブナイトはHP585に対し、宇宙海賊はHP503となってます(; ・`ω・´)

前衛職なのにも関わらず80以上差があるのは非常にマズイですからな_(:3 」∠)_

高難度ではHP大切ですぞ( HP ε:)

 

火力差もかなり差が出てしまってますし、もう少し火力も欲しいところです(`・ω・´)

 

 

 

天地雷鳴士

→少しステータスアップ

天地は補助職の中では今でも時空の次くらいには出番がありますので、少しステータスの調整をすれば充分のような気がします(`・ω・´)

 

思い切って新しいげんま召喚追加しても面白いかもしれませんが笑|彡サッ!

 

 

 

ウルトラスター

→HPを中心にステータスアップ

オンステージを使う高難度では引き続き出番はあるものの、補助職の中ではダントツでHPが低いので、最下位のままにしてももう少し高くしてほしいところです( ˘ω˘ )

 

結局ガーディアンとセット運用と言いながらも戦友を貫通する攻撃が増えすぎてますしね_(:3 」∠)_

 

 

ゴッドハンド 

→新専用職業スキル追加

手数と高ステが売りだったゴッドは完全にブレイブのせいで瀕死になりました⊂⌒~⊃。Д。)⊃

バトキンはテンションによる一撃で差別化できてますので、個人的には魔賢の連続魔導の赤スキルバージョンが使えるようになればなぁという感じですねぇ( 'ω' )

 

魔賢の場合呪文暴走率が上がるので、ゴッドは選んだスキルの威力1.1〜1.3倍くらいにして繰り出せれば良さそうな感じです(`・ω・´)

こだま光撃無しで割り込みされずに赤スキル連発できるならブレイブとは違う方向で手数押しができますからなー⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

時空術士

→特に無し

遡る波動と多彩な職業スキルに加えて補助職の中ではバランスの良い高ステなので、テコ入れは特に必要無しですo(`・ω´・+o)

ここで上げたら他の補助職を上げる意味が薄くなりそうですし⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

アルカナロード

→HPを中心にステータスアップと結界の強化

悟りの入手難易度が高いものの、ブレイブ&時空で殆どの魔王が倒せてしまうせいでまだまだ出番の少ないアルカナですが、もっとステータスを上げても良さそうな印象です(`・ω・´)

 

結界も一度で消えずに残るような仕様にするかCTもっと短くするなりで回転をよくすればもっと出番は増えそうですが( 'ω' )

 

火力貢献の部分では先ほどの星騎士のところでも書いたフォースブレイクによるデバフ確率を更に上げる星痕と合わせた使い方になってくれたら嬉しいですねぇ\( 'ω')/

 

 

 

 

と、個人的にこんなテコ入れはどーだろー?というのを書いてみましたo(`・ω´・+o)

 

 

僕のブログを読んでるかはわかりませんが、以前市村Pが運営チームもツイッターは見てると発言されてたので、参考までに届くといいんですけどねー\( 'ω')/

 

 

 

まだまだ僕も星ドラを楽しみたいですし、無理のない範囲で課金して支えるつもりではありますが、ユーザーの楽しめるゲーム作りをしていただきたいと思っております(`・ω・´)ゞ

 

 

 

今回は攻略や参考の記事ではありませんが、最後まで読んでくださった方々はありがとうございました

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

かみチャレ超九段てどうなのさ?

 

…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

(`・ω・´)‼︎

 

 

 

 

…( ˘ω˘ )?

 

 

 

( ゚д゚)ハッ!

 

 

 

うおおおおおおあああああ‼︎\( 'ω')/

 

 

 

 

超かみさま討ち取ったりー‼︎( o+・`д・´)o

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( o+・`д・´)o…

 

 

 

記事のこの始まり方は…( ˘ω˘ )

 

 

 

前の十段と裏九段の初勝利の記事のパクリだなんて言えない|彡サッ!

 

 

 

|・`ω・)…

 

 

 

丸かぶりやー⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

このままでは読者の方々が減ってしまうので仕切り直さねば

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

準備ちうトンテンカントンテンカン

(       ε:)(       ε:)(       ε:)(       ε:)(       o:)

 

最後口開いてるヤツがおってぬわーーーー_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(((((((((((っ`・ω・´)っぶーん

 

 

 

(っ`・ω・´)っピタッ

 

 

 

 

 

というわけで皆さんこんにちは、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

これが…奥義ワンモアタイム‼︎

₍₍ ◝('ω'◝) ⁾⁾₍₍ (◟'ω')◟ ⁾⁾ \( 'ω')/ はっ!!!

 

 

 

 

 

記事を書くのにだいぶ間が空きましたが7月1日より、再びかみさまチャレンジがやってきております(`・ω・´)ゞ

 

 

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今回は半年ぶりに新しい難易度が登場しておりまして、なんと超段位が初登場です‼︎(; ・`д・´)

 

 

 

 

つまり…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

かみさまチャレンジまーくすりー3⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

…⊂(;`・ω・´)⊃

 

 

 

ノリでテキトーに「まーくすりー」つけたらめっちゃダサくなってしまってすみません笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

くっ…(;`・ω・´)

 

 

 

僕に「まーくすりー」と言わせるとはかみさまやりおるな(`・ω・´)

※ここまでかみさまなんも悪くない件(       ε:)

 

 

 

 

 

 

とりあえず今回からは超段位が追加されてまして、過去のものだと最難関だった十段を超える難易度の超九段が実装されました(`・ω・´)

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個人的には超七段から激ムズになるので、ホントに装備がない方々にはかなりの苦戦が予想される内容かと思われますので、ご無理はなさらずに_(:3 」∠)_

 

 

 

超九段はかみさまはもちろん条件付きではありますがニズゼルファや魔神ダークドレアムをソロで討伐する必要があるので、めっちゃ大変です( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

とはいえ僕を含めてかみチャレに挑戦する方々は勝利したときの試練を超えた喜びがとてつもないからこそ頑張る方々も多いかと思いますo(`・ω´・+o)

 

 

 

やはり超高難度は勝てると嬉しいですし、自信になりますからな\( 'ω')/

 

 

 

 

 

てことでそろそろ本題ですが、やはり超かみさまはめっちゃ強かったです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

 

攻略方法はすでに動画を出されてたりブログを書かれてる方々がいらっしゃいますので、僕のほうでは解説というよりは感想みたいな内容ですけどね( ˘ω˘ )

 

 

 

 

ちなみに今回のかみさまは何がキツかったかってランダム行動の割り込みと回避不可能なトンデモスキルを使ってくることでしたね_(┐「ε:)_

 

 

 

 

かみさまチャレンジずっとやってる方々はわかるかと思いますが、実は過去の九段・裏九段・十段は難しかったもののランダム割り込みが一切なかったので、割と対策がしやすかったんですよねぇ_(:3 」∠)_

 

 

 

ですが今回のかみさまは圧倒的におかしいくらいの高HPを備えており、分析した方々によれば

24000 × 5本 =12万

という意味のわからん数値だそうです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

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このように準備を整えて1万以上ダメージを出してもピンピンしております( 'ω' )

※上のスクショは後述する理由により負けた回です笑_(:3 」∠)_

 

 

 

てことで弱点はバギ属性なのに高火力を出すのに現状はハンマー以外ほぼ攻略不可です_(:3 」∠)_

ハンマーならば会心が狙って出せるスキルが2つあるので12万のHPを一番早く

削りきれますからな(`・ω・´)

 

 

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こだまする光撃から星ドラで唯一2連続確定で会心の一撃が出せる命竜の鉄槌は今回のアタッカーのキースキルです(`・ω・´)


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赤スキルに確定会心バフを付与しつつ回復&攻撃2上げもできる強スキルで、CT滑りも必要なのでこちらもキースキルです(`・ω・´)

 

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会心ダメージを大きく伸ばすこの2つも重要です(`・ω・´)

頭は拳王冠や現在開催中の冥府ガチャの冥府の冠でも代用はできそうではありますが、

 

拳王冠→HP満タンを維持すればオーディンヘルムに迫る火力が出せるものの、ターン開始で戦友を貫通する神速の嵐を必ず受けてしまうためHP管理が非常に難しい

祈りを挟めばいけるかも

 

冥府冠→冥府の暴走の効果で守備力ダウンさえ入れば非常に大きく火力が伸びるが、デバフが入らないと火力が出せないので運要素強め

ハンマーだと大結晶やマジャスティスルカニなどが必須になるので、準備の手間が増える

その代わり命竜爪嵐撃や神鉄拳のある爪攻略ならばワンチャンコチラ

※まだ爪の攻略者は出ておりません

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とまあこんな感じで命竜ハンマーにほぼオーディンヘルム&闘神上の組み合わせのブレイブを用意した方が殆どです(       ε:)

 

 

 

なんやこの敷居の高さはー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       o:)

 

 

 

ちなみにイオやデインはイマイチなので剣での攻略も現状ほぼ無理です笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

今回僕が勝利したときの編成は、ブレイブウルスタガデ2の編成です(`・ω・´)

 

 

 

ご存知の方も多いですが最初に攻略された方がこの編成だったのもあって一番ベーシックかなぁと思いますo(`・ω´・+o)

 

 

 

時空を入れて攻略されてる方もいらっしゃいますが、僕はガデ2のほうがやりやすかったですね(`・ω・´)

 

 

 

先ほどの高HPを誇ることからほぼ火力に寄せた会心ハンマーのブレイブを入れないと削りきれないため、アタッカー採用としては確定です(`・ω・´)

詳しくは後述しますが、後半になるほどかみさまは耐久がほぼ不可能になってしまうため、ちんたらやってると必ず負けます⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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そして火力に寄せるということはブレイブは耐性を捨てますので、この時点で守るためのガデは確定となります(; ・`ω・´)

 

 

バフをかけても耐性がなければ即死する攻撃ばかりです笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

会心ハンマーの火力補助のため、こだまする光撃は2つ必須の気がします(; ・`ω・´)

1つだと削りきれなくて負けますね_(┐「ε:)_

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そしてもう1枠には開幕CT100%スタートするといういつもの有利設定があるので、ウルスタも確定です(`・ω・´)

先ほどの高HPを削りきるのにオンステージによる火力上げとCT回転をよくするためですね( ˘ω˘ )

 

色々編成は試してみましたが、ウルスタがいないと火力やCT回転含めてだいぶ戦いづらくなりました_(:3 」∠)_

 

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そして最後の1枠をガデにするか時空にするかはお好みになります(`・ω・´)

 

 

 

ガデ→後半に仁王立ちが2回使えることになるのと、かみの吐息で2キャラ守れるので次のターンの神速の嵐を受けやすくなる

 

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時空→教えのこだまするピオラによる素早さ管理が非常に楽になるのと順調に進めれば1回しか受けないであろう凍てつく波動を無効にできるため、バフをかけ直す必要がなくなる

 

 

 

 

ちゃっかり装備を載せてみましたが、必要な耐性は

光ブレス>>>メラ>デインとなります(`・ω・´)

 

 

特に光ブレスである神の吐息は混乱付与もあるので、ガデを入れる場合は追加パネルにあるまどいしらずのは必ず習得しましょう٩(`・ω・´)و

これを取得してないと神の吐息で戦友が外れることになります( ゚∀゚):∵グハッ!!

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かみさまの攻略の難しいポイント

①ランダム割り込み「お仕置きじゃ」

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デイン&痛恨ダメージの急に飛んでくるコチラ(; ・`д・´)

 

序盤は行動すればするほど割り込みされるので、早めにガデの通常攻撃→戦友を使ってからスキルを使うのがいいです\( 'ω')/

デイン耐性取ってないとブレイブはHP600以上あっても普通に落とされます笑_(:3 」∠)_

 

スキル繋ぐ間に割り込まれてしまうのもあるので、会心で攻める前に1手で5コンボできる弓の超コンボキャノン(錬金前のコンキャも可)がほぼ必須です(`・ω・´)

 

しかも素早さダウン・守備力ダウン・呪文ダメージダウン付きなので、バフをかけられる手段をしっかり用意できないと確実に詰みます_(┐「ε:)_

 

特に素早さダウンは奇数ターンにボミオスも飛んできますので、お仕置きじゃと合わせて放置してしまうと素早さが下がりすぎて後半が必ずジリ貧になるので絶対上げ直しましょう( ˘ω˘ )

 

その対策で僕はガデの持つルビス扇に突撃の歌を2積みにしました∩(`・ω・´)⊃

 

 

助っ人のガデさんにはCT滑りを起こす未来への祈りと凸歌をこだまさせるために旋律を挿してる方を踏破者からお借りしましたぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

 

②回避不可能なトンデモスキル「神のみ技」

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今回一番おかしいスキルのこちら( ゚∀゚):∵グハッ!!

なんと防御不可能なキャラの最大HP-1のダメージ+ランダムにだれか1人を小人にする

という内容の鬼畜技です_(:3 」∠)_

 

 

つまり…( ˘ω˘ )

 

 

 

ぬわーーーー‼︎( ゚д゚)

 

 

 

というわけですな(; ・`ω・´)

 

 

 

少し前の画像で1万超えのダメージを出してますが、本来ならば16000ほどのダメージが出るはずなのですが小人化させられてしまったせいで削りきれずに勝ちを逃した回のスクショです笑꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

 

必中なうえにガード崩し付きなので受ける方法は

 

(1)→HP満タンで受ける

(2)→受けるダメージを減らす防具やブレイブオーラを使用したうえで満タンに近いHPで受ける

(3)→星神鎧上で理の超越を使う

 

 

この3つでしか対策できません笑_(┐「ε:)_

 

(1)で受けることが殆どなので、HPが満タンでない場合には必ずしずくを1本使わないと即死するため、しずくがガンガンなくなります_(:3 」∠)_

ベホマラー事前に入れるなりもできますが、高すぎるHPを持つ敵のため極力こだま光撃を投げることに使いたいですし、急な割り込みがあるのでスキルによる全体回復で受けることはあまりオススメできません笑_(:3 」∠)_

 

 

(2)は装備の場合は竜の女王のローブ上のレガリアの威光、命竜盾のオートシールド、魔界神の兜についてる暗黒の闘気の3つでしか現状は減らす手段がないので装備のない方は使用できません( ゚д゚)

ガイアーラ上は試してませんが特殊な攻撃の気がするのでダメージ減らないのでは…(; ・`д・´)

 

 

(3)は星神鎧上で無理やり耐える方法ですが、後述する理由から理の超越は後半に残さないといけないため、やはり(1)のしずくを使用してで受けるのが理想になります(; ・`ω・´)

 

 

 

そして最も厄介なのが小人化です_(┐「ε:)_

 

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小人化すると攻撃力大幅ダウン&受けるダメージ1.15倍になるらしく、察しの良い方はわかるかと思いますが2回目の神のみ技を受けるときに小人になってしまっていると星神鎧上を着てないキャラは必ず退場します(ε:)

※ちっさ_(:3 」∠)_

 

 

つまり神のみ技は何回も受けることができない攻撃なので、しずくが3個しか持ち込めないためこのスキルのせいで4回以上は絶対受けられませんので、それまでに終わらせる必要があるわけですね( ˘ω˘ )

 

 

特にこの小人化がアタッカーにいってしまうとその時点でほぼ負けが確定するかと思います⊂⌒~⊃。Д。)⊃

解除手段がないため死に戻りするしかありませんからな⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

しかもかみさまは今回ゲージ跨ぎするたびに素早さが1段階上がり、ラスゲでは4上げ状態になります_(:3 」∠)_

この素早さアップは打ち消せないタイプのバフなので、葉っぱを使用してもすぐ神のみ技が飛んできたりするので後半になるほど手がつけられんわけですぞ(; ・`д・´)

 

 

 

後半立て直し不可・小人化の運ゲーを乗り越える必要があるので、めっちゃ難しかったんです(       o:)

 

 

 

 

早い段階で攻略できた方々はすごいですねぇ( 'ω' )

 

 

 

 

クリア動画を投稿されてる方々を観ると簡単そうにプレイしてますが、アレはかなりの回数をこなして神回がきてるはずですし、何よりプレイヤー側のポイントになるのは

 

 

・ガデの戦友のタイミング

・神威下の発動タイミング

復活の呪文を見据えたスキルのタイミング

 

 

これらを何度もやってコントロールする必要がありますな(`・ω・´)

 

つい先日まできていた武器&防具フェスティバルに追加されてた神威下は今回のかみさま最適の鎧下でした\( 'ω')/

 

 

スクショ撮っておくのを忘れてしまったので画像がありませんが神威下の効果は

 

・メラ耐性強(45%)

・守護結界・白(イオ・デイン・光ブレス耐性30%)

・強者への意地→味方のHP20%未満で防御&ブレスバフ1段階アップ

 

 

と、今回必要なものが全て取れたのですよ(`・ω・´)

 

 

中でも特に重要だったのがピンチに防御&ブレスバフがかかる効果ですo(`・ω´・+o)

 

 

かみさまの左側2つ目スキルの神の裁きはメラ属性物理なのですが、ブレスバフ-4付きの攻撃でもあります(; ・`ω・´)

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なのでこのスキルのあとに飛んでくる神の吐息はバフ上げの手段を用意しておかないと光ブレス耐性ガン積みしててもガデが瀕死になるダメージになってしまいます_(┐「ε:)_

 

 

 

しかし神威下を装備してると

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普通ならば-4されるので先にブレスバフをかけててもマイナスにされますが、ピンチになることで自動でバフ1段階かけられます(`・ω・´)

 

 

僕はここに合わせて聖風の豪矢&降臨黄金竜でブレスバフ3段階上げて2上げ状態でガデが神の吐息を受けられるようにしてました\( 'ω')/

 

 

なので先ほどの神威下のタイミングとは、神の裁きを受けたら強者への意地を発動するように立ち回るということです(`・ω・´)ゞ

 

 

 

お仕置きじゃがブレイブやウルスタに飛んだらする事故で発動が早すぎると無駄になるので、わざと理の超越は発動しないけどもピンチになるダメージにするのがポイントになりました(`・ω・´)

 

 

上の画像を見るとわかる通りで、ブレイブはこの神威下の調整と合わせて魔界神鎧下をつけてると深淵の鼓動のおかげでメインスキルCTが100%チャージされますので、上手く使えば大きく回転を上げることが可能ですぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

ブレイブナイトの踏破者がメラ耐性を取ってることが多いのは神の裁きをノーガードで受けても耐えることをトリガーにして味方を有利にするのが目的です(`・ω・´)

 

 

耐性不足だと当然裁きを受けられませんし笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

神の吐息で混乱・偶数ターンには眠りも飛んでくるので「道具で解除するのでは?」と思う方もいらっしゃるかもしれませんが、クリア動画を投稿されてる方々を観ると分かる通り、HPの確保がしっかりできていればターン開始の神速の嵐の5回攻撃で治ることのほうが多いです(`・ω・´)

 

 

そのため道具は状態異常を解除するものではなく、回復系やCT補助できるギガチャージアップがいいかと思われますね(`・ω・´)ゞ

 

 

 

神速の嵐はターン開始で戦友を貫通して必ず受ける攻撃ですが、

 

1〜3ターンは50×5=250ダメージなのに

4ターン目から60×5=300ダメージとなるので、おそらく7ターン目には70×5の350ダメージと長引くほどダメージが増える攻撃かと思われます(; ・`ω・´)

 

 

 

 

神のみ技と合わせてとにかく耐久のできないことばかりやってきますので、素早さ管理しつつも小人運を超えてようやく勝てる…かもしれない(; ・`ω・´)

 

 

 

 

ちなみにラスゲは素早さ4上げ状態・道具封印・溜めてるスキルゲージ100%チャージとどうやってもプレイヤーが受けきれない内容なので、一気に削りきる工夫が必須

となります(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

巷で話題になってるこれを可能にする手段は主流なものだとこだま光撃をかけていること前提ですが、

 

 

①進撃の祈りで攻撃2上げ&会心確定バフ

②命竜の構えで火力1.3倍(ブレイブリンクかつ超越なので①の祈りの直後に使用可能)

ブレイブオーラレベル9でブレイブリンクのキングブレイド&命竜鉄槌のCTを94%チャージ

 

この手順を踏んでからの

超コンボキャノン→こだまする超強化会心の一撃キングブレイドまーくつー

で一気にいくのがいいかと(`・ω・´)

 

 

 

…(`・ω・´)

 

 

 

…まーくつーってなんだ?(;`・o・´)

 

 

 

|彡サッ!

 

 

 

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

これだと2撃合わせて2万以上のダメージは出せますので、CT滑りも含めて削りきれなかったらそのまま2周溜めた命竜鉄槌を叩き込めばいけるかと思われますo(`・ω´・+o)

 

 

 

ですがここでラスゲ抜いたあとは敵のCTが100%チャージされるのもって、無理にスキルを撃たずにあえて復活の呪文後にスキルを使用することを考えたほうがいいです(`・ω・´)

 

ここでもやられるタイミングが重要で、できれば味方の通常攻撃が終わってないキャラを2名以上残しておきたいところです(; ・`д・´)

復活の呪文直後にかみさまの通常攻撃が飛んできたら即死ですからな( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

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↑無理にスキルを使わずに何もしないで神の吐息&神のみ技をわざと受ける

※僕はブレイブオーラの10%カットで神のみ技を先に受けて1人残してから吐息を受けることに成功しております(`・ω・´)ゞ


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復活の呪文後にこだま光撃→超コンキャ→命竜鉄槌と綺麗に決まって無事討伐٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

ホントに先にクリアした方々のポイントを自分で押さえて立ち回りに応用しましたので、先駆者の方々は大したもんですな\( 'ω')/

 

 

 

自力でこれを手探りで発見するのにどれだけの労力がかかることか…( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

今回はかみさま以外も前述したとおり、

 

超七段→ネルゲル

超八段→ゼイアン

超九段→ニズゼルファ&魔神ダークドレアム

 

とキツイ相手ばかりなので、期間は長いですが自身でできるところまで目標を決めてクリアしたいところですな_(:3 」∠)_

 

 

 

僕も持ってる装備に甘えてる部分があるので、魔界神兜&神威下がなくとも勝てる方法を探したりしたいと思ってます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

かなり長くなりましたが、最後まで読んでくださってありがとうございました\( 'ω')/

 

 

 

 

これから超九段に挑む方々の参考になればと思いますo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

おつかれさまでしたー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(ε:)

 

 

 

 

 

まだ小人化してたんかーい_(:3 」∠)_

ブレイブナイトってどうなのさ?

(       ε:)…

 

 

 

 

 

(       ε:)⁉︎

 

 

 

 

 

巨大化しただと⁉︎( ε:)

 

※いや、もうちっさい_(┐「ε:)_

 

 

 

( o:)…

 

 

 

ホンマやー‼︎もうちょっと出番くだs

 

 

 

 

〜完〜

 

 

 

 

 

 

 

ぬわーーーーなんかちっさ( ゚д゚)

 

 

 

 

…( ゚д゚)ハッ!

 

 

 

よかったー出オチじゃなくて(; ・`д・´)

※いや、もうすでに出オチしててすみません笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

てことで皆さんこんばんは、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

なんだかんだ…( ˘ω˘ )

 

 

 

久しぶりになってしまいましたぞ∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

いやー新職業が追加されたり周回系のイベントがバタバタしたりしてましたからな( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

とりあえず今回は5/26より追加された新超級職「ブレイブナイト 」の記事になりますぞー\( 'ω')/

 

 

 

ブレイブナイト

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とてつもないポテンシャルを秘めた前衛職

得意武器 剣・斧・ハンマー・槍・棍・爪

 

 

 

ついに登場した基本職・上級職を経由しない新たな超級職です(`・ω・´)

 

 

 

実装から少し経ちましたがはっきり言いましょう( ˘ω˘ )

 

 

 

現時点では最高峰の前衛職です‼︎( o+・`д・´)o

 

 

わかりやすく言えばバトルキングとゴッドハンドのいいとこどりをした性能をしてますので、他の前衛職を使う必要あるのか?ぐらい強すぎるのが本音です_(:3 」∠)_

 

 

 

とりあえずステータスから見ていこうと思います( 'ω' )

 

 

※まだ攻略サイトにも載ってませんので、僕自身で調べて計算したステータスを載せてみます٩(`・ω・´)و

※追加パネルを含んだステータスパネルを取得し、得意武器を持ったステータスを載せます

※前衛職なのでHP・力・身の守りの3点を載せます

 

 

ブレイブナイト

HP 525

力 215

身の守り 215

 

 

バトルキング 

HP 460

力 203

身の守り 145

※物理攻撃ならば低確率で打ち払い

 

 

ゴッドハンド

HP 560

力 206

身の守り 212

※攻撃特技CT15%カット付

 

 

 

ブレイブナイト(神器の共鳴壱&弐発動時)

HP 585

力 255

身の守り 215

※メインスキル威力1.1倍&攻撃特技&補助特技CT3%カット

 

 

 

ぬわーーーー‼︎( ゚д゚)

なんじゃこのステータスはー⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

というわけでですね…( ˘ω˘ )

 

 

 

条件付きではあるものの屈指の高ステを誇ったゴッドハンドを抜いてるんですよ‼︎(; ・`д・´)

 

 

 

MAJIKAYO…(;`・ω・´)

 

 

 

ブレナイやりおるな…(;`・ω・´)

 

 

 

 

 

 

まあステータスの話はわかっていただけたかと思うのですが、ブレイブナイトには公式のイラストからもわかる通り、ブレイブリンクという固有スキルがありサブ武器を6本セットしてクエストに挑めるというとんでもない能力があります(`・ω・´)

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メイン武器というのは普段の他の職業と同じく普通に装備する武器なので今まで通りですが、ブレイブナイトになると装備画面に [ サブ ]という項目が現れます(`・ω・´)

 

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ブレイブリンクの効果で最大6本まで得意武器をサブ武器にセットできますが、エスト中は順番に1回だけそれぞれの武器のメインスキルを使用することができますo(`・ω´・+o)

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ブレイブリンクのことをまとめると

 

・得意武器ならば種類問わず最大6本まで装備できるが、後述する理由から6種類装備させた方が強い

・セットした順番に1回ずつ使用可能

サブ武器で攻撃する場合はサブ武器の攻撃力に依存する

サブ武器のスキルはインスキルとして扱われる

EXスキルと特性は使用不可

 

 

この辺が注意事項ですねぇ( 'ω' )

 

 

なのでブレイブナイトを完璧に使いこなすには高い火力を出すために完凸武器をサブ武器にセットする必要がありますし、ちゃんと考えてサブ武器をセットしないと使いたいスキルから使えないので、装備をたくさん持っていてかつ自分で考えてサブ武器を選べる上級者向けの職業となりますo(`・ω´・+o)

 

 

 

特にこのブレイブリンクに命竜武器を挿すことで他の職業よりも1回多く超越コンボを使用できるため、周回クエはもちろん魔王級以上の難易度においてもバトキンやゴッドを超えるDPSを誇りますぞ(; ・`ω・´)

 

 

超越スキルとの相性が良すぎるため、先日の命竜ガチャで命竜ハンマーと命竜刀が揃って引けた方ならば他の超級職をやらずに真っ先に選んでもいいほど強いです(`・ω・´)

 

 

 

 

そしてこの職業を使いこなす上で特に重要なパネルスキルが2つあります\( 'ω')/

 

 

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ブレイブナイトの強さを支える神器の共鳴です(`・ω・´)

壱はHP+60&メインスキルのダメージ1.1倍、弐は力+40&攻撃特技&補助特技CT3%カットという破格の効果がそれぞれついとります笑_(:3 」∠)_

 

 

発動条件は前述した6種類の得意武器を装備すること( o+・`д・´)o

 

 

なのでサブ武器に剣斧ハンマー槍棍爪を1つずつ装備するだけで発動します(`・ω・´)

 

 

条件こそ緩いのですがどうやら意外にも知らない人が多いようで、例えばいくら剣が好きだからとサブ武器に剣を2本以上装備してしまうと絶対に神器の共鳴は発動しませんのでご注意です( ˘ω˘ )

 

 

 

ロマンはあってもこれではステータスがゴッドハンドを下回るので強みが活かせなくなりますからな笑_(┐「ε:)_

 

 

力+40は無凸武器と完凸武器くらいの差があるので、物理火力を出すのに無視できないほど影響は大きいです(`・ω・´)

 

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※少し前にやったソードマスターの図( 'ω' )

メイン含めて剣7本装備してるのでホントにロマンだけ笑_(:3 」∠)_

 

 

 

ブレイブナイトの実装により、今まであまり使われてなかった武器に光が当たるようになったのは非常にいいと思うんですよ(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

EXスキルは使用できないという点から、ブレイブナイトで使う前提で手数がほしければルビス&黄金竜武器は覚醒よりも錬金が好まれるようにもなりましたからね(`・ω・´)

 

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とりあえず使いやすいサブ武器をいくつか上げておくと超越スキルがメインの命竜武器はもちろんですが、

 

 

メタルキングの剣

→元々クエスト中一度きりしか使用できないが、CT14秒威力1000%無属性攻撃のキングブレイドが周回のボス戦向き&超彗星斬りも使用可

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魔界神の剣
→高難度において物理職でも使用可能な回復部分が全体化したアークブレイドとも言えるダークマターが超便利

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黄金竜の槌☆

→本来ならばハンマー専用の強バフである進撃の祈りが武器種を超えて使用できるうえに、天からの神撃も使用可

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グングニル(FFRKコラボ)

→元々クエスト中一度きりしか使用できないが、オーディーン降臨が敵のバフ解除&999%無属性攻撃

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星神の槍

→5回判定のある素早さバフで自強化しながら殴れる星神槍乱撃

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星神の棍

→軽めのCTでありながら全体攻撃できるグランドノヴァに加えて、一緒についてる護りの星陣の効果がスクルトなので高難度で一度きりの補助も可

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ダイヤモンドネイル

会心率を上げてから殴れる貴重な爪スキル

他のスキルで会心判定アリのものがあればさらに実用的

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サブ武器=器を砕く必要がないため、器としては微妙だけどメインスキルだけは強力な武器が軒並み評価を上げております(`・ω・´)

 

 

これにより武器として持っておくほうがブレイブナイトで使う可能性が出てきたので、今まで以上に得意武器になってる6種類に関しては砕くかどうかは慎重になったほうが良さそうです(;`・o・´)

 

 

 

個人的には器だとサブスロットが少なくて微妙だった星神の棍が全体攻撃&スクルトのおかげで高難度でも使えるというのが嬉しいですね\( 'ω')/

 

 

 

もちろんサブ武器の構成も自由なので、自身の好みにカスタマイズできるのでここにないスキルでも楽しめますぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

そしてもう一つの特徴はブレイブオーラ\( 'ω')/

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現時点では最大レベル9ですが、武器スキルでダメージを与えたときにスキルCTが溜まるので、ダメージを受けて溜まるゴッドハンドのリベンジモードとは発想が逆のスキルです(`・ω・´)

 

 

そしてこのスキルを使うと武器のメインスキルのCTチャージができるうえに全ダメージ10%カット&攻撃1段階アップという、内容的に攻守両方にメリットを与えるバトキンの怒りに近いイメージですかねo(`・ω´・+o)

 

 

バトキンの怒りは攻撃2段階アップ&会心アップする代わりに被ダメが20%増える&防御不可という大きいメリットとデメリットがありましたが、ブレイブオーラはメリットしかないので非常に強力なのがわかりますな( o+・`д・´)o

 

 

ちなみにブレイブオーラは使用すると別のアイコンがでますので、攻撃バフとは別枠なのでバトキンと同じく自力で攻撃力150%の上限に届くことが可能です(; ・`ω・´)

 

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カスタムスキルはこのブレイブオーラを強化する内容になっております(`・ω・´)ゞ

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どれも強そうですが場所によってある程度付け替えた方がいいとはいえ、個人的には魔護>神速>不屈ですかねo(`・ω´・+o)

 

・神速は開幕ロイヤルハットだったりで素早さ2上げのことが多く、特に現環境では命竜刀の抜刀斬で素早さ管理がしやすいのもあるので優先度低め

 

・不屈は先日登場したの竜の女王ローブ上が休み極ついてますし、そもそも休み無効にしてから挑む高難度のほうが圧倒的に多いので、この中では1番優先度が低め

 

 

なので汎用性としてはどんな呪文ダメージも15%カットできる魔護が1番良さそうです(`・ω・´)

 

 

 

パネルスキルはキラー6種もありますしどれも優秀ですが、中でも神器の共鳴&ブレイブオーラを中心にあとは力の上がるものを選べばいいと思いますが、一つだけ注意点があります(; ・`д・´)

 

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追加パネルにある神器の加護ですが、効果はターン開始7%でリベホ付与なので強力です(`・ω・´)

特に初めたての方ですと「回復もできるようになるぜいやっふー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==\( 'ω')/」とすぐ取得に走ってしまいそうですが、

 

 

 

ちとまてーい

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

いや効果は強力なんですが、リベホイムはCT滑り目的で高難度攻略において使われることが多いです( 'ω' )

 

そして過去に未来への祈りの記事でも詳しく書いておりますが、CT滑りが起こるのって効果がきれるときですな_(:3 」∠)_

 

※記事のリンクはコチラです|・`ω・)

未来への祈りって何なのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

 

ようはコレを取得してしまうと、高難度でリベホイムのCT滑りの起こるタイミングを逆に効果延長させて邪魔する可能性が出てくるため、かみさまチャレンジをされる方や魔王級討伐を頑張ろうとお考えの方は唯一取得しないほうがいいパネルスキルとなります_(┐「ε:)_

 

 

 

 

最後にブレイブナイトに合う装備の紹介ですが、ぶっちゃけ超越スキルのある武器をメインに持てば大体何してもゴッドハンド以上の活躍ができるかと思われます笑*1

 

 

 

 

じゃ…じゃあ一応やっときますー?(; ・`ω・´)

 

 

 

命竜刀

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現環境最高峰の剣は当然ですな(`・ω・´)

武器特性で開幕バイシ、赤Sの抜刀斬が攻撃バフ&素早さバフ付きの750%イオ属性攻撃なのでスキがありませんo(`・ω´・+o)

 

特に剣は先にロト剣と天空剣が覚醒しているのもあり、中でもギガクロスを紫Sに挿すことでサブ武器含めて最大5コンボが1人でできます(; ・`д・´)

 

 

まあそんなにコンボしてたら間違いなく敵の割り込みやら死体蹴りやらになってしまう可能性のほうが高いので、使う方は気をつけましょう笑_(┐「ε:)_

 

 

※死体蹴りとはすでに敵を倒しているにも関わらずスキルを使用することです_(:3 」∠)_

周回だと終わってるのにもかかわらず、スキルを使う分クエストが長くなるので嫌われる行為になります( ˘ω˘ )

 

 

 

命竜のハンマー

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命竜刀と並んで大人気のハンマーです(`・ω・´)

メインスキルが超越化した無属性ギガクラッシュと呼べる性能をしており、攻撃前バイシが魅力的ですが、真骨頂は2周溜めきったあとの攻撃前バイキ&会心確定です(`・ω・´)

 

 

こだま光撃をもらってから会心確定2連発できるのは2周溜めきった命竜の鉄槌だけなので、オーディンヘルム&闘神の鎧上と合わせると物理火力では他の武器では出せない破壊力になりますo(`・ω´・+o)

 

 

無属性なのもあってどこへ持っていってもそれなりに戦えますので、あまりガチャが回せない初心者や無課金者には命竜刀よりもオススメですぞ\( 'ω')/

 

 

特に今はつい先日ソロで遊べるようになったロト3魔王の最速周回に最も使われてるであろう武器なので、これからも環境トップにいる武器になるかと思われます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

防具からは1点だけ紹介しておきます٩(`・ω・´)و

 

ロイヤルハット

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登場当時から超大当たり装備と僕も評価しておりましたが、周回においては超越スキルをいかに早く溜めるかが重要ですので今も大人気の頭装備となります(`・ω・´)

 

先述の命竜武器2つとは特に相性が良く、命竜刀を持つと開幕バイシ&素早さ2上げスタートになりますのでさらに快適になります(`・ω・´)ゞ

 

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一応今月の月額パスポート福引が1/5で狙えますので、普段の有償よりもかなり狙いやすいので持ってない方は回すのもアリですぞo(`・ω´・+o)

 

※普段だとここにキラーピアス&正義のそろばんが紛れてて1/7になっとります( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

 

魔王に合わせて耐性をしっかりとれればアタッカーで参加できますが、ゲスト参加する際には必ず鍵を出してくださる方々に失礼のないように準備はしっかりしましょうね(       ε:)

 

 

最近はどこでもブレイブナイト4人で行く人が増えた結果、野良の魔王級の勝率が著しく落ちたという話も聞きますので_(:3 」∠)_

 

 

 

 

ちなみに日付が変わったらブレイブナイト&アルカナロードにもついに教えが登場しますので、皆さん全力カクーホですぞ( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

https://twitter.com/hoshidora_info/status/1274265734584037376?s=21

 

 

 

 

アルカナロードの記事もそのうち書き上げますので、最後まで読んでくださってありがとうございましたー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

*1:└(:3」┌)┘

命竜の杖ってどうなのさ?

うおおおおおおお٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

ドラクエ‼︎

34周年‼︎

オメデトーゥ

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(  34 ε:)

 

 

 

 

 

いやーめでたいですな\( 'ω')/

 

 

 

 

てことで超絶深夜ですがこんばんは、ぱしおんです⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

なんと2020/5/27でドラクエがこの世に生まれて34年の月日が流れたようです(; ・`ω・´)

 

 

 

すごいですねぇ(((       ε:)))

 

 

 

 

…(       o:)

 

 

 

 

ってドラクエの日がめでたいのはもちろんなのですが、僕の今回の記事にも入りませんと

((((((((((       ε:)

 

 

 

 

 

ドラクエの日と共に星ドラにもいつもの記念ガチャがやってきております∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

ルビスや黄金竜は例年開催されてきましたが、今回の目玉はやはり命竜装備ガチャですな(`・ω・´)

 

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言わずもがな命竜刀のほうは皆さんすでに高評価の嵐‼︎(; ・`д・´)

 

もし2本引ければ器&抜き出し3本以上引ければブレイブナイトのサブ武器候補としても使用可能ですぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

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ただし2本以上引けても器として使えるレベルになるのは2凸からなので、正直初心者の方にとってはやや敷居が高いですし、リセマラランキングだと最初からサブスロットに赤Sが挿せる勇者剣にやや劣勢といったところですな( ˘ω˘ )

 

 

いや、それでもとんでもなく強いですからね?|・`ω・)

 

 

超越スキルがメインなので周回で非常に使いやすいため、狙える余裕のある方はやはり2本欲しいところですな(; ・`ω・´)

 

 

ステップアップや天井が存在しないのでかなり1点狙いは厳しいですけどね( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

ちなみに僕もまだ2本目が引けてません笑(((└(:3」┌)┘)))

 

 

 

 

 

 

 

とまあそれは置いといて今回はですね(`・ω・´)

 

 

 

すでにタイトルにもあるように命竜の杖を深く考察する記事になります٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

どうやらだいぶ壊れてる装備であることがわかりづらいようなので、僕の方で改めて掘り下げて記事にしてみようと思ったわけですね( ˘ω˘ )

 

 

 

 

一応僕も刀を追撃してたら1本引けました\( 'ω')/

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周回で使いやすいうえにわかりやすく強い命竜刀と違って、補助武器なのでエアプ状態だと価値がわかる方があんまり多くなかったりします꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

結論から言うと命竜刀に劣らない大当たり武器で間違いありませぬo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

 

 

とりあえず強い点と弱い点を挙げてみます( 'ω' )

 

 

 

強い点

・メインスキルが杖専用の壊れレベル

・特性とメインスキルの相性が非常に良い

天地雷鳴士が持つことで存分にポテンシャルを引き出せる

 

 

 

弱い点

・攻撃呪文Sが2色スロットではない

・形になるのは緑Sが使える2凸から

・使いこなすのに他の超越スキル必須

 

 

 

 

箇条書きにしてみましたがこんなところですね(`・ω・´)

 

 

 

 

 

てことで僕の目線から解説に入りますぞ٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

 

まずはどんな武器なのか確認です∩(`・ω・´)⊃

 

 

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スロット自体は命竜装備恒例のサブスロットS2つ&A2つというものです(`・ω・´)

 

 

 

ですが先ほど書いた通り、使えるレベルになるのは2凸からなので注意です⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

無凸のスロットはサブスロットが全てオールA止まりなので、実践投入するにはやや物足りない感じですからな( ˘ω˘ )

 

 

ちなみに2凸するとこうなります( 'ω' )

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この状態になれば超越メラゾーマ&癒しの超越術が挿せるようになるため、かなり形になりますな(`・ω・´)

 

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一応どちらのスキルも命竜装備ガチャから排出される弓&ムチについてますので、刀や杖を狙っていればそのうち出てくるでしょう٩(`・ω・´)و

 

 

 

…٩(`・ω・´)و

 

 

 

多分|彡サッ!

 

 

 

そしてこの2凸から超越染めができるようになるのでこの武器の特性がようやく輝き出します\( 'ω')/

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いやーこれ結構ぶっ壊れ特性なんですよ笑( ˘ω˘ )

とりあえずさっきのスキルがどうなるか|・`ω・)

 

 

超越メラゾーマ

1周目CT15秒→10.5秒

2周目CT15秒→10.5秒

=合計CT30秒→21秒

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癒しの超越術

1周目CT12秒→8.4秒

2周目CT18秒→12.6秒

=合計CT30秒→21秒

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お分かりいただけたでしょうか?|・`ω・)

 

 

 

 

めっちゃはえええええええええ( ゚д゚)

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

メラゾーマは10秒ほど、ベホイムが8.4秒、ベホマラーが21秒で使えるんですよ‼︎( ゚д゚)

 

 

 

 

ウソダドンドコドーン⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

訳:嘘だそんなことー⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

 

 

ちなみに再度確認なのですが、超越スキルとは4周年で初登場したCTを2周溜められるスキルのことですね(`・ω・´)

 

 

当然2周目のCTを溜めるとスキル使用時に超越効果が乗るので更に強力になります\( 'ω')/

 

 

 

なので癒しの超越術を例に出すとベホイムと超越効果のベホマラーを使い分けられるスキルなので非常に便利です( o+・`д・´)o

 

 

しかも超越スキルの特徴として2周目CTを溜めている場合、他のスキルを使用しても1周目が常に溜まった状態から減らないので連発できるというとんでもないメリットがありますo(`・ω´・+o)

 

 

星ドラの従来のスキルは使用すると他のスキルのCTが減る仕様になってて連発できないようになっていたのですが、超越スキルはこれを覆すスキルなので強いわけですね(`・ω・´)

 

 

ですが超越効果のCTを溜めるのは時間経過のみのため、素早さアップやCTカット系でしかチャージ速度を上げることができない点は注意が必要です(; ・`д・´)

 

 

 

しかしスキル連発できるのはチョー気持ちいいので、皆さんここチェックですぞー

ブ-ン……ε( o・ェ・)o

 

 

 

 

 

てことで今回のメインであるぶっ壊れスキルの解説にいきます=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

命竜の閃風

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ぬわーーーー( ゚д゚)

この杖つええええええええ( ゚д゚)

 

 

 

…( 'ω' )

 

 

また同じネタでスベってしまった

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

気を取り直して解説にいきますがスキル文面を見ると、

 

・CT18秒で味方全員を100回復&素早さアップ

・更にCT14秒の超越効果で味方全員にリベホイム

 

 

((φ(・Д´・ *)ホォホォ

 

 

…φ(・Д´・ *)

 

 

いや、結構強くね?⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

と思うんですよ( ˘ω˘ )

 

 

正直強いことは強いんですが、抜き出して他の杖に挿して使ってしまうとただの強いスキルで終わってしまうのです꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

ええ、そうです(`・ω・´)

 

これも超越スキルなので器で使う場合のCT計算してみましょう٩(`・ω・´)و

 

これには先ほど紹介した特性の超越スキルCT30%カットが乗ります(`・ω・´)

 

 

 

1周目CT18秒→12.6秒
2周目CT14秒→9.8秒

合計CT32秒→22.4秒

 

いやいやいやいやナニコレええええ( ゚д゚)

ヤバイですぞー笑(((└(:3」┌)┘)))

 

 

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時空が使う可能性があるピオラよりCT短いのに100回復&ピオリムが使えるんですよ⁉︎(; ・`д・´)

 

 

てことで抜き出してしまうとこのCT30%カットの恩恵が受けられなくなってしまうのですが、器のまま使うことで回復と素早さ管理がとんでもなく楽になるわけです(; ・`ω・´)

 

 

 

 

 

ですが…( ˘ω˘ )

 

 

これで終わらないぜ‼︎

∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

だ…だーにー(; ・`ω・´)(; ・`д・´)

 

 

 

まあここまでで「器で使うととんでもなくヤバそう」というのはわかっていただけたかと思うのですが、問題は誰がこれを扱うのか?ってことです(`・ω・´)

 

 

 

とりあえず杖を得意武器で扱えるのが、

・魔賢導士

・星騎士

天地雷鳴士

・ウルトラスター

・時空術士

・アルカナロード

 

 

と実はかなり多くの超級職が扱えます(`・ω・´)

 

 

一応僕がすでに結論を先に書いてしまってますが、天地雷鳴士での運用が最適と考えておりますぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

 

過去の記事で書いたことなのですが、星ドラでは職業の短所を補う戦い方よりも長所を伸ばす戦い方のほうが活躍させやすいです(`・ω・´)

 

 

 

多くの方々がご存知の通り、天地雷鳴士には紫スキルCTが15%カットされる補助特技コツが職業スキルについてます( o+・`д・´)o

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なので先ほどの命竜杖で使う命竜の閃風がどうなるかを計算すると、

 

 

1周目CT18秒→12.6秒→10.7秒
2周目CT14秒→9.8秒→8.3秒
合計CT32秒→22.4秒→19秒

 

 

…( ゚д゚)

 

いやいや早すぎますな笑_(┐「ε:)_

 

CT19秒で味方全員にリベホイム&100回復&ピオリムができるんですよ笑_(:3 」∠)_

 

 

 

先ほど申し上げた通り超越効果のCTチャージ速度を上げるには素早さアップやCTカット系のスキルを使用するしかないのですが、

 

・閃風自体が素早さアップ

・特性&職業スキルの超大幅なCTカット

・超越効果のリベホCT滑り

 

の3つが合わさることで、他の職業や武器とは次元が違うスキル回しが可能になるわけですね(`・ω・´)

 

 

 

更に4月に登場したばかりのブリリアンハットを装備してみます٩(`・ω・´)و

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1周目CT10.7秒→9.6秒
2周目CT8.3秒→7.5秒
合計CT19秒→17.1秒

 

 

ブリリアンハットは補助職版のドワチャッカヘルムなので、補助スキルと非常に高相性な上にブレス軽減中&HP+10もついてて高難度向けの装備です(`・ω・´)

 

 

書いてませんが癒しの超越術やベホマラーも更に回転が良くなりますぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

 

ここまでくるとCT17秒ほどのわけですが、過去に僕が記事に書いたこのスキル

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かみチャレ十段でもお世話になった方々の多いこの未来への祈りに100回復&ピオリムがついたスキルといっても過言ではありませんな(; ・`ω・´)

※過去の未来への祈りの記事はコチラです|・`ω・)

※リベホのCT滑りがわからんという方もどーぞ|・`ω・)

未来への祈りって何なのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

 

また天地雷鳴士が使える教えの中にはお助けベホマもあるうえにカカロンのげんま召喚で全体回復&状態異常回復もできるので、命竜杖を持たせることで素早さ補助をしつつヒーラーをこなすポジションができました\( 'ω')/

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今まで星神の円盤で回復してた方々にはぜひ完凸した命竜杖をオススメしたいですね(`・ω・´)

 

 

円盤と違って癒しの超越術が挿せるので、メインの閃風と合わせると使用する順番を変えることで多彩な補助が可能になりますぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

リベホイム付与&単体回復がしたい

超越閃風癒し

 

②全体回復を一気にしたい

超越癒し閃風

 

③更にもっと回復したい(完凸前提)

ベホマラー閃風癒し

 

 

 

 

というわけで①②は2凸の時点で可能なので、形になるのは2凸してからなわけです((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

超越メラゾーマはいつでも撃てるので、火力を出すのではなく他の火力職に合わせてコンボ起点に使うスキルとなりますぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

ちなみに今回あんまり触れてない2色スロットには命竜の秘術を入れることで、自分の火力を上げつつ更に超越効果でCTを滑らせることもできますので自由枠ですね\( 'ω')/

 

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なにせここも超越同士の組み合わせになるので、

 

秘術メラゾーマ

 

がソッコーで撃てることになります笑_(┐「ε:)_

 

 

 

 

 

てことで命竜刀の陰に隠れがちですが、こちらも高難度で絶対活躍すると言い切れる武器なので、ヒーラー天地をやりたい方には特にオススメです(`・ω・´)

まだまだ超越の攻撃呪文も出るはずですし、将来性もあります(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

もしこの杖の攻撃呪文Sが紫Sとの2色でしたら未来永劫安泰武器として君臨してたはずなので、運営チームがあえて橙Sにしたのだと思われます笑_(:3 」∠)_

 

 

閃風が杖専用でなければ扇が更に強くなってしまってましたからね( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

 

かなり細かく長い考察になってしまいましたが、読んでくださった方々の参考になればと思います(`・ω・´)

 

 

 

最後まで読んでくださってありがとうございましたー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==꜀(.௰. ꜆)꜄

ドラクエの日に何が起こるのさ?

( ˘ω˘ )

 

 

…꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

…?꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

…꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

 

ぬわーーーー

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

落ち着いていられるかー‼︎=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

てことで皆さんおはようございます、ぱしおんです( o+・`д・´)o

 

 

 

 

いや、皆さんはっきり言ってヤベーですぞ(;`・ω・´)

 

 

 

結論から言うと…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

ハチャメチャが押し寄せてくる‼︎(; ・`ω・´)

 

 

 

泣いてるー場合じゃーNAI(`・ω・´)

 

 

※誰も泣いてません_(:3 」∠)_

※分かる人には分かるネタですみませぬ_(┐「ε:)_

 

 

 

 

いや、これじゃなんのことかわからんと思うのでちゃんと説明しないとですな(`・ω・´)

 

 

 

実は23日17時より星ドラの生放送があったのですが、そこで発表された今後の情報がアツすぎてしまいましてね_(┐「ε:)_

 

 

 

ついに登場が待たれていたあの武器がやってきます‼︎o(`・ω´・+o)

 

 

 

とりあえずもーまとめて発表\( 'ω')/

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ついに‼︎

メタルキングの剣&防具が登場しますぞ=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

※DAIGO殿のデザインしたMKの剣も出ます|・`ω・)

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いやっふー\( 'ω')/

 

 

 

加えて…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

ついにこの1年頂点にいた剣のトップが入れ替わります(; ・`ω・´)

 

やはりあの名前のついた剣が今後のトップに君臨しそうです‼︎(`・ω・´)

 

 

 

 

命竜刀キターーーー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(ε:)

※でっかいのにちっさ_(:3 」∠)_

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最近の月額パスポや第3弾の勇者剣の安売りに見えたのはこの剣の実装が控えていたからですね(`・ω・´)

 

 

 

一緒に杖も登場しますので、詳しい詳細は後ほど考察に移りたいと思います(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

もう一つとんでもないのがなんと‼︎

 

 

 

超級職に「ブレイブナイト」「アルカナロード」追加キターーーー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(                       ε:)

※デカくね⁉︎_(┐「ε:)_

 

 

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まだパネルスキル・ステータスの詳細が出てないので簡単に紹介いたしますが、

 

 

 

 

 

ブレイブナイト

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ステータスは不明ですが、かなり強そうな前衛職がブレイブナイトです(`・ω・´)

バトキン寄りな気がしますぞo(`・ω´・+o)

 

職業スキルとして、なんと普段装備するメイン武器に加えてサブ武器を6本持ってクエストに出撃できます‼︎(; ・`д・´)

 

ブレイブリンクによりクエスト中一度きりですが、その6本のメインスキルを使用可能です(`・ω・´)

 

 

攻撃力の計算など未知数な部分が多いものの、得意武器6種類を1つずつセットできるとのことなので、自分で好きなスキルを更にカスタマイズできるという点からかなり楽しい職業になりそうです\( 'ω')/

 

 

なおサブ武器でメインスキルが2つある武器は問題ないのですがEXスキルや特性は使えないとのことなので、ルビスや黄金竜の覚醒のことだとは思いますが、鎧化武器も使えるのか?という点においては実装されてから検証してみないとわかりませんな( ˘ω˘ )

 

 

実際3種の「鎧の魔剣」「魔甲拳」「鎧の魔槍」全て得意武器で対応してますし、3つ同時装備して鎧化→赤スキルが3回使えるのか?は気になるところです(; ・`ω・´)

 

 

まだエアプではありますが、武器種を超えて有利なバフを使用できるというとんでもないポテンシャルを秘めてるので、今後は高難度も大人気になる可能性があります(`・ω・´)

 

 

一例を挙げておくと

 

命竜の斧

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黄金竜の槌☆

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サブ武器にこの2つをセットすることで星ドラ史上初の命竜の構え&進撃の祈りの合わせ技でどんな赤スキルでも攻撃2上げからの1.3倍火力確定会心が可能なので、ここにオーディンヘルム&闘神の鎧上を合わせるとどこまで物理ダメージが出せるかちょっと予想できません笑_(:3 」∠)_

それでも火力は引き続きギラブレイドのほうが少し上だとは思いますけども笑

 

 

覚醒のEXが使えないことから、特に黄金竜槌は進撃の祈りがある錬金のほうが人気になるかもしれませんぞ(`・ω・´)

 

 

欠点を挙げるなら準備に時間がかかるので、シンプルにするなら命竜構え→命竜鉄槌2周目を決めるのが手っ取り早いかもしれませんね\( 'ω')/

 

 

また紹介動画を観るとブレイブオーラは攻撃バフとは別系列のアイコンがでてたので、バトキンと同じく自力で攻撃バフ上限150%に届くと思われます(; ・`ω・´)

 

 

 

まだ未知数なので今回のブレイブナイトはとりあえずここまでです( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

アルカナロード

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アルカナロードはデバフと味方へのサポートを得意とする後衛職になりそうです(`・ω・´)

 

アルカナロードだけの特殊な能力として、敵の使用してくるスキルの属性が目視できるようになりますo(`・ω´・+o)

 

その属性に対応した4種類の結界を選んで正しいものを使用すると、ダメージを大幅にカットできます(`・ω・´)

 

先日まで防具スキルに登場してた「守護結界」と名のついたスキルがこの伏線になっていたわけですな\( 'ω')/

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アルカナの星痕は星痕付与に成功すればデバフが入りやすくなるので、星騎士の星剣連斬やステータスダウンを狙えるスキルの価値を上げるスキルになりますぞ(`・ω・´)

 

 

とりあえずアルカナロードもパネルやステータスが不明なので今回はここまでにしときます( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

てことで皆さん、ついにやってきた新装備の考察に入りますぞー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==\( 'ω')/

 

 

 

 

 

ちなみに情報量多すぎて割とすでに息切れしとります笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

だがしかしばっと…( ˘ω˘ )

 

 

 

この情熱は文字にして読者の方々に伝えるしかあるまい₍₍ ◝('ω'◝) ⁾⁾₍₍ (◟'ω')◟ ⁾⁾ \( 'ω')/ はっ!!!

 

 

 

 

 

とりあえずメタルキングの剣からイキマース=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

メタルキングの剣

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ついにはぐメタ剣完凸に素材を使うことでメタルキングの剣に覚醒できるようになります٩(`・ω・´)و

 

ただしレシピ入手や素材入手をする必要がありますし、使えるようになるには一筋縄ではいかないかと思われます(; ・`д・´)

 

 

ちなみに今回後述する命竜刀が強すぎて霞んでるようにも感じますが、メタキン剣もかなり高いポテンシャルを持っております( o+・`д・´)o

 

 

覚醒直後には現時点最高攻撃力の攻撃力210ですが、なんと新登場する研磨工房で研磨することで性能が上がり見た目がより輝いていくというスペシャル仕様になってます(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

どこまで強くなるのかわかりませんが、予想だと攻撃力アップに加えてCTカットなどのありがたいボーナスがつくのでは?と思っております|・`ω・)

 

はぐメタ剣ではインフレに置いていかれてしまって目立った紫BもAになりましたし、赤Sも挿せるようになったことに加えて

 

特性・メタキンスタイル=͟͟͞͞( 'ω' =͟͟͞͞( 'ω' =͟͟͞͞)==

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戦闘開始時に素早さバフがかかる周回向けの特性を獲得しました٩(`・ω・´)و

 

これによりバランヘアー☆が更に使いやすくなったり、神竜の髪留め☆を装備したバトキンが火力を大幅に上げつつ開幕素早さ2上げが狙えるようになりましたぞ\( 'ω')/

 

幻獣神兜でも代用できますし武器だけで開幕素早さアップは所持者の特権です\( 'ω')/

 

 

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追加されるキングブレイドは威力1000%のCT14秒で使用可能な一撃必殺のスキルとなってます((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

過去に似たような槍スキルのオーディーン降臨もありましたが、

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キングブレイドはバフ解除効果はないものの赤スキルかつCTも短いので使いやすいですな(`・ω・´)

ちなみに1000%っていう倍率は星神斧の星神魔斬が全弾ヒットした火力と同等ですからね( ˘ω˘ )

 

 

シンプルに強いですコレ笑_(┐「ε:)_

 

 

メンテ明けにはメタキン剣だけですが、徐々に他のはぐメタ武器もメタキン覚醒されていくと思われますので、もしファンの方々がいらっしゃったら気長に待ってましょうね\( 'ω')/

 

 

 

 

 

 

次は先に命竜の杖を見てみます⊂(`・ω・´)⊃

 

 

命竜の杖

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この杖つええええええええ( ゚д゚)

 

 

…(`・ω・´)

 

 

 

…(;`・o・´)

 

 

 

言いたかっただけです|彡サッ!

 

 

 

 

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

はい、真面目に見ていくとですね|・`ω・)

 

 

 

メインスキルがつえええええ( ゚д゚)

※またですみませんホント_(┐「ε:)_

 

 

というわけでメインスキルがCT18秒で使える100回復&ピオリムとなってます⊂⌒~⊃。Д。)⊃

CT14秒の超越効果はなんと味方全員にリベホイム付与_(┐「ε:)_

 

特性込みだと

CT12.6秒&超越効果CT9.8秒

= CT22.4秒

 

 

こうしてみると星神の円盤超えてるスキルの気がしますね(; ・`ω・´)

 

 

星ドラですと高難度におけるリベホイムはCT滑りが発生して戦闘を有利にできるのでチョー強いです⊂( ・ω・)⊃

 

 

一応攻撃呪文Sを挿せるとはいえ、サブスロット的には補助寄りの性能なので魔賢でギラブレイドによる超火力を出すならまだ星神剣のほうがいいので気をつけましょう_(:3 」∠)_

 

 

この武器は特性で超越スキルのCT30%カットがついてますので、超越染がよさそうですo(`・ω´・+o)

 

橙S→超越メラゾーマ

緑S→癒しの超越術>スピオキルト>ベホマ

紫A→命竜の秘術>他

緑A→ベホマラー

 

火力ではなくいつでも撃てるメラゾでコンボ補助やバフかけ&回復役をこなすのにピッタリですね\( 'ω')/

 

 

HP+30もあるので生存率を上げられますし、何よりブリリアントハットと合わせるととんでもないことに(; ・`д・´)

 

 

魔賢よりも補助を得意とする時空やウルスタ、アルカナロードのほうが使いこなせそうです(`・ω・´)

僕としては円盤だった枠に入りそうなところを見ると天地に持たせても面白そうですな( 'ω' )

 

 

 

ちなみに天地が命竜杖を持つと命竜の閃風が

 

CT10.7秒+超越効果CT8.3秒

= CT19秒

で使用可能です(`・ω・´)ゞ

 

 

とにかく強いですぞ( 'ω' )

 

 

 

 

 

 

 

 

そして最後は…( ˘ω˘ )

 

 

 

KITA(`・ω・´)

 

命竜刀

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ぬわーーーー( ゚д゚)

強すぎるぅぅぅぅぅ=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

これは…スペックは勇者超えてる…( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

しかも構えが変わる装備なので見た目でもかなり人気がでそうな感じですぞ( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

まあはいつも記事に書いてるとおり属性が違えば使い分けという話になりますが、器としてのポテンシャルは僕が見た限りでは命竜刀>勇者剣です(`・ω・´)

 

 

 

 

超えてると思ったポイントはいくつかあるのですが、

 

 

・攻撃力203&HP+30

→勇者剣よりも高い攻撃力に加えてHP+30はやはり大きなアドバンテージ

耐性が多少甘くても受けられる攻撃が僅かに増えるうえに防具がない人には嬉しい

 

 

・特性で開幕攻撃バフがかかる

→現環境はロイヤルハットを周回で使用することが多いため、素早さ2上げ&会心確定バフを付与できるところから非常に相性◎

 

 

・メインスキルが超強い超越スキル「命竜抜刀斬」

勇者剣のギガクラは攻撃バフから殴れる735%デイン属性攻撃ですが、こちらは750%イオ属性攻撃した後に攻撃&素早さバフが確定でかかるスキル

しかも超越スキルなので他のスキルから連発できるうえに、超越効果を溜めてから使用すれば使用直後にCT100%チャージされてもう一度撃てます

 

・勇者剣にはない紫Sスキルがある

→運営チームが紫Sスキルを充実させてきてますが、おそらく近々イオ陣付与のスキルが登場するので将来性があるうえに、現時点で剣には超越スキルのギガクロスがあるため、

ロイヤルハットを被って赤A→命竜抜刀斬→ギガクロス→命竜抜刀斬と一人で4コンボ可

 

 

 

過去に剣の考察をした記事で勇者剣・ロト剣+・天空剣+を比較した内容に「すでに超越スキルの時代に突入しつつあるので勇者剣は強いものの置いてきぼりになるかも」といったことを書きましたが、今回とうとうこれが現実のものとなってしまいました笑_(:3 」∠)_

 

※その内容の記事はコチラです|・`ω・)

現環境で強い剣てどれなのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

 

 

特に命竜抜刀斬はサブスロットにも挿せると敵の波動に合わせて、波動を受ける→超越抜刀斬→100%になった抜刀斬と2連発するだけですぐ攻撃2上げ素早さ2上げに戻せてしまうという荒業も可能です(`・ω・´)

 

 

一応弱点を上げるなら、

 

・イオ陣付与の紫Sが未登場

・赤Aに挿せるイオ属性が CTの重い星皇十字剣か配布の闘気拳

・紫Aにはルビスの光

 

意外にも今まで黄金竜槌+の天撃や覇王斬・クライムハザードなどの赤Sが強かったもののAスキルのイオ系はあまり充実しておらず、強いと言い切れるイオ属性がなくてメインスキルに合わせたイオ染めが難しい点ですね(`・ω・´)

 

 

 

多くの魔王相手では特性の差で勇者剣に抜刀斬を挿せば一撃の火力では命竜刀を上回るかもしれませんが、実際にはバフ管理のしやすさ・スキルの回転・HP+30の差でやはり命竜刀のほうが上だと思われます(; ・`ω・´)

 

 

 

これは勇者剣に来年錬金&覚醒のフラグが立ったような気もします笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

ゴッドハンド で使うなら赤4のある勇者剣でも良さそうですが、ブレイブナイトの実装もあって大きく環境の変化が考えられますので、少なくとも剣においては勇者1強ではなくなったということですね( ˘ω˘ )

 

 

 

 

メタキン剣も未知数ですし、お楽しみが増えましたぞ皆さん∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

 

今回他にも多くの発表があって僕のほうでもイマイチ情報が整理しきれてないのですが、僕なりの考察ということで早めに書き上げてみました٩(`・ω・´)و

 

 

 

僕も当然27日に最低2本は狙いにいくつもりなので、ガチャを回す方々は一緒に引けるように今から運気を上げときましょう

ブレイブナイトで使うなら3本目があると更にいいかも?|・`ω・)

 

とりあえず運気チャージ

(っ'-')╮ =͟͟͞͞  ブォン

(  運気ε:)( 運気ε:)( 運気ε:)(  運気ε:)

(  運気ε:)( 運気ε:)( 運気ε:)(  邪気o:)

 

 

 

最後ぬわーーーー⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

※最後まで読んでいただきましてありがとうございました

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(  運気ε:)