星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

星ドラメインの記事です

知っておきたい知識って何なのさ?-ボス編-

(((((((((((っ`・ω・´)っ

 

 

 

 

(っ`・ω・´)っ…

 

 

 

 

皆さん大変ご無沙汰しております、ぱしおんです(っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

 

 

とりあえずドヤっときましたo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

 

まあそれはいいんですが、久しぶりの更新です(`・ω・´)ゞ

 

 

 

8日より公式youtubeの方でゆるゆる動画の更新がありましたぞ\( 'ω')/

f:id:pasionstardq:20200509003629p:image

 

一応14日よりいつものキャンペーンも始まっておりますぞ⊂(`・ω・´)⊃

☆5確定福引チケットが1〜2弾登場中なので終わらせて絶対引きましょうねぇ=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

コロナの影響の中ではだいぶ頑張ってるほうかと僕は評価したいところです(`・ω・´)ゞ

 

 

 

…(;`・o・´)

 

 

 

こんな言い方してますが上から目線とか取られたりしないだろーか笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

表現の仕方には気をつけよう|彡サッ!

 

 

 

 

 

 

今回はリクエストがありましたので、ボス戦において知っておきたい内容がメインとなりますぞ⊂(`・ω・´)⊃

 

 

ざっくりすぎてあんまりまとまってないような気もしますが…(       o:)

 

 

 

 

ちなみに本編のドラクエって色んなボスが出てきますが、レベル上げまくって強力な呪文や特技を覚えたり、物語の後半で手に入る装備を使ったりすれば同じ装備・同じ戦略でもラスボス〜裏ボスまでは大体クリアできますね(`・ω・´)

※今も継続中のドラクエ10だけは除きます(       ε:)

 

 

 

 

 

ですが星ドラに関してはナンバリングとは違って、ソシャゲ特有の要素として装備や職業をナンバリング以上に上手く使い分けて戦わないと攻略が難しいようになってます(; ・`ω・´)

 

 

 

これはソシャゲの宿命ですが、運営チームはサービスを継続するに当たって定期的な収益がないとやっていけないため、最新の装備は必ず過去のものより強力な装備を実装してきます(`・ω・´)

 

※5/27に強力な装備が来る可能性が高いですぞ皆さん|・`ω・)

 

 

 

 

 

僕も野良マルチで他の方々と遊ぶことがありますし、色んな方を見かけますが初心者や星ドラに浅く触れているであろう方々に多いのが、

 

 

・ルビス完凸装備一式

・ロト完凸装備一式

・黄金竜完凸装備一式

・光完凸装備一式

 

 

と、いわゆる自身の好きなシリーズ装備を完凸=4凸(強化値+50)にして色んなボス攻略に乗り出していることが多いです( ˘ω˘ )

 

 

思い入れのあるシリーズの装備に身を包んで冒険に出たい気持ちは僕もとてもよくわかりますぞ٩(`・ω・´)و

 

 

それなりに遊んでるのでとりあえず天空一式に着替えてみた図( 'ω' )

f:id:pasionstardq:20200518205424j:image

 

 

 

 

 

ただこれ、星ドラをかなり遊んでる方からすると、

 

 

 

ちとまてーい‼︎⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

と思われてることが多いです_(:3 」∠)_

 

 

 

マルチで遊ぶときにはホストの方だけにゲスト参加の方をキック(部屋を退室させること)ができますので、もしゲスト参加で中々マルチに入れないという経験をされた方々がいたらホストの意向に合わない装備と職業に原因があります_(:3 」∠)_

 

 

 

というのもナンバリングだと攻撃力や守備力が重要でレベルアップや物語後半に手に入る装備を身につければ大体攻略できるのですが、星ドラではこの数字以上に耐性のほうがとても重要だったりします(; ・`ω・´)

 

※なおナンバリングの後半に手に入る装備は色んな耐性軽減の特殊効果がついてるのが殆どです|・`ω・)

※もちろん敵によっては守備力のほうが重要なこともありますのであしからず|ω・)

 

 

 

 

だらだらと書くとアレなので、ボス攻略のポイントを簡潔にまとめます٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

①ボスに合わせた耐性をしっかり取る

 

②職業に合った立ち回りをする

 

③ボスの行動の把握し、なるべく弱点属性で攻撃する

 

 

 

 

主にこの3つですな(`・ω・´)

 

 

 

とはいえ過去の記事に似たような内容を書いたことがありますので、①から順番にいきますがリンクも貼っときます=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

①ボスに合わせた耐性をしっかり取る

 

 

 

今きてる星盤の迷宮イベントを例に出すと、中ボスが全部で6体に加えてイライザ(伝説級以上ならばゼイアンも登場)がいますが、それぞれ全員やってくることが違うので、基本的にはボスに合わせた武器・防具選びをする必要があります⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

難易度によって敵の強さが変化しますが、当然ギガ伝説級になれば敵の火力が一気に跳ね上がるので、耐性を特に意識しなければすぐ棺桶に入ることになりますからな(; ・`д・´)

 

※個別の計算は省きますがこんなのです( 'ω' )っ

f:id:pasionstardq:20200518212028j:image

 

 

 

 

星ドラはスキルを使用するCTを溜めるシステム上4人で戦うこと前提になってますので、味方の人数が減るほど不利になります_(┐「ε:)_

 

 

なので耐性が取れてない人を入れてしまうと参加者全員に多大な負担がかかってしまいます( ˘ω˘ )

 

 

 

※CT面の話は過去のコチラの記事と関連してますので紹介しときます|・`ω・)

ガードマンて何なのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

 

耐性無し=真っ先に倒れる可能性が高い=連れていきづらいとなるので、部屋に入れない可能性が上がるわけですな_(:3 」∠)_

 

 

特に最近は超級職前提の強さのギガ伝説級は過去の魔王級よりも難しめのことが多いので、以前に書いた魔王級の記事も貼っておきますぞ٩(`・ω・´)و

 

魔王級ってどんな感じなのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

最後に③と合わせてもう一度説明いたします(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

②職業に合った立ち回りをする

 

 

そんなの当然じゃーん٩(`・ω・´)و

と思われる方々も多いですが、

 

「ホントにぃ〜?(΄◞ิ౪◟ิ‵ )」

 

とあえて念押ししておきます笑

 

 

 

過去にあげてある超級職の個別記事を読んでいただければもっと詳細に書いてありますが、ここでも各職業毎にやってはいけないことを簡単に書いておきます(`・ω・´)ゞ

 

※超級職のまとめ記事はコチラです

超級職って何なのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

 

バトルキング(物理アタッカー)

・怒りを使わないで殴る→ゴッドの劣化

※ただし追加パネルのバトルキングの世界を取得して道中アリのクエに参加するのならば差別化可能

 

 

 

ガーディアン(タンク)

・戦友を使わない→他の全ての職業の劣化

 

 

 

魔賢導士(呪文アタッカー&補助&回復)

・攻撃呪文を使わずに殴る→ナニシトル_(┐「ε:)_

 

 

 

星騎士(万能前衛)
・攻撃呪文を入れて星剣連斬を使わない→ゴッドの劣化
・上記を満たした上で更にマジックウォールを使わない→ナニシトル_(:3 」∠)_


 

 

宇宙海賊(物理アタッカー&補助)

舟歌を使わない→ゴッドの劣化

 

 

 

天地雷鳴士(オールラウンダー)

・特化してないものの他の職業の劣化にはなりづらいのが長所です( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

 

ウルトラスター(補助&回復)

・オンステージを使わない→時空の劣化

 

 

 

ゴッドハンド(物理アタッカー)

・あえて呪文系スキルを使う→ナニシトル_(┐「ε:)_

 

 

 

時空術士(万能後衛)

・追加パネルの遡る波動未取得→全職業唯一の長所がなくなる

 

 

 

 

 

非常に簡単に書いたのですが、星ドラでは短所を補う戦い方よりも長所を伸ばす戦い方のほうが戦闘に大きく貢献できるので、職業の長所を生かして戦えないと「それ、職業変えたほうがよくね?( 'ω' )」となるわけですね_(:3 」∠)_

 

 

 

つまり…( ˘ω˘ )

 

 

ナニシトル⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

特に物理アタッカーは赤スキル高回転・高耐久を持つゴッドが比較対象になるため、差別化できる手段を使わないとほぼゴッドの劣化になるので気をつけましょう(`・ω・´)

 

 

補助に関してはガデは戦友を使わないと何をやらせても他の職業のほうがよく、ウルスタも回復職の中では耐久が大きく劣るためオンステがないと天地や時空の劣化となります_(┐「ε:)_

 

 

 

「劣化=それ以上のことができる職業が他にある」ということですので、長所と短所を理解した上で職業を選びましょうね

ブ-ン……ε( o・ェ・)o

 

 

 

 

③ボスの行動の把握し、なるべく弱点属性で攻撃する

 

 

最後はコチラです⊂(`・ω・´)⊃

 

 

①にて「耐性が重要です」ということも書かせていただきましたが、ボスによって行動が決まってますので、知ってると知らないで立ち回りに大きな差が出てくるので、ギガ伝説以上の高難度においては必ず敵が何をしてくるか下調べをするクセをつけておくことをオススメします(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

例えば今きてる星盤の迷宮イベントでは、伝説級以上のイライザを6ターン以内撃破でゼイアンが参戦し、戦えるようになっております(; ・`ω・´)

f:id:pasionstardq:20200518132424j:image

 

 

で、このゼイアンの固定の行動として3ターン毎にターン開始で必ず凍てつく波動を使ってきます_(┐「ε:)_

※凍てつく波動=こちらのバフ解除です|・`ω・)

f:id:pasionstardq:20200518132411j:image

 

 

 

なので知らない人は凍てつく波動直前なのにも関わらず、

 

 

進撃の祈り→波動→ぬわーーーー(       o:      ミ

 

 

だったり、

 

 

前半のイライザで命竜鉄槌2連発によるコンボを使ってしまい、後半の波動後だとバフ手段がなくて火力が落ちるうえに撃てるスキルがなくなってジリ貧になってしまう

 

 

というのを僕も割とよく見かけます( ˘ω˘ )

 

 

上手な人だと波動後にバフを入れ直したり、後半に命竜鉄槌を1回残す立ち回りができるので快適に戦えるわけですな\( 'ω')/

 

 

 

先ほど②でも書いたとおり、時空術士が遡る波動を取得して参加してれば一度だけ無効化できるので、職業の長所をそのまま活かせば対策になるわけです(`・ω・´)ゞ

f:id:pasionstardq:20200518132452j:image

f:id:pasionstardq:20200518132502j:image

 

 

 

またゲージ跨ぎの行動も敵によって差があり、1行動できる場合行動できない場合があります(; ・`д・´)

ここ突っ込むと非常に説明が難しいのでアレなんですけども笑_(:3 」∠)_

 

 

できればyoutubeとかに上がってる他の方々の動画を見て確認したほうがいいですなぁ( ˘ω˘ )

 

 

ホントにざっくりですが

 

 

1行動できる場合

ゲージ跨ぎ→敵の激怒系発動→道具>スキル>通常攻撃敵のゲージ跨ぎスキ

f:id:pasionstardq:20200518214603j:image

↑こんなのです( 'ω' )

高難度であればしずくも入れやすいため戦いやすいです꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

行動できない場合

ゲージ跨ぎ→すぐ敵のゲージ跨ぎスキル

f:id:pasionstardq:20200518214740j:image

↑こんなのです( 'o' )

こちらはゲージ跨ぎの直後に敵からの反撃をすぐ受けるため、事前に味方のHP管理ができてないと壊滅する可能性があるので注意です

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

こんな違いがあります(`・ω・´)

まあスクショ貼っただけだとわからんかと思いますので、僕のブログだと動画を貼り付けられないため、youtubeとかご自身でクエストにいって確認をお願いします笑⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

 

 

また敵によっては全員の行動回数(道具使用・通常攻撃・スキル使用の合計)によって割込みが入ることもあります(; ・`д・´)

 

 

ちなみに今きてるイライザですと不確定割込み行動のナイフ投げがあり、唐突に飛んでくるのでギガ伝説級だとバフで守備力上げをしてないとやられることが多いです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

(っ'-')╮ =͟͟͞͞  ブォン🔪🔪🔪_(┐「ε:)_ぬわーーーー

 

 

 

 

 

あとは攻撃に関してなんですが、基本的には抜群で入る属性スキルを武器にセットして参加するようにしましょう٩(`・ω・´)و

 

 

初心者にありがちなのが、

 

どこでも勇者剣にギガクラ2挿し&アクブレ2挿し

 

とかですね_(┐「ε:)_

 

 

これだとデインの通りが悪い敵の場合はやはりゲスト参加だと蹴られることが多いです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

特にアクブレは便利ですが、攻撃倍率が低いのと、周りもピンチなのにも関わらず自分が回復したいがためにゲージ跨ぎしてしまうとそのまま戦犯になる可能性もあるので、2挿しは自己中と見られて嫌われることが多いです

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==_(:3 」∠)_

f:id:pasionstardq:20200518224150j:image

 

 

 

これもまたイライザを例に出してしまうとデインの通りが悪いので蹴られやすいということになってしまいますな

_(┐「ε:)_===͟͟͞͞(=͟͟͞͞

 

 

蹴られやすい例( 'o' )っ

f:id:pasionstardq:20200518200858j:image

 

 

 

ですがサブスキルが抜群で通るギラ属性染が出来てたりするとたとえメインがデインの勇者剣でもある程度マシに戦えます٩(`・ω・´)و

 

 

勇者剣でも蹴られにくくなるスキル例( 'ω' )っ

f:id:pasionstardq:20200518201018j:image

 

 

 

 

今回の記事の冒頭の話に戻りますが、武器にしろ防具にしろ属性を使い分ける必要が出てくるので皆さんガチャを引いてるわけなんですよね( ˘ω˘ )

 

 

 

星ドラ恐るべし(; ・`ω・´)

 

 

 

やりおるな…(;`・ω・´)

 

 

 

 

 

最後に周回におけるパーティー編成は基本的には2パターンありますので覚えておきましょう\( 'ω')/

 

 

 

①耐性をしっかり取って堅実に戦うスタイル

 

 

こちらはボスに合わせて耐性を全身&アクセ&食べ物でかなり多く取って被ダメを減らし、必要であればさらにバフをしっかりかけて丁寧に戦うスタイルです⊂(`・ω・´)⊃

 

※耐性装備の一例で海賊王帽子置いときます( 'ω' )っ

f:id:pasionstardq:20200518212057j:image
f:id:pasionstardq:20200518212101j:image

 

 

ただ安定はするものの1回のクエスト時間が長くなるのが欠点ですね_(:3 」∠)_

なぜならば装備を耐性に割いてしまうと火力が上げられないためです( ˘ω˘ )

 

 

星ドラは魔王級よりも結局伝説級〜ギガ伝説級でカギ集めやイベント装備、特定のポイント集めだったりがメインになりますので、何度もやると1回が長いので疲れやすいです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

 

②最低限の耐性を取ってあとは高火力で押し切るスタイル

 

 

装備が整ってる猛者たちを始め多くの方々に好まれるのがコチラです∩(`・ω・´)⊃

 

 

基本的には強力な攻撃を受ける前に倒しきる戦い方になるため、コンセプトが同じ装備の方々が4人揃えば高速周回が可能ですぞo(`・ω´・+o)

 

 

てことで現在周回装備で大人気のロイヤルハット置いときます( 'ω' )っ🎩

f:id:pasionstardq:20200518212230j:image

※開幕素早さ2上げのおかげでCTが素早く溜まるうえに赤スキル使用時で更にCTが滑るのでチョー人気です(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

先ほど申し上げた通り星ドラは周回ゲーでもあるので、1回のクエストで6分かかるところが3分で終われば2倍周回できることになりますからな\( 'ω')/

 

 

リアルの時間も取りやすくなるので、周回で使える装備は多くの方々が欲しくなるわけですぞ((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

ですが先ほどの①の装備の方々と同席するとボスを削りきれなくなる可能性が上がってしまい、逆に本来受けない想定のスキルを受けることで全滅する可能性があります( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

最低限の耐性だけを取って残りを火力に回しているので、高難度の強力な攻撃は受けきれないことが殆どだからです⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

 

まとめると①と②のパーティーは同じボスを想定しているものの、そのコンセプトの違いから混在してしまうとお互い真逆の戦い方になってしまう関係上共存できないので、ホストの方がどちらの戦い方をしたいかで蹴られる可能性があるということです( ˘ω˘ )

 

 

こればっかりはどんな方と同席するか運の部分になりますので、もしホストの方のコンセプトと違って蹴られてしまってもあまり気にしないようにしましょーね

ブ-ン……ε( o・ェ・)o

 

 

他のパーティーでは入れる可能性がありますからなo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

 

ドラクエの日付近で新規の方々が増えればまた盛り上がってくると思いますし、引き続き楽しみたいと思います(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

最後まで読んでいただきましてありがとうございましたー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

マルチダーマってどうなのさ?20.4.1〜4.8編

はっはっは

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

皆さんこんばんは、ぱしおんです(`・ω・´)ゞ

 

 

 

滑りながら登場してますが失礼します

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

先日ツイッターより、市村Pからこんな発信がありまして、

f:id:pasionstardq:20200401193014j:image

現在世界中でコロナウィルスが猛威を振るってるせいでどの世界も大変ですが、外出するのを自粛しなければならないため、ゲーム内を充実させるためにユーザーからの意見を聞く機会を設けていただきましたo(`・ω´・+o)

 

 

 

ちなみに僕は当然コチラ

f:id:pasionstardq:20200401193303j:image

やはり…( ˘ω˘ )

 

 

ぬわーーーー( ゚д゚)

のスタンプ実装をお願いして参りましたぞo(`・ω´・+o)

 

 

 

…イベントじゃなくてすみません笑꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

てことで市村Pに向けた皆さんの要望により、これらのイベントが帰ってきております(`・ω・´)ゞ

 

f:id:pasionstardq:20200401193819j:image

・ナンバリング1〜3イベント

・30周年記念イベント

・回廊3種類解放

・ストーリー経験値2倍

 

 

 

うっひょー\( 'ω')/

 

実は僕も1周年のあとに星ドラを始めたので、上の2つは一度もやったことのないイベントなのでチョーありがたいわけですな( o+・`д・´)o

 

 

 

加えて市村Pからたくさん遊んでほしいという配慮から4/1の17時メンテ明けより、スタミナ回復が1分で1回復するように調整されております(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

いつもの3倍遊べることになりますので、無課金の方には特に嬉しい情報ですね\( 'ω')/

 

 

 

僕も今回は殆ど未クリアなので、早めに終わらせたいところです(`・ω・´)

 

 

 

ちなみに装備はもちろん職業もインフレしてますし、当時上級職でやっとだった難易度も超級職を使用すれば苦戦せずに終わらせられるかと思いますので頑張りましょう٩(`・ω・´)و

 

 

 

そして絶対ソロも最後まで終わらせましょうね(`・ω・´)

なんと今回のイベントは貴重な冒険ポイントも手に入りますぞ((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

星ドラはランク上げがしづらいゲームなのでありがたやーです(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

 

 

 

まあイベントも充実しててだいぶ駆け足ですが、今回の記事のメインはコチラなので次にいっちゃいます=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

f:id:pasionstardq:20200401195005j:image

マルチダーマキターーーー

三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       o:)

 

 

 

なんと今回は久しぶりの新スキル追加となります(; ・`ω・´)

 

 

最近は少なくとも4周年以降のマルチダーマはセレクションしか開催されてませんでしたので、過去の組み合わせが手に入るばかりだったためどちらかというと新規の方向けの内容だったわけですな( ˘ω˘ )

 

 

 

 

新スキル追加ということは長く遊んでる方々も今回初めて入手できるということになりますので、毎日遊んでなんとか色んな種類を回収しておきたいところです(`・ω・´)

 

 

特に新スキル同士の組み合わせが手に入るのは基本的に初登場回のみなので、今回取り逃がすとずっと手に入らない可能性があるので手に入るまで周回するのが理想だったりします笑_(:3 」∠)_

 

 

※いつも書いてますが、バトマス教えの怒りの心得&怒れる闘士の決意・強の組み合わせはセレクション復刻が望まれているにも関わらず一度も復刻しておりませぬ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

とりあえず僕個人の意見ではありますが、回収するべき職業の優先度を書いてみようと思います(`・ω・´)ゞ

 

※新スキルだけの評価です|・`ω・)

 

 

S グラ・海賊≧賢者

A バトマス・まもマス・魔法戦士・パラ

B 天文・スパ

 

 

 

個人的にはこんな感じです(`・ω・´)

一応上から順番に見ていきます=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

グラ

f:id:pasionstardq:20200401202306j:image

今回追加された「うなる拳」が赤スキル使用時にバイシオンがかかるようになるので当たりスキルとなります(`・ω・´)ゞ

特にゴッドはパネルで加速拳神が武器スキル使用時に素早さアップなのもあって、武器の赤スキルを使えば両方かかる可能性がでてきますo(`・ω´・+o)

 

周回で人気の職業ですし、効果の似ているときどきバイシオンよりも抽選回数が増えやすいのもあってうなる拳&力+中の組み合わせが大当たりとなります(`・ω・´)

 

ときどきバイシとうなる拳の組み合わせもいいですが、結局ステの底上げしたほうが使いやすくなるので注意です_(:3 」∠)_

 

元々会心判定のあるスキルや神竜武道着上を着ていれば、魔神薬も有用です\( 'ω')/

 

 

 

 

海賊

f:id:pasionstardq:20200401202833j:image
f:id:pasionstardq:20200401202830j:image

今回しか入手できないであろう歌コツ強&海宴の祈りが大当たりです(`・ω・´)

 

ゴッドのパネルスキルである拳神の祈りの歌バージョンなので、職業スキルの星海の舟歌・たたかいの歌・突撃の歌と高難度で重要なバフスキルが軒並み回転が良くなりますo(`・ω´・+o)

 

今は防具やアクセも優秀なものがかなり増えたのもあって、休み耐性やブレス耐性よりも海賊固有の長所を伸ばせるスキルのほうがいいかと思われますぞ\( 'ω')/

 

 

 

 

賢者
f:id:pasionstardq:20200401204258j:image
呪文暴走によるロマンが更に増す教えとなります(`・ω・´)

 

降り注ぐ魔力が発動したらラッキーとはいえ、呪文暴走させてこその魔賢導士なので魔神薬の使用せずとも狙いやすくなるのはやはり大きいかと思われます(`・ω・´)ゞ

 

ギラブレやアルテマを使うなら実数値の上がる魔力+中でもいいですし、ときどきインテでも楽しそうですね\( 'ω')/

 

 

 

 

バトマス

f:id:pasionstardq:20200401203344j:image

どちらのスキルも強力ですが、個人的には先手必勝強&力+中の教えが使いやすいかと思われます(`・ω・´)

 

現環境の周回だとゴッド優先で使われがちですが、ガイアの試練のように道中が長い場合はスキルフィニッシュで全員CT100%チャージができるバトキンが使われる状況も出て参りましたので、先手必勝が30%で発動しやすくなったのは嬉しいですな\( 'ω')/

 

もう一つの一気呵成は錬金武器やナンバリングの伝説剣の覚醒がメインスキル2つ持ちの武器との相性が非常によいので、これも中々いいかと思われます(`・ω・´)ゞ

 

火力出すのにどちらも力+中との組み合わせを狙いたいですね(`・ω・´)

 

 

 

まもマス

f:id:pasionstardq:20200401215825j:image
f:id:pasionstardq:20200401215820j:image

なぜか図鑑には乗らないお助けハッスルダンスがあります(`・ω・´)

 

グリゴンダンスを呼び出す効果の呼び笛スキルなので、天地元々の補助特技コツに加えて今回の呼び笛コツ強と合わせると実質CT12秒でハッスルダンスが使用できます(`・ω・´)ゞ

 

パネルスキルを習得すれば3回まで使えますし、お助けベホマとの選択にはなりますが全体回復を充実させたいときの選択肢にはなりますね\( 'ω')/

 

今回は呼び笛CT20%カットとの兼ね合いからお助けベホマハッスルダンスの2つあればいいかと(ง ˘ω˘ )ว

 

 

 

魔法戦士

f:id:pasionstardq:20200401222015j:image
f:id:pasionstardq:20200401222018j:image

ついに橙Aギラマータキターーーー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

今まで攻撃呪文を使用できない武器のときはヒャダイン固定でしたが、ようやく2つ目の攻撃呪文教えが登場しましたので当たりです\( 'ω')/

 

最近使われることの多いギラブレイドとの相性がよく、ギラマータ連斬でギラ耐性ダウンを狙えるようになりましたぞ( o+・`д・´)o

 

攻撃呪文CT10%カットされる誇りも地味にありがたいですし、やはり呪文寄りの強化がされてきております(`・ω・´)ゞ

 

ギラマータがつくものには他のアクティブスキルはつきませんので、1番使いやすいのは攻撃呪文軽減中ですなo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

パラディン

f:id:pasionstardq:20200401222649j:image

高難度で使われるガデの戦友は守備力ダウンされるとパーティーの壊滅にも繋がりかねませんので、今回の守備力ダウンガード中は非常に有用です(`・ω・´)

 

加えて確実ではありませんが迫る危機はターン開始7%ではあるものの戦友をCT100%チャージするスキルとなってますので、運を要する高難度だと選択肢としては面白いのかなぁと思います(`・ω・´)ゞ

 

どちらも無難に強い過去スキルの戦友の絆強と合わせたいところですね\( 'ω')/

 

 

 

天文学者

f:id:pasionstardq:20200401223234j:image

残念ながら天文学者は今回は控えめかと思われます_(┐「ε:)_

というのも時空の強みがこだまするピオラ&ピオラの教えにあるからですな( ˘ω˘ )

 

なので今回のものを使おうとすると教えでピオラがほぼ外れることになるので、アクセか武器スロットを使ってピオラを持ち込む必要が出てきてしまいます_(:3 」∠)_

 

また補助役割をすることが多いため攻撃魔力+30は大きいですが、時空に攻撃呪文を使わせるなら魔賢で済んでしまうというのもありますし( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

スパスタ

f:id:pasionstardq:20200401223920j:image

天文と同じくスパスタも今回は控えめです_(:3 」∠)_

過去の組み合わせが優秀すぎたので仕方ないんですがね( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

耐魔の舞は自身がピンチになれば自動発動するスキルですが、そもそもウルスタを使うならばオンステージを使用する場面のはずなのでガデの戦友があることが殆どですし、被弾すること前提というのは使いにくいかと思われます( ˘ω˘ )

 

かといってハッスルダンスも回転が良くなるのが10%なので、これ1つのためだけに教えの枠を使うのはもったいない気がします(       o:)

 

 

 

 

今回は時間がなかったので全体的に駆け足になってしまいましたが、ご参考にしていただければと思いますぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

では僕も引き続き周回とイベントに突撃して参ります⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございましたー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

星ドラってどのガチャを引けばいいのさ?

三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )_(┐「ε:)_あっ

 

 

 

 

皆さんご無沙汰しております、ぱしおんです_(┐「ε:)_

 

 

 

 

転がって登場してみたのですが、静止に失敗して今に至るのでこのまま失礼します_(┐「ε:)_

 

 

 

 

 

⊂(`・ω・´)⊃ばっ

 

 

 

 

気がつけばもう3月半ば過ぎてますよ( ˘ω˘ )

 

 

 

今年が1/4終わろうとしているという…(       ε:)

 

 

 

 

…いや、早くね?(       o:)

 

 

 

 

てことで時間はあっという間ですぞ皆さん(; ・`ω・´)

 

 

 

 

くっ…(;`・ω・´)

 

 

 

てことはもうすぐ…( ˘ω˘ )

 

 

 

あの日やーーーーーーー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(ε:)

※でっかいのにちっさ_(:3 」∠)_

 

 

 

 

それなりに長く星ドラを遊んでる方々はこれだけで何のことか伝わってしまうのですが、最近遊び始めた方々ですと何のことかわからんという方もいると思うんですよ꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

特に最近は新装備の追加&ステップアップ有償ガチャが頻繁に行われているため、どのガチャを引くべきなのか判断しづらいという声もよく聞きます笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

なので僕のほうで優先するべき装備が入ったガチャをまとめてみようと思ったわけですね(`・ω・´)

 

 

 

いつものことなのですが、僕個人の意見なのであくまで参考にしていただければと思います(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

ちなみに以前に「ルビス装備&黄金竜装備」の優先順位を書いた記事でも触れたのですが、

※一部の注目装備を載せます

 

 

※その記事はこちらです|・`ω・)

ルビスと黄金竜ってどっちがいいのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

 

①毎年5/27→ドラクエの日

※2017は黄金竜装備実装

※2018はルビス棍実装

※2019は勇者剣&勇者衣上実装

 

 

②毎年10/15→星ドラ配信開始日

※2周年→光装備実装

※3周年→星神装備実装

※4周年→命竜装備実装

 

 

③毎年正月→なんかめでたい

※2018はルビス扇実装

※2020は勇者(ロト・天空入り)・命竜・黄金竜同時開催

 

 

 

と、この3回は未だに使われている強力な装備が追加されるハズレの少ないタイミングとなります(`・ω・´)ゞ

 

3000ジェム使うことで11連で回せるうえに☆5装備が2枠確定かつ12.5%と普段の7%よりもかなり当たりやすいガチャが開催されやすいです‼︎(; ・`ω・´)

 

 

これから紹介するガチャもこれらのタイミングで開催されやすいので、貯めたジェムを大放出するべきですな\( 'ω')/

 

 

 

てことで先ほどのあの日というのは5/27のドラクエの日のことですね(*´ω`*)

もうすぐキャンペーンやらも始まるかと思うので今からお祭りの準備をするべきですぞ

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

 

ちなみに最近の新装備追加のペースが非常に早いですが、☆5確率が7%でそのうちピックアップ1点0.5%のガチャを引くことは絶対オススメできません_(:3 」∠)_

 

 

表現を変えると1点狙い=1/200の確率なので、普通にステップアップ有償以外で狙おうとすると最低60000ジェムないと狙えない確率です( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

 

ですが2020年2月よりモガステで遊ぶとメタスラ確定チケット&☆5装備確定チケットが手に入るようになりました\( 'ω')/

f:id:pasionstardq:20200319215632j:image

 

特に☆5装備確定のほうはコラボ装備&記念ガチャ装備は入らないものの、通常の1点狙いだと0.5%でしか引けない装備が引ける可能性があるので毎月50万枚はモガステを頑張る理由ができましたぞ٩(`・ω・´)و

 

 

まだ不明ですが、今後はアプデのたびに最新の装備が追加されていく可能性もあるかもです(; ・`ω・´)

 

 

 

 

一応簡単に僕の目線から当たりを紹介いたしますと、

 

 

メタスラ確定チケット福引

メタスラ杖→錬金するとベホマラー追加

f:id:pasionstardq:20200319215749j:image

 

 

 

☆5装備確定チケット福引

タイタニアステッキ→サブにベホマラー

銀河の剣→イオ属性超火力の汎用赤S覇王斬

最終扇→素早さ上げが狙える汎用赤A最終奥義

セラフィム&エルトナ&ドワチャッカ装備→どの部位も優秀な防具

f:id:pasionstardq:20200319215938j:image

f:id:pasionstardq:20200319215954j:image
f:id:pasionstardq:20200319215958j:image

 

 

 

他にもまだまだ紹介したい装備はありますが情報量が多くなってしまうのでこの辺にしておきますが、無課金者や初心者でも強い装備が狙えるガチャになってますので繰り返しになりますが毎月チケットを手に入れておきたいところですね(`・ω・´)

 

 

 

 

もし常設が出たらぬわーーーーと叫ぶしかありませんが笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

 

 

てことでそろそろ本題の目玉装備に注目しつつ、僕なりに記念ガチャの優先順位をつけてみます=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

①勇者ガチャ☆☆☆☆☆

物理職全般にオススメ

f:id:pasionstardq:20200319205409j:image

勇者の衣上≧勇者剣>勇者兜&衣下>他

 

 

初心者から上級者まで使いやすい勇者剣が手に入るうえに、実は勇者剣以上に出番が多い大当たり防具「勇者の衣上」があることから超オススメです(`・ω・´)

f:id:pasionstardq:20200319205836j:image

f:id:pasionstardq:20200319205846j:image

 

勇者の衣上は力+40&ドルマ軽減超に加えて、ガードしてなければ全ての攻撃を被弾しても50回復しますので、この装備の有無でソロやマルチの周回効率・高難度での難易度に大きく影響が出るほどですぞ\( 'ω')/

 

勇者衣上が複数でたら必ず混ぜないで3人分キープしましょう⊂(`・ω・´)⊃

 

勇者剣はギガクラ2挿しすることで魅力を最大限に引き出せるので2本欲しいところですな(`・ω・´)

 

また正月にはロト&天空装備もラインナップに加わったこともあるので、毎度どの装備が出るか確認が必要なものの副産物も非常に優秀です(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

②命竜ガチャ☆☆☆☆
どの職業にもオススメ

f:id:pasionstardq:20200319205426j:image

 

命竜衣上≧命竜ハンマー>命竜盾>命竜武器・防具>他

 

次点で命竜ガチャがオススメです(`・ω・´)
武器スキルは全て超越スキルとなってまして完全に次世代の性能を持ち、中でも使いやすいメインスキルのハンマーとアルバナムボディ&開幕CTチャージが一部の高難度と周回で使える命竜衣上があります\( 'ω')/

f:id:pasionstardq:20200319210051j:image
f:id:pasionstardq:20200319210047j:image

 

 

ほぼ全属性の攻撃を20%近くカットできる命竜の盾も勇者衣上との相性が良く、周回向きの性能でありながら60回復×4のリベホ盾でもあるので優秀です(`・ω・´)

f:id:pasionstardq:20200319210137j:image

 

それなりの耐性装備と呪文職向けの防具もありますし、今後開催されるたびに武器のラインナップが増える将来性もあるので、勇者剣&勇者衣上が引けていればこちらを回したいところ\( 'ω')/

 

 

 

 

③黄金竜ガチャ☆☆☆☆

物理職&補助職

f:id:pasionstardq:20200319205443j:image

 

黄金竜槌>黄金竜武器&羽衣上&鎧下>黄金竜防具>他

 

次点では黄金竜ガチャがオススメです(`・ω・´)

強武器の一角である「黄金竜の槌」もありますし、勇者の衣上がなければ未だ優秀と言える黄金竜の羽衣上もあります(`・ω・´)ゞ

勇者衣上が強すぎるので火力面ではかなり劣ってしまいますが…_(:3 」∠)_

 

鎧下は攻撃呪文30%カット&高防御力なので使いやすいです(`・ω・´)

 

 

黄金竜武器の特徴として複数引ければ形になりやすいのもあって、抜き出しを含めて優秀です\( 'ω')/

 

 

武器は錬金&覚醒が全て出揃ってて使い分けができるレベルで強いので、それなりに数を引く必要もあるため余裕のある方は何度も回していいガチャですね笑_(:3 」∠)_

 

 

 

④星神ガチャ☆☆☆☆

呪文職&補助職

f:id:pasionstardq:20200319205537p:image

星神円盤・星神鎧上下>星神剣>星神武器&防具>他

 

順位はつけておりますが実際には命竜や黄金竜装備と大差ないほど優秀です(`・ω・´)

 

星神武器は覚醒スロットがあるのが特徴で、そこに挿したスキルはCTが短くなったり威力があがったりしますぞ( o+・`д・´)o

 

ですが一部の武器をうまく使いこなすのに他の記念装備の抜き出しスキルや防具が揃わないと真価を発揮できないのでここにしてあります_(:3 」∠)_

 

 

円盤のメインスキルはベホマラーがない方には貴重な全体回復の手段となっており、特に高難度ではCT滑り誘発スキルなのもあって出番多めです\( 'ω')/

2挿しできればさらに活躍しますo(`・ω´・+o)

 

 

ですが

 

赤S→金色の閃光(黄金竜ガチャ)

緑A→ベホマラーピオリム(黄金竜ガチャ)・マジャスティスベホイム(ルビスガチャ)

 

などを持ってないとできることが意外と少ないです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

鎧上下はどちらも高難度で出番があるので当たりですo(`・ω´・+o)

鎧上は黄金竜羽衣上よりもブレス耐性が広範囲かつ会心軽減持ち&根性付与、鎧下はデイン強&休み耐性中と組み合わせが超優秀(`・ω・´)ゞ

 

 

そして現在の星ドラの最大瞬間火力が出せるギラブレイド2挿しをした魔賢導士の星神剣もあるのですが、

 

 

命竜の秘術→命竜扇のメインスキル

命竜の帽子かフローラベール→呪文威力アップ

デボラの白無垢か忍者装束上→暴走極意

ルビス鎧下か冥竜王鎧下か赤魔道士の服下か信託ローブ下→山彦狙いや魔力上げ

大魔王級撃破の盾→魔力上げ

その他魔力上げができるアクセ2つ

などなど

 

人によって好みが分かれるのでテンプレというわけではありませんが、最低ここまでの装備が揃わないとせっかく星神剣を手に入れても火力が出せませぬ_(┐「ε:)_

 

魔力を限界まで上げつつ会心暴走極意を積んだ連続魔導を使う敷居が高すぎるので、強装備ではあるものの初心者や無課金者ではまず扱えないため少しだけ順位を下げてあります_(:3 」∠)_

 

なお、まだ全武器種が出揃ってないので将来性もありますぞ\( 'ω')/

 

 

 

 

 

⑤ルビスガチャ☆☆☆

呪文職&補助職

f:id:pasionstardq:20200319205602p:image

ルビス扇>ルビス盾>ルビス短剣&棍&弓&冠>ルビス武器&防具>他

 

補助職最強武器であるルビス扇があるものの、他の一部使える装備以外があまり良くないのでこの位置になります(`・ω・´)

 

元祖記念ガチャシリーズなので仕方ないですけども(       o:)

 

ルビス扇のメインスキルであるこだまする光撃は赤スキルか橙スキルを連続で使えるぶっ壊れスキルのため、火力に寄せたキャラと同席することで大きく火力を上げられます٩(`・ω・´)و

周回では使われないものの、かみさまチャレンジや魔王級以上の高難度ではラスゲ飛ばしができる可能性のある唯一のスキルでもあるので、今後も腐ることは絶対にありえません(`・ω・´)ゞ

 

ですが抜き出しのベホマラーや命竜の秘術、聖王の舞や花鳥風裂なども欲しくなるので揃えるまではやはり大変です笑_(:3 」∠)_

 

 

ルビス盾は錬金することで回復量が大きく上がりますが、呪文無効&CT耐性極が本体なので錬金前でも使いやすいため当たりです(`・ω・´)

 

 

すでに錬金&覚醒もきてますがルビス短剣と棍は登場が遅かったのもあって器としても優秀な武器となっております\( 'ω')/

 

 

ルビス弓は緑Sのベホマが追加される錬金よりも強力なEXスキル&紫Sが挿せる覚醒のほうが使いやすいですが、結局完凸させる必要があるため敷居は高めです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

他は呪文メインの周回で使える冠☆を除くと他の記念装備の方が使いやすいですな_(┐「ε:)_

 

 

 

 

他にも12.5%で☆5が2枠確定のガチャはまだまだあるのですが、

 

 

聖賢ガチャ☆☆

補助職向け

f:id:pasionstardq:20200319205618p:image

→時のおうしゃくのスピオキルト&高難度で大活躍する聖賢ローブ下があるものの、上記と比べると優先度低め

 

 

 

英雄王ガチャ☆☆

物理職向け

f:id:pasionstardq:20200319205630p:image

→ゴッドアックス&耐性の優秀な防具もありますが、必要な耐性のところ以外だと使わないことも多いため、汎用性で上記に劣るので優先度低め

 

 

 

大魔道士ガチャ☆☆

呪文職向け

f:id:pasionstardq:20200319205644p:image

→杖のドルマドン&ウラノスの秘宝に加えて一見汎用性の高そうな防具があるのものの、頭は周回では火力を取ることが多いので優先度が下がったり、服下は勇者ガチャの副産物に入りやすい海賊王コート下でも代用できたりするので優先度低め

 

 

 

 

簡単に記念ガチャ系の説明をしてみましたがこんなところかと思われます(`・ω・´)ゞ

 

 

また記念ガチャ系の副産物には現状ナンバリング7までのレジェンド装備がほぼ入っているのも特徴ですので、これがハズレが少ない理由にもなってますぞ٩(`・ω・´)و

 

 

他にも大天使シリーズや闘神シリーズももれなく入ってますし、常設化されてるガチャを引く必要は一切ありません笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

一部優秀な副産物を紹介しておくと

 

 

・ラミアスの剣→汎用赤Aのビッグバン(錬金で汎用赤S超ビッグバン)

 

・エンデのハンマー→錬金すると汎用紫Aの突撃の歌追加(効果はピオリムと同じ)

 

・エンデの扇→錬金すると扇専用紫Aこだまする旋律追加(歌系スキルが2連続発動)

 

・オチェアーノの剣

→汎用赤Aのアルテマソードに加えて錬金で敵のバフ解除&デバフを入れる緑Aマジャスティス追加

 

・キャプテンキャノン

→錬金で完全上位互換スキルの超コンボキャノンに変化

 

・太陽の冠

→錬金すると休み耐性中が頭装備で取れる貴重な装備になる

 

・ガイアーラ鎧上

→HP+30&物理ダメージ30減らすため優秀

錬金で転倒耐性中もつく

 

・ガイアーラ鎧下

→錬金すると現状唯一鎧下でCT耐性極が取れる

 

・キャプテンコート下

→幻惑耐性極&眠り耐性強に加えて錬金すると力+30されるため最高峰の脳筋鎧下に化ける

 

・プリンセスシールド

→全攻撃呪文30%カット付の周回向け盾

ガーディアンが魔王級で使うことも多い

 

・トルナードの盾

→全ブレス30%カット付の周回向け盾

ガーディアンが魔王級で使うことも多い

 

 

 

他にもまだまだあるのですが、魔王級以上でも使える装備がこれだけ副産物から狙えるのも記念ガチャのおいしいところです\( 'ω')/

 

 

 

 

 

廃課金者や最前線で魔王攻略をする方々にとっては新しい装備が出るたびに狙いにいくわけですが、初心者や無課金者の方々はあれこれ手を出すよりも、狙いを定めて同じガチャを回して強力な装備を進化させるほうが手っ取り早く強くなれます٩(`・ω・´)و

 

 

 

進化宝玉は毎月入荷個数が決まってるので、完凸をさせるのに最速でも4ヶ月かかってしまいますからな꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

 

 

今回はガチャと合わせて汎用性の高い装備を紹介いたしましたが、ガチャを引くべきかどうかを決めるコツは性能を確認したうえで使うシーンをしっかりと想像してみることです(`・ω・´)

 

 

想像してみて使う場面がはっきり見えないときは引いても使わないことのほうが多かったりしますので笑_(┐「ε:)_

 

 

 

しっかり装備を見定めて引くかどうか判断してみてくださいねーo(`・ω´・+o)

 

 

 

最後まで読んでいただいてありがとうございましたー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

未来への祈りって何なのさ?

突撃‼︎街角インタビュー‼︎( o+・`д・´)oででーん

 

 

今回は大人気企画ぱしおぬーすずぃーろーをお送りいたします٩(`・ω・´)و

始まりはいつだって突然‼︎⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

ズバリ‼︎あのスキルについて聞いてみた‼︎(; ・`д・´)

 

ぱしおん、いきまーす‼︎=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

十段持ちのAさん

「はい、アレはぶっ壊れですね(`・ω・´)」

 

((φ(・Д´・  )ホォホォ

 

 

 

十段持ちのBさん

「ええ、スベってますね(`・ω・´)」

 

φ(・ω・´   )メモメモ

 

 

 

 

フォロワーのCさん

「ぱしおんさんはとりあえずスベってますね(`・ω・´)」

 

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

 

 

「ぬわーー⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 」

 

⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 

 

 

 

 

以上ぬーすでした(`・ω・´)ゞ

ずぃーろー(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

 

 

 

 

ぬわーーーー‼︎( ゚д゚)

 

 

…( ゚д゚)ハッ!

 

 

 

なんだ現実かー( ˘ω˘ )

夢かと思ってしまったぜー(       ε:)

 

… (       o:)

 

 

 

チッガーウ=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

表現逆やー⊂⌒~⊃。Д。)⊃

※でも合ってます笑_(:3 」∠)_

 

 

 

てことで茶番長めでしたがこんばんは、ぱしおんです(`・ω・´)

 

 

 

…(`・ω・´)

いやーツッコミどころ満載ですみませぬ( ˘ω˘ )

 

 

 

冒頭で大人気企画とか言ってますけど過去一度もやったことない

ですからね_(:3 」∠)_

 

 

 

 

なんやぱしおぬーすずぃーろーって_(┐「ε:)_

ねーみんぐせんすずぃーろーとか突っ込まれそう( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

やってて恥ずかしいけどもやってしまったのでそのまま進めてみるしか…

 

 

NAI(`・ω・´)

※切り替えは早いです|・`ω・)

 

 

 

 

そして皆さんついに…( ˘ω˘ )

 

 

 

ついに‼︎(; ・`ω・´)

 

 

 

映画版装備復刻きましたぞー\( 'ω')/

f:id:pasionstardq:20200228142948p:image

いやっふー三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )o(`・ω´・+o)

 

 

 

ぱしおんぱーりー on Twitter: "3/4に発売らしいですな(`・ω・´) …(`・ω・´) 映画版天空&パパス装備かもーん((└(:3」┌)┘)) 僕も叫びたいんじゃー\( 'ω')/ 「ぬわーーーー( ゚д゚)」 #星ドラ… "

 

 

というわけでブルーレイのユアストーリーが3/4発売なのを見越して、くると予想してたのが見事に当たったわけですね((((((((((っ・´ー・`)っ ドヤーン

 

 

 

まあ僕の予想なんぞはどうでもいいのですが、今回待ち侘びてた方々がかなりいらっしゃると思うんですよねぇ(       ε:)

 

 

 

 

ええ、そうです(`・ω・´)

 

 

 

 

ようやく未来への祈りが手に入る機会がきたということですo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

実はユアストーリーと合わせた装備のため、星ドラでは昨年の夏の映画公開に合わせたときの1度きりしかガチャがきてない装備だったので非常に貴重でした( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

しかもその初登場直前にはナイトメア装備や花嫁装備を追加したりの新装備ラッシュだったのもあって、当時の僕は星ドラ熱が少し下がり気味でしたのでブログにも書いて残してなかったわけです_(:3 」∠)_

 

 

 

ブオーン編の大決戦も本来の開催は映画公開に合わせた夏でしたが、ゲームエンジン移行に伴ったマルチの不具合から年末年始にズレてしまってたのもありましたからねぇ( ˘ω˘ )

 

 

 

しかし今は自分でもグループを持って活動してますので、当時のようにモチベは下がりすぎずに星ドラを楽しんでおりますのでご安心を\( 'ω')/

マルチは楽しいものです(*´ω`*)

 

 

 

 

映画版装備ということで皆さん非常にカッコイイ「映画版天空の剣(黄金バージョン)」が目玉だと思う方も多いです(`・ω・´)ゞ

f:id:pasionstardq:20200228165741j:image

※水色のオーラは雷を纏ってるのでバチバチしてます⚡️

 

 

 

 

が…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

チッガーウ‼︎

アッゲーイン‼︎(:o       )===͟͟͞͞(=͟͟͞͞

 

 

 

本当の当たりは天空の剣ではなく映画版パパスの剣です‼︎(; ・`ω・´)

f:id:pasionstardq:20200228165908j:image
f:id:pasionstardq:20200228165904j:image

 

普通の方々からすると、

 

「うん、カックイーよねパパスの剣( 'ω')ŧ‹"ŧ‹"

ママスの剣はー?( 'ω')ŧ‹"ŧ‹"」

 

くらいの感覚です(`・ω・´)

 

 

 

 

攻撃力はそこそこでHP+20も悪くはないのですが、完凸するとオールSではあるものの手数不足が目立つのでそのまま器としては使っても微妙だったりします꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

 

ですがメインスキルのコチラ

 

 

未来への祈り
f:id:pasionstardq:20200228165901j:image

 

これが未だ健在のすーぱーぶっ壊れスキルです‼︎∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

 

普段高難度をやらない方々からすると

 

 

だーにー⁉︎(; ・`ω・´)(; ・`д・´)

そんなに価値があるんですの⁉︎(; ¥`ω¥´)(; ¥`д¥´)

 

 

 

と、なる方も多いかもしれませんね笑_(:3 」∠)_

 

 

 

昨年11月下旬に登場したかみさまチャレンジ十段がありましたが、僕を含めて十段取得者ほぼ全員このスキルがなければ勝てなかったかと思われます(; ・`ω・´)

※僕は助っ人枠でルビス扇に未来への祈りをセットしていた方をお借りしました|・`ω・)

 

 

 

過去の記事に詳しく書いてますが、3ターン以内に敵を倒し切らなければいけなかったのでターンを経過させずに倒すにはCT滑りを最大限に生かすことが勝利の絶対条件だったのですよ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

※最近のリアルイベントに参加したDAIGO殿も「スキルの滑りが〜」と発言してて十段が取れなかったことが悔しかったそうです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

※そして過去に書いたCT滑りの記事はコチラです|・`ω・)

CT滑りって何なのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

 

 

一見大したことなさそうなこのスキルですが、十段取得者に聞くと間違いなく高評価が出てきますぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

※過去に書いた十段の記事はコチラです_(・ω・ _  )_))))

かみチャレ十段ってどうなのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

 

 

てことで簡単にこのスキルのメリットとデメリットを書いてみます٩(`・ω・´)و

 

 

メリット

・全武器搭載可能な紫AのCT滑り誘発スキル

・CT17秒で軽い

・味方全員に付与できる

・リベホ盾や喜びの舞と被らない

超越スキルと特に高相性

 

 

デメリット

伝説〜ギガ伝説級などではほぼ不要

・行動回数で割り込み状態異常をしてくるボスとは相性が悪い

 

 

 

簡単に書くとこんな感じかと思われます(`・ω・´)

 

 

 

今回はデメリットから解説いたしますが、伝説級やギガ伝説級くらいだと最近はインフレもあって殴ったほうが早いのが現実です笑_(:3 」∠)_

 

せっかく祈りを使ってもCT滑りが発動する前に終わってしまうことが殆どなので、高難度をやらない方には使う機会がそもそも少ないです_(┐「ε:)_

 

 

 

 

またターン以内に一定の行動回数に達すると割り込みで状態異常にしてくる魔王とは相性が悪くなります_(:3 」∠)_

 

 

今イベントがきてる狭間の闇の王の魔王級などがこれに当たりますね(; ・`ω・´)

 

 

ヤツの通常攻撃→次のターンのヤツの通常攻撃の間で16回以上動くと転倒付与の「大地の崩落」を使われてしまい、スキルを使いすぎて逆に味方をピンチにしてしまうこともあります( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

まあ逆に言うとスキル使いすぎないほどしっかりコントロールできていればCT面は非常に有利なりますぞo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

そしてメリットを見ていきますと、どの武器の紫Aにも挿せる上にCTが軽いのでどの職業でも気軽に使いこなせるのが非常に素晴らしいです( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

補助スキルで手一杯のサポートに代わってアタッカーに入れてもヨシ‼︎(σ・∀・)σ

 

補助スキルに余裕があるならサポートが持っていってもヨシ‼︎(σ・∀・)σ

 

 

 

ちなみに補助スキルなので宇宙海賊で使うと海の絆の効果でターン数+1されるため、回復量は合計160回復→200回復に伸びますがターン数が伸びてしまう= CT回転が悪くなるので、メリットとデメリットが出てきますので注意です( ˘ω˘ )

 

 

このスキルを使うときは回復よりもCT滑りを重視する使い方になるので、宇宙海賊にはあまり持たせないほうがメリットが大きいかもしれませんね(`・ω・´)

 

紫スキルのCT15%カットがある天地雷鳴士が1番適任かと思われます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

あと一つポイントになるのが盾や喜びの舞といった回復量が違うリベホ系と重複するという点ですね(`・ω・´)

 

 

そのままだとわかりづらいのでスクショを用意してみました٩(`・ω・´)و

f:id:pasionstardq:20200229193924j:image
f:id:pasionstardq:20200229193920j:image

 

見て分かる通りメインキャラには↑↑↑

がついてます(`・ω・´)

※他のキャラはまだガードしてないので↑↑

 

未来への祈り→40回復×4

喜びの舞→20回復×4

天空盾☆→90回復×2

 

 

と効果内容が別なので全て同時に付与されてる状態なわけです( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

おかげで150回復してます\( 'ω')/

 

 

 

現在の星ドラでは最大4つまで同時がけができますので、素早さ2上げ&オンステージを使用した上で全員この状態になるとターン経過させずにほぼスキルだけで敵と戦うことが可能です(`・ω・´)

 

ガードしてリベホ切れが起こるタイミングを狙って敵のスキルをあえて溜めさせたりすることで、通常攻撃を挟まなくとも敵の大技を受けきりたいときにも応用できますぞo(`・ω´・+o)

 

 

ちなみに十段突破するには通常攻撃を極力しないでスキル回しする必要があるので、これができないとキングインパクトを全員ガードで受けられませんでした笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

先日の天空剣+を詳細に書いた記事でも触れましたが、 CTを減らさずに連発できる超越スキル2挿し武器と非常に相性が良いので、超越スキルをもつ人が多いほど更に回転が良くなるのが特徴です(`・ω・´)ゞ

※ついに大魔王級ニズゼルファを1ターンクリアした方々がでましたぞ٩(`・ω・´)و

 

※天空剣+のところでリベホと合わせた考察を書いてます(`・ω・´)ゞ

現環境で強い剣てどれなのさ? - 星ドラ〜脳筋バトマスぱしおんの部屋〜

 

 

 

1点注意なのが、リベホ系を利用したCT滑りが起こるのは効果が切れたときだけなので気をつけましょう_(:3 」∠)_

リベホ付与状態で同じ回復量のスキルを重ねてしまうと効果が延長されてしまい逆にCTが滑らなくなります

(・o・ ⊃  )⊃ピタッ

 

 

 

なので未来への祈りは同じ回復量のリベホ効果を付与する以下の2点とは相性が悪くなります꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

リベホイム

f:id:pasionstardq:20200229182109j:image

元のスキルはこちらなので当然です笑

 

 

星神のしずく
f:id:pasionstardq:20200229182113j:image

コチラも効果内容にリベホイム付与と記述があるので相性が悪いです( ˘ω˘ )

 

 

オマケ枠

 

ラーダの祈り

f:id:pasionstardq:20200229185505j:image

だいぶ昔のスキルですので長く遊んでる人しか持っていないスキルです_(:3 」∠)_

最近始めた方には復刻しない限り入手機会はありませぬ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

一応40回復ですがリベホイムとは別物扱いなので重複します٩(`・ω・´)و

 

 

 

 

せっかくのCT滑りに対する理解も深めていただける機会なので、同じ回復量のリベホ系スキルもまとめてみます٩(`・ω・´)و

 

 

①40回復×4(リベホイム)

未来への祈り・リベホイム・星神のしずく(ブメ専用)

 

 

②20回復×4(リベホイミ)

喜びの舞(扇専用)・リベホイミ

 

 

 

③20回復×4(補助スキル)

白蛇の加護(ムチ専用)・天使の息吹

 

※ご意見をいただきまして②と③は効果が同じなのでわかりづらいですが検証してみた結果、リベホイミ補助スキルかで分かれているようです(`・ω・´)ゞ

証拠スクショになります

f:id:pasionstardq:20200301125503j:image
f:id:pasionstardq:20200301125454j:image
f:id:pasionstardq:20200301125501j:image
f:id:pasionstardq:20200301125457j:image

※導かれし勇者の盾☆のリベホは③のカテゴリになります(`・ω・´)

 

 

④盾

※盾のみ1キャラ1つしか装備できないので効果被りはありません(`・ω・´)

 

天空盾☆>命竜盾&ロト盾&デルカ盾☆&アバン盾>>>導かれし勇者盾☆

 

 

天空盾☆(90回復×2)

→言わずもがなCT滑り最強の盾

唯一の2ターンリベホなので超高回転

 

 

 

他の盾はCT滑りという観点から見ると回復量×4回発動なので同列ですが、更に細かくみると用途は違いますのであしからず

 

 

命竜盾(60回復×4)

→オートシールド&全属性耐性で全て攻撃ほぼ20%近くカットのため汎用性抜群

ロト盾のほぼ上位互換となります

 

 

ロト盾☆(50回復×4)

→呪文軽減弱がついてるのでこの中では無難ですが命竜盾のほうが優秀

守備力だけならこちらのほうが上笑

 

 

 

デルカ盾☆(35回復×4)

→盾では貴重なドルマ&防御封印耐性持ち

特定の場面で必ず出番がある盾

 

 

 

アバン盾(30回復×4)

→炎ブレス&HP+15に加えてリベホ盾唯一の呪文無効なので超貴重

 

 

導かれし勇者の盾☆(20回復×4)

f:id:pasionstardq:20200229200830j:image
f:id:pasionstardq:20200229200834j:image

無課金者の場合頑張って作成すれば自力で用意できるリベホ盾

※補助スキル扱いで③の効果になるようですので、白蛇の加護&天使の息吹を使用中だと効果延長になります(`・ω・´)

 

 

リホイミ(8回復×4)

f:id:pasionstardq:20200301081143j:image

 

 

オマケ
⑥ラーダの祈り
※一応別枠なのを確認したのですが持ってない方多く使いづらいのでマニアックな方向けの幻枠ということで笑
ブ-ン……ε( o・ェ・)o

 

 

 

 

てことで①②③④⑤のカテゴリのスキルを使用すればその数だけリベホ付与できます٩(`・ω・´)و

※ラーダの祈りは重いうえに自身のみなのでとりあえず除外します笑_(┐「ε:)_

 

 

 

実用的なラインだと実際には①②③④の同時使用ですが、中でもCTがダントツで軽く味方全員にまとめてリベホ付与できるスキルのほうが圧倒的に使いやすいので、やはり全武器で使用できる未来への祈りはかなりの強スキルであるのは間違いありませんね(`・ω・´)

 

 

 

 

十段取得者はルビス扇2名で攻略した方々が殆どですので、2名にそれぞれ別カテゴリである未来への祈りと喜びの舞を持たせていたわけです\( 'ω')/

 

 

 

 

全武器に挿せる汎用性はもちろん、今後映画版装備のガチャがいつくるか全く読めないので、FFRKコラボが控えてるとはいえ余裕があればぜひパパスの剣を引いておくことをオススメします٩(`・ω・´)و

 

 

f:id:pasionstardq:20200229195138j:image

 

僕も今回無事引けましたので、まだ手元にない方々に届くようにお祈りしております(`・ω・´)ゞ

 

 

 

最後まで読んでいただきましてありがとうございましたー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

現環境で強い剣てどれなのさ?

うおおおおおおお

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

ギガスラッシュ‼︎∩(`・ω・´)⊃

f:id:pasionstardq:20200219233441j:image

 

 

ギガソード‼︎(っ'-')╮ =͟͟͞͞  ⚡️

f:id:pasionstardq:20200219233624j:image

 

 

 

ギガストラッシュ‼︎( o+・`д・´)o

f:id:pasionstardq:20200219233455j:image

f:id:pasionstardq:20200219233502j:image

 

 

 

そしてー輝くウルトラソウッ‼︎ヘェイ‼︎٩(`・ω・´)و

※ドラゴンソウルです|・`ω・)

⚡️(:3       )===͟͟͞͞(=͟͟͞͞💥

f:id:pasionstardq:20200219233528j:image
f:id:pasionstardq:20200219233525j:image

 

 

ギガクラッシュ‼︎⊂(`・ω・´)⊃

f:id:pasionstardq:20200219233559j:image

 

 

 

 

ギガクロスブレイク‼︎o(`・ω´・+o)

※まだプレイヤー側未実装_(┐「ε:)_

f:id:pasionstardq:20200219234814j:image
f:id:pasionstardq:20200219234818j:image

 

 

 

 

 ふぅ(       ε:)

 

 

 

皆さんこんばんは、ぱしおんです(`・ω・´)ゞ

 

 

 

冒頭からいわゆる勇者の技を連発してみました٩(`・ω・´)و

 

 

 

ナンカチガウのもありましたが… (       o:)

 

 

 

|彡サッ!

 

 

 

|・`ω・)…

 

 

 

他にもギガブレイクやアバンストラッシュとかもありますが、ドラクエの剣技といえば僕は「ギガスラッシュ」が真っ先に出てきます( o+・`д・´)o

 

 

 

このあたりは世代だったり好みで色々勇者の技のイメージは変わってくるかと思いますけども(*´ω`*)

 

 

 

ドラクエは殆どの主人公=勇者なので、最終的にはどの作品でも剣を装備していることが多いですな(`・ω・´)

 

 

星ドラもだいぶ武器種が充実してきており、属性ごとでも武器の使い分けができるほどたくさんのスキルも登場していますo(`・ω´・+o)

 

 

ですがファンタジー世界の王道武器である剣にはたくさんのロマンと幅広いスキルがあるため、使用者はやはり多いかと思います(`・ω・´)

 

 

 

 

今回の内容はツイッターのほうでも色んな方から僕の考察を是非読みたいとのお声が多かったので、星ドラの現環境における剣を比較してみようと思いますぞ٩(`・ω・´)و

 

 

これから比較する3本に関してはそれぞれメリット&デメリットがあると考えてますので、どれかを持ち上げてどれかをディスりたいわけではないということは先にお伝えしておきます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

ちなみに現環境最強の火力が出せる剣は魔賢導士が持った星神剣のギラブレイド2挿しですが、さすがに攻撃呪文メインなので今回は除外します笑

(`・ω・´)ノ

 

 

(  魔賢 ε:)アーレー

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

( 星剣 ε:)ソーレー

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

てことで早速いきますか٩(`・ω・´)و

今回比較してみるのは勇者剣と覚醒したロト剣&天空剣の3本になりますぞ(`・ω・´)

 

 

 

登場した順に見ていきたいと思います

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

勇者の剣

f:id:pasionstardq:20200220083117j:image
f:id:pasionstardq:20200220083111j:image
f:id:pasionstardq:20200220083113j:image

適正職 バトキン・ゴッド>宇宙・星騎士・天地

 

 

メリット

メインのギガクラが赤Sの中でも攻撃バフ→735%で攻撃する壊れスキル

特性により殆どの魔王にダメージ1.1倍

・2色スロットが2ヶ所あり、最大で赤4つなので周回と高難度どちらも柔軟に対応可能

・2本引けば形になるので初心者オススメ

・錬金&覚醒が未実装にも関わらず環境トップなので将来性にも期待大

 

 

デメリット

超越スキルが2挿しできない

※この武器に命竜の秘術を入れることはほぼないので省いてます|・`ω・)

・緑スロットがないので補助が紫スキルのみ

・星騎士で使用する場合ほぼ赤Sが攻撃呪文になる

 

 

簡単に書きましたがこんなところでしょうか?(`・ω・´)

 

 

勇者剣は錬金&覚醒前ですが攻撃力195という高い数値に加えて非常にアタッカー向けのスロット構成なので、初心者から上級者まで使いやすいのが特徴です(`・ω・´)ゞ

 

特性&ギガクラが赤Sの中でも屈指の壊れなので、ルビス扇のこだま光撃を使用すると2発目がバイキルト状態で撃てるのでとんでもない破壊力を誇ります(; ・`ω・´)

※攻撃力ダウンしてたらできません笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

赤Sには超ギガスラや覇王斬など高火力範囲攻撃も挿せますので、もしバランヘアー☆などで攻撃力が上げられる場合は選択肢に入ります( o+・`д・´)o

 

 

特にギガクラ2挿しができると勝手にバイキルトなので、赤スキルが高回転のゴッドと特に相性が良いわけですねo(`・ω´・+o)

怒りを使う必要のあるバトキンよりも楽チンです(ง ´͈౪`͈)ว 

※バトキンでそのままギガクラ連発はゴッドの劣化なので気をつけましょう|・`ω・)

 

 

紫2つも挿せるので魔王級以上ならば凸歌+αと臨機応変に対応できますし、宇宙や天地でももちろん使用可能ですな\( 'ω')/

 

 

星騎士の場合は星剣連斬を使用するのに必ず攻撃呪文が必要なので、教えのヒャダインがない場合は赤Sを犠牲にして攻撃呪文を挿す必要があります_(:3 」∠)_

 

もしギガクラ2挿しするならばほぼゴッドでよくね?になるので注意です⊂⌒~⊃。Д。)⊃

ここでも不遇…( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

ですが先ほど書いたように超越スキルの時代に移りつつありますし、現状勇者剣に挿せるのはロト剣+のドラゴンブレイクか命竜弓の超越メラゾーマの2つだけなので、周りが超越スキルを複数積んだ構成だと置いてきぼりになることがあります( ˘ω˘ )

 

 

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)超越コンボいくぜー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)いくぜー

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)ドンドコドーン

 

(       o:)…ワイは?

↑置いてきぼり

 

 

 

 

超越スキルには目をつぶっても特性・攻撃前バイシ・サブスロットどれをとっても強いので、攻略サイトなどでも評価が非常に高い剣です(`・ω・´)

 

 

なので勇者剣は安定した高火力と長期戦に優れた超攻撃型万能剣と言えそうです( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

 

この後に紹介する覚醒したロト剣と天空剣は共通としてメインに超越スキルがありますので、先に超越スキルを改めて紹介しておきます٩(`・ω・´)و

 

 

 

超越スキルとは‼︎⊂(`・ω・´)⊃

過去を超越したスキルのことやー‼︎o(`・ω´・+o)

 

 

…o(`・ω´・+o)

 

 

……o(`・ω´・;o)

 

 

………o(`・ω´・;;o)

 

 

 

チッガーウ=͟͟͞͞=͟͟͞͞)== (       o:)

 

 

ひさびさにやったけどこんなふざけてたら読者減るぅぅぅ_(:3 」∠)_

 

 

 

 

…( ˘ω˘ ;)

 

 

 

とりあえずちゃんとやります(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

 

超越スキルとは、星ドラ4周年で命竜アルバナムが初登場したときに実装されたCTが2周分あるスキルのことですね(`・ω・´)

 

 

 

現状命竜と名前のついた武器かアルバナムから手に入る結晶を使用して覚醒する武器についておりますぞ(`・ω・´)

 

f:id:pasionstardq:20200220221906j:image
f:id:pasionstardq:20200220221909j:image

 

 

 

1周でスキルが使えますが、2周目まで溜めるとスキルが更に強力になります(`・ω・´)ゞ

f:id:pasionstardq:20200220120545j:image

 

 

 

ですが超越スキルの真骨頂は2周目スキルではなく、1周溜めれば他のスキルから続けて撃てる点ですo(`・ω´・+o)

 

 

星ドラではスキルを使用するとそれ以外のスキルCTが減る仕様になっててスキルが連発できないのですが、超越スキルは例外で追加CTが減るだけのため1周溜めれば自己コンボできるのが非常に大きなメリットになります\( 'ω')/

 

 

いつでも撃てるので周回の追撃に便利なのはもちろんですが、やっぱり輝くのはリベホによるCT滑りを合わせて使う高難度でしょうね(`・ω・´)

 

 

なお注意点として、超越スキルの2周目はCTチャージ系のスキルでは一切溜まらないので、現状は素早さ上げでしかCTを早く溜める手段がない点だけ気をつけましょう_(┐「ε:)_

 

 

 

この話を深く追求していくとCT滑りを利用した高難度攻略の内容になってしまうので、とりあえず覚醒したロト剣にいきたいと思います=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

 

ロトの剣+(覚醒)

f:id:pasionstardq:20200220154131j:image
f:id:pasionstardq:20200220154138j:image
f:id:pasionstardq:20200220154134j:image

適正職 バトキン・ゴッド・星騎士>宇宙・天地

 

 

メリット

・単体超越スキルで軽いドラブレ&範囲火力の超ギガスラを持つため非常にバランスが良い

赤Sがあるのでギガクラや覇王斬に加えてドラブレ2挿しが可能

・緑Aがスピード覚醒しているため高回転

・赤4つ&紫1つ&緑1つと手数が多く使いやすい

・勇者剣と違って赤Sと攻撃呪文が両立できる

 

 

デメリット

ドラブレ本来のポテンシャルを引き出すにはドラゴン系相手に限定される

・攻撃呪文Aまでしか積めない

・紫&緑が固定

・ロト剣☆完凸と命竜の青結晶が必要なので敷居が高い

 

 

 

覚醒武器に相応しい攻撃力200に加えて、初の錬金→覚醒でより使いやすく強い剣になりました(ง ´͈౪`͈)ว 

 

※ルビスと黄金竜の武器は、武器変化鉱石を使用して錬金←→覚醒と変化する別物扱いなので|・`ω・)

 

 

メイン含めて赤4つにできるのでバトキンやゴッドと相性抜群( o+・`д・´)o

星騎士ならば攻撃呪文を挿しても赤3つ使えるので、勇者剣よりも使いやすいですね\( 'ω')/

 

 

補助呪文がスピード覚醒してますので、マジャスティスピオリムが早くなるのは嬉しいですな(`・ω・´)ゞ

 

 

個人的にはアタッカーメインでありながら補助もできるという点から、勇者剣以上に勇者っぽい剣かと思いますo(`・ω´・+o)

 

 

1月後半に登場したニジクジラのような開幕バフ解除が必要な敵だとCTが軽いマジャスティスが初手に欲しくなるので、勇者剣よりもロト剣+のほうが使いやすい場面というのもあります(`・ω・´)

f:id:pasionstardq:20200220221704j:image

 

 

 

覚醒で追加されたドラゴンブレイクが弱いとの意見もありますが、僕の中ではいつでも撃てる彗星斬りだと思ってるので充分です笑( o+・`д・´)o

 

 

追加CTを溜めれば高火力が出せますが、更に27秒とやたら長いのでこれを使うには素早さ上げも合わせて使用する高難度限定になるかと思います_(:3 」∠)_

なんの工夫もなく27秒棒立ちというわけにはいきませんからな(; ・`ω・´)

 

 

 

ドラブレ2挿しできると目に見えて高回転になりますがギガクラとの選択になるので、ドラゴン相手でない限りはいくら超越でも基本はギガクラ>ドラブレのような気がしますね(`・ω・´)

 

 

勇者剣ほどどこでも簡単に火力が出せるわけではありませんが、ドラゴン相手ならば無双する剣です(`・ω・´)ゞ

 

なのでロト剣+は範囲攻撃&単体への瞬間火力と補助のバランスを両立できる攻撃寄り万能剣と言えそうです( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

ですがロト剣☆完凸が必要で敷居が高いので初心者には難しいです( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

 

 

そして最後は先日追加されたこちらです⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

天空の剣+(覚醒)

f:id:pasionstardq:20200220210214j:image
f:id:pasionstardq:20200220210211j:image
f:id:pasionstardq:20200220210207j:image

適正職 宇宙・天地 > バトキン・ゴッド

 

 

メリット

・ブレスバフをかけながら必中の降臨黄金竜&軽くてデバフ付与もできる超越スキルのギガクロスどちらも全体攻撃

・紫/緑の2色になっているため、周回でもロト剣+以上に攻撃手段が豊富

・紫Sがあるので勇者剣やロト剣+でできない動きが可能

他のデイン属性武器と同席することでパーティーの全体の火力アップ

・赤Aのパワー覚醒を持つため、豊富な赤AスキルがSスキル並みの火力になる

 

 

デメリット

赤Sがないのでギガクラ・覇王斬・超ギガスラなどが挿せないので火力控えめ

・ギガクロスの追加CT効果が微妙

・天空剣☆完凸と命竜の緑結晶が必要なため敷居が非常に高い

真のポテンシャルを引き出すには抜き出したギガクロスが必要なので敷居が高すぎてぬわーーーー_(:3 」∠)_

 

 

 

勇者剣やロト剣+がアタッカー向けの剣であったのに対して、天空剣+は補助をこなしながら準アタッカーを担う剣となります(`・ω・´)

 

 

紫スロットが多いことから宇宙や天地が持つほうが使いこなせますな\( 'ω')/

 

 

残念ながら星騎士は攻撃呪文が挿せないため、持たせないほうがいいでしょう( ゚∀゚):∵グハッ!!

どうしても使うなら教えのヒャダインは固定です笑⊂⌒~⊃。Д。)⊃

ライデインの教えが早く欲しいところです_(・o・ _  )_

 

 

 

スロットをみると赤スキルが2つしか挿せないうえに赤Sもないので火力不足を感じやすい点はデメリットにも見えますが、逆に考えればこだま光撃を温存しやすいとも取れますね٩(`・ω・´)و

本当に使いたい場面でパワー覚醒した赤Aを使えばいいですしo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

最近は大魔王級のニズゼルファを最速2ターン撃破できることから評価が上がったものの、実装直後は非常に風当たりが強かったのも事実でした笑_(:3 」∠)_

 

 

実装直前に僕が書いた記事では、「赤Sがないもののいい錬金(`・ω・´)ゞ」と評価しておりましたが、ニズゼルファ高速撃破がそのままかみさまチャレンジ十段でも使用可能であることを裏付けることになったと思ってますので非常に嬉しいです(*´ω`*)

 

 

 

まず弱いと叩かれた理由からなんですが、赤Sがないのが目立ったことに加えて追加されたギガクロスの威力が500%だったことですな( ˘ω˘ )

f:id:pasionstardq:20200220210207j:image

 

僕の意見ですがデバフ付きの全体攻撃でこのCTの軽さならば充分強いんですけどねぇ_(:3 」∠)_

 

 

たしかに勇者剣のギガクラが735%なので1.4倍以上威力に差があるのは事実ですし、特性込みなら更に差が出るので控えめに映るのは仕方ないです笑_(┐「ε:)_

 

 

 

元々あったギガソがインフレにだいぶ置いていかれてましたが、属性違いのガイアソードと比較するとよくわかります꜀(.௰. ꜆)꜄

f:id:pasionstardq:20200220213335j:image
f:id:pasionstardq:20200220213338j:image

ですがギガクロスはデバフ確率が50%になってましてギガソードの2倍入りやすくなってます(; ・`ω・´)

 

 

勇者剣と比較するとあちらは攻撃バフがかかるのがわかりやすいので評価されやすいですが、デバフ系は敵の耐性もあり決まらないと効果がでないことから評価されにくいわけですね( ˘ω˘ )

 

 

 

ですが…( ˘ω˘ )

 

 

ギガクロスのデバフが決まればパーティー全体のデインスキルの火力が実質1.25倍٩(`・ω・´)و

 

 

なので他の人が勇者剣・ロト剣+・天空剣+はもちろん黄金竜槍の方々とも非常に相性が良いのです(`・ω・´)ゞ

縁の下の力持ち的なイメージがしっくりきそうかと(`・ω・´)

 

 

 

そしてこの武器最大の特徴は高難度のリベホによるCT滑りを組み合わせたギガクロス2積みが超強力です( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

 

ロト剣+の場合は相手がドラゴン系でないとドラブレの実力が発揮しづらいですが、こちらはデイン耐性持ちの敵以外には持っていきやすいですね(`・ω・´)

 

 

 

 

まだエアプなので実証はこれからになってしまいますが、かみチャレ十段を例に出しますと

 

 

事前にこだまをもらってから天空盾☆ガード

他のキャラで未来への祈りか喜びの舞を使用

こだまギガスト①

↓こだまのCT滑り&②行動目なので天空盾☆のCT滑り

ギガスト②

↓※A or B

ギガクロス③

↓※A or B

ギガクロス④←④行動目なのでここでCT滑り

 

A 宇宙なら魂を取得してれば自力でソロコンボ可

f:id:pasionstardq:20200221202731j:image

B ゴッドならば他キャラのスキルを挟めばコンボ可

 

 

 

 

文字だけだとわかりづらいのが大変申し訳ないのですが、ようはギガクロス2挿しすると1人だけ超高回転になるので全員のCTを滑らせて更に全員の回転を良くすることが可能というわけですな(`・ω・´)

 

 

普段の伝説級〜ギガ伝説級周回ではこんなことはできませんが、ターンを経過させずに戦う高難度においては、敵を選ぶロト剣+や超越2挿しができない勇者剣ではできず、天空剣+にしかできませんo(`・ω´・+o)

 

 

CT回転を良くするのに命竜ハンマーでも鉄槌2挿しできれば近いことができますが、あちら単体攻撃のため、全体攻撃をしながらCT周りを高回転にできるのは現時点では天空剣+だけです⊂(`・ω・´)⊃

 

 

 

紫Sには先日登場した運命のタロット&ダークマターや各種陣付与スキルもあるので、自分で火力を出すことよりも他の人の火力補助&幅広いサポートが得意というわけです(`・ω・´)

f:id:pasionstardq:20200221171450j:image
f:id:pasionstardq:20200221171454j:image

 

 

なのでまとめますと複数の敵に対する瞬間火力が出せる高難度向けの補助寄り万能剣と言えそうです( o+・`д・´)oo(`・ω´・+o)

 

 

 

 

いくら同じ剣とはいえ役割が違うのに勇者剣やロト剣+の火力と並べて「弱くね?」と言うのも変な話ですからね( ˘ω˘ )

 

 

それだと野球を例に出すと野手のイチロー選手投手の桑田選手を比べるみたいなもんですよ(       ε:)

 

違う分野でそれぞれレジェンド級の方々ですからね(       o:)

 

 

 

 

 

この3本はこうやって細かく見ていくとやはり用途は違う印象なので、結局星ドラではお決まりの使い分けということになります꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

個人的には過剰な周回効率を重視するのは荒れる原因にもなりかねませんので、伝説級ならばこの3本はもちろん好きな武器で周回すればいいと思うのですよ(`・ω・´)

 

 

 

僕個人の意見と考察なので当然違う意見の方々もいらっしゃるとは思いますが、一応ブログ内なので色々自由に書かせてください(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

 

今回はヒジョーに長かったですが最後まで読んでくださってありがとうございましたー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

銀のタロット&魔界神装備ってどうなのさ?

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

(       ε:)ピタッ

 

 

 

(       ε:)…

 

 

 

(:3       )===͟͟͞͞(=͟͟͞͞

※逆走ちう

 

 

 

 

ぬわーーーーぱしおんですぅぅぅ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

皆さん、ぬわーしたまま失礼します⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

 

ええ、思ってることは皆さんと同じですとも( ˘ω˘ )

 

 

 

 

新装備追加早すぎじゃね?(; ・`ω・´)

 

 

 

です…(       o:)

 

 

 

先日のロイヤルシリーズといいどーなっておる⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

だがしかし書かないわけにもいきますまい

₍₍ ◝('ω'◝) ⁾⁾₍₍ (◟'ω')◟ ⁾⁾ \( 'ω')/ はっ!!!

※舞っております|・`ω・)

 

 

 

 

f:id:pasionstardq:20200214204505p:image

てことで銀のタロット&魔界神装備が本日よりガチャに登場しております٩(`・ω・´)و

 

 

いつものことなのですが、僕の目線から考察をしていきたいと思いますぞ(`・ω・´)ゞ

 

 

 

先に結論から言わせていただくと無理に引かなくてもいいけどあったらとても便利だというレベルの内容ですね(; ・`д・´)

 

そして決して簡単な気持ちで回すべきではありません(;`・ω・´)

 

 

 

というのもですね…( ˘ω˘ )

f:id:pasionstardq:20200214205046j:image

おわかりいただけますでしょうか?_(:3 」∠)_

 

 

 

今回のガチャはなんと…

 

確定枠でも半分以上の確率で新装備が引けない可能性があるんです‼︎( ゚д゚)

 

 

MAJIKAYO…(;`・ω・´)

 

 

 

新装備は全部で6点なのに対して、魔剣士4点&天星3点のハズレ枠とも言える装備が7点紛れこんでてヒジョーに分が悪いです_(┐「ε:)_

 

 

6/13なんて…( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

ぬわーーーー_(:3 」∠)_

 

 

|彡サッ!

 

 

|・`ω・)…

 

 

 

ちなみにまだ開催してますが、ロイヤルシリーズはこうなってます(`・ω・´)

f:id:pasionstardq:20200214205558j:image

一応正義のソロバン&キラーピアスが混ざってるとはいえ、今回ほど鬼畜確率ではありません( ˘ω˘ )

 

 

 

なので確率論の話にはなりますが、相当欲しいという方以外は有償ステップアップの確定枠でさえハズす可能性があるので覚悟して引かないとぬわーーーーします⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

強い装備が数点紛れてるので完全スルーとも言えないのですけどね笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

運営チームやりおるな…(;`・ω・´)

 

 

 

 

 

銀のタロット

f:id:pasionstardq:20200214204722j:image

原作でもミネア専用装備として登場した銀のタロットがブーメランとして登場しました٩(`・ω・´)و

スロット構成もメイン込みでS3つあるため、器としても非常に優秀なので今回の当たり装備になりますぞ(`・ω・´)

 

 

メインスキルは運命のタロット(`・ω・´)ゞ
f:id:pasionstardq:20200214204728j:image

こちらは時空術士の職業スキルと同じく、3種類の効果から選んで発動するスキルになってます( o+・`д・´)o

 

正義→バイキルト

 

教皇ベホイム

 

運命の輪→ベホマラー(回復魔力依存あり)

 

 

状況に応じて使い分けができますので、イメージとしてはバイキルトベホイムベホマラーがこれだけで使用できる感覚ですね(; ・`ω・´)

 

 

また汎用紫Sスキルになるので武器種を選ばず、サポートで困ったときの1枠に入りやすい性能になってます(`・ω・´)ゞ

 

 

唯一の注意点として2タップしないとスキルが発動しないため、使用する際は良くも悪くもプレイヤースキルが出るので気をつけましょうね_(:3 」∠)_

 

 

上手な方は敵や味方の動きを見つつ、先に1タップしていつでもすぐ使えるように立ち回るはずなのでぜひ真似しましょう笑o(`・ω´・+o)

 

 

 

この強力なメインスキルを持ちながら緑Sもあるので、最強クラスのバフであるスピオキルトや超越スキルの癒しの超越術も挿せるのでかなりできることが多いです\( 'ω')/

 

 

もしかしたら近いうちにルビス扇に錬金&覚醒の追加がきたときのサブスロットに挿すことで更に評価を上げるかもしれませんぞ(`・ω・´)

 

 

 

ですが…( ˘ω˘ )

 

 

 

見た目もいいので砕くのも悩ましい武器だったりします笑( ゚∀゚):∵グハッ!!

f:id:pasionstardq:20200214211904j:image

なんやこの宗教ちっくな見た目は…|;・`ω・)

 

 

|彡サッ!

 

(・ω・ ⊃  )⊃≡スィー

 

 

 

 

 

魔界神の剣

f:id:pasionstardq:20200214211542j:imagef:id:pasionstardq:20200214211545j:image

先日天空剣が覚醒したばかりですが、いかにもこれも引いて使ってねという剣が登場しました⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

サブスロットの構成から橙Sが固定であるため、ほぼ星騎士専用の剣になります(`・ω・´)

 

 

特性で通常攻撃時に30%回復するので、隼の剣舞で手数を増やしたり攻撃バフをかけて火力を上げれば回復量が増えるのは便利ですな\( 'ω')/

 

 

ですが個人的には完凸するのははあまりオススメできない武器ですね( ˘ω˘ )

 

 

その理由がメインスキルのダークマターです(`・ω・´)

f:id:pasionstardq:20200214211548j:image

600%の単体ドルマ攻撃をしつつ味方全体を最大でHP200回復できるので、効果自体は超強力ですごく魅力的に見えますね\( 'ω')/

 

 

ですがコレ…( ˘ω˘ )

星ドラだと不遇のドルマ属性なんですよ( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

ドルマ属性って他のゲームでいう闇属性みたいな扱いなので、魔王とかを始め敵キャラへのダメージの通りが非常に悪いんですよね_(:3 」∠)_

 

無効やイマイチの耐性を持つ敵が多くいるせいで、かなり場所を選んでしまうのが完凸をオススメできない理由です( ˘ω˘ )

 

 

 

なにせドルマが効かないところへこの剣に他の属性を積んで戦うくらいなら、最初から勇者剣や他の武器を使うほうがいいですからね⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

しかしその一方で、ドルマの通りがいいところならばダークマター2挿しすることで大活躍できます( o+・`д・´)o

ダークマター2挿しができるのはこの剣だけですし(       ε:)

 

 

現時点では紫Sが挿せても相性が良くない剣が多いので、今後に期待がかかります(`・ω・´)

 

 

 

とりあえず参考までに|・`ω・)

 

・ラミアスの剣☆→メインがメラで補助剣なので難しい

・水竜の剣→緑Bがあるうえに補助剣なので難しい

・隼の剣黒→紫Bが痛いがそれ以外は完璧

・アルスの剣☆→特性含めデイン染め推奨なので相性×

・正宗→手数不足なうえに橙Sがあるので結局星騎士のみ

・銀河の剣→メインは超強力だが今のところ使うには半端になりがち

・神器ガラング→メインメラ属性なので相性×

・デルカダール剣☆→緑B残しが痛いもののメイン2つが無属性なのでドルマ染めしやすい

・天空の剣+→メインがデインなので相性×だがサブスロットが優秀なので現状使うなら1番

 

 

どれも欠点があって中々合わなかったりしますので、抜き出しも慌てなくていいかもしれませんね꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

総括するとドルマ属性が不遇な代わりに超強力なスキルとなってます(`・ω・´)ゞ

 

 

 

てことで次へ

(((((((((((っ`・ω・´)っ

 

 

 

 

魔界神の兜

f:id:pasionstardq:20200214220841j:image

今回の防具の中では1番当たりかと思われます(`・ω・´)

魔王級で脅威になる会心ダメージを半分にできる軽減強に加えて、汎用性の高いHP+40もあります\( 'ω')/

 

そしてコチラがさらに当たりの新スキル

f:id:pasionstardq:20200214220837j:image

戦闘開始直後に味方全員に全ダメージ25%カットのバフを付与するスキルです(`・ω・´)

 

完全に開幕を安定させるスキルなので魔王級&大魔王級向きの装備となります(`・ω・´)ゞ

わかりやすく強いのでこれ以上の説明は不要な気がします笑_(:3 」∠)_

 

 

 

 

魔界神の鎧上

f:id:pasionstardq:20200214221427j:image

最近流行りの複合スキルがついた鎧上になります\( 'ω')/

守備力ダウンガード超&転倒ガード中の貴重な組み合わせに加えて、

 

f:id:pasionstardq:20200214221424j:image

 

守護結界・黒はジバリア&ドルマ&闇ブレス軽減中が1つになったスキルです(`・ω・´)

ドルマと闇ブレスは一緒に使ってくる敵は多いので良スキルなのは間違いありませんなo(`・ω´・+o)

 

ですが最近はダメージ軽減が強や超に入ってきてますので、軽減率からみるとやや弱めかもしれませぬ( ˘ω˘ )

 

 

 

魔界神の鎧下

f:id:pasionstardq:20200214221835j:image

ついにきました3つ目の力+30できる鎧下です\( 'ω')/

ドルマ耐性の光の鎧紅と幻惑極&眠り強のキャプテンコート下☆とは使い分けできるレベルですが、汎用性だけならばこれが1番かもしれませんね(`・ω・´)


f:id:pasionstardq:20200214221838j:image

ピンチに深淵の鼓動はHP20%未満になった時にメインスキルのCTを100%チャージしますo(`・ω´・+o)

メインスキルだけなのがちょっと残念でしたね笑_(:3 」∠)_

 

これが30%チャージくらいで全スキルのCTチャージができたら凄かったんですけどね笑

 


f:id:pasionstardq:20200214221832j:image

そして脳筋にはヒジョーに嬉しい「ときどき戦いの歌・強」もついております(ง ´͈౪`͈)ว 

 

最近はロイヤルハットの素早さ2上げからのギガクラや命竜鉄槌などの攻撃バフ+ダメージを与えるスキルが流行ってる環境ですので、それらを使用できない武器には貴重な火力上げの手段になりますな( o+・`д・´)o

 

味方全体の火力上げ兼火力維持ができるので、もし全員装備してれば中々すごいことになりそうではあります(`・ω・´)ゞ

 

 

もしターン開始17%だったらもっとよかったんですけどねぇ(       o:)

f:id:pasionstardq:20200214222717j:image

 

この差はナジェダー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==_(:3 」∠)_

 

 

 

 

魔界神の盾

f:id:pasionstardq:20200214222908j:image

汎用性の高いHP+30に加えて素早さダウンガード超がついてる貴重な盾となります(`・ω・´)

 

一応ガードしたときの効果ですが
f:id:pasionstardq:20200214222913j:image

ダメージ50%カット&ブレスダメージ50%カットしながら70回復する効果となってます(`・ω・´)ゞ

 

書き方がわかりづらいですが、早い話がガードしたときに他の攻撃は50%カットでブレスだけは75%カットできるというわけですねo(`・ω´・+o)

 

 

ですがブレスバフは手段が多いので、この盾の本体はやはり盾で素早さダウンガード超が取れることのような気もします_(:3 」∠)_

 

 

 

 

 

一応僕なりの考察をさせていただきました٩(`・ω・´)و

 

 

ここにはない使い方も出てくるかもしれないので一概に言えませんが、もしこのガチャを引くならば結果がついてくることを祈っております( ˘ω˘ )

 

 

 

 

皆さんに幸あれ⊂(`・ω・´)⊃

 

 

f:id:pasionstardq:20200214225227j:image
f:id:pasionstardq:20200214225230j:image

 

 

最後まで読んでいただきましてありがとうございましたー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(・ω・ ⊃  )⊃

 

天空剣覚醒とロイヤル装備ってどうなのさ?

(`・ω・´)

 

 

f:id:pasionstardq:20200210114623j:image

 

 

(;`・ω・´)

 

 

 

f:id:pasionstardq:20200210114707j:image

 

 

これは…( ˘ω˘ )

 

 

 

天空剣覚醒キターーーー‼︎=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(ε:)

※でっかいのにちっさ_(:3 」∠)_

 

 

 

 

皆さん大変ご無沙汰しております、ぱしおんです(       ε:)

1月はインフルになったりで色々バタバタしており、まとまった時間が取れずでブログ書けませんでした( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

すでに2月に入ってしまってますが久しぶりの更新です(`・ω・´)

 

 

 

 

というわけで先日市村Pが天空剣覚醒のフラグみたいなものをツイートされたので、皆さん中々盛り上がっているかと思います(`・ω・´)

 

 

 

僕も震えながら待機しておりましたぞ

うおー(((       ε:)))

※震えております|・`ω・)

 

 

 

 

非常に思い入れのある剣なので僕もテンション上がってる1人です笑o(`・ω´・+o)

 

 

 

 

うおおおおおおお((((((((       ε:))))))))

※めっちゃ震えております|・`ω・)

 

 

 

 

たまには熱く語るところから入ろうと思いますが、僕にとっては初めて遊んだドラクエが6なので天空シリーズから入ったからなのと、星ドラ初の完凸武器だったからです(ง ´͈౪`͈)ว 

 

 

 

ぬおおおぉぉ…(       ε )

※寝とる_(┐「ε:)_

 

 

 

星ドラはすでに4周年を迎えてますので結構長く続いておりますが、天空剣自体は割と早い段階で登場しておりました(`・ω・´)ゞ

f:id:pasionstardq:20200210122612j:image

 

 

インフレが進む前なのもあり当時はAの4スロットで物理攻撃できる武器が非常に貴重でして、僕が始めた時にはすでにロト剣が錬金直後だったにも関わらず、未錬金だった天空剣を初完凸武器に選びました\( 'ω')/

※ご存知の通りロト剣☆は攻撃呪文Aがあったため脳筋バトマスと合わなかったのです_(:3 」∠)_

 

 

当時の弱々だったスクショが出てきたので貼っておきます笑

f:id:pasionstardq:20200210123100j:image

バトマス7でギガソ1⊂⌒~⊃。Д。)⊃===͟͟͞͞(=͟͟͞͞

アクブレは挿さってますけども|彡サッ!

 

 

  🔰

(・ω・ ⊃   )⊃≡スィー

 

 

 

 

今は開催される機会が少なくなりましたが当時の武器フェスティバルの最中に大天使剣&天空剣を引けたので、そのまま始めて今に至りますo(`・ω´・+o)

 

 

2017/5/27に天空錬金実装( o+・`д・´)o

f:id:pasionstardq:20200210123558j:image

 

 

錬金した天空剣は凄まじく、今はSスロットや超越スキルの存在からかなりインフレしましたが、初登場時には6スロット&サブオールAという破格のサブスロットもあって使用者がかなり多かったのですよ( ˘ω˘ )

 

 

今ほど攻撃力も盛れなかったので、降臨黄金竜でさえある程度火力を出せたと思える時代でした笑

※当時は攻撃力400超え自体がそもそも難しかったのです_(┐「ε:)_

 

 

 

 

黄金竜ガチャの初登場と同時でしたので、サブスロットがオールA以上の武器が殆どなかった時期でもありますからね(`・ω・´)

 

 

 

 

このあと王者剣☆→竜神剣→アルス剣&王者紅→エクスカリバー→勇者剣→星神剣と人気の剣が続々と登場しましたが、赤Sがサブスロットにあって物理攻撃で4つスキルが使える竜神剣の登場までは猛威をふるっていたんですねぇ\( 'ω')/

 

 

 

そこから赤Sスキルの差で徐々に火力差が出てきてから使用者が減っていきました…_(:3 」∠)_

ソシャゲの定めなので仕方ないですけども笑

…_(・o・ _  )_

 

 

 

 

とりあえず覚醒した天空剣の詳細は一番最後に書こうと思いますので、まずはタイトルにあるようにすでにガチャで登場しているロイヤル装備から見ていきましょうか=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(       ε:)

 

 

 

f:id:pasionstardq:20200210125208p:image

 

新装備のロイヤルシリーズはアリーナの衣装をベースにした星ドラオリジナル装備になりますね(`・ω・´)

 

 

まあナンバリングの4でもアリーナはガンガンいこうぜを体現しているキャラなので、内容はやはり皆さんの期待通りバトキン&ゴッド向けの装備となっております(`・ω・´)ゞ

 

 

 

先にロイヤルではありませんが、新装備の豪商のそろばんから見ていきます٩(`・ω・´)و

 

 

 

豪商のそろばん

f:id:pasionstardq:20200210130250j:image
f:id:pasionstardq:20200210130246j:image

メインスキルの雷光しょうかんがついた武器になります(`・ω・´)

ハンマーになりますが、正直器としては微妙なのでほぼスキル抜き出しとなります(`・ω・´)ゞ

ハンマーの器は現在命竜ハンマー&黄金竜槌+の2強になってますからね( o+・`д・´)o

 

 

スキル自体は非常に希少な混乱&魅了解除がついた汎用スキルとなってますので、敵によっては必ず出番がありますのであれば絶対役に立ちます(*´ω`*)

 

 

ちなみに僕は実装初日で炊き出してしまいました笑_(:3 」∠)_

f:id:pasionstardq:20200210130741j:image

いやっふー=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==\( 'ω')/

 

 

 

 

ロイヤルグローブ

f:id:pasionstardq:20200210131035j:image

攻撃に特化した爪になります(`・ω・´)

注目したいのが2点あって、全てが赤スキルなのとメインスキルが爪専用の全体攻撃の赤スキルになっているところですね(`・ω・´)

 

 

当然先述したとおりバトキンかゴッドで使うのが最適となります(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆

 

 

ですが2色スロットなどもないためサポートが一切できず、周回では快適ですが高難度は難しいという非常に尖った性能の武器ですね(; ・`ω・´)

 

 

爪が好きな方であれば完凸してもいいかと思いますが、器としてならば黄金竜爪や命竜爪のほうが使いやすそうではありますので、慎重になったほうがいいかもしれませんね(`・ω・´)

 

 

f:id:pasionstardq:20200210170003j:image

赤Sの閃光烈火拳に関してはメラ属性の全体攻撃となっており、会心判定あり&次の赤スキルを会心確定にするバフのかかる優秀なスキルとなりますo(`・ω´・+o)

 

 

爪は元々会心判定付きのスキルは多いですが神竜上を着なくても会心が狙いやすくなるので、そのままだと会心が狙いづらいゴッドとは非常に相性がいいですね\( 'ω')/

 

 

ただし注意点として、メラ属性はドルマ属性についで耐性持ちの敵が多いので、会心の一撃で無理矢理攻撃できますが使う場面が意外と限られてしまうことには気をつけましょう|・`ω・)

 

 

 

 

ロイヤルハット

f:id:pasionstardq:20200210135652j:image

先にいっておきます(`・ω・´)

今回のロイヤルシリーズ一番の大当たりですo(`・ω´・+o)

理由は後述しますが、耐性がないため高難度は難しいのであくまで周回用と割り切りましょう٩(`・ω・´)و

 

 

f:id:pasionstardq:20200210170110j:image

スキルを細かく見ていきますが、電光石火は開幕素早さ2上げの非常に周回向けの性能です(`・ω・´)

いってしまえばいきなりピオラのほぼ上位互換ですね(; ・`ω・´)

 

 

呪文ではないので時空術士で使用しても全体化しませんのでご注意を笑_(┐「ε:)_

時空の場合だけは閃きで全体化することがあるためいきなりピオラのほうがいいので、先ほどはほぼ上位互換と表現してみました(`・ω・´)ゞ

 

 

すでに超越スキルの時代に突入していますが、超越スキルの追加分のCTを溜める速度を上げるのは素早さアップだけですので、間違いなくこの効果だけでも価値があります(`・ω・´)

 

 

ですが…( ˘ω˘ )

 

 

この装備の真骨頂はこちら 

f:id:pasionstardq:20200210135657j:image

なんと開幕で赤スキルに会心確定付与するスキルです(; ・`д・´)

実はすでに話題になってますが、ハンマーの進撃の祈りと同じバフなので赤スキル使用時にCTが滑ります

            CT

=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(・ω・ ⊃  )⊃

 

 

で、このCT滑りが先ほどの素早さ2上げができる電光石火と非常にシナジーがあるため、複数装備者がいればいるほど全員のCT滑るので凄まじい周回性能を誇ります(`・ω・´)

 

 

特に相性のいい武器は攻撃前にバフがかかるスキルですね\( 'ω')/

メインにそれらのスキルを持つ勇者剣・命竜ハンマーは器としても使えますし、抜き出しのギガクラ・命竜鉄槌・棍閃殺があればなおよしですo(`・ω´・+o)

 

 

どちらも波動にはめっぽう弱いですがレイドの道中で出てくるメタスラを気にせず狩れますし、道中のあるクエストにおいてはバランヘアーよりも快適になる可能性がありますので素晴らしい装備が出てきて嬉しいですね(*´ω`*)

 

 

唯一の欠点としてステータスの攻撃力が上がらないので、他の装備でしっかり攻撃力を上げて運用したいところです꜀(.௰. ꜆)꜄

 

 

 

ロイヤルトップス

f:id:pasionstardq:20200210162050j:image
f:id:pasionstardq:20200210162054j:image
f:id:pasionstardq:20200210162057j:image

開幕バイシがかかる周回向けの鎧上が登場です(`・ω・´)

いかにも先ほどのロイヤルハットと合わせて使ってねと言わんばかりの性能です\( 'ω')/

 

 

ブレス軽減中に加えて一応攻撃力も+10なので悪くはないのですが、鎧上は勇者上などの優秀装備が揃う激戦区なのでそれらを差し置いて使うか?と聞かれると微妙なところですな⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

勇者上は力+40ですし、他のスキルなどで攻撃バフがかけられるのであれば攻撃力30の差はかなり大きくなってきます(; ・`д・´)

なのでもし使うのであればやはり他の装備でしっかりと攻撃力を底上げしてから使いましょう٩(`・ω・´)و

 

 

また、この装備の特徴としてターン開始で混乱・転倒・攻撃ダウンを解除してから攻撃力2上げできるので強力ではありますが、周回だとそもそも伝説級ならば1ターンで終わる可能性も高いので少し難しいところです( ˘ω˘ )

 

 

以前の星神鎧上朱でも同じことを書きましたが、これが受けた時点で即解除→攻撃力2上げだったら凄かったので少し残念です_(:3 」∠)_

 

 

もしもいきなり超ちからためだったならば…( ˘ω˘ )

|彡サッ!

 

 

 

 

ロイヤルボトムス

f:id:pasionstardq:20200210164631j:image
f:id:pasionstardq:20200210164635j:image

久しぶりに登場したみかわし装備です(`・ω・´)

みかわしと相性の良いHP+30に加えてプリンセスステップがついております(`・ω・´)ゞ

 

 

みかわしたときに30%で攻撃バフか素早さバフがかかりますので、高難度のみかわし編成だとバフをかけ直す手間が減るので便利かもしれません( o+・`д・´)o

 

 

ですが属性耐性強や超が出てきてる今は耐性が以前よりもかなり高く取れるようになりましたので、みかわし自体そこまで多用する時代ではないのかと思いますね_(┐「ε:)_

 

 

でもあると便利なのは間違いありませぬ∩(`・ω・´)⊃

 

 

 

そして…( ˘ω˘ )

 

 

 

KITA(`・ω・´)

 

 

 

天空の剣+

f:id:pasionstardq:20200210191322j:image
f:id:pasionstardq:20200210191326j:image

うおおおおおおお٩(`・ω・´)و

…٩(`・ω・´)و

 

 

いやー結論から言いますと…( ˘ω˘ )

 

これ、2つ作れたら十段余裕なのでは?⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

です(`・ω・´)

 

 

 

ロトの覚醒を見る限り天空の覚醒に紫Sがあるのはほぼ確信しておりました(`・ω・´)ゞ

なぜならば覚醒で追加される超越スキルを2挿しできる武器として実装されたからですね( ˘ω˘ )

 

 

ロト覚醒は追加のドラゴンブレイクが赤Sの超越スキルでしたので、サブスロットに赤Sがもう一つありますo(`・ω´・+o)

 

 

てことで今回追加がウワサされていたギガクロスもデバフ付与攻撃でしたので、紫Sと読んでいたわけでした(`・ω・´)ゞ

 

 

サブスロットから見ると紫Sになりましたので、ついに天空でもドラソや超ギガブレイクも使えますぞo(`・ω´・+o)

 

 

加えて赤Aのパワー覚醒による火力アップ・最後の緑Aが紫Aとの2色になったことにより、周回でも使用可能な性能になりました٩(`・ω・´)و

 

 

個人的には紫Sが赤Sとの2色になるかと期待していたのですが、勇者剣やロト覚醒と差別化するためにあえてこういうサブスロットにしたのがわかりますな( o+・`д・´)o

 

 

赤Sにはギガクラを始め高火力の覇王斬などもあるので、これらが挿せない以上こだま光撃を活かしきるにはアタッカー武器としてみると若干火力不足には感じるかもしれませんね( ˘ω˘ )

 

 

ですが…(`・ω・´)

 

 

この剣でしかできないであろうことがたった一つだけありますね( ˘ω˘ )

 

 

 

そう‼︎( ゚д゚)

 

 

 

ギガクロス2挿しじゃーーーー‼︎⊂(`・ω・´)⊃

 

f:id:pasionstardq:20200210194653j:image

…( ˘ω˘ )

見ていただくとわかる通り、ギガクロスは超越スキルでCT15秒でありながら全体攻撃&デイン耐性ダウン付きのスキルになってます(`・ω・´)

追加効果はまんま降臨黄金竜での追撃になりますけども笑

 

  🔥🐉ガォー

     (・ω・ ⊃  )⊃

 

 

 

今後も超越スキルは間違いなく増えていきますが、現状このCTの軽さで全体攻撃できる超越スキルはギガクロスだけです⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

 

一応おさらいになりますが、超越スキルのメリットは2周目のCTを溜めた効果アップよりも他のスキルから続けて使用できるのが非常に大きな強みです(`・ω・´)

 

 

先ほど申し上げた十段でこれを使おうとすると、

 

 

こだまギガスト→ギガクロス→もう1人のアタッカーの攻撃スキル→ギガクロス

 

 

と、お供のドットスライムやドットドラキーをコンボでやっつけながらドットキングへのデインデバフまで狙えてしまうんですよ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 

 

てことで可能であればギガクロス2挿しこそ至高です(`・ω・´)

 

 

バトキンやゴッドでアタッカーをするなら赤スキルの多いロト覚醒や勇者剣のほうが使いやすいので、天空剣+は宇宙海賊か天地雷鳴士で補助しながら準アタッカーをこなす剣となりました\( 'ω')/

 

 

僕は今回再び使える性能になったのでいい錬金だとは思っております(`・ω・´)ゞ

 

 

 

 

さて、日付変わったら2本目引いてきます|彡サッ!

 

 

 

 

 

最後まで読んでいただきましてありがとうございましたー

\( 'ω')/=͟͟͞͞=͟͟͞͞)==(ε:)

 

 

 

だからちっさ_(┐「ε:)_